Difference between revisions of "User:SofiPandaRights/Custom Weapons/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Replaced content with "{{Ambox | type = notice | image = Pictogram info.png | contents = This page serves as an archive of its page history and should not be modified }}")
(Tag: Replaced)
 
(9 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Пользовательское оружие 2}}
+
{{Ambox
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о своем новом найденном оружии|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}}
+
| type = notice
 
+
| image = Pictogram info.png
[[File:CW2_Crafting.png|200px|cTF2w Logo|right]]
+
| contents = This page serves as an archive of its page history and should not be modified
 
+
}}
'''Custom Weapons 2''' — это название [[SourceMod/ru|SourceMod]] плагина для сервера ''Team Fortress 2'', который находится в бета-тесте с  3 января 2014 года. Разработчиком этого плагина является [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP MasterOfTheXP].
 
 
 
В настоящее время поддерживается [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata], [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] и [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696].
 
 
 
В отличии от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], здесь нет ни просмотра снаряжения, ни системы выпадения, потому что всё оружие доступно сразу.
 
 
 
<!--                                                 
 
== Демонстрация игрового процесса ==
 
''WBA.''
 
-->
 
 
 
<!--
 
== Основные функции ==
 
''WBA.''
 
-->
 
<br><br>
 
== Команды / CVAR ==
 
Все игроки могут снарядить пользовательское оружие написав в чат '''!custom''', '''!cus''', или '''!c'''.
 
 
 
* Команды для администратора
 
** '''custom_addattribute <клиент> <слот> <"название характеристики"> <"значение"> <"плагин">''' - Добавляет пользовательские характеристики на любое оружие.
 
***    Хотите чтобы ваше оружие ближнего боя зажигало кого бы то ни было включая криты? custom_addattribute @me 2 «crits ignite» «1» «basic-attributes»
 
 
 
* Cvars
 
** '''sm_customweapons_enable (1/0, стандарт. 1)''' Включает плагин. Установите значение 0, чтобы удалить всё активное пользовательское  оружие.
 
** '''sm_customweapons_onlyinspawn (1/0, стандарт. 1)''' Разрешать использовать команду /custom только внутри комнаты возрождения.
 
** '''sm_customweapons_arena_time (стандарт. 20)''' Время после возрождения, в секундах, после которого можно использовать /custom на арене.
 
** '''sm_customweapons_bots (стандарт. 0.15) Процентный шанс того, что боты будут использовать пользовательское оружие.
 
** '''sm_customweapons_menu (1/0, стандарт. 1)''' Игрокам разрешено говорить /custom, чтобы снаряжать пользовательское оружие в ручную. Установите значение 0 чтобы отключить ручной выбор оружия без отключения всего плагина.
 
** '''sm_customweapons_killwearablesondeath (1/0, стандарт. 1)''' Удаляет пользовательские одели оружия когда игрок умирает. Рекомендуется пока плохие вещи не начинают происходить.
 
** '''sm_customweapons_sethealth (1/0, стандарт. 1)''' Когда пользовательское оружие будет снаряжено, здоровье игрока будет восполнено до максимума.
 
** '''sm_customweapons_onlyteam (стандарт. 0)''' Если не ноль, пользовательское оружие может быть использовано только одной командой; 2 = КРС, 3 = СИН.
 
<br><br>
 
== Создания оружия ==
 
Создание нового пользовательского оружия не является очень сложным процессом: просто скопируйте файл конфигурации оружия и измените его характеристики. Для того этого вам необходимы базовые знания SourcePawn (Используйте customweaponstf.inc и basic-attributes.sp).
 
* Название оружия находится на самом верху, в «кавычках».
 
* «classes» - это классы и слот, в котором будет стоять оружие; количество возле класса - и есть слот оружия (0 = Основное оружие, 1 = Доп. оружие, 2 = Ближний бой).
 
* «baseclass» это имя класса оружия, без «tf_weapon_».
 
* «baseindex» это индекс предмета базового оружия, смотрите выше имя класса. Если вы не уверены, придерживайтесь предела в 0-30s.
 
* Если оружие использует боеприпасы (т.е. большинство оружия не ближнего боя) оно должно иметь «mag» и «ammo» значение с предполагаемым стартовым количеством патронов.
 
* «logname» это имя будет отображаться в клиентских консолях, когда будет производиться убийство с этого оружия. В настоящее время не реализовано.
 
* «killicon», эта функция также ещё не реализована, будет менять иконку убийства у оружия.
 
* «description» список характеристик оружия, который будут видеть игроки при выборе оружия. \n = Новая строка. «\n \n» = Будет пропускать всю строку.
 
* «attributes»; хлеб с маслом любого оружия. Каждый атрибут имеет:
 
** Идентификатор, чтобы указать, что это за атрибут. Это должно быть имя с учётом регистра (для плагинов Custom Weapons, TF2Attributes) или индекс (для плагина TF2Items).
 
** Название плагина, который обеспечит работоспособность атрибута.
 
*** Для официальных атрибутов Valve обычно используется TF2Attributes, по-этому поставьте «tf2attributes»'. Для некоторых требуется «tf2attributes.int».
 
*** Если же TF2Attributes не работает для атрибута (Пока-что единственный неработающий «Нажмите копку альт-огня, чтобы переключится в режим вампира(?)» атрибут с TF2Att), Попробуйте идентификатор плагина «TF2Items», которым является индекс (например, вместо слов «move speed penalty», напишите «54»).
 
*** Или, конечно, создайте свой атрибут! Конечно, в этом случае, вам придётся его настраивать. Для начала, вы должны присвоить имя своему атрибуту с «smx». Стартовый пакет включает в себя и официальные и пользовательские атрибуты.
 
** И, конечно, значение атрибута. Большинство атрибутов являются множителями; {{Pro}}Bonus и {{Con}}Penalty. «2.0» - это значение, которое увеличивает атрибут в два раза (+100%), а «0.5» - это значение, которое уменьшает атрибут в два раза (-50%). Однако значения атрибутов, связанные со временем, действуют с точности до наоборот. То-есть, если взять за пример скорость перезарядки, то значение «0.5» будет уменьшать скорость перезарядки, что несомненно хорошо, в то время, значение «2.0» увеличивает скорость перезарядки в два раза (что плохо). А значение некоторых атрибутов совсем просты - «1.0» - включить, а «0.0» - выключить.
 
** Если вы не уверены в значениях, проверьте оружие, у которого уже есть атрибуты (Ctrl+S официальное имя оружия в tf/scripts/items_game.txt, или посмотрите конфигурацию плагина Custom Weapons.
 
<br><br>
 
== ЧаВо ==
 
'''Как Custom Weapons отличается от Advanced Weaponiser?'''
 
Вы (кто запустил игровой сервер) можете менять оружие всегда, когда захотите. Оружие можно экипировать всегда, и оно не привязано к «главному серверу». А также, этот плагин не заброшенный, не приватный и т.д.
 
 
 
'''Я использовал кастомную модель оружия, другие игроки, кроме меня могут её видеть?'''
 
Нет. Игрок будет видеть её только от первого и третьего лица.
 
 
 
'''<название оружия> слишком сильное/слабое! Исправьте это!'''
 
Нет, вы исправьте это! Поменяйте их характеристики, или отключите это оружие (в конце концов, в этом вся суть этого плагина) вы также можете предложить характеристики для этого оружия.
 
 
 
'''Существует ли Custom Weapons 1?'''
 
Да. Он был 100% хардкодированным, и ужасным. К счастью, он был приватным.
 
 
 
'''Почему он называется «customweaponstf.smx»?'''
 
На самом деле, по каким-то причинам я делал его для CS:GO; как доказательство концепции, и потому, что бот получал немного устаревшие с CS:GO простотой, реалистичное оружие.
 
Так что это «TF2 издание» Custom Weapons.
 
<br><br>
 
== Установка ==
 
Необходимо загрузить на ваш сервер TF2Items и TF2Attributes.
 
* 1. Установите customweaponstf.smx в директорию игры sourcemod/plugins/.
 
* 2. Установите tf2items.randomizer.txt в директорию игры sourcemod/gamedata/.
 
* 3. Установите любое пользовательское оружие в /attributes/packs как вы бы хотели. Вам нужно по крайней мере, одно пользовательское оружие для этой работы, и, скорее всего, это оружие будет требовать характеристики плагина.
 
* 4. sm plugins загрузит customweaponstf, или sm plugins перезагрузит customweaponstf когда вы устанавливаете больше оружия.
 
* 5. Готово!
 
<br><br>
 
== Оружие ==
 
=== Доступное ===
 
Следующие виды оружия в настоящее время доступны для загрузки и использования.
 
 
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
 
! colspan="5" class="header" | Доступное оружие
 
|-
 
! class="header" width="15%" | Класс
 
! class="header" width="15%" | Оружие
 
! class="header" width="30%" | Авторы
 
! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
 
|-
 
<!-- РАЗВЕДЧИК -->
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Scout}}<br>[[Scout/ru|Разведчик]]
 
| align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br>
 
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
 
'''Buff Up'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br>
 
{{Con}}Блокирует двойной прыжок<br>
 
{{Con}}Скорость передвижения: -15%<br>
 
|-
 
<!-- СОЛДАТ -->
 
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Soldier}}<br>[[Soldier/ru|Солдат]]
 
| align="center" | [[File:Directhittransparent.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Quick Hand'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Скорость смены оружия на +45%<br>
 
{{Con}}Размер обоймы: -25%<br>
 
{{Con}}Урон: -10%<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:Shovel_IMG.png|100px]]<br>
 
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
 
'''Denied Burial'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Урон: +50%<br>
 
{{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br>
 
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -10%<br>
 
|-
 
<!-- ПОДЖИГАТЕЛЬ -->
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}<br>[[Pyro/ru|Поджигатель]]
 
| align="center" | [[File:Rocket_launcher.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Incendiary Cannon'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Поджигает врагов<br>
 
{{Pro}}Урон по себе -20%<br>
 
{{Pro}}Урон по себе -30%<br>
 
{{Con}}Размер обоймы -75%<br>
 
{{Con}}Урон -35%<br>
 
{{Con}}Перезарядка медленней на +150%<br>
 
{{Con}}Боеприпасы -95%<br>
 
|-
 
<!-- ПУЛЕМЕТЧИК -->
 
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Heavy}}<br>[[Heavy/ru|Пулеметчик]]
 
| align="center" | [[File:Natascha.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Ludmila'''
 
| align="center" |
 
<!--nothing-->
 
|
 
{{Pro}}Дополнительная атака: стреляет и восстанавливает 3 ед. здоровья за попадание<br>
 
{{Con}}Скорость раскрутки: +20%<br>
 
{{Con}}Скорость атаки: -10%<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:Shortstop.png|100px]]<br>
 
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
 
'''Прерыватель'''
 
| align="center" |
 
VALVE™
 
|
 
Идентичен оригиналу
 
|-
 
| align="center" | [[File:RED_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Vich Gloves'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}При убийстве : восстанавливает 150 очков здоровья<br>
 
{{Con}}Скорость атаки -20%<br>
 
|-
 
<!-- ИНЖЕНЕР -->
 
| align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Engineer}}<br>[[Engineer/ru|Инженер]]
 
| align="center" | [[File:Pistol.png|100px]]<br>
 
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
 
'''Fast Fix'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Уничтожает вражеские жучки<br>
 
{{Pro}}Стреляет быстро ремонтирующими болтами<br>
 
{{Pro}}Не требуются патроны<br>
 
{{Con}}Размер обоймы: -67%<br>
 
{{Con}}Невозможно усилить критами<br>
 
{{Con}}Боезапас основного оружия: -100%<br>
 
{{Con}}За выстрел: -10 металла<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:Item_icon_Destruction_PDA.png|100px]]<br>
 
<small>[[PDA/ru|КПК]]</small><br>
 
'''Boost PDA'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Neutral}}Обеспечивает во время активации<br>
 
{{Pro}}Скорость передвижения: +15%<br>
 
{{Con}}Не может уничтожать постройки<br>
 
|-
 
<!-- МЕДИК -->
 
| align="center" rowspan="5" | {{Icon class|Medic}}<br>[[Medic/ru|Медик]]
 
| align="center" | [[File:RED Syringe Gun.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Flight of the Fully Charged'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Атака под ноги будет толкать игрока в воздух<br>
 
{{Con}}Размер обоймы: -75%<br>
 
{{Con}}Боезапас основного оружия: -47%<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:RED Overdose.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Worst-Case-Szenario'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Info}}Нажмите копку альт-огня для того, чтобы дать себе мини-криты и ускорение, использовав при этом 20% убер-заряда<br>
 
{{Con}}Боезапас -25%<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:RED Vaccinator.png|100px]]<br>
 
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
 
'''Buchstabieren'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
 
{{Pro}}Используйте дополнительную атаку (убер-заряд) чтобы использовать 25% вашего убер-заряда и дать вам целебное хэллоуинское заклинание<br>
 
{{Con}}Скорость лечения: -50%<br>
 
{{Con}}Без сверхлечения<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:RED Medigun.png|100px]]<br>
 
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
 
'''Medispenser'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Лечит союзника, восстанавливая ему патроны (по 2% от его максимального боезапаса) каждую секунду<br>
 
{{Pro}}Вы и ваш пациент получаете позитивные эффекты (какие - не знаю)<br>
 
{{Con}}Скорость лечения -25%<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:RED Kritzkrieg.png|100px]]<br>
 
<small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
 
'''Speed Booster'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Скорость накопления убер-заряда +75%<br>
 
{{Pro}}Убер-заряд даёт ускорение<br>
 
|-
 
<!-- SNIPER HERE -->
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Sniper}}<br>[[Sniper/ru|Снайпер]]
 
| align="center" | [[File:Memory Maker.png|100px]]<br>
 
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
 
'''Melee Charger'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}При убийстве: Увеличивает минимальный заряд вашего оружия на 50%<br>
 
{{Con}}Скорость переключения оружия +35%<br>
 
{{Con}}Увеличения минимального заряда теряется после смерти или атаки с основного оружия<br>
 
{{Info}}Может быть увеличена до 100% с двух убийств<br>
 
|-
 
<!-- SPY HERE -->
 
| align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Spy}}<br>[[Spy/ru|Шпион]]
 
| align="center" | [[File:L'Étranger.png|100px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
 
'''Turnabout'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}При попадании - восстанавливает 1 пулю<br>
 
{{Con}}Размер боезапаса -67%<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:Sapper IMG.png|100px]]<br>
 
<small>[[Sapper]]</small><br>
 
'''Hell-Sap'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Урон по постройкам +80%<br>
 
{{Con}}При установке - регенерация в 10 секунд<br>
 
{{Con}}Владелец постройки на которую вы установили жучок имеет против вас 100% криты в течении 10 секунд после установки жучка<br>
 
|-
 
| align="center" | [[File:Cloak and Dagger.PNG|50px]]<br>
 
<small>[[Cloak]]</small><br>
 
'''Leech'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}Неограниченная невидимость<br>
 
{{Con}}Наносит урон в 4 очка здоровья каждую секунду пока вы невидимы<br>
 
{{Info}}Вы можете быть в невидимости только 31 секунды, после чего - умрёте<br>
 
|-
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Soldier}}[[Soldier/ru|Солдат]], {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]], {{Icon class|Heavy}}[[Heavy/ru|Пулеметчик]] и {{Icon class|Engineer}}[[Engineer/ru|Инженер]]
 
| align="center" | [[File:Shotgun_IMG.png|150px]]<br>
 
<small>[[Primary/ru|Основное]] и [[Secondary/ru|Дополнительное]]</small> <br>
 
'''The Raiding Aid'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Pro}}При убийстве: моментальная перезарядка<br>
 
{{Con}}Размер обоймы -50%<br>
 
{{Con}}Перезарядка медленнее на +50%<br>
 
|-
 
| align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]] и {{Icon class|Medic}}[[Medic/ru|Медик]]
 
| align="center" | [[File:Wrench_IMG.png|100px]]<br>
 
<small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
 
'''Engi's Assistant'''
 
| align="center" |
 
[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
 
|
 
{{Con}}Урон -25%<br>
 
{{Con}}Урон по постройкам -25%<br>
 
{{Info}}Не может улучшать и чинить постройки. Может только уничтожать вражеские жучки.
 
|-
 
|}
 
 
 
=== Изменённое ===
 
Следующие виды оружия были либо заменены, либо у них изменили модели.
 
 
 
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 
! colspan="4" class="header" | Изменённое оружие
 
|-
 
! class="header" width="15%" | Класс
 
! class="header" width="15%" | Оружие
 
! class="header" width="30%" | Авторы
 
! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
 
|-
 
| align="center" rowspan="1"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
 
| align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />
 
<Small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br />
 
'''Atomic Bat'''
 
| align="center" |
 
[http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Модель)<br />
 
[http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag MekuCube] (Скрипт)
 
|
 
{{Pro}}Скорость атаки: +30%<br />
 
{{Neutral}}При попадании: +7.0% уклончивости<br />
 
{{Pro}}Уклончивость высчитывается из полученного урона<br />
 
{{Con}}Уклончивость неэффективна против ближнего боя<br />
 
{{Con}}Урон: -60%<br />
 
{{Con}}Без случайных [[critical hits/ru|критов]]<br />
 
{{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off'''''
 
|-
 
|}
 
 
 
=== Удалённое ===
 
Следующее оружие было удалено из Advanced Weaponiser по разным причинам.
 
 
 
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
 
! colspan="4" class="header" | Удалённое оружие
 
|-
 
! class="header" width="15%" | Класс
 
! class="header" width="15%" | Оружие
 
! class="header" width="30%" | Авторы
 
! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
 
|-
 
| align="center" rowspan="3"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
 
| align="center"| [[File:FILE.png|100px]]<br />
 
<small>[[Primary/ru|Второстепенное]]</small><br />
 
'''Кровавый Хартланд'''
 
| align="center"|
 
[http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Felonious Melonious] (Модель/Скрипт)<br />
 
[http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei «tCo» Lei Lei] (Текстура)
 
|
 
{{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 секунд<br />
 
{{Con}}Урон: -25% <br />
 
{{Con}}Размер обоймы: -10%<br />
 
{{Con}}Скорость атаки: -80%<br />
 
{{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br />
 
{{Info}}'''''Это было первое оружие, добавленное к AW. Позже, Mecha the Slag убрал характеристики Viper Snake, и поменял название на Backdoor Bandit.'''''
 
|-
 
|}
 
 
 
== Разработчики ==
 
*[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] — автор и главный разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] — ведущий разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] — ведущий разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696] — создатель (WIP) Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и ведущий разработчик;
 
*[http://steamcommunity.com/id/TheAssyrian Nergal] — Создатель Nergalpak Attributes Pack;
 
*[http://steamcommunity.com/id/CreamBacon/ Orion™] — создатель Orion's Attributes Pack, More Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Dota 2 Attributes Pack;
 
*[http://steamcommunity.com/id/Crazyscout/ KarmaCharger] — участник Team Fortress 2 Wiki и демонстратор оружия.
 
 
 
<!--
 
== Известные ошибки ==
 
Здесь могут быть некоторые из них.
 
-->
 
 
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history | ''БЕТА 2 12 марта 2014 года''
 
* Добавлена поддержка для арены
 
* Добавлено 9 natives для использования других плагинов
 
* Добавлено 3 команды конфигурации плагина
 
* Добавлено сообщение об ошибке, когда отсутствует пользовательское оружие для класса игрока
 
* Добавлено предупреждающее сообщение на консоли сервера, когда пользовательское оружие установленно не у всех
 
* Добавлен простой вывод, набрав «custom» в консоли сервера
 
* Добавлена версия команды (Упс!)
 
* «nobots» «1» теперь могут быть помещены в конфиги оружия, чтобы ограничить ботов от их использования
 
* Исправлено оружие, которое обновляло здоровье до максимума при надевании
 
* Исправлена возможность экипировать то, что игроки уже экипировали
 
* Выпущен WIP Weapons Pack! Содержит несколько несбалансированного/незаконченного оружия. Опробуйте его, и посмотрите, сможете ли вы его сделать работающим/сбаласированным!
 
* Стартовый набор оружия
 
** Hell-Sap
 
*** Увеличение бонуса урона до 80% (по сравнению с 65%)
 
*** Уменьшена продолжительность обоих эффектов (перезарядка и ярость) до 10 секунд (было 20 секунд)
 
* HL2 оружие
 
** Аннабелль
 
*** Перевёрнутая отдача (сейчас отскакивает вверх, а не вниз)
 
* Пользовательские характеристики
 
** Исправлен эффект «Sapper causes rage», который никогда не закачивается (игрок будет получать криты от жертвы до конца матча).
 
** «fires lasers» Теперь принимает значение, которое будет устанавливать базовый урон лазера (ранее всегда 25).
 
** Добавлена недостающая документация для нескольких характеристик в верхней части .sp}}
 
 
 
== Ссылки ==
 
* [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=236242 Custom Weapons 2 Официальная страница AlliedMods]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Группа в Steam cTF2w]
 
 
 
{{ModNav}}
 

Latest revision as of 21:22, 4 September 2023