Difference between revisions of "Spy (Classic)/zh-hans"
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Revision as of 15:50, 21 October 2023
间谍(经典) | |
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基础信息 | |
生命值: | 90 / 140 |
装甲: | 100 |
装甲类型: | 中型 |
移动速度: | 100% |
间谍(Spy) 是《军团要塞:经典》中的可操控的一名兵种。他的主要作用是深入到敌人的基地,执行诸如刺杀高价值目标或是越过敌人的重重防御并夺取敌人队伍的旗帜等活动。为了能够完成这些任务,间谍有可以伪装成任何团队的成员并有假死的能力。与《军团要塞2》中的间谍不同,《军团要塞:经典》的间谍并没有隐身的能力。为了能够刺杀掉高价值的目标,间谍配备了一把能够将敌人背刺完成刺杀行动的匕首,他还能够使用麻醉枪来减缓敌人的速度,从而使背刺更容易。 为了以防万一,间谍还配备了双管霰弹枪和射钉枪。这些武器可以让间谍在被敌人发现时进行反击,同时还拥有100点的中型护甲,以便能够在敌人打空的情况下幸存。
基础战术
- 提前做好计划,在被敌人发现的情况下好跑路。
- 一定要尽量避开火焰兵,如果他们例行间谍检查结果把你给烧着了,你通常会很快被敌方队伍集火致死。
- 摧毁步哨枪。间谍是步哨枪的终极克星,因为他们可以在伪装的情况下投掷手雷。如果你的准头好,一发手雷就可以完美解决。没什么把握的就扔两个。如果实在时间紧任务重,全部扔完马上就走。
- 你的背刺对任何敌人都是致命的一击。尽量挑高价值的目标下手。
- 你的迷幻手雷持续时间相对较长,会对敌人造成很大伤害。迷幻手雷可以分散敌人的注意力,逼迫敌人花费时间重新振作起来。
- 迷幻手雷非常适合用来防御掉落的旗帜。在旗帜上投掷三或四颗迷幻手雷。只要扔的足够多,就会大大减缓兔子跳和火箭跳的速度。这样可以防止敌方队伍试图重新拾起旗帜并送回旗帜。
- 间谍的最强大的能力就是假死,你看起来已经翘辫子,但事实上仍然可以在原地环顾四周。假死可以是无声的也可以是有声的,(你的角色会发出像被杀掉一样的声音)。不过要小心,因为你环顾四周时,尸体会自己旋转。敌人可能会认为他们已经杀死了你,然后继续各忙各的了。在你尝试背刺第一次失败后,可以通过假死来进行第二次背刺。
- 在假死的情况下,如果有人站在你身上,你就不能重新站起来。不要在火热交战的地区躺太久,否则敌人可能会发现你,站在你身上然后掏出撬棍来鞭尸,让你动弹不得。
- 要有效地使用假死,可以背部靠墙然后假死。因死亡的姿势会把一半的身体落在墙后面。这样就只有你的脚是可见的。
- 如果你的伪装被揭露了,使用你的麻醉枪把敌人击晕并安全逃脱。
特殊能力
职业技能:能够使用伪装菜单。
能力:
- 可通过触摸敌方间谍来揭开伪装。
- 可伪装成任意一方队伍的任何职业。
- 可以假死。
雷神之锤控制台命令别名:
命令别名 | 效果 |
---|---|
disguise | 伪装身份 |
feign | 假死/解除假死效果 |
武器
武器 | 弹药 | 每发伤害 | 注释 / 特殊能力 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
式样 | 装弹量 | 携弹量 | ||||
武器 1 |
匕首 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 标准伤害:36 背刺:秒杀 | 如果一个敌人从背后被击中,会直接被秒杀。 |
武器 2 |
麻醉枪 | 子弹 | 40 | 不适用 | 18 | 将目标的移动速度和转动视角的速度降低一半。 |
武器 3 |
双管霰弹枪 | 子弹 | 16 | 40 | 4-51 | 每次开火射出6颗子弹。 |
武器 4 |
射钉枪 | 钉针 | 100 | 不适用 | 9 |
手雷
手雷 | 手榴弹携带量 | 伤害范围 | 注释 / 特殊能力 | |
---|---|---|---|---|
主武器 |
手雷 | 4 | 高 | 四秒引信后爆炸造成伤害。 |
副武器 | 迷幻手雷 | 4 | 低 | 持续造成轻微伤害,并在引爆时造成击退效果和形成“幻觉”效果。 |
更新历史
- 修正了间谍无法丢出弹药的问题。
细枝末节
- 间谍的灵感来源于一个漏洞,玩家有时可能会以错误的职业或队伍出现。
- 在《雷神之锤军团要塞》里有些服务器设置了可以让间谍隐身的功能,这个跟《军团要塞2》的隐身有神似之处。
- 《雷神之锤军团要塞》中的间谍衣着西装,灵感可能来源于《007》等的谍战片。
Gallery
参见
- 军团要塞2中的间谍。
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