Difference between revisions of "Self-illumination/fr"

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Revision as of 03:52, 24 February 2011

L'Auto-illumination (Self-illuminated en anglais) est une caractéristique du Moteur Source qui cause à certaines textures d'apparaitre brillante dans les endroits avec peu de lumière. Cet effet est utilisé pour ajouter un petit quelque chose à l'apparence d'objet dans Team Fortress 2.

Objets qui brillent dans le noir

L'illumination de l'Auréole.
Classe Objet Localisation de la brillance
Leaderboard class scout.png
Scout
Sun-on-a-Stick La portion orange
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Sharpened Volcano Fragment La portion orange
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Lampe de Mineur L'ampoule
Fierté industrielle Les lumières de la guirlande
Toute classe Un Sapin assez Festif Les lumières et l'étoiles.
Auréole Le halo
Tête du Cavalier Sans-tête et Sans-cheval La zone intérieur
Écouteurs L'objet en entier

Anecdote

  • Les écouteurs sont entièrement auto-illuminés, en référence au publicité de l'iPod d'Apple, particulièrement celle où où les écouteurs sont portés par des silhouettes noires.

Voir aussi

  • $selfillum, une explication technique via le Valve Developer Community (en anglais).