Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/ru"
m |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}} | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Для получения достижения '''Большая потеря''' разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом. | + | * Для получения [[Scout_achievements/ru|достижения '''Большая потеря''']] [[Scout/ru|разведчикам]] теперь нужно [[stun/ru|оглушить]] двух [[medic/ru|медиков]] с накопленным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]]. |
* Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений. | * Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений. | ||
* Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF. | * Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF. | ||
* Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват. | * Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах. | * Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах. | ||
− | * Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»). | + | * Исправлена ошибка объявлений на картах режима [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]] при «mp_timelimit» («OVERTIME!»). |
* Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались. | * Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались. | ||
− | * Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости. | + | * Исправлены ошибки заряда и расходования [[cloak/ru|невидимости]]. |
− | * Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки. | + | * Исправлена ошибка, при которой [[spy/ru|шпионы]] не могли становиться невидимыми во время перезарядки. |
* Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил. | * Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил. | ||
* Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша. | * Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша. | ||
* Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно. | * Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно. | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб. | + | * Исправлена ошибка, при которой [[demoman/ru|подрывники]] получали слишком много ущерба от своих бомб. |
* Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке. | * Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке. | ||
* Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись. | * Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись. |
Revision as of 06:54, 11 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2738/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Для получения достижения Большая потеря разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
- Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
- Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
- Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
- Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
- Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
- Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
- Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
- Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
- Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
- Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
- Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
- Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.