Difference between revisions of "October 22, 2008 Patch (Classic)/fr"
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* Retrait du besoin de manuellement se reconnecter et re-identifié à Steam alors qu'on est en train de jouer. | * Retrait du besoin de manuellement se reconnecter et re-identifié à Steam alors qu'on est en train de jouer. | ||
* Correction d'un crash au démarrage quand le jeu tournait en mode fenêtre sur une résolution de bureau non-standard. | * Correction d'un crash au démarrage quand le jeu tournait en mode fenêtre sur une résolution de bureau non-standard. | ||
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* Renforcement de la cohérence de fichiers pour plusieurs sprites dans Counter-Strike. | * Renforcement de la cohérence de fichiers pour plusieurs sprites dans Counter-Strike. | ||
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Latest revision as of 17:07, 4 May 2024
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Source: http://store.steampowered.com/news/1921/ (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress Classic
- Retrait du besoin de manuellement se reconnecter et re-identifié à Steam alors qu'on est en train de jouer.
- Correction d'un crash au démarrage quand le jeu tournait en mode fenêtre sur une résolution de bureau non-standard.
- Retrait de la présentation du saytext (texte de chat en jeu) des joueurs que vous avez bloqué dans vos amis Steam.
- Verrouillage de plusieurs variables moteur pour empêcher des exploits à l'aide de scripts malicieux.
- Renforcement de la cohérence de fichiers pour plusieurs sprites dans Counter-Strike.
- Retrait de la variable "ex_extrapmax" (n'est plus nécessaire).
Serveur
- Ajout d'une option à la ligne de commande "-noaff" pour désactiver les paramètre d'affinité de thread.
- Ajout de la variable "bannedcfg" pour que les administrateurs puissent choisir quel fichier est écrit avec la commande "writeid".