Difference between revisions of "Control point (objective)/ko"
m (→게임 플레이) |
(it needs an update + fixed the title) |
||
(14 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:점령 지점 (목표)}} | + | {{update trans}}<!-- |
− | [[Image:Controlpoint.png|right|thumb|[[ | + | -->{{DISPLAYTITLE:점령 지점(목표)}} |
− | {{hatnote|이 페이지는 게임 | + | [[Image:Controlpoint.png|right|thumb|[[RED/ko|레드 팀]]이 점령한 점령 지점|400px]] |
− | {{Quotation|''' | + | {{hatnote|이 페이지는 게임 물체에 관한 것입니다. 게임 모드에 대해 보려면, [[Control Point (Game Mode)/ko|점령 지점(게임 모드)]]를 참조하세요.}} |
+ | {{Quotation|'''메딕'''|왜 이 거점에 서 있지 않는거야. 거점에 '''서 있으라고''', 이 머저리들아!|sound=Medic_standonthepoint05.wav}} | ||
− | '''점령 지점''' | + | '''점령 지점'''은 [[Control Point (game mode)/ko|점령 지점]] 모드, [[Territorial Control/ko|지역 점령]] 모드와 [[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 모드의 맵에서 이기기 위한 주된 목표물로 쓰입니다. [[Arena/ko|아레나]] 맵에서는 이기기 위한 두 번째 목표물이 될 수 있습니다. 점령 지점은, 금속으로 된 원판에 점령한 팀 색깔의 빛이 가운데에 팀 문양의 홀로그램과 함께 빛납니다(중립 지점의 경우 흰 빛과 물음표가 위에 떠 있습니다). |
== 게임 플레이 == | == 게임 플레이 == | ||
{{main|Control Point (game mode)}} | {{main|Control Point (game mode)}} | ||
− | 점령 지점은 | + | 점령 지점은 세 가지 상태로 존재합니다: |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:CP Neutral.png|'''중립:''' 이 지점은 두 팀 모두에 의해 점령 가능합니다(보통 | + | File:CP Neutral.png|'''중립:''' 이 지점은 두 팀 모두에 의해 점령 가능합니다(보통 점령 지점 맵에서 가운데 지점). |
File:CP Captured RED.png|'''점령됨:''' 이 지점은 레드 팀이 점령했지만 블루 팀이 점령할 수 있습니다. | File:CP Captured RED.png|'''점령됨:''' 이 지점은 레드 팀이 점령했지만 블루 팀이 점령할 수 있습니다. | ||
File:CP Locked RED.png|'''잠김:''' 이 지점은 레드 팀이 점령했고 블루 팀이 점령할 수 없습니다. | File:CP Locked RED.png|'''잠김:''' 이 지점은 레드 팀이 점령했고 블루 팀이 점령할 수 없습니다. | ||
Line 18: | Line 19: | ||
=== 공격 팀 === | === 공격 팀 === | ||
− | 점령 지점 위에 서 있음으로써 그 지점을 점령할 수 있습니다. 한 지점을 점령하는 속도는 그 지점 위에 플레이어가 | + | 점령 지점 위에 서 있음으로써 그 지점을 점령할 수 있습니다. 한 지점을 점령하는 속도는 그 지점 위에 플레이어가 몇 명이나 있는지에 따라 달라집니다: 두 명의 블루 팀 플레이어가 레드 팀 지점을 점령할 때는 한 명이 점령하는 것 보다 빠릅니다. [[스카웃]]과 [[Pain Train/ko|고통행 열차]]를 장착한 [[솔저]]나 [[데모맨]]은 점령 시 두 명의 플레이어로 인식됩니다. 점령 지점을 점령하는 속도에는 제한이 있습니다([[Control point timing/ko|지점 점령 시간]]). |
=== 방어 팀 === | === 방어 팀 === | ||
− | 양쪽 팀의 플레이어들이 잠기지 않은 한 지점에 있을 때, 그 지점은 점령이 진행되지 않는 ''경쟁'' 상태가 | + | 양쪽 팀의 플레이어들이 잠기지 않은 한 지점에 있을 때, 그 지점은 점령이 진행되지 않는 ''경쟁'' 상태가 되었다고 부릅니다. 공격 팀이 점령 지점에서 물러나면, 그 지점의 점령 진행도는 천천히 줄어듭니다. |
=== 점령 되돌리기 === | === 점령 되돌리기 === | ||
− | 양쪽 팀이 중립 | + | 양쪽 팀이 중립 지점을 점령하러 할 때 그들의 점령 진행도는 '''점령 되돌리기'''로 없앨 수 있습니다. 한 팀이 점령을 시작했으나 마치지 못했을 때, 다른 팀이 그 지점을 점령하기 위해서는 그 지점을 중립 상태로 되돌려야 합니다. |
=== 제한 === | === 제한 === | ||
* 상대 팀으로 [[disguise/ko|변장]]한 [[스파이]]는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다. | * 상대 팀으로 [[disguise/ko|변장]]한 [[스파이]]는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다. | ||
− | * [[Cloak/ko| | + | * [[Cloak/ko|은폐]]한 스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다. |
* [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받은 플레이어는 점령을 할 수 없으나, 점령을 막을 수는 있습니다. | * [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받은 플레이어는 점령을 할 수 없으나, 점령을 막을 수는 있습니다. | ||
* [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 받은 스카웃은 점령을 하거나 막을 수 없습니다. | * [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 받은 스카웃은 점령을 하거나 막을 수 없습니다. | ||
+ | |||
+ | == 갤러리 == | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | Image:Control Point Neutral.png|[[Granary_(Control_Point)|Granary]] 맵에 있는 아직 점령되지 않은 점령 지점 | ||
+ | Image:Control Point RED.png|Granary 맵에 있는 레드 팀이 점령한 점령 지점 | ||
+ | Image:Control Point BLU.png|Granary 맵에 있는 블루 팀이 점령한 점령 지점 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 관련 도전과제 == | ||
+ | |||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Impenetrable Defense}} | ||
+ | {{Show achievement|General|Impossible Defense}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|General|Relentless Offense}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Scout|Block the Plate}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Brushback}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Set the Table}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Scout|Side Retired}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Stealing Home}} | ||
+ | {{Show achievement|Scout|Triple Play}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Soldier}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Hamburger Hill}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Pyro}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Demoman}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Demoman|The High Road}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Heavy}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Gorky Parked}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Heavy|Purge}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Engineer}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|No Man's Land}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Medic}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Preventive medicine}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Medic|Ubi concordia, ibi victoria}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Not a Crazed Gunman, Dad}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Spy}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|on her majesty's secret surface}} | ||
+ | {{Show achievement|Spy|Point Breaker}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements/ko|Foundry 도전과제]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Foundry|Real Steal}} | ||
+ | {{Show achievement|Foundry|Cap Trap}} | ||
+ | {{Show achievement|Foundry|Claim Jumper}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Foundry|Dead Heat}} | ||
+ | {{Show achievement|Foundry|Five the Fast Way}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Backpack Backcountry Blaster Scattergun Battle Scarred.png|45px|link=Powerhouse achievements]] [[Powerhouse achievements/ko|Powerhouse 도전과제]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Powerhouse|Balance Of Power}} | ||
+ | {{Show achievement|Powerhouse|Power Down}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Powerhouse|Power Trip}} | ||
+ | }} | ||
== 업데이트 기록 == | == 업데이트 기록 == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ko|Gold Rush 업데이트]]) |
* 아군 팀으로 변장한 스파이는 점령 지점을 점령할 수 있습니다. | * 아군 팀으로 변장한 스파이는 점령 지점을 점령할 수 있습니다. | ||
* 점령 지점을 점령할 때 가끔 튕기던 점 수정. | * 점령 지점을 점령할 때 가끔 튕기던 점 수정. | ||
− | ==상식== | + | '''{{Patch name|3|1|2012}}''' |
+ | * 추가시간에 지점을 점령할 때 시간이 추가되기 전에 라운드가 종료되던 현상을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|29|2012}}''' | ||
+ | * 공격/방어 맵의 점령지점 HUD에서 사라진 머티리얼을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/ko|불행한 휴가 업데이트]]) | ||
+ | * 플레이어가 응급조치의 우버차지를 받는 중에는 목표를 장악할 수 없도록 했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * [[준비 시간]] 중에 점령 지점을 점령 할 수 있던 점을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | == 상식 == | ||
*우버차지를 받은 플레이어들은 점령하는 데에 영향을 주진 않지만, 점령했을 때 점수를 얻을 수 있습니다. | *우버차지를 받은 플레이어들은 점령하는 데에 영향을 주진 않지만, 점령했을 때 점수를 얻을 수 있습니다. | ||
== 더 보기 == | == 더 보기 == | ||
− | * [[Intelligence/ko|정보]], [[Capture the Flag/ko|깃발 | + | * [[Intelligence/ko|정보]], [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]] 모드의 주 목표물. |
− | * [[Payload/ko#Carts|수레]], 수레 밀기 모드의 주 | + | * [[Payload/ko#Carts|수레]], 수레 밀기 모드의 주 목표물. |
− | * [[Control point timing/ko|점령 | + | * [[Control point timing/ko|지점 점령 시간]] |
[[Category:Gameplay/ko]] | [[Category:Gameplay/ko]] |
Latest revision as of 04:15, 18 February 2024
이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Control point (objective) (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
“ | 왜 이 거점에 서 있지 않는거야. 거점에 서 있으라고, 이 머저리들아!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 메딕
|
” |
점령 지점은 점령 지점 모드, 지역 점령 모드와 언덕의 왕 모드의 맵에서 이기기 위한 주된 목표물로 쓰입니다. 아레나 맵에서는 이기기 위한 두 번째 목표물이 될 수 있습니다. 점령 지점은, 금속으로 된 원판에 점령한 팀 색깔의 빛이 가운데에 팀 문양의 홀로그램과 함께 빛납니다(중립 지점의 경우 흰 빛과 물음표가 위에 떠 있습니다).
목차
게임 플레이
점령 지점은 세 가지 상태로 존재합니다:
공격 팀
점령 지점 위에 서 있음으로써 그 지점을 점령할 수 있습니다. 한 지점을 점령하는 속도는 그 지점 위에 플레이어가 몇 명이나 있는지에 따라 달라집니다: 두 명의 블루 팀 플레이어가 레드 팀 지점을 점령할 때는 한 명이 점령하는 것 보다 빠릅니다. 스카웃과 고통행 열차를 장착한 솔저나 데모맨은 점령 시 두 명의 플레이어로 인식됩니다. 점령 지점을 점령하는 속도에는 제한이 있습니다(지점 점령 시간).
방어 팀
양쪽 팀의 플레이어들이 잠기지 않은 한 지점에 있을 때, 그 지점은 점령이 진행되지 않는 경쟁 상태가 되었다고 부릅니다. 공격 팀이 점령 지점에서 물러나면, 그 지점의 점령 진행도는 천천히 줄어듭니다.
점령 되돌리기
양쪽 팀이 중립 지점을 점령하러 할 때 그들의 점령 진행도는 점령 되돌리기로 없앨 수 있습니다. 한 팀이 점령을 시작했으나 마치지 못했을 때, 다른 팀이 그 지점을 점령하기 위해서는 그 지점을 중립 상태로 되돌려야 합니다.
제한
- 상대 팀으로 변장한 스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.
- 은폐한 스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.
- 우버차지를 받은 플레이어는 점령을 할 수 없으나, 점령을 막을 수는 있습니다.
- 봉크! 원자맛 음료의 효과를 받은 스카웃은 점령을 하거나 막을 수 없습니다.
갤러리
Granary 맵에 있는 아직 점령되지 않은 점령 지점
관련 도전과제
General
|
|
스카웃
|
|
솔저
|
파이로
|
데모맨
|
헤비
|
|
엔지니어
|
메딕
|
|
스나이퍼
|
스파이
|
|
Foundry 도전과제
|
|
Powerhouse 도전과제
|
|
업데이트 기록
2008년 4월 29일 패치 (Gold Rush 업데이트)
- 아군 팀으로 변장한 스파이는 점령 지점을 점령할 수 있습니다.
- 점령 지점을 점령할 때 가끔 튕기던 점 수정.
- 추가시간에 지점을 점령할 때 시간이 추가되기 전에 라운드가 종료되던 현상을 수정했습니다.
- 공격/방어 맵의 점령지점 HUD에서 사라진 머티리얼을 수정했습니다.
2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
- 플레이어가 응급조치의 우버차지를 받는 중에는 목표를 장악할 수 없도록 했습니다.
- 준비 시간 중에 점령 지점을 점령 할 수 있던 점을 수정했습니다.
상식
- 우버차지를 받은 플레이어들은 점령하는 데에 영향을 주진 않지만, 점령했을 때 점수를 얻을 수 있습니다.