Moby Francke
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Moby Francke es un artista de videojuegos. Francke fue jefe de arte en Team Fortress 2, con influencia particular en el diseño de personajes y estilo de niveles.[1]
Trabajos de Team Fortress
- Invasión, personajes[2]
- Team Fortress 2, jefe de arte, especialmente en personajes y niveles (como Dustbowl)
- Team Fortress 2, texturas faciales de los 9 personajes principales[1]
- Comentario de los desarrolladores de Hydro, estilo y sombreado
Galería
Ejemplos de los estudios de Moby Francke para el diseño de personajes para Team Fortress 2:[2]
Referencias
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