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Difference between revisions of "Jeff Ballinger/es"

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__NOTOC__
  
'''Jeff Ballinger''' es un diseñador de videojuegos. <ref>[https://www.valvesoftware.com/people Valve about Jeff Bellinger]</ref> Durante el desarrollo de ''Team Fortress 2'', el contribuyó con arte conceptual.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=krCQ3lbXgLs Presentación de Moby Francke sobre TF2]</ref>
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'''Jeff Ballinger''' es un diseñador de videojuegos. <ref>[https://www.valvesoftware.com/people Página de empleado de Jeff Bellinger en Valve]</ref> Durante el desarrollo de ''Team Fortress 2'', el contribuyó con diseños conceptuales.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=krCQ3lbXgLs Presentación de Moby Francke sobre TF2]</ref>
  
 
== Trabajos en ''Team Fortress''==
 
== Trabajos en ''Team Fortress''==
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* ''Team Fortress 2'', <small>arte ambiental</small>
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* ''Team Fortress 2'', <small>Diseño conceptual para las temáticas de varios mapas, incluyendo [[2fort/es|2Fort]]. <ref>[https://youtu.be/krCQ3lbXgLs?t=802 Diseño conceptual de 2Fort mostrada en la presentación de Moby Francke]</ref></small>
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== Reconocimientos ==
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* El arte de ''[[:File:BallingerConceptArt3.png|Farm]]'' de Jeff Ballinger, diseño conceptual para ''Team Fortress 2'', es una de las 16 obras de arte seleccionadas de un total de 260 participantes para el [https://www.intothepixel.com/artwork/2007_artwork_main.asp 2007 Into the Pixel Videogame Art Show].<ref>[https://www.intothepixel.com/images/pdfs/062107.pdf “Into the Pixel” Arte y artistas anunciados en el evento especial del jurado organizado por Creative Artists Agency], 2007.</ref>
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== Galería ==
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Ejemplos de investigación y diseño ambiental de Jeff Ballinger durante el desarrollo del ambiente de ''Team Fortress 2''.
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== Contenido Adicional ==
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== Tributos ==
* [[:File:Ballinger.png|Logo de la compañía de Ballinger ]]
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* [[:File:Ballinger.png|Logo de la compañía de Ballinger]]
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==

Latest revision as of 18:29, 3 July 2023


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Jeff Ballinger es un diseñador de videojuegos. [1] Durante el desarrollo de Team Fortress 2, el contribuyó con diseños conceptuales.[2]

Trabajos en Team Fortress

  • Team Fortress 2, arte ambiental
  • Team Fortress 2, Diseño conceptual para las temáticas de varios mapas, incluyendo 2Fort. [3]

Reconocimientos

Galería

Ejemplos de investigación y diseño ambiental de Jeff Ballinger durante el desarrollo del ambiente de Team Fortress 2.

Tributos

Referencias