Difference between revisions of "Classes (Classic)/ko"
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− | *[[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] | + | * [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] |
− | *[[Civilian (Classic)/ko|민간인]] | + | * [[Civilian (Classic)/ko|민간인]] |
− | ==병과 역할== | + | == 병과 역할 == |
Team Fortress Classic에서는 공격에 유리한 병과와 방어에 유리한 병과, 그리고 둘 다 유리한 병과가 있습니다. | Team Fortress Classic에서는 공격에 유리한 병과와 방어에 유리한 병과, 그리고 둘 다 유리한 병과가 있습니다. | ||
− | ===공격=== | + | === 공격 === |
공격 병과는 주 공격 병과입니다. 그들은 빠른 속도나 기술을 이용하여 적의 기밀 서류 가방을 가져와야 합니다. 예를 들면 스카웃, 메딕 , 스파이, 파이로, 데모맨, 솔저같은 병과가 있습니다. | 공격 병과는 주 공격 병과입니다. 그들은 빠른 속도나 기술을 이용하여 적의 기밀 서류 가방을 가져와야 합니다. 예를 들면 스카웃, 메딕 , 스파이, 파이로, 데모맨, 솔저같은 병과가 있습니다. | ||
− | ===방어=== | + | === 방어 === |
방어 병과는 지원에 적합한 병과입니다. 뛰어난 사격 능력과 [[Armor/ko|방어복]]이 있지만 보통은 속도가 느립니다. 예를 들면 헤비, 엔지니어, 솔저, 데모맨이있습니다. | 방어 병과는 지원에 적합한 병과입니다. 뛰어난 사격 능력과 [[Armor/ko|방어복]]이 있지만 보통은 속도가 느립니다. 예를 들면 헤비, 엔지니어, 솔저, 데모맨이있습니다. | ||
− | ==체력과 방어복== | + | == 체력과 방어복 == |
Team Fortress Classic에는 [[Health (Classic)/ko|체력]]과 [[Armor (Classic)/ko|방어복]]에 따라 병과의 생존률이 결정됩니다. 아래의 차트는 그런 체력과 방어를 보여줍니다. | Team Fortress Classic에는 [[Health (Classic)/ko|체력]]과 [[Armor (Classic)/ko|방어복]]에 따라 병과의 생존률이 결정됩니다. 아래의 차트는 그런 체력과 방어를 보여줍니다. | ||
− | ===병과 체력과 방어=== | + | === 병과 체력과 방어 === |
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팀 포트리스 게임에는 총 10개의 병과 가 있습니다.
병과 역할
Team Fortress Classic에서는 공격에 유리한 병과와 방어에 유리한 병과, 그리고 둘 다 유리한 병과가 있습니다.
공격
공격 병과는 주 공격 병과입니다. 그들은 빠른 속도나 기술을 이용하여 적의 기밀 서류 가방을 가져와야 합니다. 예를 들면 스카웃, 메딕 , 스파이, 파이로, 데모맨, 솔저같은 병과가 있습니다.
방어
방어 병과는 지원에 적합한 병과입니다. 뛰어난 사격 능력과 방어복이 있지만 보통은 속도가 느립니다. 예를 들면 헤비, 엔지니어, 솔저, 데모맨이있습니다.
체력과 방어복
Team Fortress Classic에는 체력과 방어복에 따라 병과의 생존률이 결정됩니다. 아래의 차트는 그런 체력과 방어를 보여줍니다.
병과 체력과 방어
병과 이름 | 체력 | 최대 추가체력 | 방어 점수 | 방어 유형 | 속도 |
---|---|---|---|---|---|
스카웃 | 75 | 125 | 50 | 가벼움 | 매우 빠름 |
스나이퍼 | 90 | 140 | 50 | 가벼움 | 중간 |
솔저 | 100 | 150 | 200 | 무거움 | 느림 |
데모맨 | 90 | 140 | 120 | 중간 | 조금 느림 |
메딕 | 90 | 140 | 100 | 중간 | 빠름 |
헤비 | 100 | 150 | 200 | 무거움 | 매우 느림 |
파이로 | 100 | 150 | 150 | 중간 | 중간 |
스파이 | 90 | 140 | 100 | 중간 | 중간 |
엔지니어 | 90 | 140 | 50 | 중간 | 중간 |
민간인 | 75 | 125 | 0 | 없음 | 중간 |