Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 10: Line 10:
 
**Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona
 
**Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona
 
=== Team Fortress 2===
 
=== Team Fortress 2===
*Dodano nowy tryb Highlander
+
*Dodano nowy tryb [[List_of_game_modes/pl#Highlander|Highlander]]
 
**Limit graczy wynosi 9 na zespół
 
**Limit graczy wynosi 9 na zespół
 
**Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
 
**Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
Line 19: Line 19:
 
*Zaktualizowano mapę [[Doublecross/pl|CTF_DoubleCross]]
 
*Zaktualizowano mapę [[Doublecross/pl|CTF_DoubleCross]]
 
**Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
 
**Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
**Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat.
+
**Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez [[Engineer/pl|Inżynierów]] konstrukcji na szczytach chat.
 
* Zaktualizowano mapę [[Watchtower/pl|Arena_WatchTower]]
 
* Zaktualizowano mapę [[Watchtower/pl|Arena_WatchTower]]
 
**Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
 
**Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy

Revision as of 18:44, 12 February 2011

Lista zmian

Silnik

  • Umożliwiono wsparcie Steam Cloud dla przypisywania klawiszy i niestandardowych sprayów.
    • Dodano możliwość włączenia/wyłączenia opcji do menu "Opcje -> Wielu graczy -> Zaawansowane", domyślnie jest ona włączona

Team Fortress 2

  • Dodano nowy tryb Highlander
    • Limit graczy wynosi 9 na zespół
    • Limit klas wynosi 1 dla każdej klasy
    • Aby włączyć/wyłączyć tryb highlander, należy użyć polecenia mp_highlander (0/1), domyślnie ustawione jest na 0
  • Dodano "boty" do zmiennej sv_tags serwera, jeśli na serwerze działają boty.
  • Naprawiono problem związany z nazwą lokalną broni.
  • Naprawiono zmienną "tf_teamtalk" serwera, która nie kontrolowała tekstu w czacie pomiędzy żywymi/martwymi graczami z zespołu.
  • Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross
    • Naprawiono niepoprawne kończenie się mapy podczas korzystania z polecenia mp_timelimit
    • Wprowadzono zmiany, aby zapobiec budowaniu przez Inżynierów konstrukcji na szczytach chat.
  • Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower
    • Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli otworzyć i utknąć w bramkach wyjściowych przed rozpoczęciem rundy
    • Usprawniono przenikanie, aby zapobiec wychodzeniu graczy poza mapy
    • Zoptymalizowano mapę w celu zwiększenia wydajności