Difference between revisions of "Community Mann Manor strategy/ko"
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==맵의 대략적인 전략== | ==맵의 대략적인 전략== | ||
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{{Pro}} 산탄총은 그를 공격할 때 좋은 부무기입니다. 이것은 멀리서도 기만병에게 좋은 효과를 발휘합니다. | {{Pro}} 산탄총은 그를 공격할 때 좋은 부무기입니다. 이것은 멀리서도 기만병에게 좋은 효과를 발휘합니다. | ||
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{{Pro}} [[Disciplinary Action/ko|징계 조치]]는 아군 헤비나 다른 솔저에게 기만병으로부터 도망가는 것을 도울 수 있습니다. | {{Pro}} [[Disciplinary Action/ko|징계 조치]]는 아군 헤비나 다른 솔저에게 기만병으로부터 도망가는 것을 도울 수 있습니다. |
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Mann Manor | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 지점 점령 |
파일명: | cp_manor_event
|
출시일: | 2010년 10월 27일 패치 (스크림 포트리스 업데이트) |
Variants: | Mountain Lab |
제작: | Valve Tim "YM" Johnson Alex "Rexy" Kreeger |
맵 정보 | |
환경: | 핼러윈 |
설정: | 야간, 흐림 |
위험 요소: | 호박 폭탄, 말도 없고 머리도 없는 기만병, 구덩이 |
Pyrovision Support: | 가능 |
Bot support: | 가능 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×6 • ×9 • ×1 |
탄약 상자: | ×4 • ×6 • ×2 |
특별: | • |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
맵의 대략적인 전략
- 이 맵은 Mountain Lab을 재구성하여 만들어졌습니다. 그러므로 그곳에서 사용할 수 있는 전략은 모두 이곳에서 사용할 수 있을 것입니다.
- 이 맵의 특징은 폭발하는 호박 함정입니다. 그것들의 위치에 대해 숙지해 두고, 적들이 그것에 다가갔을 때 쏴서 폭발시키십시오.
기만병의 대략적인 전략
더 자세한 전략은 기만병 대전 상성을 참조하십시오.
- 기만병은 부활지역과 높은, 지점 A와 B 사이에 있는 스카웃, 솔저, 데모맨이 올라갈 수 있는 옥상 같은 곳을 제외하고는 모두 갈 수 있습니다. 당신이 '그것'으로 지정되었을 경우, 이 높은 곳으로 가는 것은 기만병이 당신에 대한 흥미를 잃고 다른 누군가를 쫓게 도울 것입니다..
- 당신이 '그것'으로 지정되었고 근처에 높은 곳이 없다면, 근처의 적을 근접 무기로 후려치거나, 도망가서 근처의 적을 '그것'으로 만드십시오(근접 무기로 공격했을 경우 '그것'이 상대에게 넘어갔다는 메시지가 나올 것입니다). 이것은 당신이 '그것'이 되는 것보다 더 높은 생존율을 보여 줍니다..
- 색스턴 헤일 가면이나 말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리의 착용은 당신이 기만병의 도발에 의해 기절당하는 것을 막아 줄 것입니다.
- 기만병은 스카웃만큼 빠르므로, 당신이 데모맨이고 방패를 착용하지 않았다면 도망치는 것은 도움이 되지 않을 것입니다.
- '그것'으로 지정된 사람에게 적당한 역할은 미끼 역할을 하여 다른 모든 플레이어가 그들이 가능한 피해를 기만병에게 가할 수 있도록 돕는 것입니다.
- '그것'으로 지정된 사람은 판잣집 벽 뒤의 돌의 노두에 올라감으로써 그를 함정에 빠뜨릴 수 있습니다. 당신이 '그것'일 때 그곳에 서 있는 것은 기만병에게 판잣집의 벽을 공격하도록 하고 당신이 '그것'으로 지정된 최대 40초 동안 다른 모든 플레이어를 무시하도록 만들어 줄 수 있습니다.
- 기만병을 함정에 빠뜨리는 데 효과적인 또다른 장소는 블루팀 앞의 선반이 가득한 빌딩입니다. 통의 위로 오리뜀을 이용하여 올라간 뒤 중간 정도 되는 선반에 한번 더 오리뜀으로 올라가 기만병이 자신을 주목하도록 한다면, 기만병은 당신을 공격하려 시도할 것이고, 그 동안 당신과 다른 플레이어는 기만병이 쓰러지거나 목표물을 바꿀 때 까지 안전히 공격할 수 있습니다.
- 기만병이 등장한 경우에도 점령 지점은 점령 가능합니다. 상대의 주의가 산만해져 있는 사이, 점령해 버리는 것도 좋은 전략입니다.
- 당신이 '그것'으로 지정되었고 근처의 점령지에서 싸움이 벌어지고 있다면 기만병을 점령지를 점령하려 하는 것에게 끌고 가 버릴 수도 있습니다.
- 레드팀이 마지막 점령지를 수비하고 있을 때, 블루 팀의 누군가가 '그것'으로 지정될 것입니다. 기만병은 블루 팀을 쫓는 데 많은 시간을 쓸 것이며, 그것은 당신이 마지막 지점을 수비하는 데 도움을 줍니다.
- 마지막 점령지 근처에 있는 틈새를 잘 활용하십시오. 기만병이 너무 가까이 왔을 경우, 틈새를 뛰어넘는다면 그는 당신을 쫓기 위해 길을 따라 와야 할 것입니다.
- 기만병이 B의 지붕으로 쫓아올 수 있는 경우, 그는 근처의 다른 건물의 지붕으로 쫓아 올 수 없습니다. 그러므로, 죽지 않고 그에게 피해를 입히는 것이 여전히 가능합니다.
- 기만병은 점프할 수 없지만, '그것'으로 지정된 플레이어를 쫓아 위에 위에서 아래로 떨어질 수는 있습니다.
병과 | 전략 | ||
---|---|---|---|
스카웃 |
대 | 기만병 |
스카웃으로 플레이하는 것은 빠른 속도와 이단 점프를 써서 기만병의 공격을 더 잘 피할 수 있게 해 줍니다.
기만병에게 치고 빠지기 전술은 필수적입니다. 봉크!원자맛 음료는 당신에게 기만병의 공격으로부터 살아남을 수 있게 해 주지만. 마시는 동안 죽을 수 있으므로 거리를 두고 마셔야 합니다. 윙어는 더욱 많은 피해를 줄 수 있으나, 장탄수가 적어 재장전을 많이 해야 하는 것이 그 이점을 쓸데 없게 만듭니다. 자연에 섭리는 전투에 직접 사용 하지 말고, 자연에 섭리를 활용한 점프에 능하다면 이동용으로 사용하십시오. 인수분해는 도망가는 데 유리합니다. 당신이 기만병과 근접전을 벌일 것은 아니기 때문에, 삼단 점프의 체력 10 감소는 무시해도 될 정도입니다. 다만, 계속 삼단 점프를 사용할 때 당신의 체력에 주의하십시오. 기만병은 화염, 기절, 출혈, 소형 치명타 등의 상태 이상에 면역되거나 적은 효과를 가지므로, 다음 무기는 피해야 할 것입니다. 탄산총, 훅가콜라, 미치광이 우유, 샌드맨, 지팡이 사탕, 보스턴 깡패 / 삼룬검, 해를 품은 막대, 죽음의 부채, 포장지 암살자. |
솔저 |
대 | 기만병 |
로켓 점프는 기만병에게서 도망갈 경우 좋은 수단입니다. B 지점 근처에서 계속 뛰어다니는 것은 그의 동선을 길게 하고, 그에게 당신을 쫓는 것을 포기하게 만들 수도 있습니다. 크리츠크리크의 우버차지를 받는 것은 기만병에게 효과적입니다. 치명타 로켓과 산탄총은 그의 체력을 깎는 데 좋을 것이며, 로켓 점프로 기만병의 공격을 피할 수 있습니다. 직격포는 아마 솔저에게 있어 기만병에게 가장 효과적인 주무기일 것입니다. 투사체는 빠르고, 높은 피해량을 가지고 있으며, 기만병은 빗나가기 힘들 정도로 크기 때문입니다. 산탄총은 그를 공격할 때 좋은 부무기입니다. 이것은 멀리서도 기만병에게 좋은 효과를 발휘합니다. 소도륙 5000으로 높은 피해를 입힐 수 없을 때, 탄창이 무한이기 때문에 이동용으로 좋은 무기가 됩니다. 특히 건보츠와 조합한 경우에는 더욱 좋습니다. 징계 조치는 아군 헤비나 다른 솔저에게 기만병으로부터 도망가는 것을 도울 수 있습니다. 낮은 체력의 등가교환기로 기만병을 공격하는 것은 적이 근처에 없고 기만병의 주의가 산만할 때를 제외하고는 효과가 없습니다. 치명타가 나온 경우 300 가량의 피해를 입히지만, 상당한 위험이 따르는 방법입니다.. 기만병은 소형 치명타 포함한 대부분의 상태 이상에 면역이므로, 다음 무기는 효과가 적거나 없습니다: 블랙박스, 사기 증진 깃발, 부대 지원, 전복자, 부사수, 반맹인검객. |
파이로 |
대 | 기만병 |
기만병은 화염 상태이상에 걸리지 않으며, 파이로의 주무기인 화염 방사기는 공격 범위가 짧기 때문에 기만병에게 파이로는 좋은 효과를 볼 수 없습니다. 백버너는 보통 기만병의 주의가 산만할 때 효과적입니다. 플로지스톤 활성화 장치의 무앙 모드는 치명타를 일으켜 기만병에게 높은 피해를 줄 수 있기 때문에 효과적입니다. 산탄총은 그를 공격할 때 좋은 부무기입니다. 이것은 멀리서도 기만병에게 좋은 효과를 발휘합니다. 압축 공기 분사는 기만병에게 아무 효과도 나타내지 않습니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태 이상에 면역되므로 다음 무기는 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 조명탄 발사기, 기폭 장치, 부사수, 소화도끼 / 전사 통지, 전원 잭과 날카로운 화산 파편. |
데모맨 |
대 | 기만병 |
평지에서 돌격 방패나 경이로운 차폐막으로 돌진하여 후퇴할 수 있습니다. 유탄 발사기나 로크 앤 로드의 직격탄은 기만병에게 큰 피해를 주며, 이것은 크리츠크리크의 우버차지와 조합했을 때 더 큰 효과를 발휘합니다. 점착 폭탄 함정은 기만병이 그것을 피하거나 파괴하려 하지 않기 때문에 효과적이므로 '그것'으로 지정된 사람은 기만병을 점착 폭탄 쪽으로 유인해야 합니다. 이것은 스코틀랜드식 저항운동을 사용할 때 기존의 8개의 폭탄 외에 6개를 더 사용할 수 있으므로 효과적이지만, 재장전 시간이 걸리므로 함정을 잘 짜야 합니다. 메딕에게 크리츠크리크의 우버차지를 사용해 달라 하여 치명타 점착 폭탄을 놓는 것은 기만병에게 한번에 큰 피해를 입혀 그의 체력의 상당한 부분을 날려버리고 그를 죽이는 것을 돕습니다. 기만병은 그의 앞에 걸리적거리는 플레이어나, 가장 가까이 있는 플레이어를 '그것'으로 삼기 때문에 흑기사로 플레이하는 것은 좋지 않습니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태이상에 면역이기 때문에 다음 무기의 사용은 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 아이랜더 / 말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리따개 / 네시의 9번 아이언과 반맹인검객. |
헤비 |
대 | 기만병 |
헤비웨폰가이는 기만병에게 가장 좋은 병과 중 하나입니다. 기만병이 미니건의 총알에 면역이 있다 하더라도, 모든 미니건이 근거리에서는 짧은 시간 안에 기만병을 육편으로 만들어 버릴 것입니다. 헤비는 느린데다가 한방에 죽기 쉬우므로 무적 우버차지를 가진 메딕을 항상 주변에 데리고 있는 것이 좋습니다. G.R.U.나 버팔로 스테이크 샌드비치는 사용하는 데 시간이 약간 걸리므로 미리 준비하는 것이 좋습니다. 크리츠크리크 우버차지를 받은 헤비는 짧은 시간에 기만병을 육편으로 만들어 버리고, 기만병은 가장 가까이 있는 플레이어를 목표로 삼지만, 치명타는 멀리서도 피해량이 일정하므로 멀리서 안전히 미니건을 쏠 수 있습니다. 토미슬라프는 치고 빠지기 좋습니다. 그러나 공격력이 다른 미니건보다 낫습니다. 산탄총은 주무기보다 약한 경우가 많기 때문에 주무기의 탄약이 다 떨어지거나 먼 거리에서 치명타가 없을 경우 사용하십시오. 황동 야수는 움직임이 느리기 때문에 먼 거리에서 기만병이 혼잡할 때 크리츠크리크의 우버차지와 함께 사용하는 것이 좋습니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태이상에 면역이기 때문에 다음 무기의 사용은 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 나타샤, 버팔로 스테이크 샌드비치, K.G.B., 강철 주먹과 휴일빵. |
엔지니어 |
대 | 기만병 |
기만병이 밀려남 효과를 받지 않기 때문에 적을 밀어내기 위해 센트리에 의존해선 안됩니다. 기만병은 걸어가며 자신 앞의 플레이어와 구조물들을 공격합니다. 그는 '그것'이 구조물 근처에 있지 않는 한 구조물들에게는 주의를 기울이지 않습니다. 센트리 건은 그의 정상적인 공격 범위보다 더 멀리 있는 기만병도 공격합니다. 치명타를 제외하고는 센트리 건은 '그것'이 되지 않으며 공격하는 데 가장 효과적입니다. 원격 조련 장비는 센트리 건의 공격력을 최대로 끌어올려 줍니다. 산탄총과 권총 둘 모두 기만병에게 먼 거리에서 적절한 효과를 냅니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태이상에 면역이기 때문에 다음 무기의 사용은 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 위도우메이커와 남부의 환영방식. |
메딕 |
대 | 기만병 |
우버차지가 준비되어 있지 않다면 도망가서 우버차지를 준비하십시오. 메딕의 주사기총이나 톱 대부분이 효과가 낮으므로 메딕은 아군을 돕는 역할입니다. 우버차지를 잘 활용하십시오. 비타톱은 기만병의 공격으로 죽은 뒤 어느 정도의 우버차지를 보존해 줍니다. 응급 조치 또는 크리츠크리크의 사용은 위험이 따르지만, 먼 거리에서 크리츠크리크의 우버차지는 효과적입니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태이상에 면역이기 때문에 다음 무기의 사용은 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 블루트자우거, 우버톱. |
Sniper |
대 | 기만병 |
기본적인 저격소총은 기만병에게 보통 정도의 효과를 냅니다. 기만병은 헤드샷이 통하지 않으나, 충전 사격은 통하기 때문에, 마키나는 약간 피해를 더 입힐 수 있습니다. 시드니 마취총은 충전 속도가 일반 저격 소총보다 빠르며, 기만병에게 헤드샷이 통하지 않는 것은 공통 사항이기 때문에 시드니 마취총은 일반 저격 소총보다 효과적입니다. 덧붙여, 헌츠맨은 기만병에게 헤드샷으로 치명타를 일으킬 수 있는 스나이퍼의 유일한 무기입니다. 기관단총은 기만병에게 궁지에 몰렸을 때 최후의 발악으로 쓸 수 있습니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태이상에 면역이기 때문에 다음 무기의 사용은 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 시장 흥정품, 병수도, 부족민의 칼그리고 부시와카. |
스파이 |
대 | 기만병 |
데드 링어의 죽은 척은 한 번의 공격을 막아 주지만, 기만병은 은폐한 당신을 계속 공격할 것입니다. 리볼버 와 집행자는 기만병이 다른 플레이어를 보고 있을 경우에도 쓸만합니다. 스파이의 백스탭은 일반 칼의 피해량과 같이 들어가므로, 전혀 쓸모 없습니다. 기만병은 소형 치명타를 포함한 대부분의 상태이상에 면역이기 때문에 다음 무기의 사용은 기만병에게 효과가 적거나 없습니다: 외교대사, 이방인, 영원한 안식 / 왕가 부족의 찌르개, 묵인자의 쿠나이와 재력가. |