Difference between revisions of "List of Pickups (Classic)/pl"
(translated) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(4 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
− | {{DISPLAYTITLE: Znajdźki (Classic)}} | + | {{DISPLAYTITLE:Znajdźki (Classic)}} |
'''Znajdźki''' są przedmiotami, które mogą być znalezione porozrzucane po mapach. | '''Znajdźki''' są przedmiotami, które mogą być znalezione porozrzucane po mapach. | ||
Czas odnawiania się przedmiotu zależy od jego rodzaju. | Czas odnawiania się przedmiotu zależy od jego rodzaju. | ||
− | ==[[Ammo (Classic)/pl|Amunicja]]== | + | == [[Ammo (Classic)/pl|Amunicja]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 16: | Line 16: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Armor (Classic)/pl|Pancerz]]== | + | == [[Armor (Classic)/pl|Pancerz]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 27: | Line 27: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Backpack (Classic)/pl|Plecak]]== | + | == [[Backpack (Classic)/pl|Plecak]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 34: | Line 34: | ||
|- | |- | ||
! [[File:backpack_tfc.png|100px|link=Backpack (Classic)/pl]] | ! [[File:backpack_tfc.png|100px|link=Backpack (Classic)/pl]] | ||
− | |Zawiera zbiór [[Ammo (Classic)/pl| | + | |Zawiera zbiór [[Ammo (Classic)/pl|amunicji]], [[Armor (Classic)/pl|pancerza]] i [[Health (Classic)/pl|zdrowia]]. Kwota przedmiotów znajdujących się w plecaku zależy od twórcy mapy. |
− | |Może zostać celowo upuszczony przez graczy | + | |Może zostać celowo upuszczony przez graczy lub podczas śmierci. Własnoręczne upuszczenie dostarcza amunicji, z której nie może korzystać osoba, która go upuściła. Upuszczenia po śmierci dostarczają wszystkich rodzajów amunicji, poza granatami. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Biosuit (Classic)/pl|Biokombinezon]]== | + | == [[Biosuit (Classic)/pl|Biokombinezon]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 50: | Line 50: | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Health (Classic)/pl|Zdrowie]]== | + | == [[Health (Classic)/pl|Zdrowie]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 57: | Line 57: | ||
|- | |- | ||
! [[File:Medkit tfc.png|100px|link=Health (Classic)/pl]] | ! [[File:Medkit tfc.png|100px|link=Health (Classic)/pl]] | ||
− | | Przywraca zdrowie każdemu, kto je podniesie. Jego różne warianty występują w QWTF, natomiast w TFC występuje tylko wersja ''' | + | | Przywraca zdrowie każdemu, kto je podniesie. Jego różne warianty występują w QWTF, natomiast w TFC występuje tylko wersja '''średnia'''. Istnieje również w postaci [[Medkit (Classic)/pl|Zestawu Medycznego]] lub '''Broni biologicznej''', które przywracają współtowarzyszowi 100% punktów zdrowia, jeśli jest zraniony. |
| Zostało później zastąpione przez [[Backpack (Classic)/pl|Plecak]]. | | Zostało później zastąpione przez [[Backpack (Classic)/pl|Plecak]]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Pentagram of Protection (QTF)/pl|Pentagram Ochrony]]== | + | == [[Pentagram of Protection (QTF)/pl|Pentagram Ochrony]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 69: | Line 69: | ||
! [[File:Pent qwtf.png|100px|link=Pentagram of Protection (QTF)/pl]] | ! [[File:Pent qwtf.png|100px|link=Pentagram of Protection (QTF)/pl]] | ||
| Po podniesieniu czyni użytkownika niewrażliwym na dowolne obrażenia przez 30 sekund, a on sam otoczony jest czerwoną poświatą. Niezwykle rzadki. | | Po podniesieniu czyni użytkownika niewrażliwym na dowolne obrażenia przez 30 sekund, a on sam otoczony jest czerwoną poświatą. Niezwykle rzadki. | ||
− | | W TFC może być używany wyłącznie na niestandardowych mapach | + | | W TFC może być używany wyłącznie na niestandardowych mapach lub zmodyfikowanych serwerach. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Quad Damage (QTF)/pl|Poczwórne Obrażenia]]== | + | == [[Quad Damage (QTF)/pl|Poczwórne Obrażenia]] == |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 79: | Line 79: | ||
|- | |- | ||
! [[File:Quad qwtf.png|100px|link=Quad Damage (QTF)/pl]] | ! [[File:Quad qwtf.png|100px|link=Quad Damage (QTF)/pl]] | ||
− | | Po podniesieniu | + | | Po podniesieniu gwarantują czterokrotnie większe obrażenia. Bardzo rzadkie. |
− | | W TFC mogą być używane wyłącznie na niestandardowych mapach | + | | W TFC mogą być używane wyłącznie na niestandardowych mapach lub zmodyfikowanych serwerach. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Ring of Shadows (QTF)/pl|Pierścień Cieni]]== | + | |
+ | == [[Ring of Shadows (QTF)/pl|Pierścień Cieni]] == | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="25%" | Obrazek | ! class="header" width="25%" | Obrazek | ||
Line 95: | Line 96: | ||
|} | |} | ||
{{Classic_Pickup_nav}} | {{Classic_Pickup_nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Pickups (Classic)/pl| ]] | [[Category:Pickups (Classic)/pl| ]] |
Latest revision as of 17:42, 4 May 2024
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie List of Pickups (Classic) (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Znajdźki są przedmiotami, które mogą być znalezione porozrzucane po mapach.
Czas odnawiania się przedmiotu zależy od jego rodzaju.
Spis treści
Amunicja
Obrazek | Funkcja | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|
![]() |
Zaopatruje gracza w amunicję przeznaczoną do broni. Dostępna w różnych typach zawierających różne rodzaje amunicji. | Granaty nie mogą być pozyskane z paczek amunicji. |
Pancerz
Plecak
Obrazek | Funkcja | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|
![]() |
Zawiera zbiór amunicji, pancerza i zdrowia. Kwota przedmiotów znajdujących się w plecaku zależy od twórcy mapy. | Może zostać celowo upuszczony przez graczy lub podczas śmierci. Własnoręczne upuszczenie dostarcza amunicji, z której nie może korzystać osoba, która go upuściła. Upuszczenia po śmierci dostarczają wszystkich rodzajów amunicji, poza granatami. |
Biokombinezon
Obrazek | Funkcja | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|
![]() |
Chroni użytkownika przed zagrożeniami środowiska przez 30 sekund. Rzadki. Przydatny na mapach Rock i Rock 2. | Biokombinezon jest modelem kombinezonu HEV z Half-Life. |
Zdrowie
Obrazek | Funkcja | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|
![]() |
Przywraca zdrowie każdemu, kto je podniesie. Jego różne warianty występują w QWTF, natomiast w TFC występuje tylko wersja średnia. Istnieje również w postaci Zestawu Medycznego lub Broni biologicznej, które przywracają współtowarzyszowi 100% punktów zdrowia, jeśli jest zraniony. | Zostało później zastąpione przez Plecak. |
Pentagram Ochrony
Poczwórne Obrażenia
Pierścień Cieni
|