Difference between revisions of "Flamethrower (Classic)/de"
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Der Flammenwerfer ist eine Waffe im Klassischen ''Team Fortress'' und kann nur von dem [[Pyro (Classic)|Pyro]] verwendet werden. Die Waffe löst einen Sturm von Feuer aus, der leicht einen Spieler anzünden kann. Dadurch wird ein geringer direkter Schaden am Gegenspieler angerichtet. Um dies jedoch zu verstärken erleidet der angezündete Spieler einen [[Fire/de|afterburn]] Schaden. Trotzdem bringt es in Team Fortress Classic nicht viel, wegen der gesunkenen Brenngeschwindigkeit und der niedrigen Brennzeit von früher. | Der Flammenwerfer ist eine Waffe im Klassischen ''Team Fortress'' und kann nur von dem [[Pyro (Classic)|Pyro]] verwendet werden. Die Waffe löst einen Sturm von Feuer aus, der leicht einen Spieler anzünden kann. Dadurch wird ein geringer direkter Schaden am Gegenspieler angerichtet. Um dies jedoch zu verstärken erleidet der angezündete Spieler einen [[Fire/de|afterburn]] Schaden. Trotzdem bringt es in Team Fortress Classic nicht viel, wegen der gesunkenen Brenngeschwindigkeit und der niedrigen Brennzeit von früher. | ||
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Beachte: In QWTF, hatte der Flammenwerfer eine längere Brennzeit und eine schnellere Brenngeschwindigkeit. In TFC, hatten Tötungen mit [[Fire/de|afterburn]] einen größeren Erfolg als in Quake Team Fortress, besonders wegen der reduzierten Geschwindigkeit des [[Fire/de|afterburn]]. | Beachte: In QWTF, hatte der Flammenwerfer eine längere Brennzeit und eine schnellere Brenngeschwindigkeit. In TFC, hatten Tötungen mit [[Fire/de|afterburn]] einen größeren Erfolg als in Quake Team Fortress, besonders wegen der reduzierten Geschwindigkeit des [[Fire/de|afterburn]]. | ||
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− | *Der ''[[Quake Team Fortress/de|Quake Team Fortress]]'' Flammenwerfer benutzt das selbe Modell, wie der [[Grenade Launcher (Classic)|Granatenwerfer]] und der [[Pipe bomb Launcher (Classic)|Pipebomb Launcher]]. | + | * Der ''[[Quake Team Fortress/de|Quake Team Fortress]]'' Flammenwerfer benutzt das selbe Modell, wie der [[Grenade Launcher (Classic)|Granatenwerfer]] und der [[Pipe bomb Launcher (Classic)|Pipebomb Launcher]]. |
− | *Der Flammenwerfer in Team Fortress 2 wurde einst als Gluon gun model (von HL1)während der Entwicklung verwendet. Man kann immernoch den Flammenwerfer zur Gluon gun machen, indem man die "egon.mdl" Datei in dem "tfc" Ordner mit der erhaltenen Kopie von HL1 ersetzt. (oder den Cache,wenn man GCF Dateien öffen kann). | + | * Der Flammenwerfer in Team Fortress 2 wurde einst als Gluon gun model (von HL1)während der Entwicklung verwendet. Man kann immernoch den Flammenwerfer zur Gluon gun machen, indem man die "egon.mdl" Datei in dem "tfc" Ordner mit der erhaltenen Kopie von HL1 ersetzt. (oder den Cache,wenn man GCF Dateien öffen kann). |
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Latest revision as of 16:05, 4 May 2024
Der Flammenwerfer ist eine Waffe im Klassischen Team Fortress und kann nur von dem Pyro verwendet werden. Die Waffe löst einen Sturm von Feuer aus, der leicht einen Spieler anzünden kann. Dadurch wird ein geringer direkter Schaden am Gegenspieler angerichtet. Um dies jedoch zu verstärken erleidet der angezündete Spieler einen afterburn Schaden. Trotzdem bringt es in Team Fortress Classic nicht viel, wegen der gesunkenen Brenngeschwindigkeit und der niedrigen Brennzeit von früher.
Schaden
20 pro Flamme die das Ziel trifft; 2 Punkte von "on fire" Schaden, vier mal.
Beachte: In QWTF, hatte der Flammenwerfer eine längere Brennzeit und eine schnellere Brenngeschwindigkeit. In TFC, hatten Tötungen mit afterburn einen größeren Erfolg als in Quake Team Fortress, besonders wegen der reduzierten Geschwindigkeit des afterburn.
Gallery
Kleinigkeiten
- Der Quake Team Fortress Flammenwerfer benutzt das selbe Modell, wie der Granatenwerfer und der Pipebomb Launcher.
- Der Flammenwerfer in Team Fortress 2 wurde einst als Gluon gun model (von HL1)während der Entwicklung verwendet. Man kann immernoch den Flammenwerfer zur Gluon gun machen, indem man die "egon.mdl" Datei in dem "tfc" Ordner mit der erhaltenen Kopie von HL1 ersetzt. (oder den Cache,wenn man GCF Dateien öffen kann).
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