Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 3: Line 3:
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 августа 2009}}
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Для получения достижения '''Большая потеря''' разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
+
* Для получения [[Scout_achievements/ru|достижения '''Большая потеря''']] [[Scout/ru|разведчикам]] теперь нужно [[stun/ru|оглушить]] двух [[medic/ru|медиков]] с накопленным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]].
 
* Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
 
* Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
 
* Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
 
* Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
 
* Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
 
* Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
* Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
+
* Исправлена ошибка объявлений на картах режима [[King_of_the_Hill/ru|Царь горы]] при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
 
* Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
 
* Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
* Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
+
* Исправлены ошибки заряда и расходования [[cloak/ru|невидимости]].
* Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
+
* Исправлена ошибка, при которой [[spy/ru|шпионы]] не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
 
* Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
 
* Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
 
* Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
 
* Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
 
* Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
 
* Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
* Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
+
* Исправлена ошибка, при которой [[demoman/ru|подрывники]] получали слишком много ущерба от своих бомб.
 
* Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
 
* Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
 
* Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.
 
* Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.

Revision as of 06:54, 11 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2738/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Для получения достижения Большая потеря разведчикам теперь нужно оглушить двух медиков с накопленным убер-зарядом.
  • Добавлена переменная «tf_overtime_nag», включающая старое неправильное поведение объявлений.
  • Убран текст для игрового режима «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» CTF.
  • Награда «TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND» за 30 убийств изменена на награду за один захват.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда «r_rootlod» обозначалась как чит, не могла быть изменена и вызывала потерю производительности на некоторых видеокартах.
  • Исправлена ошибка объявлений на картах режима Царь горы при «mp_timelimit» («OVERTIME!»).
  • Исправлена ошибка, при которой часы режима турнира не показывались.
  • Исправлены ошибки заряда и расходования невидимости.
  • Исправлена ошибка, при которой шпионы не могли становиться невидимыми во время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, при которой бомбы-липучки прилипали к лезвиям пил.
  • Исправлена ошибка, при которой оружие не всегда исчезало правильно при анимациях проигрыша.
  • Исправлена ошибка, при которой радиус поражения не уменьшался самостоятельно.
  • Исправлена ошибка, при которой подрывники получали слишком много ущерба от своих бомб.
  • Исправлена ошибка, при которой полученные предметы не появлялись в рюкзаке.
  • Исправлена ошибка, при которой предметы в слотах классов неправильно проверялись.