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'''Hideout''' es un mapa de [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] creado por [https://steamcommunity.com/profiles/76561198066319338 Mikroscopic]. Se desarrolla en una isla tropical industrial. Se diseñó para la [[Operation Canteen Crasher/es|Operación Canteen Crasher]] y reaparició en [[Operation Memes vs Machines/es|Memes vs. Machines]] y [[Operation Digital Directive/es|Digital Directive]].
 
'''Hideout''' es un mapa de [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]] creado por [https://steamcommunity.com/profiles/76561198066319338 Mikroscopic]. Se desarrolla en una isla tropical industrial. Se diseñó para la [[Operation Canteen Crasher/es|Operación Canteen Crasher]] y reaparició en [[Operation Memes vs Machines/es|Memes vs. Machines]] y [[Operation Digital Directive/es|Digital Directive]].
  
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=== B3 ===
 
=== B3 ===
* Added nobuild zone to tops of barrel crates and the tank in cave area
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* Se prohibió construir en la parte superior de las cajas de barriles y el tanque en la cueva..
* Fixed broken detail sprites
+
* Se corrigieron algunos detalles erróneos.
* Adjusted fog and water lod settings
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* Se ajustaron los niveles de detalle de la niebla y el agua.
* Added aditional cosmetic details
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* Se añadieron detalles cosméticos adicionales.
 
=== B1 ===
 
=== B1 ===
* Opened part of window in upper right building at mid
+
* Se abrió la ventana de la parte superior derecha de medio.
* Fixed nav issues near hatch
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* Se corrigieron algunos errores de navegación.
* Fixed misaligned respawn room visualizer textures on player spawn
+
* Se corrigieron texturas de base desalineadas.
* Fixed deathpit not instantly killing robots
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* Se corrigió que el foso no matase instantáneamente a los robots.
 
=== A3 ===
 
=== A3 ===
* Added second ramp up to upper walkway near front
+
* Se añadió una segunda rampa que lleva a la pasarela superior.
* Adjusted size and position of pickups
+
* Se ajustó el tamaño y la posición de los objetos de recolección.
* Fixed forward upgrade station not working after failing a wave
+
* Se corrigió que la Estación de Mejoras no funcionase.
* Fixed clipping around sheet metal step near front
+
* Se corrigió la colisión de la rejilla de metal.
* Fixed nav mesh around dump truck prop
+
* Se corrigió la malla de navegación.
 
=== A2 ===
 
=== A2 ===
* Added more health and ammo around the map
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* Se añadieron botiquines y munición por el mapa.
* Added more cover around mid area
+
* Se añadió más cobertura en medio.
* Lowered the amount of engie nest hints
+
* Se redujo la cantidad de nidos de Engineer.
* Fixed unwalkable displacements near bot spawn
+
* Se corrigieron las zonas por las que los bots no caminaban.
* Fixed forward upgrade station remaining disabled after losing a wave.
+
* Se corrigió que la Estación de Mejoras siguiera cerrada al perder una oleada.
 
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Latest revision as of 16:14, 19 January 2024

Hideout
Hideout.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_hideout_b3
Versión: Beta 3
Lanzamiento: 1 de mayo de 2018
Última actualización: 9 de septiembre de 2018
Desarrollado por: Mikroscopic
Enlace(s): TF2Maps.net
Información del mapa
Entorno: Industrial, tropical
Escenario: Diurno, soleado
Peligros: Pozo de la muerte

Hideout es un mapa de Mann vs. Máquinas creado por Mikroscopic. Se desarrolla en una isla tropical industrial. Se diseñó para la Operación Canteen Crasher y reaparició en Memes vs. Machines y Digital Directive.

Hideout tiene una misión intermedia y otra avanzada. En Memes vs. Machines se creó una misión intermedia: Chili Sabotage de colonel barrage y CreatorForce.

Ubicaciones

Zona de bomba

  • 'Maravillosa zona de la bomba': Contiene flores en la zona de la bomba, con dos caminos distintos para robots.

Medio

  • 'Helipuerto': ¡Botiquines medianos y un helipuerto para un aterrizaje seguro!

Frente

  • 'Terrenos de los sucios robots': Contiene terreno arenoso, con rocas y lo más importante... ¡ROBOTS!

Historial de actualización

Registro de cambios:

B3

  • Se prohibió construir en la parte superior de las cajas de barriles y el tanque en la cueva..
  • Se corrigieron algunos detalles erróneos.
  • Se ajustaron los niveles de detalle de la niebla y el agua.
  • Se añadieron detalles cosméticos adicionales.

B1

  • Se abrió la ventana de la parte superior derecha de medio.
  • Se corrigieron algunos errores de navegación.
  • Se corrigieron texturas de base desalineadas.
  • Se corrigió que el foso no matase instantáneamente a los robots.

A3

  • Se añadió una segunda rampa que lleva a la pasarela superior.
  • Se ajustó el tamaño y la posición de los objetos de recolección.
  • Se corrigió que la Estación de Mejoras no funcionase.
  • Se corrigió la colisión de la rejilla de metal.
  • Se corrigió la malla de navegación.

A2

  • Se añadieron botiquines y munición por el mapa.
  • Se añadió más cobertura en medio.
  • Se redujo la cantidad de nidos de Engineer.
  • Se corrigieron las zonas por las que los bots no caminaban.
  • Se corrigió que la Estación de Mejoras siguiera cerrada al perder una oleada.

Errores

  • Los petacentinelas no pueden ir hasta las armas centinela si están encima de las cajas, a la izquierda del helipuerto. En ese caso detonarán al instante.
  • Al cruzar los raíles, en el muro donde hay flores rojas, solo los Scout pueden recoger los créditos.

Galería