Difference between revisions of "Source Filmmaker/ko"

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'''소스 필름메이커''' (약자는 '''SFM''') [[Source Engine/ko|소스 엔진]] 의 비디오를 제작하는 도구입니다. 소스 필름메이커는 소스 엔진내에서 실행되는 비디오를 캡쳐하고 효과를 수정할 수 있습니다. 이것은 같은 장면을 계속해서 반복하고, 여러가지 환각을 만들 수 있고, 모션 블러, 틴들 효과, 다이나믹 라이팅, 땅의 깊이 같은 영화의 효과와 기술을 사용할 수 있게 해줍니다. (모션블러는 게임에도 추가되었고 빠르게 움직이는 물체에서만 타나납니다. 모션블러의 경우에는 [[TF2 Open Beta/ko|팀포 2 오픈 베타]] 의 리플레이 시스템에서 적용되었습니다.)
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'''Source Filmmaker''' (줄여서 '''SFM''')[[Source 엔진]]으로 작동하는 영상을 제작할 때 사용하는 도구입니다. Source Filmmaker는 Source 엔진 내에서 작동하는 영상을 촬영하고 효과를 수정할 수 있습니다. 이것으로는 같은 장면을 계속해서 녹화하거나, 여러 환각을 만들거나, 모션 블러, 틴들 효과, 다이나믹 라이팅, 땅의 깊이 같은 영화같은 효과의 대역폭도 지원합니다. (모션 블러는 이미 게임에도 추가되었고 빠르게 움직이는 물체에서만 나타납니다. – filmmaker에서의 per-object 이야기가 아닙니다. Per-object 모션 블루는 ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''의 리플레이 시스템에 적용되어 있습니다.
  
벨브가 대중에게 공개한 도구는 아니지만 팀 포트리스 2 베타의 릴리즈당시에 누설되었습니다. 팀 포트리스 2의 프로그램 파일에서 발견한 것에 따라 (거의) 안전된 버젼을 제작할 수 있었습니다. 그 후로 많은 팬 비디오가 이것으로 제작되었습니다.
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도구는 ''팀 포트리스 2 베타'' 공개 당시에 유출되었습니다. ''팀 포트리스 2 베타'' 이내에서 발견된 프로그램 파일을 이용해, 커뮤니티에서 (거의) 완벽한 버전으로 만들 수 있었습니다. 구 이후, 많은 팬 제작 동영상이 이 도구로 만들어졌습니다. Valve는 2012년 6월 27일에 [[파이로를 만나다]] 공개와 동시에 프로그램의 클로즈 베타 버전을 공개했습니다. 7월 11일에는 Source Filmmaker 베타가 대중에게 공개되었습니다.
  
 
== 특징 ==
 
== 특징 ==
SFM는 당신에게:
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[[File:Meetthepyro art.jpg|thumb|right|500px|단독 프레임 예시.]]
  
* 녹화:
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SFM으로 할 있는 것들:
:* AVI 파일
 
:* TGA 파일
 
::* 피트의 프레임을 유저가 결정
 
::* 스크린샷과 같은 싱글 프레임
 
:* 사운드의 WAV 파일
 
:* (모든것은 동시에 완료됩니다)
 
* 당신을 녹화할 수 있고 되돌려서 다시 녹화할 수 있습니다
 
* [[Steam/ko|스팀]]에 동영상을 출판할 있습니다 (게임에서 설정가능하지만 선택해도 아무런 일이 일어나지 않습니다)
 
:* 이것은 벨브가 사용하는 옵션으로 보이며, 현재 버젼으론 사용불가능합니다.
 
* 카메라의 시선과 위치를 설정할 수 있습니다
 
* 물체의 모션 블러와 필드 깊이를 설정할 수 있습니다
 
* 장면을 들여올 수 있습니다
 
* 뼈대와 캐릭터의 표정을 변경할 수 있습니다
 
  
==다른 게임에서의 녹화==
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* 이하의 확장자로 녹화 가능:
소스엔진을 이용하는 게임이라면 팀 포트리스 2를 제외한 게임에도 사용할 수 있습니다. 하지만 이 프로그램을 다른 게임에서 사용하게되면 많은 오류가 일어나게됩니다.
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** 비압축 AVI 파일.
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** TGA 파일.
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*** 유저 지정 피트 프레임.
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*** 싱글 프레임이나 "포스터", 스크린샷 같은.
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** 효과음 WAV 파일.
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** (모든 것은 동시에 완료됩니다).
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* 스스로 한 행동을 녹화하고 되감아서 다시 녹화할 수 있습니다.
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* 동영상을 [[Steam/ko|Steam]]에 바로 올릴 수 있습니다(게임 내에서도 설정 가능하지만, 선택해도 아무 일도 일어나지 않습니다).
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** 이것은 Valve가 사용하는 설정으로 보이며, 현재 버전에서는 사용 불가입니다.
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* 동영상을 [[wikipedia:YouTube|YouTube]]에 올릴 수 있습니다.
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* 카메라의 배치와 위치를 설정할 수 있습니다.
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* per-object 모션 블루와 땅의 깊이를 추가할 수 있습니다.
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* 장면을 불러올 수 있습니다.
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* 뼈대와 캐릭터의 표정을 설정할 수 있습니다.
  
==대중 릴리즈==
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==대중 공개==
소스 필름메이커는 커뮤니티 유저들이 사용할 목적으로 제작된 도구가 아니기 때문에 대중에 릴리즈될 것인지는 불확실합니다. 벨브는 대중에게 공개한다는것에 대한 아무런 발언이 없었고 누출 버젼을 사용하는 것도 공공연히 받아들여지지 않습니다.
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Source Filmmaker는 2012년 6월 27일 [[파이로매니아]] 업데이트 3일째에 공개되었습니다.<ref>[http://www.teamfortress.com/pyromania/ 파이로매니아 공개 페이지]</ref>. 클로즈 베타도 같은 날 공개되었습니다. 이로 인해 사용자가 프로그램을 둘러볼 수 있게 되었습니다. 초기 버전은 이전에 유출된 Source Filmmaker 와 비교했을 때 UI가 업데이트되었고, [[헤비를 만나다]]의 필름이 같이 동봉되었습니다. 오픈베타는 7월 11일에 [[엔지니어를 만나다]]의 필름과 함께 공개되었습니다.
  
==공식 벨브 제작==
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==공식 Valve 제작물==
벨브는 [[Meet the Team/ko|팀을 만나다]] 시리즈나 트레일러 같은 영상을 제작할때 이 도구를 이용하였습니다. 팀 포트리스 2 외에는 레프트 4 데으 1과 2, Day of Defeat: Source와 하프-라이프 2같은 매킨토시에 소개된 게임에 사용되었습니다.  
+
Valve는 Source Filmmaker를 게임 예고편을 만들거나 [[팀원을 만나다]] 동영상 시리즈나 ''Left 4 Dead''와 ''Left 4 Dead 2''의 인트로 영상 등의 짧은 필름을 만드는 데 사용해 왔습니다. SFM은 주로 게임에서 나오는 새로운 얼굴 표정이나 시네마틱 애니메이션 등을 영상으로 보여줄 때 사용되었습니다. ''팀 포트리스 2'' 영상 외에도, Valve는 ''Left 4 Dead''와 ''Left 4 Dead 2'', ''Day of Defeat: Source'', ''Portal 2''나 ''Half-Life 2'' 등의 게임이 Macintosh로 발매된다는 것을 공지하기 위해 Source Filmmaker를 사용하고 있습니다.
  
== 개럴리 ==
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==갤러리==
 
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Image:Filmmaker_blank-1-.png
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File:sfm old.png|기존 팀 포트리스 2 베타 Filmmaker 인터페이스.
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File:Sfm new menu.png|[[파이로를 만나다]] 공개 이후 Filmmaker 인터페이스.
 
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</gallery>
  
== 링크 ==
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== 참조 ==
* [http://sourcefilmmaker.wikia.com/wiki/Source_Filmmaker_Wiki Source Filmmaker Wikia] - Unofficial wikia dedicated to Source Filmmaker.
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<references/>
* [http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/ Source Filmmaker Machinima] - A site dedicated to archiving development and tutorials.
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== 외부 링크 ==
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* [http://sourcefilmmaker.com/ Source Filmmaker] - 공식 Source Filmmaker 웹사이트.
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* [http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/ Source Filmmaker Machinima] - 개발 및 튜토리얼 보관 전용 사이트.
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* [http://sourcefilmmaker.com/post.php?id=8375 Source Filmmaker is LIVE!] - Source Filmmaker가 오픈 베타가 되서 이용할 수 있게 되었음을 알리는 블로그 포스트.
  
 
[[Category:Valve/ko]]
 
[[Category:Valve/ko]]
 
[[Category:Videos/ko]]
 
[[Category:Videos/ko]]

Latest revision as of 00:06, 4 July 2023

Source Filmmaker

Source Filmmaker (줄여서 SFM)는 Source 엔진으로 작동하는 영상을 제작할 때 사용하는 도구입니다. Source Filmmaker는 Source 엔진 내에서 작동하는 영상을 촬영하고 효과를 수정할 수 있습니다. 이것으로는 같은 장면을 계속해서 녹화하거나, 여러 환각을 만들거나, 모션 블러, 틴들 효과, 다이나믹 라이팅, 땅의 깊이 같은 영화같은 효과의 대역폭도 지원합니다. (모션 블러는 이미 게임에도 추가되었고 빠르게 움직이는 물체에서만 나타납니다. – filmmaker에서의 per-object 이야기가 아닙니다. Per-object 모션 블루는 팀 포트리스 2 베타의 리플레이 시스템에 적용되어 있습니다.

이 도구는 팀 포트리스 2 베타 공개 당시에 유출되었습니다. 팀 포트리스 2 베타 이내에서 발견된 프로그램 파일을 이용해, 커뮤니티에서 (거의) 완벽한 버전으로 만들 수 있었습니다. 구 이후, 많은 팬 제작 동영상이 이 도구로 만들어졌습니다. Valve는 2012년 6월 27일에 파이로를 만나다 공개와 동시에 프로그램의 클로즈 베타 버전을 공개했습니다. 7월 11일에는 Source Filmmaker 베타가 대중에게 공개되었습니다.

특징

단독 프레임 예시.

SFM으로 할 수 있는 것들:

  • 이하의 확장자로 녹화 가능:
    • 비압축 AVI 파일.
    • TGA 파일.
      • 유저 지정 피트 프레임.
      • 싱글 프레임이나 "포스터", 스크린샷 같은.
    • 효과음 WAV 파일.
    • (모든 것은 동시에 완료됩니다).
  • 스스로 한 행동을 녹화하고 되감아서 다시 녹화할 수 있습니다.
  • 동영상을 Steam에 바로 올릴 수 있습니다(게임 내에서도 설정 가능하지만, 선택해도 아무 일도 일어나지 않습니다).
    • 이것은 Valve가 사용하는 설정으로 보이며, 현재 버전에서는 사용 불가입니다.
  • 동영상을 YouTube에 올릴 수 있습니다.
  • 카메라의 배치와 위치를 설정할 수 있습니다.
  • per-object 모션 블루와 땅의 깊이를 추가할 수 있습니다.
  • 장면을 불러올 수 있습니다.
  • 뼈대와 캐릭터의 표정을 설정할 수 있습니다.

대중 공개

Source Filmmaker는 2012년 6월 27일 파이로매니아 업데이트 3일째에 공개되었습니다.[1]. 클로즈 베타도 같은 날 공개되었습니다. 이로 인해 사용자가 프로그램을 둘러볼 수 있게 되었습니다. 초기 버전은 이전에 유출된 Source Filmmaker 와 비교했을 때 UI가 업데이트되었고, 헤비를 만나다의 필름이 같이 동봉되었습니다. 오픈베타는 7월 11일에 엔지니어를 만나다의 필름과 함께 공개되었습니다.

공식 Valve 제작물

Valve는 Source Filmmaker를 게임 예고편을 만들거나 팀원을 만나다 동영상 시리즈나 Left 4 DeadLeft 4 Dead 2의 인트로 영상 등의 짧은 필름을 만드는 데 사용해 왔습니다. SFM은 주로 게임에서 나오는 새로운 얼굴 표정이나 시네마틱 애니메이션 등을 영상으로 보여줄 때 사용되었습니다. 팀 포트리스 2 영상 외에도, Valve는 Left 4 DeadLeft 4 Dead 2, Day of Defeat: Source, Portal 2Half-Life 2 등의 게임이 Macintosh로 발매된다는 것을 공지하기 위해 Source Filmmaker를 사용하고 있습니다.

갤러리

참조

외부 링크