Navigation mesh

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Exemple de Navigation mesh sur Mann Manor.

La Navigation Mesh est destinée aux entités IA, telles que les bots, les robots de Mann vs. Machine, et les boss d'Halloween, afin de leur servir de repère sur la carte. Essayer d'utiliser les entités sans une Navigation mesh a pour conséquence qu'elles ne fonctionneront tout simplement pas.

La Navigation mesh est composée d'un assortiment de zones qui définissent les zones accessibles de la carte de même que leurs propriétés. Les zones sont connectées par des bordures directionnelles qui permettent de savoir quelles zones sont accessibles les unes par rapport aux autres.

Une navmesh peut être automatiquement générée à l'aide de la commande de console nav_generate, cependant il est probable que des ajustements manuels soient nécessaires.