Difference between revisions of "Heavy Weapons Guy (Classic)/pl"
(translated) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 13: | Line 13: | ||
− | ==Podstawowa strategia== | + | == Podstawowa strategia == |
* Jeśli masz ze sobą Medyka przechodź do ofensywy. | * Jeśli masz ze sobą Medyka przechodź do ofensywy. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* Trzymaj swoje Działo szturmowe rozkręcone, jeśli przygotowałeś zasadzkę na wroga. | * Trzymaj swoje Działo szturmowe rozkręcone, jeśli przygotowałeś zasadzkę na wroga. | ||
− | ==Specjalne zdolności== | + | == Specjalne zdolności == |
'''Umiejętności klasy''': Korzystanie z Miniguna. | '''Umiejętności klasy''': Korzystanie z Miniguna. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
* Nie jest odpychany przez eksplozje. | * Nie jest odpychany przez eksplozje. | ||
− | ==Broń== | + | == Broń == |
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
! class="header" width="10%" rowspan=2 | | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | | ||
Line 74: | Line 74: | ||
|} | |} | ||
− | ==Granaty== | + | == Granaty == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | | ! class="header" width="10%" | | ||
Line 95: | Line 95: | ||
|} | |} | ||
− | ==Quake Team Fortress== | + | == Quake Team Fortress == |
W ''Quake Team Fortress'' [[Assault Cannon (Classic)/pl|Działo szturmowe]] nie będzie strzelać, gdy użytkownik porusza się z rozkręconą lufą. | W ''Quake Team Fortress'' [[Assault Cannon (Classic)/pl|Działo szturmowe]] nie będzie strzelać, gdy użytkownik porusza się z rozkręconą lufą. | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|16|2003|classic}}''' |
* Naprawiono Grubych, którzy nie mogli upuścić swoich ogniw. | * Naprawiono Grubych, którzy nie mogli upuścić swoich ogniw. | ||
− | ==Ciekawostki== | + | == Ciekawostki == |
* [[Heavy Duty Rag/pl|Bandana Grubego]] z Team Fortress 2 przypomina the chustę noszoną przez model nowego Grubego. | * [[Heavy Duty Rag/pl|Bandana Grubego]] z Team Fortress 2 przypomina the chustę noszoną przez model nowego Grubego. | ||
− | ==Galeria== | + | == Galeria == |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 111: | Line 111: | ||
File:heavy_qwtf.png|Gruby z ''[[QWTF/pl|QWTF]]''.</gallery> | File:heavy_qwtf.png|Gruby z ''[[QWTF/pl|QWTF]]''.</gallery> | ||
− | ==Zobacz też== | + | == Zobacz też == |
− | * [[Heavy/pl|Gruby]] | + | * [[Heavy/pl|Gruby]] w ''Team Fortress 2'' |
{{TFC Nav}} | {{TFC Nav}} | ||
{{Classic Heavy nav}} | {{Classic Heavy nav}} |
Latest revision as of 17:35, 4 May 2024
Gruby (TFC) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 100 (150 kiedy nadleczony przez Medyka) |
Pancerz: | 300 |
Typ pancerza: | Ciężki |
Szybkość: | Bardzo powolna |
Gruby jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Jest to potężny człowiek wyposażony w ciężki pancerz, dwie strzelby, dwa potężne rodzaje granatów oraz Działo szturmowe. Jednak wszystko ma swoją cenę, ponieważ jest on najwolniejszą klasą w grze. Czyni go to świetną klasą defensywną, ponieważ może przyjąć wiele obrażeń zanim umrze oraz ma wystarczającą siłę ognia, aby szybko wyrządzić poważne obrażenia.
Spis treści
Podstawowa strategia
- Jeśli masz ze sobą Medyka przechodź do ofensywy.
- Pozostawaj w zamkniętych obszarach, lub częściowo odkrytych, aby nie narażać się na ostrzał Snajpera, gdyż jesteś dla nich łatwym celem ze względu na powolną prędkość poruszania się oraz swoje gabaryty.
- Korzystaj ze swoich rozmiarów, aby blokować drzwi i inne przejścia.
- Zwiększaj swoją żywotność współpracując z Medykami i Inżynierami.
- Trzymaj swoje Działo szturmowe rozkręcone, jeśli przygotowałeś zasadzkę na wroga.
Specjalne zdolności
Umiejętności klasy: Korzystanie z Miniguna.
Zdolności:
- Nie jest odpychany przez eksplozje.
Broń
Broń | Amunicja | Obrażenia za każde trafienie |
Uwagi / Specjalne zdolności | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Typ | magazynek | zapasowa | ||||
Broń 1 |
Łom | brak | brak | brak | 18 | |
Broń 2 |
Pojedynka | śrut | 8 | 200 | 4-22 | |
Broń 3 |
Dubeltówka | Śrut | 16 | 200 | 4-51 | |
Broń 4 |
Działo szturmowe | Śrut | 200 | brak | 32 |
Granaty
Granat | Granaty zapasowe |
Zakres obrażeń | Uwagi / Specjalne zdolności | |
---|---|---|---|---|
Podstawowy |
Granat ręczny | 4 | Wysokie | |
Drugorzędny |
Granat MIRV | 2 | Średnie-Natychmiastowe zabójstwo (w zależności od odległości) | Granat rozszczepia się na kilka mniejszych bomb przy detonacji. Bomby te wybuchają w przeciągu kilku sekund od momentu rozszczepienia. |
Quake Team Fortress
W Quake Team Fortress Działo szturmowe nie będzie strzelać, gdy użytkownik porusza się z rozkręconą lufą.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 16 stycznia 2003 (Classic)
- Naprawiono Grubych, którzy nie mogli upuścić swoich ogniw.
Ciekawostki
- Bandana Grubego z Team Fortress 2 przypomina the chustę noszoną przez model nowego Grubego.
Galeria
Zobacz też
- Gruby w Team Fortress 2
|
|