|
|
(7 intermediate revisions by 5 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Пользовательское оружие 2}} | + | {{Ambox |
− | {{Quotation|'''Пулеметчик''' о своем новом найденном оружии|Да. Мне '''нравится''' новая пушка.|sound=Heavy specialweapon09_ru.wav}}
| + | | type = notice |
− | | + | | image = Pictogram info.png |
− | [[File:CW2_Crafting.png|200px|cTF2w Logo|right]]
| + | | contents = This page serves as an archive of its page history and should not be modified |
− | | + | }} |
− | '''Custom Weapons 2''' — это название [[SourceMod/ru|SourceMod]] плагина для сервера ''Team Fortress 2'', который находится в бета-тесте с 3 января 2014 года. Разработчиком этого плагина является [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP MasterOfTheXP].
| |
− | | |
− | В настоящее время поддерживается [http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata], [http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] и [http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696].
| |
− | | |
− | В отличии от плагина [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], здесь нет ни просмотра снаряжения, ни системы выпадения, потому что всё оружие доступно сразу.
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Демонстрация игрового процесса ==
| |
− | ''WBA.''
| |
− | -->
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Основные функции ==
| |
− | ''WBA.''
| |
− | -->
| |
− | <br><br>
| |
− | == Команды / CVAR ==
| |
− | Все игроки могут снарядить пользовательское оружие написав в чат '''!custom''', '''!cus''', или '''!c'''.
| |
− | | |
− | * Команды для администратора
| |
− | ** '''custom_addattribute <клиент> <слот> <"название характеристики"> <"значение"> <"плагин">''' - Добавляет пользовательские характеристики на любое оружие.
| |
− | *** Хотите чтобы ваше оружие ближнего боя зажигало кого бы то ни было включая криты? custom_addattribute @me 2 «crits ignite» «1» «basic-attributes»
| |
− | | |
− | * Cvars
| |
− | ** '''sm_customweapons_enable (1/0, стандарт. 1)''' Включает плагин. Установите значение 0, чтобы удалить всё активное пользовательское оружие.
| |
− | ** '''sm_customweapons_onlyinspawn (1/0, стандарт. 1)''' Разрешать использовать команду /custom только внутри комнаты возрождения.
| |
− | ** '''sm_customweapons_arena_time (стандарт. 20)''' Время после возрождения, в секундах, после которого можно использовать /custom на арене.
| |
− | ** '''sm_customweapons_bots (стандарт. 0.15) Процентный шанс того, что боты будут использовать пользовательское оружие.
| |
− | ** '''sm_customweapons_menu (1/0, стандарт. 1)''' Игрокам разрешено говорить /custom, чтобы снаряжать пользовательское оружие в ручную. Установите значение 0 чтобы отключить ручной выбор оружия без отключения всего плагина.
| |
− | ** '''sm_customweapons_killwearablesondeath (1/0, стандарт. 1)''' Удаляет пользовательские одели оружия когда игрок умирает. Рекомендуется пока плохие вещи не начинают происходить.
| |
− | ** '''sm_customweapons_sethealth (1/0, стандарт. 1)''' Когда пользовательское оружие будет снаряжено, здоровье игрока будет восполнено до максимума.
| |
− | ** '''sm_customweapons_onlyteam (стандарт. 0)''' Если не ноль, пользовательское оружие может быть использовано только одной командой; 2 = КРС, 3 = СИН.
| |
− | <br><br>
| |
− | == Создания оружия ==
| |
− | Создание нового пользовательского оружия не является очень сложным процессом: просто скопируйте файл конфигурации оружия и измените его характеристики. Для того этого вам необходимы базовые знания SourcePawn (Используйте customweaponstf.inc и basic-attributes.sp).
| |
− | * Название оружия находится на самом верху, в «кавычках».
| |
− | * «classes» - это классы и слот, в котором будет стоять оружие; количество возле класса - и есть слот оружия (0 = Основное оружие, 1 = Доп. оружие, 2 = Ближний бой).
| |
− | * «baseclass» это имя класса оружия, без «tf_weapon_».
| |
− | * «baseindex» это индекс предмета базового оружия, смотрите выше имя класса. Если вы не уверены, придерживайтесь предела в 0-30s.
| |
− | * Если оружие использует боеприпасы (т.е. большинство оружия не ближнего боя) оно должно иметь «mag» и «ammo» значение с предполагаемым стартовым количеством патронов.
| |
− | * «logname» это имя будет отображаться в клиентских консолях, когда будет производиться убийство с этого оружия. В настоящее время не реализовано.
| |
− | * «killicon», эта функция также ещё не реализована, будет менять иконку убийства у оружия.
| |
− | * «description» список характеристик оружия, который будут видеть игроки при выборе оружия. \n = Новая строка. «\n \n» = Будет пропускать всю строку.
| |
− | * «attributes»; хлеб с маслом любого оружия. Каждый атрибут имеет:
| |
− | ** Идентификатор, чтобы указать, что это за атрибут. Это должно быть имя с учётом регистра (для плагинов Custom Weapons, TF2Attributes) или индекс (для плагина TF2Items).
| |
− | ** Название плагина, который обеспечит работоспособность атрибута.
| |
− | *** Для официальных атрибутов Valve обычно используется TF2Attributes, по-этому поставьте «tf2attributes»'. Для некоторых требуется «tf2attributes.int».
| |
− | *** Если же TF2Attributes не работает для атрибута (Пока-что единственный неработающий «Нажмите копку альт-огня, чтобы переключится в режим вампира(?)» атрибут с TF2Att), Попробуйте идентификатор плагина «TF2Items», которым является индекс (например, вместо слов «move speed penalty», напишите «54»).
| |
− | *** Или, конечно, создайте свой атрибут! Конечно, в этом случае, вам придётся его настраивать. Для начала, вы должны присвоить имя своему атрибуту с «smx». Стартовый пакет включает в себя и официальные и пользовательские атрибуты.
| |
− | ** И, конечно, значение атрибута. Большинство атрибутов являются множителями; {{Pro}}Bonus и {{Con}}Penalty. «2.0» - это значение, которое увеличивает атрибут в два раза (+100%), а «0.5» - это значение, которое уменьшает атрибут в два раза (-50%). Однако значения атрибутов, связанные со временем, действуют с точности до наоборот. То-есть, если взять за пример скорость перезарядки, то значение «0.5» будет уменьшать скорость перезарядки, что несомненно хорошо, в то время, значение «2.0» увеличивает скорость перезарядки в два раза (что плохо). А значение некоторых атрибутов совсем просты - «1.0» - включить, а «0.0» - выключить.
| |
− | ** Если вы не уверены в значениях, проверьте оружие, у которого уже есть атрибуты (Ctrl+S официальное имя оружия в tf/scripts/items_game.txt, или посмотрите конфигурацию плагина Custom Weapons.
| |
− | <br><br>
| |
− | == ЧаВо ==
| |
− | '''Как Custom Weapons отличается от Advanced Weaponiser?'''
| |
− | Вы (кто запустил игровой сервер) можете менять оружие всегда, когда захотите. Оружие можно экипировать всегда, и оно не привязано к «главному серверу». А также, этот плагин не заброшенный, не приватный и т.д.
| |
− | | |
− | '''Я использовал кастомную модель оружия, другие игроки, кроме меня могут её видеть?'''
| |
− | Нет. Игрок будет видеть её только от первого и третьего лица.
| |
− | | |
− | '''<название оружия> слишком сильное/слабое! Исправьте это!'''
| |
− | Нет, вы исправьте это! Поменяйте их характеристики, или отключите это оружие (в конце концов, в этом вся суть этого плагина) вы также можете предложить характеристики для этого оружия.
| |
− | | |
− | '''Существует ли Custom Weapons 1?'''
| |
− | Да. Он был 100% хардкодированным, и ужасным. К счастью, он был приватным.
| |
− | | |
− | '''Почему он называется «customweaponstf.smx»?'''
| |
− | На самом деле, по каким-то причинам я делал его для CS:GO; как доказательство концепции, и потому, что бот получал немного устаревшие с CS:GO простотой, реалистичное оружие.
| |
− | Так что это «TF2 издание» Custom Weapons.
| |
− | <br><br>
| |
− | == Установка ==
| |
− | Необходимо загрузить на ваш сервер TF2Items и TF2Attributes.
| |
− | * 1. Установите customweaponstf.smx в директорию игры sourcemod/plugins/.
| |
− | * 2. Установите tf2items.randomizer.txt в директорию игры sourcemod/gamedata/.
| |
− | * 3. Установите любое пользовательское оружие в /attributes/packs как вы бы хотели. Вам нужно по крайней мере, одно пользовательское оружие для этой работы, и, скорее всего, это оружие будет требовать характеристики плагина.
| |
− | * 4. sm plugins загрузит customweaponstf, или sm plugins перезагрузит customweaponstf когда вы устанавливаете больше оружия.
| |
− | * 5. Готово!
| |
− | <br><br>
| |
− | == Оружие ==
| |
− | === Доступное ===
| |
− | Следующие виды оружия в настоящее время доступны для загрузки и использования.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
| |
− | ! colspan="5" class="header" | Доступное оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
| |
− | |-
| |
− | <!-- РАЗВЕДЧИК -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Scout}}<br>[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Fist_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Buff Up'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25<br>
| |
− | {{Con}}Блокирует двойной прыжок<br>
| |
− | {{Con}}Скорость передвижения: -15%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- СОЛДАТ -->
| |
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Soldier}}<br>[[Soldier/ru|Солдат]]
| |
− | | align="center" | [[File:Directhittransparent.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Quick Hand'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость смены оружия на +45%<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -25%<br>
| |
− | {{Con}}Урон: -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Shovel_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Denied Burial'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Урон: +50%<br>
| |
− | {{Pro}}Гарантированные криты по горящим врагам<br>
| |
− | {{Con}}Максимальный уровень здоровья: -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ПОДЖИГАТЕЛЬ -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}<br>[[Pyro/ru|Поджигатель]]
| |
− | | align="center" | [[File:Rocket_launcher.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Incendiary Cannon'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Поджигает врагов<br>
| |
− | {{Pro}}Урон по себе -20%<br>
| |
− | {{Pro}}Урон по себе -30%<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы -75%<br>
| |
− | {{Con}}Урон -35%<br>
| |
− | {{Con}}Перезарядка медленней на +150%<br>
| |
− | {{Con}}Боеприпасы -95%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ПУЛЕМЕТЧИК -->
| |
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Heavy}}<br>[[Heavy/ru|Пулеметчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Natascha.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Ludmila'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | <!--nothing-->
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Дополнительная атака: стреляет и восстанавливает 3 ед. здоровья за попадание<br>
| |
− | {{Con}}Скорость раскрутки: +20%<br>
| |
− | {{Con}}Скорость атаки: -10%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Shortstop.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Прерыватель'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | VALVE™
| |
− | |
| |
− | Идентичен оригиналу
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED_Gloves_of_Running_Urgently.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Vich Gloves'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При убийстве : восстанавливает 150 очков здоровья<br>
| |
− | {{Con}}Скорость атаки -20%<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- ИНЖЕНЕР -->
| |
− | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|Engineer}}<br>[[Engineer/ru|Инженер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Pistol.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Fast Fix'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Уничтожает вражеские жучки<br>
| |
− | {{Pro}}Стреляет быстро ремонтирующими болтами<br>
| |
− | {{Pro}}Не требуются патроны<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -67%<br>
| |
− | {{Con}}Невозможно усилить критами<br>
| |
− | {{Con}}Боезапас основного оружия: -100%<br>
| |
− | {{Con}}За выстрел: -10 металла<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Item_icon_Destruction_PDA.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[PDA/ru|КПК]]</small><br>
| |
− | '''Boost PDA'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Neutral}}Обеспечивает во время активации<br>
| |
− | {{Pro}}Скорость передвижения: +15%<br>
| |
− | {{Con}}Не может уничтожать постройки<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- МЕДИК -->
| |
− | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|Medic}}<br>[[Medic/ru|Медик]]
| |
− | | align="center" | [[File:RED Syringe Gun.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Flight of the Fully Charged'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Атака под ноги будет толкать игрока в воздух<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -75%<br>
| |
− | {{Con}}Боезапас основного оружия: -47%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Overdose.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Worst-Case-Szenario'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Info}}Нажмите копку альт-огня для того, чтобы дать себе мини-криты и ускорение, использовав при этом 20% убер-заряда<br>
| |
− | {{Con}}Боезапас -25%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Vaccinator.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Buchstabieren'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда: +25%<br>
| |
− | {{Pro}}Используйте дополнительную атаку (убер-заряд) чтобы использовать 25% вашего убер-заряда и дать вам целебное хэллоуинское заклинание<br>
| |
− | {{Con}}Скорость лечения: -50%<br>
| |
− | {{Con}}Без сверхлечения<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Medigun.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Medispenser'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Лечит союзника, восстанавливая ему патроны (по 2% от его максимального боезапаса) каждую секунду<br>
| |
− | {{Pro}}Вы и ваш пациент получаете позитивные эффекты (какие - не знаю)<br>
| |
− | {{Con}}Скорость лечения -25%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:RED Kritzkrieg.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Secondary/ru|Дополнительное]]</small><br>
| |
− | '''Speed Booster'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость накопления убер-заряда +75%<br>
| |
− | {{Pro}}Убер-заряд даёт ускорение<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SNIPER HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Sniper}}<br>[[Sniper/ru|Снайпер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Memory Maker.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Melee Charger'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При убийстве: Увеличивает минимальный заряд вашего оружия на 50%<br>
| |
− | {{Con}}Скорость переключения оружия +35%<br>
| |
− | {{Con}}Увеличения минимального заряда теряется после смерти или атаки с основного оружия<br>
| |
− | {{Info}}Может быть увеличена до 100% с двух убийств<br>
| |
− | |-
| |
− | <!-- SPY HERE -->
| |
− | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|Spy}}<br>[[Spy/ru|Шпион]]
| |
− | | align="center" | [[File:L'Étranger.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]]</small><br>
| |
− | '''Turnabout'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При попадании - восстанавливает 1 пулю<br>
| |
− | {{Con}}Размер боезапаса -67%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Sapper IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Sapper]]</small><br>
| |
− | '''Hell-Sap'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Урон по постройкам +80%<br>
| |
− | {{Con}}При установке - регенерация в 10 секунд<br>
| |
− | {{Con}}Владелец постройки на которую вы установили жучок имеет против вас 100% криты в течении 10 секунд после установки жучка<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | [[File:Cloak and Dagger.PNG|50px]]<br>
| |
− | <small>[[Cloak]]</small><br>
| |
− | '''Leech'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Неограниченная невидимость<br>
| |
− | {{Con}}Наносит урон в 4 очка здоровья каждую секунду пока вы невидимы<br>
| |
− | {{Info}}Вы можете быть в невидимости только 31 секунды, после чего - умрёте<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Soldier}}[[Soldier/ru|Солдат]], {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]], {{Icon class|Heavy}}[[Heavy/ru|Пулеметчик]] и {{Icon class|Engineer}}[[Engineer/ru|Инженер]]
| |
− | | align="center" | [[File:Shotgun_IMG.png|150px]]<br>
| |
− | <small>[[Primary/ru|Основное]] и [[Secondary/ru|Дополнительное]]</small> <br>
| |
− | '''The Raiding Aid'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При убийстве: моментальная перезарядка<br>
| |
− | {{Con}}Размер обоймы -50%<br>
| |
− | {{Con}}Перезарядка медленнее на +50%<br>
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|Pyro}}[[Pyro/ru|Поджигатель]] и {{Icon class|Medic}}[[Medic/ru|Медик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Wrench_IMG.png|100px]]<br>
| |
− | <small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br>
| |
− | '''Engi's Assistant'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] (Оружие)
| |
− | |
| |
− | {{Con}}Урон -25%<br>
| |
− | {{Con}}Урон по постройкам -25%<br>
| |
− | {{Info}}Не может улучшать и чинить постройки. Уничтожает вражеские жучки.
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === Изменённое ===
| |
− | Следующие виды оружия были либо заменены, либо у них изменили модели.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| |
− | ! colspan="4" class="header" | Изменённое оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Примечания
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />
| |
− | <Small>[[Melee/ru|Ближний бой]]</small><br />
| |
− | '''Atomic Bat'''
| |
− | | align="center" |
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Модель)<br />
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag MekuCube] (Скрипт)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Скорость атаки: +30%<br />
| |
− | {{Neutral}}При попадании: +7.0% уклончивости<br />
| |
− | {{Pro}}Уклончивость высчитывается из полученного урона<br />
| |
− | {{Con}}Уклончивость неэффективна против ближнего боя<br />
| |
− | {{Con}}Урон: -60%<br />
| |
− | {{Con}}Без случайных [[critical hits/ru|критов]]<br />
| |
− | {{Info}}Переупакован как Slugger's Face-off
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === Удалённое ===
| |
− | Следующее оружие было удалено из Advanced Weaponiser по разным причинам.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"
| |
− | ! colspan="4" class="header" | Удалённое оружие
| |
− | |-
| |
− | ! class="header" width="15%" | Класс
| |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие
| |
− | ! class="header" width="30%" | Авторы
| |
− | ! class="header" width="40%" | Характеристики/Заметки
| |
− | |-
| |
− | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|Scout}}<br />[[Scout/ru|Разведчик]]
| |
− | | align="center"|<small>[[Primary/ru|Второстепенное]]</small><br />'''Кровавый Хартланд'''
| |
− | | align="center"|
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Felonious Melonious] (Модель/Скрипт)<br />
| |
− | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei «tCo» Lei Lei] (Текстура)
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}При попадании: кровотечение на 5 секунд<br />
| |
− | {{Con}}Урон: -25% <br />
| |
− | {{Con}}Размер обоймы: -10%<br />
| |
− | {{Con}}Скорость атаки: -80%<br />
| |
− | {{Con}}Скорость перезарядки: -20%<br />
| |
− | {{Info}}Это было первое оружие, добавленное к AW. Позже, Mecha the Slag убрал характеристики Viper Snake, и поменял название на Backdoor Bandit.
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Разработчики ==
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/MasterOfTheXP/ MasterOfTheXP] — автор и главный разработчик;
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/Chdata/ Chdata] — ведущий разработчик;
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/404UNFGaming/ 404] — ведущий разработчик;
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/Theray070696/ Theray070696] — создатель (WIP) Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и ведущий разработчик;
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/TheAssyrian Nergal] — Создатель Nergalpak Attributes Pack;
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/CreamBacon/ Orion™] — создатель Orion's Attributes Pack, More Advanced Weaponiser 2 Attributes Pack и Dota 2 Attributes Pack;
| |
− | *[http://steamcommunity.com/id/Crazyscout/ KarmaCharger] — участник Team Fortress 2 Wiki и демонстратор оружия.
| |
− | | |
− | <!--
| |
− | == Известные ошибки ==
| |
− | Здесь могут быть некоторые из них.
| |
− | -->
| |
− | | |
− | == Предыдущие изменения ==
| |
− | {{Update history | ''БЕТА 2 12 марта 2014 года''
| |
− | * Добавлена поддержка для арены
| |
− | * Добавлено 9 natives для использования других плагинов
| |
− | * Добавлено 3 команды конфигурации плагина
| |
− | * Добавлено сообщение об ошибке, когда отсутствует пользовательское оружие для класса игрока
| |
− | * Добавлено предупреждающее сообщение на консоли сервера, когда пользовательское оружие установленно не у всех
| |
− | * Добавлен простой вывод, набрав «custom» в консоли сервера
| |
− | * Добавлена версия команды (Упс!)
| |
− | * «nobots» «1» теперь могут быть помещены в конфиги оружия, чтобы ограничить ботов от их использования
| |
− | * Исправлено оружие, которое обновляло здоровье до максимума при надевании
| |
− | * Исправлена возможность экипировать то, что игроки уже экипировали
| |
− | * Выпущен WIP Weapons Pack! Содержит несколько несбалансированного/незаконченного оружия. Опробуйте его, и посмотрите, сможете ли вы его сделать работающим/сбаласированным!
| |
− | * Стартовый набор оружия
| |
− | ** Hell-Sap
| |
− | *** Увеличение бонуса урона до 80% (по сравнению с 65%)
| |
− | *** Уменьшена продолжительность обоих эффектов (перезарядка и ярость) до 10 секунд (было 20 секунд)
| |
− | * HL2 оружие
| |
− | ** Аннабелль
| |
− | *** Перевёрнутая отдача (сейчас отскакивает вверх, а не вниз)
| |
− | * Пользовательские характеристики
| |
− | ** Исправлен эффект «Sapper causes rage», который никогда не закачивается (игрок будет получать криты от жертвы до конца матча).
| |
− | ** «fires lasers» Теперь принимает значение, которое будет устанавливать базовый урон лазера (ранее всегда 25).
| |
− | ** Добавлена недостающая документация для нескольких характеристик в верхней части .sp}}
| |
− | | |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=236242 Custom Weapons 2 Официальная страница AlliedMods]
| |
− | * [http://steamcommunity.com/groups/ctf2w Группа в Steam cTF2w]
| |
− | | |
− | {{ModNav}}
| |