Difference between revisions of "Degroot Keep/zh-hant"

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{{Trans}}
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#REDIRECT [[DeGroot Keep/zh-hant]] {{R lang|zh-hant}}
{{DISPLAYTITLE:Degroot Keep/鮑羅城樓}}
 
 
 
{{Map infobox
 
| game-type = Control Point
 
| file-name = cp_degrootkeep
 
| map-image = Degroot Keep Castle.png
 
| map-environment = 阿爾卑斯山
 
| map-setting = 日光,晴天
 
| map-hazards = [[Environmental_death/zh-hant#.E8.A2.AB.E5.A4.A7.E9.96.80.E5.A3.93.E6.AD.BB|城堡閘門]], [[Environmental_death/zh-hant#.E7.84.A1.E5.BA.95.E6.B4.9E|無底洞]]
 
| map-health-pickups-medium = 2
 
| map-ammo-pickups-medium = 4
 
}}
 
 
 
{{Quotation|中世紀模式宣傳組|如何令絕地要塞的雄糾糾男士出現在十世紀的戰場上? 很簡單。只要火箭兵激怒了魔術師。}}
 
 
 
'''DeGroot Keep(鮑羅城樓)''' 是於[[December 17, 2010 Patch/zh-hant|2010年12月17日更新]]中的[[Australian_Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕節更新]]活動所釋出的[[Medieval_Mode/zh-hant|中世紀模式]]地圖。這是該模式唯一的官方地圖。在城樓內的[[Health/zh-hant#.E8.A3.9C.E8.A1.80.E5.8C.85.E7.A8.AE.E9.A1.9E|補血包]]是中世紀風格的燒肉。
 
 
 
這張地圖相對地是一個細小的佔領與防守的舞台。遊戲開初,[[BLU/zh-hant|藍隊]]必須佔領城堡地面兩旁的城鎮(控制點 A)和懸崖(控制點 B)。因為一開始城堡閘門是關上和不能通過的,[[RED/zh-hant|紅隊]]必須在城堡頂層設置防禦。守方可以從上方發射投擲物或跳過牆壁阻止藍隊進攻。
 
 
 
當首兩個控制點被佔領,城堡閘門便會升起,更會連接城堡庭園深處的紅隊城樓(控制點 C)。然後,藍隊將在屏幕上計時器所顯示的時間內(預設為 60 秒)佔領控制點 C 。當到達時限和控制點 C 沒有任何佔領進度,閘門便會關閉。換言之,控制點 A 和 B 需要再被佔領。
 
 
 
玩家可以從塔內閘門的空隙或垛口發射投擲物。在隊伍基地附近的火盆和火把,可以用作燃點[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]的箭,造成敵人的額外燃燒傷害。
 
 
 
中世紀模式是(假設)設定在十世紀的莊園,但是從散落在地圖各處的提示來看,開發團隊是仿照中世紀製作地圖。
 
 
 
== 地點 ==
 
[[Image:Degroot Keep overview.png|thumb|top|地區全景]]
 
 
 
鮑羅城樓是一個細小的單一舞台地圖,包括三個控制點和兩個與[[Gravel Pit/zh-hant|Gravel Pit]] 及[[Junction/zh-hant|Junction]] 相似的基地。
 
 
 
=== 戰場 ===
 
*'''藍隊營地''':起初,藍隊在一個被木柵欄包圍的營地。背後有一個射箭埸和一條往森林的小路。(兩者皆不能到達)
 
*'''戰埸''':在鮑羅城樓與藍隊營地之間便是行動最頻繁的戰埸。埸地是一座山頂在中央的小山丘。有一棵榭可用作掩護,免受[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]或[[Crusader%27s_Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]的攻擊。山丘上有兩個燃燒中的火盆可燃點獵人長弓的箭。另外,有一塊大石可給醫護兵作掩護,避開敵方狙擊手的攻擊。爆破兵更可以利用大石作跳台,使用衝鋒跳躍到城樓樓頂。可參見影片[http://www.youtube.com/watch?v=3AAyNd8CwoM][http://www.youtube.com/watch?v=EmD7M--GlbM]。
 
*'''城鎮 (控制點 A)''':控制點 A 位於城堡和鐵匠鋪之間。守方可以從城牆跳下到控制點。
 
*'''懸崖 (控制點 B)''':控制點 B 位於另一邊城牆和在懸崖之間。守方也可以從城牆跳下到控制點。
 
 
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
File:Degrootkeep battlefield.png|城堡和營地之間的戰埸。
 
File:Degroot Keep Point A.png|控制點 A ,城鎮。
 
File:Degrootkeep point B.png|控制點 B ,懸崖。
 
File:Degrootkeep bluespawn.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]]基地。
 
</gallery>
 
 
 
=== 鮑羅城樓 ===
 
*'''閘門''':唯一的城堡入口,位於城牆正中央的金屬閘門。當閘門關上時,站在閘門下的玩家將[[Environmental_death/zh-hant#.E8.A2.AB.E5.A4.A7.E9.96.80.E5.A3.93.E6.AD.BB|被大門壓死]]。
 
*'''庭院 (控制點 C )''':庭院位於紅隊重生點外和閘門入口之間,包括控制點 C 和通往城垛的樓梯。
 
*'''城堡大廳''':大廳位於庭院和樓梯上、城垛下面,可以經庭院和重生點的樓梯到達,更有可到達城垛的樓梯。
 
*'''城垛''':從城堡頂層可見戰場的全貌。守方可以從城堡兩邊跳下到控制點。城垛前方的火盆可燃點獵人長弓的箭,狙擊手可把握城垛高處的優勢使用獵人長弓攻擊。
 
 
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
File:Degrootkeep battlements.png|城堡的城垛。
 
File:Degrootkeep courtyard.png|城堡的庭園。
 
File:Degrootkeep redspawn.png|城堡內部的[[RED/zh-hant|紅隊]]重生點。
 
File:Enviromental death gate.png|防守城堡入口的閘門。
 
</gallery>
 
 
 
== 戰略 ==
 
{{hatnote|參見 [[Community DeGroot Keep strategy/zh-hant|社群鮑羅城樓戰略]]}}
 
 
 
== 佔領控制點時間 ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
== 更新歷程 ==
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch/zh-hant|2010年12月17日更新]]''' ([[Australian_Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕節更新]])
 
* 將地圖鮑羅城樓加進遊戲中。
 
 
 
'''[[December 22, 2010 Patch/zh-hant|2010年12月22日更新]]'''
 
* 改善鮑羅城樓的性能。
 
 
 
'''[[January 3, 2011 Patch/zh-hant|2011年1月3日更新]]'''
 
* 修復鮑羅城樓遺失模型的問題。
 
 
 
'''[[January 19, 2011 Patch/zh-hant|2011年1月19日更新]]'''
 
* 增設計時器顯示距離閘門關上的時間。
 
* '''[未記蛓]'''  修復玩家在藍隊重生點內夾在架上的木桶的錯誤。
 
 
 
== 錯誤 ==
 
* 回合起初,藍隊重生點其中一扇閘門會在開啟時被卡住和不能開啟。
 
* 城樓閘門可能出現開啟時被卡住或仍然關上的顯示不當,但玩家仍然可以使用。但當閘門應該是關閉時,玩家會被卡住;當閘門應該是開啟時,玩家可以如常穿過。
 
* 玩家可以站在樹的邊緣,望向左邊時,可以看見懸崖。
 
* 如果玩家墜落於距離懸崖邊緣很遠的地方,他將會被夾在石頭圍繞著的瀑布。
 
* 雖然沒有烏雲在天空,但是玩家偶爾會聽到打雷的聲音。
 
* 裝備了[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]或[[Splendid Screen/zh-hant|輝煌戰盾]]的[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]可利用藍隊營地前的大石作跳台,使用衝鋒跳躍到城堡的城垛。可參見影片[http://www.youtube.com/watch?v=xJ45abl1Oc0]。
 
* 當使用[[Atomizer/zh-hant|原子棒]]時,[[Scout/zh-hant|偵察兵]]可以卡在控制點 C 的屋頂。但是,遊戲仍會把偵察兵視為站在控制點上。所以藍隊的偵察兵仍然佔領著控制點;紅隊的偵察兵仍然防守著控制點。可參見影片[http://www.youtube.com/watch?v=9tnslkHVZsY]。
 
 
 
== 相關細節 ==
 
[[Image:DeGrootPortrait.png|thumb|right|鮑羅家的肖像。]]
 
 
 
* "DeGroot" 或"de Groot" (鮑羅)是荷蘭人的姓氏,意思是「巨大」或「偉大」。同時都是爆破兵的姓氏。
 
* 根據官方的[[Australian Christmas/zh-hant|澳大利亞聖誕節更新]]活動版面,此地圖是假設設定在十世紀,但是有數個時代錯誤的地方:
 
** 在城堡內的鮑羅家肖像與[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR!更新]的漫畫中[[Demoman/zh-hant|爆破兵]]和他的父母的肖像是完全相同的。
 
** 當進入城樓,左邊的木門後隱藏著一部電腦終端機。
 
** 第二部電腦終端機在城樓庭園的下水道格柵後。
 
** 第三部電腦終端機隱藏在紅隊重生點的木門後。
 
** 儘管聊天文字會變換為古英語,但是阻擋在藍隊和紅隊重生點出口的標示是現代英語。
 
** 當回合開始時所響起的警報與其他地圖無異。
 
** 遊戲檔案內有一個未被使用的售票亭模型,原本設置在城堡內,但是事實上沒有遊覽景點。現代英語的標示和隱藏的電腦終端機都是時代錯誤的證據。
 
** 事實上,地圖上的控制點都是現代風格。
 
* 當控制點 A 和 B 被佔領後與城堡閘門開啟時,會響起風笛演奏的聲音。
 
** 風笛所演奏的是遊戲''[http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%83%9C%E5%88%A9%E4%B9%8B%E6%97%A5 決勝之日'']中英國隊伍勝利時所奏的國歌。
 
* 遊戲檔案內有一個未被使用的卷軸模型,其預定用途曾經是可拾取物品,但現在只作裝飾用途。
 
* 以下是在此地圖即時翻譯文字的辦法:
 
** 其中一個方法是輸入"!" 或"/" 在訊息的開首。
 
** 另一個方法是在控制台中使用指令"say" 。
 
* 儘管計時器的佔領時間完結,但城樓閘門仍然開啟時,回合將會[[Overtime/zh-hant|加時]],直至閘門關上。
 
* 木製補給櫃內擺放了[[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Tyrant's Helm/zh-hant|暴君頭盔]]、[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]和三支箭。
 
 
 
== 圖庫 ==
 
<gallery perrow=5>
 
File:Medieval resupply locker closed.png|中世紀風格的木製補給櫃。
 
File:Medieval resupply locker open.png|開啟了的中世紀風格木製補給櫃。
 
File:Medieval Meat.png|補血包。
 
File:Medieval scroll.png|未被使用的卷軸模型。
 
File:Tickets.png|未被使用的售票亭模型。
 
</gallery>
 
 
 
== 外部連結 ==
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=3AAyNd8CwoM Degroot Leap - Youtube video]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=EmD7M--GlbM Thar Khan Be Onleh Wuuuuuuuuuu...AH! - Youtube video]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=xJ45abl1Oc0 Degroot Demo Ramp - Youtube video]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=9tnslkHVZsY How's the weather over there? - Youtube video]
 
* [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR!更新的漫畫]
 
* [http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%83%9C%E5%88%A9%E4%B9%8B%E6%97%A5 決勝之日]
 
 
 
 
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Maps}}
 

Latest revision as of 15:45, 22 April 2024