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− | '''Las armas de los desarrolladores''' son versiones alternativas de las [[armas]] normales otorgadas a los empleados de Valve y a los contribuidores de contenido comunitario valioso . Éstas armas pueden ser identificadas en la sección de la mochila y en la "[[Deathcam]]" por su nombre de color distinto a las normales. ''Las Armas de Valve'' llevan el color del nombre morado, [[las armas de los contribuidores]] en verde/azul, ''las armas normales'' en gris, ''las armas raras'' en verde oscuro, y ''las armas comunes'' en color oro. Las armas de los contribuidores lucen un efecto centelleante "in-game" el cual es visible, si estando en el modo espectador, miras a un jugador usando este tipo de armas , y las armas de Valve lucen un efecto llameante. Robin expuso que esto hizo muy dificil ver algo que ocurría en el juego.
| + | #REDIRECT [[Valve (quality)/es]] {{R lang|es}} |
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− | Todas las armas de Valve son de nivel 100, las de los contribuidores, nivel 50/120. Las armas normales, comunes y raras han sido vistas en cualquier nivel desde el 1 hasta el 100. Todos los items desconocidos son de nivel 10.
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− | ==Efectos de las armas de los desarrolladores==
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− | [[File:CommunityFlamethrowerEffect.jpg|right|200px|thumb|El efecto del destello en un Lanzallamas de la Comunidad.]]
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− | Las armas de Valve(Con la excepción de la [[Pistola Médica]]) anteriormente tenían los siguientes efectos acoplados:
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− | *Reducido el daño recibido por el fuego
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− | *Cuando está siendo usada aumenta la velocidad del portador
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− | *15% más de daño
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− | *150% más del tamaño del cargador
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− | *15% más de rapidez de dirparo
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− | *Cuando acierta: +15 de vida
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− | *100% [[golpe crítico]] contra jugadores ardiendo
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− | *+50 de la vida máxima llevándolo puesto
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− | *Cuando matas: 5 segundos de oportunidad de 100% golpe crítico
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− | *Cuando acierta: 30% de ralentizar al objetivo
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− | *Resistente al [[Fuego]]
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− | La Pistola Médica de Valve ofreció los siguientes efectos:
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− | *Reducido el daño recibido por el fuego
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− | *Cuando está siendo usada aumenta la velocidad del portador
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− | *15% más del ritmo de curación
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− | *15% más del ritmo de la Supercarga
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− | *El bonus del [[Overheal]] no decae
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− | *+50 de la vida máxima llevándolo puesto
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− | *Resistente al fuego
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− | Estos efectos fueron eliminados después, haciendo que estas armas funcionaran igual que las de la Comunidad y las normales. Drunken F00l hizo alusión después a los efectos dominantes de las armas de Valve. Un arma falsa de broma, el [[Ban Hammer]], fue añadido a [http://www.tf2items.com/profiles/76561197960287930 Mochila de Gabe Newell] carga con el atributo "Banea las cuentas de Steam de las personas matadas". Drunken F00l reveló que el Ban Hammer apareció solo en TF2items.com, y fue añadido por DF.[[User:Scat|Scat]] 17:21, 6 October 2010 (UTC)
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