Aktualizacja z 14 sierpnia 2009
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Naprawiono oznaczenie zmiennej
r_rootlod
jako oszustwo, co uniemożliwiało jej zmianę i powodowało znaczną utratę wydajności przy niektórych kartach graficznych. - Zmieniono opis osiągnięcia Skauta "The Big Hurt" na "Stun 2 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge".
- Naprawiono błąd ze Spikerem pod koniec rundy na serwerach z mapą typu Król Wzgórza używających
mp_timelimit
.- Z powodu wielu próśb, dodano serwerową zmienną
tf_overtime_nag
. Gdy jest ustawiona na 1, głos spikera działa jak poprzednio.
- Z powodu wielu próśb, dodano serwerową zmienną
- Naprawiono błąd wyświetlania czasu na ekranie przez stoper turniejowy.
- Naprawiono błąd z szybkościami regeneracji i zużycia zegarka niewidzialności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający Szpiegom korzystanie z niewidzialności podczas przeładowywania.
- Naprawiono przyleganie granatów do ostrzy pił.
- Naprawiono błąd z animacją stanu porażki, w którym bronie nie były poprawnie chowane.
- Naprawiono przypadek, w którym promień obrażeń redukował obrażenia zadawane sobie.
- Naprawia to otrzymywanie zbyt wielu obrażeń od własnych granatów przez Demomana.
- Naprawiono przypadek, w którym przedmioty nie pokazywały się w plecaku, nawet gdy były nałożone.
- Naprawiono przypadek, w którym przedmioty nie były prawidłowo przydzielane do slotu podczas sortowania ekwipunku.
- Zgłoszone przez społeczność
- Usunięto napis pojawiający się na środku ekranu w trybie Zdobądź Flagę, gdy serwer używał
TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND
. - Zmieniono nagrodę za przejęcie
TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND
z 30 zabójstw na 1 przejęcie.
- Usunięto napis pojawiający się na środku ekranu w trybie Zdobądź Flagę, gdy serwer używał