스카웃
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 유격수
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기본 재장전 속도
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재장전 속도 20% 감소
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시행되지 않음 (9/23/2011)
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재장전 속도 20% 감소
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재장전 속도 50% 감소
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시행됨 (10/13/2011)
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 미치광이 우유
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우유를 뒤집어 쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 75%만큼 체력을 치료합니다
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우유를 뒤집어 쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다
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시행됨 (4/14/2011)
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 보스턴 깡패
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빗나갈 시 : 자가 피해를 입으며 5초간 출혈
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빗나갈 시 : 자가 피해만 입힘
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시행되지 않음 (9/23/2011)
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 삼룬검
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 해를 품은 막대
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불타는 적 대상 소형 치명타
피해량 15% 감소
- 기본 피해량: 30
- 치명타: 90
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불타는 적 대상 100% 치명타
피해량 25% 감소
- 기본 피해량: 26
- 치명타: 79
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시행됨 (4/14/2011)
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 죽음의 부채
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죽음의 표적 상태가 10초간 유지됩니다
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죽음의 표적 상태가 15초간 유지됩니다
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시행됨 (4/14/2011)
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솔저
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베타 포켓 로켓 발사기
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신규 무기
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플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다
적중시 : 체력 10 감소
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시행되지 않음 (4/28/2011)
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플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다
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플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 6초간 소형 치명타 증진을 얻게 됩니다
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비활성화 (11/9/2011)
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베타 포켓 로켓 발사기 2
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플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다
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플레이어를 치료 중인 플레이어에게 +15% 우버차지율
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비활성화 (11/9/2011)
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베타 포켓 로켓 발사기 3
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플레이어를 치료 중인 메딕이 사망했을 경우 8초간 치명타 증진을 얻게 됩니다
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치료 중 50% 빠른 재장전 속도
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비활성화 (11/9/2011)
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 부대 지원
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완전히 충전되려면 적에게 175의 피해를 받아야 합니다
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완전히 충전되려면 적에게 350의 피해를 받아야 합니다
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시행됨 (4/14/2011)
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 전복자
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증진 중에 아군이 입힌 피해의 20%를 회복합니다
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증진 중에 아군이 입힌 피해의 35%를 회복합니다
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시행됨 (4/14/2011)
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베타 포켓 산탄총
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신규 무기
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메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다
메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다
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시행되지 않음 (4/28/2011)
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메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 25% 증가합니다
메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다
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메딕이 플레이어를 치료 중일 때, 무기의 피해량이 20% 증가합니다
메딕이 플레이어를 치료 중이지 않을 때, 무기 교체 시간이 25% 증가합니다
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비활성화 (11/9/2011)
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 등가교환기
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기본 등가교환기 피해량 공식
등가교환기를 든 솔저가 메딕을 부를 수 있습니다
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등가교환기 피해량 공식이 수정 되어, 낮은 체력을 가지고 있을 때 더 이상 특정 병과를 한번에 사살할 수 없습니다
자동과 수동 메딕 호출이 불가능합니다
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시행됨 (4/14/2011)
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체력이 낮을 수록 이동 속도 증가
사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다
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더 이상 플레이어의 체력이 낮을 수록 이동 속도가 증가하지 않습니다.
사용 중일 때 치료를 받을 수 있습니다
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시행되지 않음 (7/6/2012)
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베타 분리형 등가교환기 1
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신규 무기
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체력이 낮을 수록 이동 속도 증가
사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다
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시행됨7 (6/27/2012)
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베타 분리형 등가교환기 2
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신규 무기
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플레이어의 체력이 낮을 수록 피해량 증가
사용 중일 때에는 치료를 받을 수 없습니다
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시행됨8 (6/27/2012)
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파이로
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 화염 방사기
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이전 피해량
- 기본 피해량: 입자 당 6.2
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피해량 10% 증가
- 기본 피해량: 입자 당 6.82
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시행됨 (6/27/2012)
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 백버너
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압축 분사 사용 불가
피해량 15% 증가
- 기본 피해량: 입자 당 7.13
- 치명타: 입자 당 13-21
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압축 분사 추가, 일회 당 탄약 50 사용
피해량 10% 증가
- 기본 피해량: 입자 당 6.82
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시행됨 (4/14/2011)
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피해량 10% 증가
- 기본 피해량: 6.82
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피해량 증가 없음
- 기본 피해량: 분자 당 6.826
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시행됨 (6/27/2012)
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 기름때 제거기
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화상 피해 25% 감소
피해량 감소 무
- 기본 피해량: 분자 당 6.2
- 화상 피해: 한번 탈 때마다 2.25
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화상 피해 감소 무
피해량 10% 감소
- 기본 피해량: 입자 당 6.14
- 화상 피해: 한번 탈 때마다 3
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시행되지 않음 (11/9/2011)
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피해량 감소 무
- 기본 피해량: 입자 당 6.2
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피해량 10% 감소
- 기본 피해량: 분자 당 6.146
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시행됨 (6/27/2012)
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 조명탄 발사기
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근거리에서 불타는 플레이어를 상대로 소형 치명타, 장거리에서 불타는 플레이어를 상대로 치명타
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거리에 상관 없이 불타는 플레이어를 상대로 치명타
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시행됨 (4/14/2011)
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 기폭 장치
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신규 무기
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적중 시, 적을 불태움
보조 발사를 누르면 공중에 있는 조명탄을 터트립니다. 작은 폭발이 생기며 근처의 플레이어를 모두 불태우지만, 기본 피해량보다 낮습니다. 밀침 효과을 이용해 조명탄 점프를 할 수 있습니다.
불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다(직격탄만)
자가 폭팔 피해 20% 증가
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시행되지 않음 (6/17/2011)
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조명탄은 맵의 영향을 받아 폭발하지 않습니다
불타는 목표물에게 치명타 피해를 입힙니다(직격탄만)
자가 폭발 피해 20% 증가
자가 피해 없음
플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미칩니다
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맵의 영향을 받고 폭팔한 조명탄의 폭팔 반경이 크게 줄어듭니다
불타는 목표물에게 소형 치명타 피해를 입힙니다 (직격탄만)
자가 폭발 피해 없음
자가 피해 +20% 증가
플레이어의 지연 시간이 조명탄 점프에 크게 영향을 미치지 않습니다
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시행되지 않음3 (7/12/2011)
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 부사수
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솔저만 착용이 가능합니다
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솔저와 파이로 둘 다 착용 가능합니다
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시행됨 (10/13/2011)
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 전원 잭
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피해량 25% 증가
무작위 치명타가 발생하지 않음
무기를 들고 있을 때 근접무기 피해 취약 없음
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피해량 증가 없음
무작위 치명타가 발생함
무기를 들고 있을 때 근접무기 피해 20% 취약
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시행됨 (4/14/2011)
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데모맨
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 로크 앤 로드
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피해량 10% 증가
- 기본 피해량: 92-135
- 치명타: 315-360
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피해량 +20% 증가
- 기본 피해량: 103-147
- 치명타: 342-388
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시행됨 (4/14/2011)
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 아이랜더
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무작위 치명타가 발생하지 않음
피해량 감소 무
- 기본 피해량: 65
- 치명타: 195
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무작위 치명타가 발생함
피해량 25% 감소
- 기본 피해량: 49
- 치명타: 146
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시행되지 않음1 (4/26/2011)
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 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개
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도발 없음
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참수 도발 사용
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시행됨 (6/3/2011)
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 클레이브 모어
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무작위 치명타가 발생하지 않음
피해량 감소 없음
- 기본 피해량: 65
- 치명타: 195
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무작위 치명타가 발생함
피해량 25% 감소
- 기본 피해량: 49
- 치명타: 146
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시행되지 않음1 (4/26/2011)
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도발 없음
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참수 도발 사용
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시행됨 (6/3/2011)
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 울라풀 막대
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무작위 치명타가 발생하지 않음
피해량 감소 없음
- 기본 피해량: 35 (폭팔시 149)
- 치명타: 149 (폭팔시 300)
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무작위 치명타가 발생함
피해량 25% 감소
- 기본 피해량: 26 (폭팔시 149)
- 치명타: 79 (폭팔시 300)
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시행되지 않음1 (4/26/2011)
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헤비
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 나타샤
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먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다
기본 사격 준비 속도
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먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다
30% 더 느린 사격 준비 속도
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시행됨 (12/17/2010)
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 나타샤 변형물 1
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먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다
피해량 25% 하락
- 기본 피해량: 초당 340
- 치명타: 초당 720
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먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다
피해량 35% 감소
- 기본 피해량: 초당 312
- 치명타: 초당 648
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시행되지 않음 (1/06/2011)
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 나타샤 변형물 2
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먼 거리의 적도 적중 시 속도 하락 효과가 미약해지지 않습니다
체력 감소 무
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먼 거리의 적에게는 적중 시 속도 하락 효과가 미약해집니다
착용자의 최대 체력 20%(60) 감소
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시행되지 않음 (1/06/2011)
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 토미슬라프
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착용 시 최대 체력 감소 없음
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착용 시 최대 체력 50 감소
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시행되지 않음 (1/26/201)
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40% 더 빠른 사격 준비 속도
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40% 더 빠른 사격 준비 속도 삭제
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시행되지 않음 (7/6/2012)
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 달로코스 바
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25.7초 쿨타임
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쿨타임 없음
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시행됨 (4/14/2011)
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 샌드비치
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헤비가 떨어뜨린 샌드비치를 먹을 수 있습니다
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헤비가 샌드비치를 떨어뜨리면 샌드비치 게이지가 재충전됩니다
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시행됨 (2/14/2012)
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 버팔로 스테이크 샌드비치
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 강철 주먹
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무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 60% 감소
기본 무기 변경 속도
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무기를 들고 있을 때 받는 원거리 피해 40% 감소
무기 변경 속도 20% 감소
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시행됨 (4/14/2011)
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엔지니어
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 위도우메이커
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발사 시: 탄약 60 감소
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발사 시: 탄약 30 감소
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시행됨 (10/13/2011)
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 총잡이
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무작위 치명타가 발생하지 않음
피해량 감소 없음
- 기본 피해량: 65
- 치명타: 195
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무작위 치명타가 발생함
피해량 25% 감소
- 기본 피해량: 49
- 치명타: 146
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시행되지 않음1 (4/26/2011)
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 남부의 환영 방식
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무작위 치명타가 발생하지 않음
피해량 감소 없음
- 기본 피해량: 65
- 치명타: 195
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무작위 치명타가 발생함
피해량 25% 감소
- 기본 피해량: 49
- 치명타: 146
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시행되지 않음1 (4/26/2011)
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메딕
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 약물 남용 베타 주사기총
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신규 무기
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1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용
발사 속도 50% 감소
피해량 90% 감소
- 기본 피해량: 1
- 치명타 : 3
- [초당 5 주사기]
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시행되지 않음 (4/28/2011)
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첫번째 약물 남용 성능
1초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용
발사 속도 50% 감소
피해량 90% 감소
- 기본 피해량: 1
- 치명타 : 3
- [초당 5 주사기]
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2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용
발사 속도 50% 감소
피해량 50% 감소
- 기본 피해량: 5
- 치명타: 15
- [초당 5 주사기]
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시행되지 않음 (6/17/2011)
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두번째 약물 남용 성능
2초 동안 목표물에게 미치광이 우유 적용
발사 속도 50% 감소
피해량 50% 감소
우버차지 충전이 이동 속도를 증가시키지 않습니다
- 기본 피해량: 5
- 치명타: 15
- [초당 5 주사기]
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목표물에게 미치광이 우유를 적용하지 않습니다
발사 속도 감소 없음
피해량 10% 감소
우버차지 충전이 이동 속도에 10%까지 영향을 미칩니다
- 기본 피해량: 9
- 치명타: 27
- [초당 10 주사기]
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시행됨 (6/23/2011)
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 메디 건
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~
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치료를 받는 플레이어는 히트스캔 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다
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시행되지 않음 (1/06/2011)
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 크리츠크리크
|
~
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치료를 받는 플레이어는 히트스캔 무기로 인해 생성된 이동 억제 효과에 영향을 받지 않습니다
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시행되지 않음 (1/06/2011)
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응급 조치
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신규 무기
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우버차지를 사용하면 치료율이 300% 상승하고 이동 억제 효과를 차단합니다.
치료율 50% 증가
우버차지율 50% 증가
과치료 불가능
자신보다 빠른 대상을 치료할 경우 이동속도가 치료대상과 동일해집니다
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시행되지 않음 (6/17/2011)
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치료율 50% 증가
우버차지율 50% 증가
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치료율 +40% 증가
우버차지율 +40% 증가
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시행됨 (6/23/2011)
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 비타톱
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플레이어가 적 체력을 볼 수 없습니다
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플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다
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시행되지 않음2 (4/26/2011)
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 엄숙한 맹세 베타 뼈톱
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신규 무기
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플레이어가 적 체력을 볼 수 있습니다
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시행됨 (6/23/2011)
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스나이퍼
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 시드니 마취총
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일반 충전 속도
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충전 속도 25% 증가
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시행됨 (4/14/2011)
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베타 저격소총 1
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신규 무기
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적중 시: 소총 충전율 35% 증가
빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소
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시행되지 않음 (4/28/2011)
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적중 시: 소총 충전율 35% 증가
빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소
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조준 중에 몸을 맞출 시: 소총 충전율 25% 증가
조준 중에 머리를 맞출 시: 소총 충전율 45% 증가
조준 중에 빗나갈 시: 소총 충전율 65% 감소
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비활성화4 (11/9/2011)
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베타 스나이퍼 곤봉 1
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신규 무기
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최대 체력이 절반 이하일 때 피해량 25% 증가
최대 체력이 절반 이상일 때 피해량 25% 하락
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시행됨5 (6/23/2011)
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스파이
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 집행자
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은폐하는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다
적 체력을 언제나 볼 수 있습니다
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은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다
변장 중이 아닐 때에는 적 체력을 볼 수 없습니다
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시행되지 않음 (3/15/2012)
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은폐를 푸는 데 0.5초의 시간이 더 걸립니다
기본 발사 속도
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기본 은폐 해제 시간
발사 속도 20% 감소
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시행되지 않음 (4/17/2012)
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무작위 치명타가 발생하지 않음
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무작위 치명타가 발생함
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시행되지 않음 (6/1/2012)
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공용
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체력
|
~
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모든 병과가 체력을 2배로 가집니다
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시행되지 않음 (1/13/2011)
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~
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모든 병과가 25% 추가 체력을 가집니다
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시행되지 않음 (2/11/2011)
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구조물
|
~
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구조물 대상 피해량 50% 감소
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시행되지 않음 (1/13/2011)
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반응
|
~
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모든 병과가 새로운 반응과 음성 효과를 냅니다
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시행됨 (6/3/2011)
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1이 무기들은 모자 없는 업데이트 때 추가되었으며, 2011년 4월 15일 패치 전에 적용된 schema 업데이트로 인해 효과가 변경되었습니다.
2이 비타톱의 변경 사항은 모자 없는 업데이트 패치 노트에 추가됬었지만, 실제로는 변경 사항이 적용되지 않았으며 후에 패치 노트에서 제거되었습니다.
3기폭 장치는 우버 업데이트의 일부분으로 추가될 준비가 되었었지만, 당시에는 자가 피해가 25%까지 상승하였고 최대 조명탄 점프 높이가 줄어들었습니다.
4시장 흥정품은 개발자들에 의해 재조정되였고, 우버 업데이트 때 추가되었습니다. 이 베타 버전은 이전에 발표됬던 상태를 유지하며 개별 무기로 존재하고 있지만, 2011년 11월 9일 베타 패치 때 플레이어의 배낭에서 삭제되었습니다.
5왕중왕으로 본 게임에 옮겨졌습니다. 베타 버전은 동일한 효과를 가지고 여전히 존재하고 있지만, 사용이 불가능합니다.
6증진 효과를 받은 화염 방사기의 피해량에 초점을 두었습니다.
7탈출 계획으로 본 게임에 옮겨졌습니다.
8효과가 등가교환기에 주어졌습니다.
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