Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 12: Line 12:
 
[[Image:Update_sniper_v_spy_rus.jpg|400px|right]]
 
[[Image:Update_sniper_v_spy_rus.jpg|400px|right]]
  
====Карты====
+
===Team Fortress 2===
 
* Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: [[Pipeline/ru|Pipeline]].
 
* Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: [[Pipeline/ru|Pipeline]].
 
* Добавлены новые карты режима [[Arena/ru|Арены]]: [[Sawmill/ru|Sawmill]] и [[Nucleus/ru|Nucleus]].
 
* Добавлены новые карты режима [[Arena/ru|Арены]]: [[Sawmill/ru|Sawmill]] и [[Nucleus/ru|Nucleus]].
 
* Добавлена новая карта от сообщества режима [[Payload/ru|Сопровождение]]: [[Hoodoo/ru|Hoodoo]].
 
* Добавлена новая карта от сообщества режима [[Payload/ru|Сопровождение]]: [[Hoodoo/ru|Hoodoo]].
 
* Обновлена карта [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе.
 
* Обновлена карта [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе.
 
+
*{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]]
===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]]====
+
** Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
* Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
+
** Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках.
* Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках.
+
** Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
* Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
+
** Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
* Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
+
** Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]].
* Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]].
+
** Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]].
* Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]].
+
*{{Icon class|class=spy|link=Spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]]
 
+
** Добавлена замена [[Revolver/ru|револьвера]] — [[Ambassador/ru|Амбассадор]]. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается.
===={{Icon class|class=spy|link=Spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]]====
+
** Добавлена замена [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] — [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в [[cloak/ru|невидимости]] на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук.
* Добавлена замена [[Revolver/ru|револьвера]] — [[Ambassador/ru|Амбассадор]]. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается.
+
** Добавлена замена часов невидимости — [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте
* Добавлена замена [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] — [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в [[cloak/ru|невидимости]] на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук.
+
** Имена шпионов, [[disguise/ru|замаскированных]] под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
* Добавлена замена часов невидимости — [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]]. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте
+
** Исправлена ошибка, при которой [[Team/ru#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|наблюдатели]] неправильно видели оружие маскировки.
* Имена шпионов, [[disguise/ru|замаскированных]] под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
+
** Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет.
* Исправлена ошибка, при которой [[Team/ru#.D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B0.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C|наблюдатели]] неправильно видели оружие маскировки.
+
** Исправлена ошибка, при которой замаскированные и [[healing/ru|перелеченные]] шпионы показывали неверное значение здоровья [[medic/ru|медикам]].
* Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет.
+
** Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны.
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные и [[healing/ru|перелеченные]] шпионы показывали неверное значение здоровья [[medic/ru|медикам]].
+
** Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы.
* Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны.
+
** Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно.
* Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы.
+
** У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне [[UberCharge/ru|убер-заряда]].
* Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно.
+
** Шпионы теперь могут подбирать [[health/ru|аптечки]], чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены.
* У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне [[UberCharge/ru|убер-заряда]].
+
** Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD).
* Шпионы теперь могут подбирать [[health/ru|аптечки]], чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены.
+
** Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках.
* Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD).
+
** Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами.
* Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках.
+
** Добавлено 70 новых [[responses/ru|голосовых реплик]].
* Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами.
+
** Добавлено 34 новых достижения.
* Добавлено 70 новых [[responses/ru|голосовых реплик]].
+
*Изменения в таблице результатов
* Добавлено 34 новых достижения.
+
** Злодеи остаются ими после смены команд.
 
+
** Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные.
===Изменения в таблице результатов===
+
** Названия классов изменены на картинки.
* Злодеи остаются ими после смены команд.
+
** У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали [[Domination/ru|превосходство]].
* Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные.
 
* Названия классов изменены на картинки.
 
* У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали [[Domination/ru|превосходство]].
 
 
 
===Общее===
 
 
* Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя [[Achievements/ru|достижения]].
 
* Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя [[Achievements/ru|достижения]].
 
* Исправлена ошибка, при которой мячики [[Scout/ru|Разведчика]] восстанавливались когда не надо.
 
* Исправлена ошибка, при которой мячики [[Scout/ru|Разведчика]] восстанавливались когда не надо.
Line 64: Line 59:
 
* Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях.
 
* Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях.
 
* В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт.
 
* В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт.
 
+
*Серверы
===Серверы===
+
** Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат.
* Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат.
+
** Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait»
* Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait»
 
 
}}.
 
}}.
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}

Revision as of 06:41, 20 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2529/ (английский)
Официальная страница обновления: Обновление «Снайпер против Шпиона» (русский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена новая карта нового игрового режима Гонка вагонеток: Pipeline.
  • Добавлены новые карты режима Арены: Sawmill и Nucleus.
  • Добавлена новая карта от сообщества режима Сопровождение: Hoodoo.
  • Обновлена карта Dustbowl, исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе.
  • Leaderboard class sniper.png Снайпер
    • Добавлена замена снайперской винтовкиОхотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
    • Добавлена замена ППМБанкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит огонь на вас и ваших союзниках.
    • Добавлена замена ППМ — Бронепанцирь. Защитит вас от одного удара в спину и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
    • Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
    • Добавлено 54 новых голосовых реплик.
    • Добавлено 35 новых достижений.
  • Leaderboard class spy.png Шпион
    • Добавлена замена револьвераАмбассадор. Первый выстрел очень точный и является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается.
    • Добавлена замена часов невидимостиЗвон смерти. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в невидимости на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук.
    • Добавлена замена часов невидимости — Невидимый кинжал. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте
    • Имена шпионов, замаскированных под игрока своей команды, теперь показывается правильно;
    • Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели оружие маскировки.
    • Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет.
    • Исправлена ошибка, при которой замаскированные и перелеченные шпионы показывали неверное значение здоровья медикам.
    • Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны.
    • Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы.
    • Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно.
    • У шпионов, замаскированных под медиков, теперь есть информация об уровне убер-заряда.
    • Шпионы теперь могут подбирать аптечки, чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены.
    • Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (Minimal HUD).
    • Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках.
    • Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами.
    • Добавлено 70 новых голосовых реплик.
    • Добавлено 34 новых достижения.
  • Изменения в таблице результатов
    • Злодеи остаются ими после смены команд.
    • Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные.
    • Названия классов изменены на картинки.
    • У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали превосходство.
  • Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя достижения.
  • Исправлена ошибка, при которой мячики Разведчика восстанавливались когда не надо.
  • Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
  • Сжатый воздух огнемёта теперь может сдувать огонь на союзниках.
  • Гранаты и ракеты, отраженные поджигателем под действием убер-заряда Крицкрига, теперь становятся критическими.
  • У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
  • Исправлена ошибка, при которой панель режима Гонка вагонеток неправильно обновлялась при подключении к игре в середине матча, и тележка не двигалась.
  • Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика
  • Добавлен параметр запуска «-sillygibs», отключающий жестокость.
  • Добавлена новая насмешка с Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
  • Добавлены недостающие картинки для обозревателя серверов, необходимые картам от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях.
  • В быстром списке обозревателя серверов убрано слово «Final» в названиях карт.
  • Серверы
    • Добавлена переменная «sv_allow_voice_from_file», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать функцию «voice_inputfromfile» для передачи файлов .wav в голосовой чат.
    • Активирована переменная «sv_allow_wait_command», по умолчанию включённая. При отключении она запретит игрокам использовать команду «wait»

.