Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/es"
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* Mejorado el ciclo de mapas para asegurar que siempre se carga un nuevo ciclo de mapas cuando el archivos de ciclo de mapas es cambiado. | * Mejorado el ciclo de mapas para asegurar que siempre se carga un nuevo ciclo de mapas cuando el archivos de ciclo de mapas es cambiado. | ||
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* Arreglado el crash de "CUtlLinkedList overflow!". | * Arreglado el crash de "CUtlLinkedList overflow!". | ||
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Revision as of 12:43, 17 February 2011
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/1386/ (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Añadidos los datos de la posición del jugador a la lista de eventos del servidor(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Mejorado el ciclo de mapas para asegurar que siempre se carga un nuevo ciclo de mapas cuando el archivos de ciclo de mapas es cambiado.
- Arreglado el crash de "CUtlLinkedList overflow!".
- Arreglado el problema con los Sniper para que evitasen el tiempo de zoom/unzoom.
- Arreglado un error que permitía a algunos jugadores renacer en la base enemiga al principio de ronda.
- Arreglado un error con la Pistola de jeringuillas por el cual los proyectiles a a veces lanzaban a los jugadores por el aire, permitiéndoles alcanzar malas zonas en los mapas.
- Eliminada una opción de renderizado oscura que permitía a los jugadores ver a los espías camuflados totalmente de negro.