Difference between revisions of "July 27, 2023 Patch/zh-hans"

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Revision as of 00:28, 29 July 2023

补丁说明

军团要塞2

  • 为社区服务器添加了能控制曼恩 vs. 机器模式的玩家方人数上限的控制台指令
    • tf_mvm_defenders_team_size
    • tf_mvm_max_connected_players
  • 修复了Pastel Trance稀有嘲讽特效不会绘制两个气球独角兽的问题。
  • 修复了最近的HugsTF奖牌的名称/描述。
  • 更新了决战霍尔以使用maxrounds而不是winlimit[1]
  • 更新地图pl_venice
    • 游玩:
      • 移动了第一个蓝队出生点(现在分隔为了两个不同的出生点,玩家会随机选择出生的地点)。
      • 移动了第一个红队出生点到更远的距离到一个新的房间中。
      • 添加了一个新的高处的入口至控制点A旁的建筑(感谢Delila)。
      • 给红队第二个出生点添加了一个新的出口。
      • 移动了A点的一个建筑入口到一个上方新的走道区域。
      • 移除了B点旁边的建筑至C点的路线以及它的入口。
      • 在C点和D点中间的开放室内区域中添加了新的高处的位置。
      • 在D点附近加了新的路线。
      • 在D点添加了新的玩家蹲守点。
      • 移除了最终点的一部分的阳台。
      • 加宽了蓝队第二个出生点和B点之间的门。
      • 移除了蓝队第一个出生点附近的高处房间的一个连接至阳台的门。
      • 打开了C点旁边建筑物的一个区域用以填充ÜberCharge或者做其他不重要的事情。
      • 调整了C点旁边的建筑的阳台的下面。
      • 调整了B点周围的带有屋顶的区域以使其更加容易防御。
      • 调整了A点到B点之间的走道。
      • 在A点附近添加了更多的小遮挡。
      • 为了布哨枪降低了C点附近高处的轨道。
      • 在地图四处添加了更多的玩家隐藏处以改善工程师间谍以及其他一些兵种的游玩体验。
      • 在凸起的桥处禁止了工程师的建筑并添加了更顺滑的物理碰撞。
      • 添加/移除/移动了一些生命和弹药包。
    • 美术:
      • 改进了地图四处的光照图以带来更好看的阴影效果。
      • 提升了饱和度并略微调整了一些材质的式样。
      • 扩展了三维天空盒并让其能够在地图的更多地点可见。
      • 修复了旗帜的模型
      • 让一些区域显得没有那么的空旷。
    • 杂项:
      • 修复了地图中心的奇怪的丢失材质的错误。
      • 修复了soundscapes中的错误。
      • 给地图四处添加了更多的指向标牌。
      • 修复了没有对齐的战车粒子效果。
      • 蓝队第一个控制点附近的船向外移动了一些距离。
      • 其他细微的调整。

未记载变动

  • 更新了巴西葡萄牙语、保加利亚语、捷克语、荷兰语、英语、芬兰语、德语、意大利语、日语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、简体中文、瑞典语和繁体中文的 本地化文件

参考内容

  1. 该补丁记录在首次发布后被Valve移除。

变更文件

注意:下列变更记录是从游戏的两个修订版本的diff生成的。该数据可能并不完整或准确。 该变更记录的大部分内容都是自动从来自SteamDB(英语)GameTracking(英语)数据生成的。
修订版变更
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pl_venice.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf