Difference between revisions of "July 24, 2014 Patch/ru"
m |
Goomba2024 (talk | contribs) |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = july | | month = july | ||
| year = 2014 | | year = 2014 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|7|25|2014}} |
− | | source-title = Team Fortress 2 | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
| source = http://store.steampowered.com/news/13994/ | | source = http://store.steampowered.com/news/13994/ | ||
| notes = ===Team Fortress 2=== | | notes = ===Team Fortress 2=== | ||
− | + | * Исправлена уязвимость, позволяющая увеличить скорость передвижения. | |
− | *Исправлена уязвимость, позволяющая увеличить скорость передвижения | + | * Исправлена уязвимость, связанная с [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонком]] и [[Crit-a-Cola/ru|Критоколой]]. |
− | *Исправлена уязвимость связанная с [[Bonk! | + | * Исправлены [[Cosmetic items/ru|аксессуары]], использующие неверные цвета команды на [[Ragdoll/ru|рагдоллах]]. |
− | *Исправлены [[ | + | * Исправлена ошибка, позволявшая мгновенно телепортироваться при прерывании насмешки [[Eureka Effect/ru|Озарения]]. |
− | * | + | * Исправлена уязвимость, позволяющая уничтожить выход [[Teleporters/ru|телепорта]] [[Sandman/ru#Baseball|бейсбольным мячиком]]. |
− | *Исправлена уязвимость, позволяющая уничтожить выход [[Teleporters/ru|телепорта]] [[Sandman/ru#Baseball|бейсбольным мячиком]]. | + | * Обновлена область одевания для [[Exquisite Rack/ru|Изящной вешалки]]. |
− | *Обновлена область одевания для [[ | + | * {{item link|Merc's Mohawk}} теперь можно надеть любым классом. |
− | * | + | * Исправлена неправильная раскраска [[Five-Month Shadow/ru|Пятимесячной щетины]]. |
− | * | + | * Обновлена бета-карта {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}}: |
− | *Обновлена бета карта [[ | + | **Изменено альтернативное окно над узкой на втором этапе первой точки. |
− | **Изменено альтернативное окно над узкой на | + | **Убрана лестница к амбару на первом этапе. |
− | **Убрана лестница к амбару на | ||
**Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь. | **Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь. | ||
− | **Добавлена маленькая аптечка около | + | **Добавлена маленькая аптечка около второй точки первого этапе. |
**Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения. | **Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения. | ||
− | *Обновлена бета карта [[Asteroid/ru|rd_asteroid]]: | + | *Обновлена бета-карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}}: |
− | **Изменения [[ | + | **Изменения [[Robot Destruction/ru|режима]]: |
***Игроки должны украсть как минимум 25 очков, прежде чем они смогут покинуть хранилище. | ***Игроки должны украсть как минимум 25 очков, прежде чем они смогут покинуть хранилище. | ||
***Обновлен звук подбирания ядра. | ***Обновлен звук подбирания ядра. | ||
− | ***Обновлен звук и эффект смерти роботов. <ref>Включая [[particles/ru|частицы]] и [[gibs/ru|останки]].</ref> | + | ***Обновлен звук и эффект смерти роботов.<ref>Включая [[particles/ru|частицы]] и [[gibs/ru|останки]].</ref> |
− | ***Обновлен [[Heads- | + | ***Обновлен [[Heads-up display/ru|дисплей игрока]]. |
**Изменения карты: | **Изменения карты: | ||
− | ***Планировка была изменена так, чтобы больше игроков могло | + | ***Планировка была изменена так, чтобы больше игроков могло участвовать в наращивании очков своей команды. |
***Добавлен участок под мостом ведущий в пещеру. | ***Добавлен участок под мостом ведущий в пещеру. | ||
***Расширилась область рядом с выходом из пещеры. | ***Расширилась область рядом с выходом из пещеры. | ||
Line 40: | Line 39: | ||
****А роботы теперь ходят в зоне лестницы у входа в комплекс. | ****А роботы теперь ходят в зоне лестницы у входа в комплекс. | ||
****В роботы теперь ходят по мосту над водой. | ****В роботы теперь ходят по мосту над водой. | ||
− | ***Включены вспышки, когда очки команды крадутся. <ref>Это уже было, но не работало корректно.</ref> | + | ***Включены вспышки, когда очки команды крадутся.<ref>Это уже было, но не работало корректно.</ref> |
***Исправлена модель столкновения при выходе из воды на лестницу. | ***Исправлена модель столкновения при выходе из воды на лестницу. | ||
***Добавлена блокировка для игроков на уровне выше лобби. | ***Добавлена блокировка для игроков на уровне выше лобби. | ||
Line 47: | Line 46: | ||
=== Недокументированные изменения === | === Недокументированные изменения === | ||
− | *Обновлена иконка | + | *Обновлена иконка Ирокеза наемника в рюкзаке. |
− | *Изменен тип предмета для | + | *Изменен тип предмета для Изящной вешалки. |
− | * | + | *Изменена область надевания для [[Frickin' Sweet Ninja Hood/ru|Чертовски клевого капюшона ниндзя]]. |
*Обновлены файлы локализации. | *Обновлены файлы локализации. | ||
− | == | + | == Примечания == |
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 17:08, 14 February 2024
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена уязвимость, позволяющая увеличить скорость передвижения.
- Исправлена уязвимость, связанная с Бонком и Критоколой.
- Исправлены аксессуары, использующие неверные цвета команды на рагдоллах.
- Исправлена ошибка, позволявшая мгновенно телепортироваться при прерывании насмешки Озарения.
- Исправлена уязвимость, позволяющая уничтожить выход телепорта бейсбольным мячиком.
- Обновлена область одевания для Изящной вешалки.
- Ирокез наемника теперь можно надеть любым классом.
- Исправлена неправильная раскраска Пятимесячной щетины.
- Обновлена бета-карта
pl_cactuscanyon
:- Изменено альтернативное окно над узкой на втором этапе первой точки.
- Убрана лестница к амбару на первом этапе.
- Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь.
- Добавлена маленькая аптечка около второй точки первого этапе.
- Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения.
- Обновлена бета-карта
rd_asteroid
:- Изменения режима:
- Игроки должны украсть как минимум 25 очков, прежде чем они смогут покинуть хранилище.
- Обновлен звук подбирания ядра.
- Обновлен звук и эффект смерти роботов.[1]
- Обновлен дисплей игрока.
- Изменения карты:
- Планировка была изменена так, чтобы больше игроков могло участвовать в наращивании очков своей команды.
- Добавлен участок под мостом ведущий в пещеру.
- Расширилась область рядом с выходом из пещеры.
- Добавлена маленькая коробка с боеприпасами под водой.
- Добавлена маленькая аптечка в лобби.
- Уменьшено количество боеприпасов рядом с хранилищем с большого на среднее.
- Добавлена ниша в лобби.
- Роботы были перемещены:
- А роботы теперь ходят в зоне лестницы у входа в комплекс.
- В роботы теперь ходят по мосту над водой.
- Включены вспышки, когда очки команды крадутся.[2]
- Исправлена модель столкновения при выходе из воды на лестницу.
- Добавлена блокировка для игроков на уровне выше лобби.
- Расширено стекло рядом с роботами С.
- Увеличено время возрождения атакующей команды на 1 секунду.
- Изменения режима:
Недокументированные изменения
- Обновлена иконка Ирокеза наемника в рюкзаке.
- Изменен тип предмета для Изящной вешалки.
- Изменена область надевания для Чертовски клевого капюшона ниндзя.
- Обновлены файлы локализации.
Примечания
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker2.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3_nohead.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3_nohead.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/sparks.pcf
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/misc/rd_robot_explosion01.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/chime_rd_2base_pos.wav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_fill_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_fill_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_outline.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_stolen_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_stolen_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_escrow_left.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_escrow_right.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_bg.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_left.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_right.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard_normal.vtf