Difference between revisions of "Engineer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Оружие: пошире из-за помсона)
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3551926))
(117 intermediate revisions by 49 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{DISPLAYTITLE:Инжeнер}}
+
{{DISPLAYTITLE:Инженер}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
|title=Инженер  
+
| title     = Инженер
|image=Engineer.png
+
| image     = Engineer.png
|class=[[Image:Leaderboard class engineer.png|40px]]
+
| view1name = КРС
|type=[[Defensive/ru|Защита]]
+
| view2name = СИН
|health='''125''' <small> / [[File:Medic badge RED.png|15px]] {{tooltip|185|При сверхлечении медиком}}</small> <br /> 150 <small> / [[File:Medic badge RED.png|15px]] {{tooltip|225|При сверхлечении медиком}} при использовании [[Gunslinger/ru|Оружейника]]</small>
+
| class     = [[File:Leaderboard class engineer.png|40px]]
|speed=100%<br /> <small> 75% при переносе [[building/ru|постройки]]</small>
+
| type     = [[Defensive/ru|Защита]]
 +
| health   = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 +
| speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
 
{{Quotation|'''Инженер''' о своей профессии|Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.
 
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.
 
Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.
 
Я решаю '''практические проблемы'''.|}}
 
Я решаю '''практические проблемы'''.|}}
Добрый и любезный парень из Техаса, помешанный на технике, '''инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') является [[defensive/ru|оборонительным]] классом, который может делать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды на победу в битве. Он наиболее известен за свои автоматизированные [[Sentry Gun/ru|турели]], которые можно улучшать, ударяя по ним гаечным ключом, предварительно собрав [[Metal/ru|металл]] из выроненного [[:Category:Weapons/ru|оружия]], ящиков с патронами и даже из собственного [[Dispenser/ru|раздатчика]] (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Также, инженеры могут строить [[Teleporter/ru|телепорты]], которые могут быстро перемещать товарищей между двумя точками карты.
+
'''Инженер''' (настоящее имя '''Делл Конагер''') — спокойный и добродушный парень техасец из [[w:Bee Cave, Texas|Би-Кейва, штат Техас]] {{lang icon}}, [[w:ru:Соединённые Штаты Америки|США]], помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи [[Buildings/ru|построек]]. [[Sentry Gun/ru|Турель]], автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. [[Dispenser/ru|Раздатчик]] восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. [[Teleporter/ru|Телепорт]] мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.
  
Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно, если они расположены рядом с вражеской территорией. Когда инженеру приходится замарать свои руки, он может положиться на свое [[#Weapons/ru|оружие]], которое, при поддержке строений, поможет справиться с любым врагом.
+
Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими [[Electro Sapper/ru|жучками]] и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас [[Metal/ru|металла]] и, умело орудуя [[Wrench (disambiguation)/ru|гаечным ключом]], может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый [[Shotgun/ru|дробовик]], или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.
  
Кроме того, инженер может переносить свои постройки и размещать их в новом месте, за счет снижения в скорости перемещения и невозможности пользоваться оружием во время переноса. Постройки очень уязвимы в процессе переноски, так как постройка будет разрушена, если инженер погибнет; им также нужно некоторое время на размещение, после переноса на другую позицию.
+
По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.
  
В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Грантом Гудивом]. В российской локализации от компании [http://buka.ru/ «Бука»] инженера озвучил {{w|ru:Александр Груздев|Александр Груздев}}.
+
Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.
 +
 
 +
В английской версии инженер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0328879 Грантом Гудивом] и озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0636046 Ноланом Нортом] в ролике [[Expiration Date/ru|Expiration Date]]. В российской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» инженера озвучил [https://www.kinopoisk.ru/name/1159780/ Александр Груздев].
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===
{{Class bio/ru
+
{{Class bio
 
| name = Делл Конагер
 
| name = Делл Конагер
| birthplace = [[Wikipedia:Bee Cave, Texas|Пчелиное ущелье, Техас,''' США''']]
+
| birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|Пчелиное Дупло, Техас, '''США''']] {{lang icon|en}}
| job = Охрана территории
+
| job = Охрана территории<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Team Fortress 2 Трейлер № 2]], выпущенный в Сентябре 2006 года.</ref>
| motto = «Мне нравится строить вещи»
+
| motto = «Мне нравится мастерить вещи.»<ref name="trailer 2" />
| description = Этот любезный, тихий, добрый друг родом из крошечного городка пчеловодов где-то в Техасе ценит три вещи: хорошее пиво, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет в качестве разнорабочего на нефтескважинах в восточном Техасе и одиннадцать докторских степеней по сложным наукам обучили его разрабатывать, строить и ремонтировать различные смертоносные постройки.
+
| description = Этот спокойный, добродушный парень родом из крошечного городка Пчелиное Дупло где-то в Техасе ценит три вещи: сочный шашлык, большие стволы и высшее образование. Врождённое любопытство, десять лет вкалывания на нефтескважинах в западном Техасе и одиннадцать докторских степеней по направлениям с непроизносимыми названиями обеспечили ему возможность придумать, спроектировать и собрать собственными руками немало смертоносных штуковин.
| image = Meetheengineer3.PNG
 
| meet the = Представляем класс Инженер
 
 
}}
 
}}
 +
 +
== Здоровье ==
 +
{{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}}
 +
 +
== Скорость ==
 +
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
 +
 +
{{Class speed table|engineer}}
  
 
== Основные стратегии ==
 
== Основные стратегии ==
{{main|Tips/ru#Инженер|l1=Инженер подсказки|Basic Engineer strategy/ru|l2=Инженер стратегии}}
+
{{main|Tips/ru#Инженер|l1=Подсказки инженеру|Basic Engineer strategy/ru|l2=Стратегии инженера}}
[[File:Engineerava.jpg|right]]
+
[[File:Icon_engineer.jpg|right|150px]]
  
*Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью вашего [[build tool/ru|КПК]].
+
*Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего [[build tool/ru|КПК]].
*Чтобы строить, чинить и улучшать свои объекты, инженеру нужен [[metal/ru|железный лом]]. Подбирайте оружие или собирайте детали от разрушенных турелей  — это и есть источник металла.
+
*Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен [[metal/ru|металлолом]]. Источниками металла служат любые [[Ammo/ru#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B8|источники патронов]].
*Стучите по вашей [[Sentry Gun/ru|турели]] гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и получает дополнительные возможности стрельбы.
+
*Стучите по вашей [[Sentry Gun/ru|турели]] гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
*Стройте [[Dispensers/ru|раздатчики]], чтобы ваши союзники могли восполнять у них здоровье и боеприпасы. Кроме того, они являются источником металла.
+
*Стройте [[Dispensers/ru|раздатчики]], чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
 
*Стройте [[Teleporter/ru|телепорты]], чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
 
*Стройте [[Teleporter/ru|телепорты]], чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
 
*Следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], которые могут [[Sappers/ru|разрушить]] ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
 
*Следите за вражескими [[Spy/ru|шпионами]], которые могут [[Sappers/ru|разрушить]] ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
*Поджигатель Ваш лучший друг. Он способен помочь Вам снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с Ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]] или [[Maul/ru|Молота]].
+
*Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
* Улучшайте свои постройки с помощью [[Wrench/ru|Гаечного ключа]].
+
*Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять [[Electro Sapper/ru|жучки]] с ваших построек при помощи [[Homewrecker/ru|Крушителя]], [[Maul/ru|Молота]] или [[Neon Annihilator/ru|Неонового аннигилятора]]. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас [[Backstab|ударом в спину]] и оставить беззащитными ваши постройки.
 +
*Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.  
  
<!-- # NOTE:
+
 
     # Please do not add any new tips to this list.
+
<!-- # Заметка:
     # Add new strategies to [[Basic Engineer strategy]] instead.
+
     # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов.
 +
     # Для этого существует основная статья [[Basic Engineer strategy/ru|Basic Engineer strategy]] .
 
     -->
 
     -->
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 52: Line 66:
 
== Оружие ==
 
== Оружие ==
 
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.''
  
=== Основное ===
+
{{Class weapons table engineer primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table engineer secondary}}
! class="header" width="15%" | Oружие
+
{{Class weapons table engineer melee}}
! class="header" width="15%" | Иконка убийства
+
{{Class weapons table engineer building}}
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br />наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br />в запасе
 
! class="header" width="10%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="50%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Базовый''': 60
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 180<br /><small>[6 ур. &times; 10 дроб.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Frontier Justice|Разблокируемое}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| align="center" | 3
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Базовый''': 60
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 180<br /><small>[6 ур. &times; 10 дроб.]</small>
 
|
 
{{Pro}}2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.
 
 
 
{{Pro}}1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
 
 
 
{{Info}}Заработанные критические выстрелы (до 35), можно получить только после уничтожения турели.
 
 
 
{{Con}}Размер обоймы −50%.
 
 
 
{{Con}}Без случайных критов.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Widowmaker|Промо-акция / Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Widowmaker}}
 
| align="center" | 30
 
| align="center" | 200
 
| align="center" | '''Базовый''': 60
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''' : 180<br/><small>[6 ур. &times; 10 дроб.]</small>
 
|
 
{{Pro}}При попадании: 100% урона будет переведено в металл
 
 
 
{{Pro}}Без перезарядки
 
 
 
{{Pro}}Выстрел в упор так же восстановит +30 металла, раньше металл можно было получить в зависимости сколько здоровья отнял игрок Стрелявший из Овдовителя
 
 
 
{{Con}}При выстреле: -30 металла
 
 
 
{{Con}}Использует металл в качестве патронов
 
|-
 
! {{Table icon|Pomson 6000|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pomson 6000}}
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | '''Базовый''': Нет
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': Нет
 
|
 
{{Pro}}Не требует патронов.
 
 
 
{{Pro}}Снаряды пробивают вражеские объекты насквозь
 
 
 
{{Pro}}Снаряды не могут быть отражены.
 
 
 
{{Pro}}При попадании: Жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.
 
 
 
{{Pro}}При попадании: Жертва теряет 20% невидимости.
 
|-
 
|}
 
 
 
=== Дополнительное ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | Oружие
 
! class="header" width="15%" | Иконка убийства
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br />наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br />в запасе
 
! class="header" width="10%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="50%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| align="center" | 12
 
| align="center" | 200
 
| align="center" | '''Базовый''': 15
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 45<br />
 
<small>[6 патр. / сек.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Lugermorph|Промо-акция}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| align="center" | 12
 
| align="center" | 200
 
| align="center" | '''Базовый''': 15
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 45<br />
 
<small>[6 патр. / сек.]</small>
 
|<small>Первоначально промо-предмет выдавался за предварительный заказ [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil’s Playhouse'']. Он так же доступен в качестве награды в игре [http://store.steampowered.com/app/31280/ ''Poker Night at the Inventory''].</small>
 
 
 
{{Info}}По характеристике это оружие идентично [[Pistol/ru|пистолету]].
 
|-
 
! {{Table icon|Wrangler|Разблокируемое}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | Нет
 
|
 
{{Info}}Позволяет управлять турелью вручную.
 
 
 
{{Pro}}Удваивает силу огневой мощи и урон от ракет.
 
 
 
{{Pro}}Турель укрепляется щитом, который поглощает 66 % получаемого урона.
 
 
 
{{Con}}При смене оружия или смерти, турель остаётся со щитом, но неактивной в течение трёх секунд.
 
|-
 
! {{Table icon|Short Circuit|Промо-акция / Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Short Circuit}}
 
| align="center" | 35
 
| align="center" | 200
 
| align="center" | '''Базовый''': 35
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': N/A<br/>
 
|
 
{{Info}} При атаке: создает электрическое поле, уничтожающее снаряды и наносящее незначительный урон игрокам
 
 
 
{{Info}} Без перезарядки.
 
 
 
{{Con}} При выстреле: -35 металла.
 
 
 
{{Con}} Использует металл в качестве патронов.
 
 
 
{{Con}} Без случайных критов.
 
|}
 
 
 
=== Ближний бой ===
 
Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать [[buildings/ru|постройки]], а также удалять [[Electro Sapper/ru|жучки]].
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="15%" | Oружие
 
! class="header" width="15%" | Иконка убийства
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br />наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br />в запасе
 
! class="header" width="10%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="50%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Table icon|Wrench|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| rowspan="3"  align="center" | Нет
 
| rowspan="3"  align="center" | Нет
 
| rowspan="3"  align="center" | '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Промо-акция}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Убитые враги превращаются в статуи из [[Australium/ru|Австралия]].
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Не осталось}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Gunslinger|Разбокируемое}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| rowspan="2" align="center" | Нет
 
| rowspan="2" align="center" | Нет
 
| rowspan="2" align="center" | '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Заменяет обычную турель на [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турель]].
 
 
 
{{Pro}}Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.
 
 
 
{{Pro}}Каждый третий удар по врагу будет критическим.
 
 
 
{{Con}}Без случайных критов.
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=gunslinger triple punch}}
 
|-
 
! {{Table icon|Southern Hospitality|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | '''Базовый''': 65<br />'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
 
 
{{Pro}}При ударе [[bleed/ru|кровотечение]] на 5 сек.
 
 
 
{{Con}}Урон, получаемый от огня увеличен на 20 %.
 
 
 
{{Con}}Без случайных критов.
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | '''Базовый''': 49<br />'''[[Crit/ru|Крит]]''': 146
 
|
 
 
 
{{Pro}}Постройки возводятся на 30 % быстрее.
 
 
 
{{Con}}Урон уменьшен на 25 %.
 
|-
 
! {{Table icon|Eureka Effect|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eureka Effect}}
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | Нет
 
| align="center" | '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Альтернативный огонь: телепортирование на место возрождения
 
 
 
{{Con}}Невозможно переносить постройки.
 
|}
 
 
 
=== КПК ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="25%" | Оружие
 
! class="header" width="75%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Build|icon-size=100x100px}}<br /><small>Стандартное<br />Основное КПК</small><br />'''[[PDA/ru|Строительный КПК]]'''
 
|
 
{{Info}}Позволяет строить постройки.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=PDA Destroy|icon-size=100x100px}}<br /><small>Стандартное<br />Дополнительное КПК</small><br />'''[[PDA/ru|Разрушительный КПК]]'''
 
|
 
{{Info}}Позволяет разрушать постройки.
 
|}
 
  
 
=== Насмешки с атакой ===
 
=== Насмешки с атакой ===
Line 284: Line 79:
 
| special  = Dischord
 
| special  = Dischord
 
| description = {{See also|Dischord/ru|l1=Дискорд}}
 
| description = {{See also|Dischord/ru|l1=Дискорд}}
Инженер вынимает гитару, [[Media:Guitar strum.wav|играет аккорд]], и разбивает её.
+
Инженер достает свою верную гитару, [[Media:Guitar strum.wav|играет аккорд]] и разбивает её.
 
: ([[Media:Taunt eng smash1.wav|Аккорд 1.]])
 
: ([[Media:Taunt eng smash1.wav|Аккорд 1.]])
 
: ([[Media:Taunt eng smash2.wav|Аккорд 2.]])
 
: ([[Media:Taunt eng smash2.wav|Аккорд 2.]])
Line 295: Line 90:
 
| special  = Organ grinder
 
| special  = Organ grinder
 
| description = {{See also|Organ Grinder/ru|l1=Мясорубка}}
 
| description = {{See also|Organ Grinder/ru|l1=Мясорубка}}
Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]] и вытягивает руку вперёд, мгновенно разрывая противника.
+
Инженер заводит механизм [[Gunslinger/ru|Оружейника]], вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего [[Gibs/ru|разрывает]] противника.
 
}}
 
}}
  
== Наборы предметов==
+
== Наборы предметов ==
 
{{Set|The Brundle Bundle}}
 
{{Set|The Brundle Bundle}}
 +
 +
{{Set|The Brainiac Pack}}
 +
 +
{{Set|The Texas Tech-hand}}
 +
 +
{{Set|The Builder's Basics Kit}}
  
 
== Постройки ==
 
== Постройки ==
 +
{{Quotation|'''Инженер'''|Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.}}
 
{{main|Buildings/ru|l1=Постройки}}
 
{{main|Buildings/ru|l1=Постройки}}
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
+
[[File:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 
[[File:Sentry-to-lvl3.gif|right]]
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
Line 330: Line 132:
 
| Средний урон в секунду: 128<br />Ракеты (прямое попадание): 100
 
| Средний урон в секунду: 128<br />Ракеты (прямое попадание): 100
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red Mini Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/ru]]<br /><small>Слот один</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red Mini Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/ru]]<br /><small>Слот один (С надетым Оружейником)</small>
 
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Мини-турель]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Мини-турель]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Без уровня
Line 357: Line 159:
 
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' <br />Выход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | Вход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]''' <br />Выход '''[[Teleporter/ru|телепорта]]'''
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Первый
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Первый
| style="background-color:#FEF5E0" | 125
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 50
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 сек.
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 10 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Второй
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Второй
| style="background-color:#FEF5E0" | 325
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 250
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 сек.
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 5 сек.
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Третий
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Третий
| style="background-color:#FEF5E0" | 525
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 450
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
 
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 сек.
 
| style="background-color:#FEF5E0" | Перезарядка: 3 сек.
 
|}
 
|}
  
== Шляпы ==
+
== Аксессуары ==
{{main|Hats/ru|l1=Шляпы}}
+
{{main|Cosmetic items/ru|List of Engineer cosmetics/ru|List of All class cosmetics/ru|l1=Аксессуары|l2=Список аксессуаров инженера|l3=Список аксессуаров для всех классов}}
{{Engineer class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
 
== Официальные аватары класса ==
 
== Официальные аватары класса ==
Line 385: Line 185:
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Engineer achievements/ru|l1=Достижения инженера}}
 
| {{Main|Engineer achievements/ru|l1=Достижения инженера}}
* '''Набор инженера''': 35 достижений, 3 [[Engineer achievements/ru#Этапы|этапа]].
+
* '''Набор инженера''': 38 достижений, 3 [[Engineer achievements/ru#Этапы|этапа]].
 
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
* 1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
|}
 
|}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
{{update history|'''[[September 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 сентября 2007]]'''
+
{{Update history|
* Исправлена ошибка, при которой не отображались вспышки выстрелов [[Sentry gun/ru|турели]], если она находилась рядом с началом карты.
 
 
 
'''[[September 26, 2007 Patch/ru|Обновление от 26 сентября 2007]]'''
 
* Исправлена ошибка с расположением [[teleporter/ru|телепортов]], при которой игрок не мог двигаться.
 
  
'''[[October 5, 2007 Patch/ru|Обновление от 5 октября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Исправлены ошибки [[teleporter/ru|телепорта]] и дверей места [[respawn/ru|возрождения]].
+
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляп.
  
'''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* [[Buildings/ru|Строения]] инженера теперь будут взрываться после его смерти в режиме [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]].
+
* Добавлена анимация смерти инженера от [[backstab/ru|удара в спину]].
* Теперь команды инженера «build X» работают правильно при прямой привязке к кнопкам.
 
  
'''[[November 7, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* Исправлена ошибка при подсчете количества разрушенных [[Buildings/ru|построек]] инженера.
 
* Инженер теперь не получает очки за использование своего же [[Teleporter/ru|телепорта]].
 
 
 
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы [[Teleporter/ru|телепорта]].
 
 
 
'''[[January 7, 2008 Patch/ru|Обновление от 7 января 2007]]'''
 
* Инженеры теперь не могут строить [[buildings/ru|постройки]] в запретных зонах на финальных этапах карты Well.
 
 
 
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2008]]'''
 
* Теперь, когда инженер уничтожает свои [[Buildings/ru|сооружения]], это записывается в серверный лог.
 
* Исправлена ошибка, при которой обрезалась тень [[sentry gun/ru|турели]].
 
* '''[[Dustbowl/ru|Dustbowl]]''':
 
** Добавлена новая точка выхода из ворот атакующих на втором этапе (слева от базы), позволяя им двигаться по левой стороне без угрозы попасть под огонь турели.
 
** Заблокированы высокие окна на третьем этапе, теперь за ними нельзя строить турели.
 
 
 
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
 
* {{Undocumented}} Добавлена защита от спама в голосовых коммандах.
 
* {{Undocumented}} [[Buildings/ru|Постройки]] инженера теперь уничтожаются при его отключении от сервера.
 
* {{Undocumented}} Теперь инженеры не могут уничтожать свои постройки, если на них находится жучок шпиона.
 
* {{Undocumented}} Исправлено возможное падение при [[healing/ru|лечении]] от [[medic/ru|медика]] или [[dispenser/ru|раздатчика]].
 
 
 
'''[[April 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 ареля 2008]]''' ([[Gold Rush Update/ru|Обновление «Золотая лихорадка»]])
 
* Исправлена ошибка, при которой телепорты инженера показывали максимальное количество использований в 32 раза.
 
* Эффекты от [[teleporter/ru|телепорта]] больше не видны на [[cloak/ru|невидимых]] или [[disguise/ru|замаскированных]] [[spy/ru|шпионах]].
 
* Для создателей карт:
 
** Теперь можно поставить на карту любую [[buildings/ru|постройку]] инженера и сделать его неуязвимым.
 
 
 
'''[[July 1, 2008 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2008]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой после использования [[dispenser/ru|раздатчика]] неправильно уменьшалось накопленное здоровье.
 
 
 
'''[[July 29, 2008 Patch/ru|Обновление от 29 июля 2008]]'''
 
* В панель здоровья [[buildings/ru|построек]] инженера добавлен символ шестеренки.
 
 
 
'''[[December 11, 2008 Patch/ru|Обновление от 11 декабря 2008]]'''
 
* Инженеры могут улучшать [[teleporter/ru|телепорты]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти перезарядка.
 
* Инженеры могут улучшать [[dispenser/ru|раздатчики]] до третьего уровня. Чем больше уровень, тем быстрее будет идти раздача [[Metal/ru|металла]] и [[health/ru|здоровья]].
 
 
 
'''[[December 15, 2008 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2008]]'''
 
* Добавлен новый звук [[teleporter/ru|телепорта]] для обновлений уровней 2 и 3.
 
* Исправлена ошибка, при которой инженеры могли улучшать [[dispenser/ru|раздатчик]] тележки на картах режима [[Payload/ru|Сопровождение]].
 
* Исправлена ошибка, при которой раздатчик тележки был твёрдым для игроков и снарядов.
 
 
 
'''[[January 28, 2009 Patch/ru|Обновление от 28 января 2009]]'''
 
* В панели инженера теперь отображаются уровни и прогресс улучшений всех его [[buildings/ru|построек]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты [[teleporter/ru|входа/выхода телепорта]] тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
 
 
 
'''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой отображались эффекты [[teleporter/ru|входа/выхода телепорта]] тогда, когда не было соответствующего входа/выхода телепорта.
 
 
 
'''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]''' ([[Scout Update]])
 
* Добавлен новый звук для обновлений [[Teleporters/ru|телепорта]].
 
 
 
'''[[March 5, 2009 Patch/ru|Обновление от 5 марта 2009]]'''
 
* Обновлена карта [[Junction/ru|CP_Junction]]:
 
** Исправлена уязвимость, при которой инженеры могли построить выход [[teleporter/ru|телепорта]] в запрещенной зоне.
 
 
 
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|Обновление от 21 ареля 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
 
* [[Dispenser/ru|Раздатчики]] теперь выдают по 20%, 30% и 40% от максимального количества боеприпасов игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика.
 
* Добавлена шляпа [[Mining Light/ru|Шахтерский фонарь]].
 
 
 
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 мая 2009]]'''
 
* Добавлен идентификатор игрока, построившего телепорт в событии «player_teleported».
 
 
 
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2009]]'''
 
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[dispenser/ru|раздатчика]].
 
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых местах нельзя было построить [[teleporter/ru|телепорт]].
 
 
 
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
 
* Инженер теперь может ремонтировать телепорт с другого конца, а также сбивать [[Sappers/ru|жучки]] как у входа, так и у выхода.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[sentry gun/ru|турели]] стреляли по полностью [[disguise/ru|невидимым]] шпионам, если они были ближайшей целью.
 
* Добавлены шляпы: [[Engineer's Cap/ru|Фуражка инженера]], [[Texas Slim's Dome Shine/ru|Блестящая Техасская лысина]] и [[Texas Ten Gallon/ru|Большая Техасская шляпа]].
 
 
 
'''[[August 31, 2009 Patch/ru|Обновление от 31 августа 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой телепортирующиеся [[spy/ru|шпионы]] застревали в противниках на выходе.
 
* Исправлена ошибка, при которой серверный лог не воспринимал [[Telefrag/ru|телефраги]] как убийства [[teleporter/ru|телепортом]].
 
 
 
'''[[October 29, 2009 Patch/ru|Обновление от 29 октября 2009]]''' ([[Haunted Halloween Special/ru|Хеллоуинское обновление]])
 
* Обновлены [[Capture the Flag/ru|CTF]], [[Arena/ru|Arena]] и [[King of the Hill/ru|KOTH]] версии [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
** Исправлена инженерная ошибка.
 
 
 
'''[[December 7, 2009 Patch/ru|Обновление от 7 декабря 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[dispenser/ru|раздатчик]] не [[healing/ru|лечил]] игроков с правильной скоростью, если он был улучшен в тот момент, когда игрок уже лечился от него.
 
 
 
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 января 2010]]'''
 
* Другие улучшения ботов:
 
** Считают [[sentry gun/ru|турели]] в зоне обстрела самыми опасными целями;
 
** Инженеры правильно используют дробовик.
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
 
* Добавлена анимация смерти от [[backstab/ru|удара в спину]] инженера. Как и раньше, анимация проигрывается в четверти случаев.
 
 
 
'''[[February 3, 2010 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2010]]'''
 
* Обновлена карта [[Double Cross/ru|CTF_Doublecross]]:
 
** Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]])
 
* Добавлена шляпа: [[Hotrod/ru|Сварочная маска]].
 
 
 
'''[[April 15, 2010 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2010]]'''
 
* Добавлено новое оружие: [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 апреля 2010]]'''
 
* Изменение ботов:
 
** Исправлена ошибка в поведении ботов-инженеров, когда они собирают [[metal/ru|металл]].
 
* Исправлена ошибка с постоянным сверхлечением, связанная с [[dispenser/ru|раздатчиками]].
 
* Смерть от своей [[sentry gun/ru|турели]] больше не засчитывается её счётчиком убийств.
 
 
 
'''[[April 29, 2010 Patch/ru|Обновление от 29 апреля 2010]]''' ([[119th Update/ru|119-е обновление]])
 
* Исправлена ошибка, при которой [[Teleporter/ru|телепорты]] не понижали свой уровень до первого при уничтожении его входа или выхода.
 
* Исправлена ошибка, при которой выход телепорта использовал неправильный эффект частиц.
 
* Исправлена ошибка, при которой инженеры и [[Spy/ru|шпионы]] могли обходить ограничения на [[buildings/ru|постройки]].
 
 
 
'''[[April 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 апреля 2010]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог строить неограниченное число [[buildings/ru|построек]].
 
* Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для инженера не работали с новой системой.
 
 
 
'''[[May 20, 2010 Patch/ru|Обновление от 20 мая 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]])
 
* Добавлена шляпа: [[Safe'n'Sound/ru|Шумопоглощающие наушники]].
 
 
 
'''[[July 1, 2010 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2010]]'''
 
* [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]] теперь может использовать инжинер.
 
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление Инженера]])
 
* Добавлен [[Frontier Justice/ru|Самосуд]].
 
* Добавлен [[Wrangler/ru|Поводырь]].
 
* Добавлен [[Gunslinger/ru|Оружейник]].
 
* Добавлено [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]].
 
 
* Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
 
* Добавлено 35 [[Engineer achievements/ru|достижений инженера]].
 
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]].
 
* Теперь инженеры могут собирать и перемещать свои [[buildings/ru|постройки]].
* В главное меню добавлена мелодия «More gun».
+
* {{Undocumented}} Добавлено несколько новых [[Engineer_Responses/ru|реплик]], в том числе и для  [[Domination/ru|доминирования]].
* {{Undocumented}}:
+
* {{Undocumented}} Добавлена уникальная анимация смены дробовика.
** Добавлено несколько новых [[Engineer responses/ru|эмоций]] инженера, включая [[domination/ru|доминирование]].
+
* {{Undocumented}} Добавлена [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для рук.
** У турели теперь есть лазерный прицел, при использовании [[Wrangler/ru|Поводыря]].
 
** Введена уникальная анимация для переключения Дробовик инженера и [[Frontier Justice/ru|Самосуд]]. До этого он использовал ту же анимацию переключения что и у поджигателя, пулеметчика и солдата.
 
** [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] больше нельзя найти с помощи ковки.
 
** Добавлена новая модель руки инжинера.
 
** [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]] имеет свою [[kill icon/ru|иконку убийства]].
 
  
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* Исправлена уязвимость, позволяющая строить [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-пушки]] 2 или 3 уровня.
+
* Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.
* Исправлена ошибка, позволяющая инженеру поднимать [[buildings/ru|постройки]], на которых стоит [[electro sapper/ru|жучок]].
 
* Исправлена ошибка, позволяющая управляемой [[sentry gun/ru|турели]] третьего уровня стрелять ракетами, когда у неё закончились патроны.
 
* Исправлена ошибка, из-за которого игроки могли войти в тестовую позу при смене класса, когда несли постройку.
 
* Количество [[Critical_hits/ru#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D1.81.D0.BB.D1.83.D1.87.D0.B0.D0.B8|критов мести]], которые игрок может получить за одну жизнь, теперь ограничено 35-ю.
 
* [[Wrangler/ru|Поводырь]] больше не использует счётчик патронов [[shotgun/ru|дробовика]].
 
* Инженеры больше не могут поднимать постройки, когда они [[stun/ru|оглушены]] или находятся в воздухе.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и [[Pistol/ru|пистолет]] инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой эффект управляемой турели не применялся.
 
* Комбо из трёх ударов у [[Gunslinger/ru|Оружейника]] теперь работает только тогда, когда все три удара попадают по вражескому игроку.
 
* Исправлено падение из-за датчика прогресса захвата точки.
 
* Исправлено падение сервера из-за ошибки в коде смерти, относящееся к переноске построек.
 
* Исправления для [[Achievements/ru|достижений]]:
 
** Лимит достижения '''Умение и труд всё перетрут''' изменён до 50.
 
** Исправлена опечатка в названии достижения '''Шестиструнный инженер'''.
 
** Исправлена ошибка, позволяющая выполнить достижение '''Трупный металл''' очень быстро.
 
** Исправлена ошибка, при которой было возможно получение достижения '''Шестиструнный инженер''' без игры на гитаре.
 
** Исправлен код проверки участия турели при выполнении достижений '''Лучшая скотобойня в Техасе''' и '''Уполномоченный'''.
 
  
'''[[July 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
* Изменения карты [[Coldfront/ru|CP_Coldfront]]:
+
* Исправлена уязвимость где Инженер мог создать [[Sentry_Gun/ru|мини-турель]] третьего уровня.
** Исправлено несколько уязвимостей, связанных со [[buildings/ru|строениями]] инженера.
 
* Исправлено падение сервера в тех случаях, когда инженеры переносили свои постройки в начале раунда.
 
* Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам строить боевые [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]] третьего уровня.
 
  
'''[[July 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 июля 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки инженера в режиме [[Arena/ru|Арены]].
+
* Добавлен [[Training_Mode/ru|режим тренировки]] для инженера.
* Устранена ошибка, при котором можно было убить своего союзника с помощью турели, управляемой [[Wrangler/ru|Ковбоем]].
 
* Устранена ошибка, при котором [[teleporter/ru|телепорты]] могли давать больше очков здоровья, чем установлено определенным классом.
 
* Изменения ботов:
 
** Исправлен инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои [[buildings/ru|сооружения]], повторяя это вновь.
 
** Исправлен бот, который при подходе ко входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
 
** Боты теперь не считают турель, на которой установлен [[electro sapper/ru|жучок]], опасной угрозой.
 
** Боты теперь не будут ставить телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
 
  
'''[[August 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 августа 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Very Scary Halloween Special}})
* Обновлена музыка инженера при запуске.
+
* {{Undocumented}} Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении [[Brundle_Bundle/ru|набора брандла]].
  
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{Undocumented}} [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] теперь правильно работает с критами мести.
+
* {{Undocumented}} Добавлена анимация откашливания.
* {{Undocumented}} [[Texas Slim's Dome Shine/ru|Техасская блестящая лысина]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.
 
  
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* Номер [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]] теперь отображается верно.
+
* {{Undocumented}} Добавлены новые голосовые реплики для MvM.
  
'''[[October 8, 2010 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Следующий предмет теперь доступен для переименовывания вдобавок к уже существующим: [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]].
+
* Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.
  
'''[[October 12, 2010 Patch/ru|Обновление от 12 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|6|11|2014}}''' #2
* Устранена проблема с моделью [[Lugermorph/ru|Пистолета Макса]].
+
* Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.
  
'''[[October 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить огромное количество [[Sentry Gun/ru|мини-турелей]].
+
* Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
* Исправлена ошибка, когда инженеры могли построить мини-пушку 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]].
+
* На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.
  
'''[[October 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 октября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
* Исправлена ошибка, позволявшая инженеру строить более одной [[Sentry Gun/ru|турели]].
+
* Обновлена переменная {{code|trigger_hurt}}, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.
* Исправлена ошибка, когда инженер мог построить [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турель]] 3-го уровня, используя при этом [[Wrangler/ru|Поводырь]].
 
  
'''[[October 27, 2010 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2010]]''' ([[Scream Fortress/ru|Виизг Fortress]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} [[Hotrod/ru|Сварочная маска]] добавлена в магазин.
+
* Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
 +
* Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
 +
* Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
 +
* Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
 +
* При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
 +
* Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
 +
* Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  
'''[[November 3, 2010 Patch/ru|Обновление от 3 ноября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
* Исправлена уязвимость, позволяющая инженерам отстроиться под финальной точкой на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]].
+
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
 +
* Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
 +
* Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).
  
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 августа 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
* Исправлена уязвимость, дававшая [[Frontier Justice/ru|Самосуду]] инженера бесконечные [[critical hit/ru|криты]] мести на раунд/жизнь.
+
* Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.
* {{Undocumented}} [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]], полученый при предзаказе [[Wikipedia:ru:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: Season Three]], стал [[Quality/ru#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D1.80.D0.B8.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|старинным]].
 
  
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|Обновление от 2 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|28|2016}}'''
* Исправлена ошибка, когда инженер мог разрушить своё строение, на котором стоит жучок, используя консоль.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.
* [[Safe'n'Sound/ru|Шумопоглощающие наушники]] теперь можно покрасить.
 
  
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
+
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
* Турели больше не реагируют на шпиона с Вечным покоем, когда он [[backstab/ru|убивает кого-либо в спину]].
+
* Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора
* Добавлено оружие: '[[Jag/ru|Острозуб]]'
 
* Added new hat: '[[Industrial Festivizer/ru|Заводской заводила]]' и '[[Buckaroos Hat/ru|Ковбойская шляпа]]'
 
  
'''[[December 21, 2010 Patch/ru|Обновление от 21 декабря 2010]]'''
+
'''{{Patch name|7|12|2023}} #1''' ([[Summer 2023 Update]])
* Следующие шляпы теперь можно покрасить или возможности для их покраски улучшились: [[Buckaroos Hat/ru|Ковбойская шляпа]]
+
* Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки [[High_Five!/ru|Дай пять!]].
 
 
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
 
* Обновлён материал для [[Jag/ru|Острозуба]].
 
 
 
'''[[January 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 января 2011]]'''
 
* Добавлена иконка убийства [[Sentry Gun/ru|мини-турелью]].
 
 
 
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]'''
 
* Исправлена модель [[PDA/ru|КПК]] (строительного и разрушительного) инженера, использовавшего красный вариант при игре за Синего инженера.
 
* Устранена ошибка с интерфейсом [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]], которая не проигрывала звук при низком количестве патронов или при установке [[Electro sapper/ru|жучка]] на неё.
 
 
 
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
 
* Инженеры, которые ударят своим [[wrench/ru|ключом]] дружественную [[Sentry Gun/ru|Охранную пушку]], получат помощь в убийстве.
 
* Теперь [[Jag/ru|Острозуб]] можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
 
 
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} * Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с  переименованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или [[Pistol/ru|пистолетом]], используемые вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
 
 
 
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' ([[Shogun Pack/ru|Набор «Сёгун»]])
 
* Исправлена ошибка в [[Achievement/ru|достижении]] инженера "Лучшая скотобойня в Техасе", при которой не считались убийства с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] и [[Sentry Gun/ru|мини-турели]].
 
 
 
'''[[March 11, 2011 Patch/ru|Обновление от 11 марта 2011]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой счётчик [[Frontier Justice/ru|критов мести]] был локализован неправильно.
 
 
 
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
 
* Изменен рецепт ковки для [[Jag/ru|Острозуба]].
 
 
 
'''[[April 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 апреля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Некоторые [[Lugermorph/ru|Пистолеты Макса]] [[Quality/ru#Предметы старой закалки|старой закалки]] стали [[Quality/ru#Уникальные предметы|уникальными]].
 
 
 
'''[[April 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 апреля 2011]]'''
 
* Добавлены шляпы: [[Big Country/ru|Прическа большой страны]], [[Professor's Peculiarity/ru|Своеобразие профессора]] и [[Googly Gazer/ru|Наблюдатель]]
 
* Добавлен новый предмет слота разное: [[Teddy Roosebelt/ru|Пояс Тедди]]
 
* {{undocumented}} Добавлено [[Professor's Peculiarity/ru|Своеобразие профессора]].
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
* Класс инжинер теперь может быть использован при тренировке.
 
* Добавлены «[[styles/ru|стили]]» для следующей шляпы: «[[Googly Gazer/ru|Наблюдатель]]»
 
* Свойство «нет [[Critical hits/ru|критов]]» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]].
 
* Изменения в [[Bot/ru|ботах]]:
 
** Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
 
* {{Undocumented}} Улучшены текстуры [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]].
 
 
 
'''[[April 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 апреля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} * Свойство «-25% от наносимого урона» заменено на «нет [[Critical hits/ru|критов]]» у следующих оружий:
 
** [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]].
 
 
 
'''[[April 20, 2011 Patch/ru|Обновление от 20 апреля 2011]]'''
 
* В [[Training mode/ru|обучение]] инженера добавлено больше подсказок для получения металла.
 
 
 
'''[[April 28, 2011 Patch/ru|Обновление от 28 марта 2011]]'''
 
* Добавлена [[Hetman's Headpiece/ru|Гетманская шляпа]].
 
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|Обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 
* Добавлены шляпы: [[Western Wear/ru|Западная шляпа]] и [[Ol' Geezer/ru|Старикашка]]
 
* [[Hetman's Headpiece/ru|Гетманскую шляпу]] доступна для ковки, обмена, и покраски.
 
* Гетманская шляпа добавлена в список шляп необычного типа.
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]'''
 
* Улучшения [[Training/ru|тренировочного режима]]:
 
** Добавлены инструкции по использованию металла к курсу инженера.
 
 
 
'''[[July 1, 2011 Patch/ru|Обновление от 1 июля 2011]]''' ([[Summer Camp Sale/ru|Обновление Летняя распродажа]])
 
* Добавлен предмет слота разное: [[Prairie Heel Biters/ru|Шпоры дикого запада]].
 
 
 
'''[[August 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 августа 2011]]'''
 
* Добавлены новые предметы категории «Разное», [[Pip-Boy/ru|Пип-Бой]] и [[Wingstick/ru|Винтокрыл]].
 
 
 
'''[[August 9, 2011 Patch/ru|Обновление от 9 августа 2011]]'''
 
* [[Pip-Boy/ru|Пип-Бой]] и [[Wingstick/ru|Винтокрыл]] теперь возможно получить с помощью [[Mann Co. Store/ru|покупки]], [[Crafting/ru|ковки]], [[Trading/ru|обмена]] или [[Item drop system/ru|нахождения]].
 
 
 
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
 
* Добавлено оружие: [[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] и [[Widowmaker/ru|Овдовитель]].
 
* {{Undocumented}} Добавлена шляпа: [[Clockwerk's Helm/ru|Шлем Часовщика]].
 
 
 
 
 
'''[[August 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 августа 2011]]'''
 
* Исправлена ошибка, по которой [[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] уничтожало дружественные [[projectiles/ru|снаряды]].
 
* Исправлена ошибка, по которой [[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] не отображалось при выполнении [[taunts/ru|насмешек]].
 
* Исправлена ошибка, по которой [[Widowmaker/ru|Овдовитель]] отображал неверное количество патронов при попадании в несколько целей.
 
* Обновлены файлы игры:
 
** Добавлена отдача для Овдовителя и Короткого замыкания.
 
** Добавлена возможность нанесения критического урона для Овдовителя.
 
 
 
'''[[September 6, 2011 Patch/ru|Обновление от 6 сентября 2011]]'''
 
* Исправлена ошибка, при которой [[Gunslinger/ru|Оружейник]] отображался как обычная рука инженера при виде от первого лица, когда он держит в руках другое оружие.
 
 
 
'''[[September 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 сентября 2011]]'''
 
* Исправлено неправильное отображение перезарядки [[Teleporters/ru|телепорта]] после его улучшения.
 
* [[Industrial Festivizer/ru|Заводской заводила]] больше не будет становиться белым под определенными углами обзора.
 
 
 
'''[[October 13, 2011 Patch/ru|Обновлении от 13 октября 2011]]''' ([[Manniversary_Update_%26_Sale/ru|Манн-юбилейные обновление и распродажа]])
 
* Добавлены шляпы: [[Pencil_Pusher/ru|Канцелярская крыса]] и [[Virtual_Reality_Headset/ru|Гарнитура виртуальной реальности]].
 
* Добавлен предмет категории [[Misc/ru|«Разное»]]: [[Builder%27s_Blueprints/ru|Чертежи строителя]].
 
* Исправлена проблема, когда инженер не говорил спасибо после выхода из телепорта.
 
* При убийстве с помощью [[Saxxy/ru|Сакси]] теперь используются реплики убийств [[Golden Wrench/ru|Золотым Ключом]].
 
* Добавлена ранее не использованная реплика для убийства [[Golden Wrench/ru|Золотым Ключом]].
 
* Добавлена возникающая случайно реплика при размахе [[The Gunslinger/ru|Оружейником]].
 
* Насмешка с [[Wrangler/ru|Поводырем]] теперь использует анимацию насмешки с пистолетом.
 
* {{Undocumented}} [[Widowmaker/ru|Овдовитель]] теперь использует 30 единиц металла за выстрел вместо 60.
 
 
 
'''[[October 27, 2011 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2011]]''' ([[Scream Fortress Very Scary Halloween Special/ru|Очень Страшный Особый Хэллоуин]])
 
* Добавлена шляпа: [[Buzz_Killer/ru|Жужжала]].
 
* Добавлены предметы категории [[miscellaneous item/ru|«Разное»]]: [[Frontier_Flyboy/ru|Передовой мухамант]] и [[Legend_of_Bugfoot/ru|Легенда о багфуте]].
 
 
 
'''[[December 1, 2011 Patch/ru|Обновление от 1 декабря 2011]]'''
 
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous item/ru|«Разное»]]: [[Itsy Bitsy Spyer/ru|Itsy Bitsy Spyer]].
 
 
 
'''[[December 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
 
* Добавлено оружие: [[Pomson_6000/ru|Pomson 6000]] и [[Eureka_Effect/ru|Eureka Effect]].
 
* Добавлена шляпа: [[Brainiac_Hairpiece/ru|Brainiac Hairpiece]].
 
* Добавлен предмет категории [[Miscellaneous items/ru|«Разное»]]: [[Brainiac_Goggles/ru|Brainiac Goggles]].
 
 
 
'''[[December 16, 2011 Patch/ru|Обновление от 16 декабря 2011]]'''
 
* Исправлена ошибка, когда [[Frontier_Justice/ru|Самосуд]] получал бесконечные [[Critical_hits/ru|криты]].  
 
 
}}
 
}}
 
== Ошибки ==
 
* От первого лица перчатки инженера всегда оранжевые, вне зависимости от выбранной команды (оранжевые для красных, желтые для синих).
 
* Если поставить жучок на раздатчик построенный на краю топа(это место находиться над обоими Пунктами возрождения)на карте: surf_legendary_lite_fix_v3 то жучок сломать нельзя.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Инженер носит каску наоборот. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
+
* Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
* Инженер очень редко снимает сварочные очки. На данный момент, единственный раз, когда инженера можно увидеть без них — в комиксе [[Loose Canon/ru|«Свои правила»]].
+
* Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах [[Loose Canon/ru|«Свои правила»]] и [[True Meaning/ru|«Истинный смысл»]].
* Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, которое регулирует характер освещения в игре.
+
* Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году.  Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
* Инженер разработал и построил свои [[Sentry Gun/ru|турели]] по контракту с «[[TF Industries/ru|TF Industries]]» в 1965 году.  Прилагаемый к игре мануал, содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
+
* Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется [[w:ru:Затенение по Фонгу|алгоритм Фонга]], о чём можно подробнее прочесть в статье {{vdc|Phong}}.
* Никола Тесла был первым инженером в Синей команде наемников, правда вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
+
* Первым инженером в Синей команде наёмников был [[w:ru:Тесла,_Никола|Никола Тесла]]. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
* Песня, которую инженер играет в ''[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]'' называется «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]». Данная песня основана на «Someone Else's Song», которая была написана Джеффом Твиди, и исполнялась американской кантри группой {{w|Wilco}}.
+
* Композиция, которую инженер играет в ролике ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]'', называется «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома ''[[w:Being There (album)|Being There]]'', исполняемой американской кантри-группой [[w:ru:Wilco|Wilco]].
* Фотография на странице обновления Инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который надевает очки, в то время, как [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' гордо смотрит на него, и хлопает по плечу.
+
* Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
* Инженер появляется в игре ''[[Worms: Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка, как одна из доступных шляп.
+
* Инженер появляется в игре ''[[Worms: Reloaded]]'' на карте [[2Fort/ru|2Fort]]. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
 
* Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser».
 
* Класс поддержки из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака [[Medic/ru|медика]], под названием «Doctor Dispenser».
* В видео ''[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]'' инженер говорит что он сам изобрёл свои постройки, но в комиксе [[Loose Canon/ru|«Свои правила»]] сказано, что все свои постройки он построил по чертежам своего деда.
+
* Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре [[Super Monday Night Combat/ru|Super Monday Night Combat]].
 +
* Имя инженера является данью к роману ''Конагер'', написанный [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%BC%D1%83%D1%80,_%D0%9B%D1%83%D0%B8%D1%81 Луисом Ламуром] поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.{{ref|url=http://i.imgur.com/1VY67.jpg}}
 +
* Инженер, как и [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Medic/ru|медик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в [[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].
  
== Галерея==
+
== Галерея ==
  
 
<br /><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br /><gallery widths=150px heights=150px>
Line 763: Line 284:
 
File:EngineerTFC.jpg|Инженер в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
 
File:EngineerTFC.jpg|Инженер в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
 
File:Engineerprofileconcept.png|Концепт-арт инженера.
 
File:Engineerprofileconcept.png|Концепт-арт инженера.
File:Engineer concept r.png|Концепт-арт инженера.
+
File:Engineer concept r.jpg|Концепт-арт инженера.
 
File:Engi old concept.jpg|Концепт-арт инженера.
 
File:Engi old concept.jpg|Концепт-арт инженера.
 
File:Shadows1.jpg|Концепция раннего силуэта инженера.
 
File:Shadows1.jpg|Концепция раннего силуэта инженера.
Line 770: Line 291:
 
File:Engineer_child_photo.png|Фотография инженера из ''Team Fortress Classic'' со страницы Обновления Инженера.
 
File:Engineer_child_photo.png|Фотография инженера из ''Team Fortress Classic'' со страницы Обновления Инженера.
 
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Инженер без очков и каски в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]].
 
File:Helmetandgooglelessengie.JPG|Инженер без очков и каски в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]].
File:Engineerworm.png|Каска и очки инженера в ''Worms: Reloaded''.
+
File:Steam Game Card Engineer.png|Коллекционная карточка в Steam.
File:Doctor Dispenser.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat'': «Doctor Dispenser».
+
File:Steam Profile Background Engineer.png|Фон для профиля в Steam.
File:class_card_engineer_ru.jpg|Открытка класса в главном меню.
+
File:Icon_engineer_blue.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Синих.
File:arsenal_engineer_ru.jpg|Стандартное снаряжение инженера.
+
File:Icon_engineer.jpg|Обновлённый портрет инженера команды Красных.
 +
File:FF_Engy.png|Модель инженера из FortressForever.
 +
File:Main menu engineer.png|Открытка класса в главном меню.
 +
File:Main menu zombie engineer.png|Открытка класса в главном меню во время Хэллоуина.
 +
File:Class card engineer_ru.jpg|Классовая карта.
 +
File:Arsenal engineer ru.jpg|Стандартное снаряжение инженера.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 780: Line 306:
 
{|
 
{|
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch Tshirt SpannerMain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01657 Рабочая футболка инженера]
+
File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html Портрет инженера]
File:Merch spanner shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01655 Ещё одна футболка инженера]
+
File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html Иконка инженера]
File:Merch Sentry Mousepad.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0220 Коврик для мыши с Турелью]
+
File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html Разговаривающий плюшевый раздатчик]
File:Sentry1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0109 Плакат «Охранная пушка»]
 
File:Merch mousepad team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0211 Коврик для мыши с Красными]
 
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Постер "Team Fortress 2"]
 
File:Engineer Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF227 Этикетка класса инженер, Белая]
 
File:Engineer Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF225 Этикетка класса инженер, Чёрная]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 
|}
 
|}
 
== Связанные мемы ==
 
* [[Community Fads/ru#nope.avi|nope.avi]]
 
* [[Community Fads/ru#Вагинер|Вагинер]]
 
  
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
  
* ''[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]''
+
* ''[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]''
 
* [[Metal/ru|Металл]]
 
* [[Metal/ru|Металл]]
 
* [[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]]
 
* [[Engineer match-ups/ru|Сравнение инженера с другими классами]]
Line 810: Line 327:
 
* [[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]]
 
* [[Sentry jump/ru|Пушечный прыжок]]
 
* [[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]]
 
* [[Engineer (Classic)/ru|Инженер (Classic)]]
 +
 +
== Примечания ==
 +
 +
<references />
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Line 816: Line 337:
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог TF2 — Мои правила]
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4013&p=1 Официальный блог TF2 — Мои правила]
 
** Комикс: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила]
 
** Комикс: [http://www.teamfortress.com/loosecanon/ Мои правила]
* [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119ое обновление! — Трейлер уже скоро]
+
** Комикс: [http://www.teamfortress.com/truemeaning/ Истинный смысл]
 +
* [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 119-ое обновление! — Трейлер]
  
  
{{Class Nav}}
+
{{Class_Nav}}
{{Engineer Nav/ru}}
+
{{Engineer Nav}}
[[Category:Classes/ru]]
 
[[Category:Engineer/ru]]
 

Revision as of 03:00, 19 June 2024


Инженер
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class engineer.png
Тип: Защита
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
(См. Здоровье ниже для получения
дополнительной информации
)
Скорость: 100%
(См. Скорость ниже для получения
дополнительной информации
)
Представляем класс Инженер
EngineerVidSplash ru.png
«
Слушай, парень, я ведь инженер, и умею решать проблемы.

Не проблемы типа «что есть добро?», потому что с такими вопросами должны разбираться долбанные философы.

Я решаю практические проблемы.
Инженер о своей профессии
»

Инженер (настоящее имя Делл Конагер) — спокойный и добродушный парень техасец из Би-Кейва, штат Техас (английский), США, помешанный на технике. Его специализация — не бой в авангарде, а поддержка своей команды при помощи построек. Турель, автоматизированная пушка, сама прицелится и расстреляет врага, неосмотрительно сунувшегося в зону ее действия. Раздатчик восстановит здоровье, металл и запас патронов товарищам по команде. Телепорт мгновенно перенесет друзей из одного места карты в другое, давая возможность вступить в бой буквально через секунды после появления.

Вся эта красота не дает покоя врагам, которые пулями, ракетами, шпионскими жучками и иными способами постоянно пытаются разрушить постройки. Хороший инженер всегда имеет запас металла и, умело орудуя гаечным ключом, может вовремя починить то, что еще хоть как-то работает. Ну а если ситуация потребует — то тот же ключ, или старый добрый дробовик, или еще несколько весомых аргументов помогут доказать, что связываться с инженером — себе дороже.

По мере того, как команда продвигается на поле боя, инженер может и должен перемещать свои постройки, чтобы они продолжали приносить пользу. Но с таким грузом вы почти беззащитны, а если вас убьют, постройка, которую вы несёте, будет потеряна, так что союзникам стоит прикрывать и защищать инженера, решившего сменить место отстройки.

Инженер самый низкий среди всех остальных классов, но это никак не влияет на процесс игры.

В английской версии инженер озвучен Грантом Гудивом и озвучен Ноланом Нортом в ролике Expiration Date. В российской локализации от компании «Бука» инженера озвучил Александр Груздев.

Биография

Здоровье

Основная статья: Здоровье, Сверхлечение
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class engineer.png Инженер 125 185 158
Если взят Оружейник 150 225 189

Скорость

Основная статья: Скорость
Состояние Стандартная Назад При приседании При плавании
Leaderboard class engineer.png Инженер
100 %
90 %
33 %
80 %
При перемещении построек
90 %
81 %
30 %
72 %

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки инженеру, Стратегии инженера
Icon engineer.jpg
  • Стройте турели, раздатчики и телепорты с помощью своего КПК.
  • Чтобы строить, чинить и улучшать свои постройки, инженеру нужен металлолом. Источниками металла служат любые источники патронов.
  • Стучите по вашей турели гаечным ключом, чтобы улучшить её. С каждым уровнем она становится крепче и стреляет лучше.
  • Стройте раздатчики, чтобы ваши союзники могли пополнять здоровье и боеприпасы. Кроме того, раздатчики являются источником металла.
  • Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправляться на передовую.
  • Следите за вражескими шпионами, которые могут разрушить ваши постройки. Уничтожайте их жучки с помощью гаечного ключа.
  • Если вы ранены, нажмите E (по умолчанию), чтобы позвать на помощь. Медики неподалеку услышат крик и постараются вас вылечить.
  • Поджигатель — ваш лучший друг. Он может снять жучки с ваших построек при помощи Крушителя, Молота или Неонового аннигилятора. К тому же, поджигатель - главный враг шпионов, которые могут убить вас ударом в спину и оставить беззащитными ваши постройки.
  • Стройте ваши сооружения в незаметных местах, чтобы неожиданно застать противников.


Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Shotgun
Стандартное
Дробовик
Killicon shotgun.png 6 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Frontier Justice
Разблокируемое
Самосуд
Killicon frontier justice.png 3 32 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png 2 гарантированных критических выстрела за каждое убийство турелью.

Pictogram plus.png 1 гарантированный критический выстрел за каждую помощь в убийстве турелью.
Pictogram info.png Заработанные критические выстрелы (до 35) можно получить только после уничтожения турели.
Pictogram minus.png Размер обоймы −50%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Счётчик критов сбрасывается после смерти.

Widowmaker
Промо-акция / Ковка
Овдовитель
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Базовый: 60

Крит: 180

[6 ур. × 10 дроб.]

Pictogram plus.png При попадании: 100% урона будет переведено в металл.

Pictogram plus.png +10% к урону по противнику, которого атакует ваша турель.
Pictogram plus.png Перезарядка не требуется.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png При выстреле: -30 металла.

Pomson 6000
Ковка
Помсон 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Базовый: 60

Крит: 180

Pictogram info.png Стреляет лучевыми зарядами вместо обычных пуль.

Pictogram plus.png Может поджигать стрелы дружественных снайперов.
Pictogram plus.png Не требует патронов.
Pictogram plus.png Снаряды не могут быть отражены.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 10% заряда лечебной пушки.
Pictogram plus.png При попадании: жертва теряет 20% невидимости.
Pictogram minus.png Наносится только 20% урона по постройкам.
Pictogram minus.png Размер обоймы -33%.

Rescue Ranger
Ковка
Спасатель
Killicon rescue ranger.png 4 16 Базовый: 40

Крит: 120

Pictogram plus.png Альтернативная атака: использует 100 единиц металла, чтобы брать постройки на расстоянии.

Pictogram plus.png Стреляет особыми снарядами, которые могут чинить ваши постройки и постройки союзников.
Pictogram minus.png Размер обоймы: -34%.
Pictogram minus.png Кол-во патронов у основного оружия: -50%.
Pictogram minus.png Метка смерти при переносе построек.
Pictogram minus.png Починка тратит 4 единицы металла на 1 единицу здоровья постройки.

Panic Attack
Ковка
Паническая атака
Killicon panic attack.png 6 32 Базовый: 72

Крит: 216

[4.8 ур. × 15 дроб.]

Pictogram plus.png На 50% больше дробинок.

Pictogram plus.png Достается на 50% быстрее.
Pictogram plus.png Фиксированный разброс пуль.
Pictogram minus.png Урон: -20%.
Pictogram minus.png Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Pistol
Стандартное
Пистолет
Killicon pistol.png 12 200 Базовый: 15

Крит: 45
[6 патр. / сек.]

Lugermorph
Промо-акция
Люгерморф
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Ящик
З.А.Х.В.А.Т.Ч.И.К.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.
Wrangler
Разблокируемое
Поводырь
Killicon wrangler.png Нет Нет Нет Pictogram info.png Позволяет управлять турелью вручную.

Pictogram plus.png Удваивает скорость стрельбы турели, добавляет лазерный целеуказатель.
Pictogram plus.png Турель получает защитное поле, поглощающее 66% получаемого урона.
Pictogram minus.png Будучи под защитным полем, пополнение боезапаса и здоровья турели меньше на 66%, что делает процесс дольше.
Pictogram minus.png При смене оружия или смерти турель в течение трёх секунд остаётся под защитой поля, но неактивной.

Giger Counter
Ящик
Счётчик Гигера
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Промо-акция / Ковка
Короткое замыкание
Killicon short circuit.png 5 200 Базовый: 10

Крит: Нет

Pictogram plus.png Не требуется перезарядка.

Pictogram minus.png Выстрел расходует 5 единиц металла.
Pictogram minus.png Использует металл в качестве патронов.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png При использовании невозможно подбирать постройки.
Pictogram minus.png Невозможно усилить критами.
Pictogram info.png Дополнительная атака:

Pictogram plus.png Запускает электрический шар, уничтожающий снаряды на своём пути.
Pictogram minus.png Расходует 65 единиц металла.


Ближний бой

Всё оружие ближнего боя инженера может строить, чинить и улучшать постройки, а также удалять жучки.

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Wrench
Стандартное
Гаечный ключ
Killicon wrench.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Распределение
Золотой гаечный ключ
Killicon golden wrench.png Ограниченная серия предметов из Обновление Инженера.

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (чисто косметическая особенность).

Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Gunslinger
Разблокируемое
Оружейник
Killicon gunslinger.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram info.png Заменяет обычную турель на мини-турель.
По сравнению с обычной турелью первого уровня:
Pictogram plus.png Скорость возведения турели быстрее на 150%.
Pictogram plus.png На возведение расходуется 100 единиц металла.
Pictogram plus.png Поворачивается быстрее на 35%.

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 единиц.
Pictogram plus.png Каждый третий удар по врагу будет критическим.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Ковка
Южное гостеприимство
Killicon southern hospitality.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Кровотечение:
8 / сек. × 5 сек.

Pictogram plus.png При ударе жертва получает кровотечение на 5 сек.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Jag
Ковка
Острозуб
Killicon jag.png Нет Нет Базовый: 49

Крит: 146

Pictogram plus.png Постройки возводятся на 30% быстрее при ударе острозубом.

Pictogram plus.png Скорость атаки: +15%.
Pictogram minus.png Починка построек медленее на 20%.
Pictogram minus.png Урон уменьшен на 25%.
Pictogram minus.png Урон по постройкам уменьшен на 33%.

Eureka Effect
Ковка
Озарение
Killicon eureka effect.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Нажатие на кнопку перезарядки: телепортироваться к выходу телепорта или на базу.

Pictogram plus.png Расход металла на возведение или улучшение телепорта меньше на 50%.
Pictogram minus.png Ускорение возведения постройки при ударе меньше на 50%
Pictogram minus.png На 20% меньше металла от боеприпасов и раздатчиков.

КПК

Оружие Примечания / Специальные способности
Construction PDA
Стандартное
КПК постройки
Pictogram info.png Позволяет строить постройки.
Destruction PDA
Стандартное
КПК разрушения
Pictogram info.png Позволяет разрушать постройки.


Насмешки с атакой

EngyGuitarSmash.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Дискорд

Инженер достает свою верную гитару, играет аккорд и разбивает её.

(Аккорд 1.)
(Аккорд 2.)
(Аккорд 3.)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Мясорубка
Инженер заводит механизм Оружейника, вытягивает руку вперёд, оглушая и нанося незначительный урон, после чего разрывает противника.
  • Killicon arm blender.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор Брандла
Item icon Brundle Bundle.png
Эффект

Голос инженера становится выше на 145%.

Основная статья: Наборы предметов
Набор умника от доктора Грордборта
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Техасский технарь»
Item icon Egghead's Overalls.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор «Средства строителя»
Item icon Tools of the Trade.png
Эффект

Нет эффекта

Постройки

«
Как можно остановить огромного ублюдка, задумавшего порвать меня на мелкие кусочки, подкравшись сзади? (Стрельба турели 1 уровня) Вот ответ. (Стрельба турели 2 уровня) Есть пушка.
Инженер
»
Основная статья: Постройки
Toolboxengineer cropped.png
Sentry-to-lvl3.gif
Изображение Постройка Уровень Стоимость Прочность Урон в секунду/прочность/металл
Sentries.png
Слот один
Турель Первый 130 150 Средний урон в секунду: 64
Второй 330 180 Средний урон в секунду: 128
Третий 530 216 Средний урон в секунду: 128
Ракеты (прямое попадание): 100
Red Mini Sentry.png
Слот один (С надетым Оружейником)
Мини-турель Без уровня 100 100 Средний урон в секунду: 48
Dispensers.png
Слот два
Раздатчик Первый 100 150 Лечение: 10/сек.
Боеприпасы: 20 %/сек.
Металл: 40/5 сек.
Второй 300 180 Лечение: 15/сек.
Боеприпасы: 30 %/сек.
Металл: 50/5 сек.
Третий 500 216 Лечение: 20/сек.
Боеприпасы: 40 %/сек.
Металл: 60/5 сек.
RED Teleporter.png
Слот три и четыре
Вход телепорта
Выход телепорта
Первый 50 150 Перезарядка: 10 сек.
Второй 250 180 Перезарядка: 5 сек.
Третий 450 216 Перезарядка: 3 сек.

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары, Список аксессуаров инженера, Список аксессуаров для всех классов

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения инженера

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 13 января 2010

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 9 июля 2010

  • Инженер больше не может собирать постройки, на которых стоит жучок.

Обновление от 13 июля 2010

  • Исправлена уязвимость где Инженер мог создать мини-турель третьего уровня.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлен фильтр ускорения голоса, используемый при ношении набора брандла.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Добавлена анимация откашливания.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены новые голосовые реплики для MvM.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Исправлен ремень инженера и карман equip_regions, конфликтовавший с некоторыми предметами.

Обновление от 11 июня 2014 #2

  • Исправлено меню построек инженера, которое оставалось после смены класса.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Урон от пуль турели теперь изменяется в зависимости от расстояния на котором находится цель от турели, и больше не зависит от местоположения инженера.
  • На турельные пули теперь влияет снижение урона за пределами диапазона сканирования турели.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Обновлена переменная trigger_hurt, теперь инженеры смогут возводить постройки при нулевом или отрицательном значении.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
  • Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
  • Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
  • Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
  • При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
  • Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.

Обновление от 7 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер не мог снять жучок с телепорта, если второй телепорт еще возводился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инженер мог чинить телепорт еще во время его возведения.
  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствием места попадания в области таза инженера.
  • Уровень 1 телепортов теперь расходует 50 единиц металла (раннее 125).

Обновление от 8 июля 2016

  • Изменено количество оставляемого метала после уничтожения построек и исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения телепорта выдавалось большее количество метала, чем предполагалось.

Обновление от 28 июля 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой выход телепорта инженера мог уничтожаться при использовании игроками из-за проблем с невидимой геометрией.

Обновление от 2 декабря 2021 (Шмождество 2021)

  • Исправлена потеря металла инженером при починке повреждённых построек во время их повторного развёртывания после подбора

Обновление от 12 июля 2023 #1 (Summer 2023 Update)

  • Исправлена ошибка, где инженер не мог двигаться в течение короткого периода времени после использования насмешки Дай пять!.

Факты

  • Инженер носит каску задом наперёд. Это не является необычным среди профессиональных строителей.
  • Инженер очень редко снимает сварочные очки. До сих пор он делал это только дважды — в комиксах «Свои правила» и «Истинный смысл».
  • Инженер разработал и построил свои турели по контракту с «TF Industries» в 1965 году. Прилагаемая к игре инструкция содержит чертежи и руководство по эксплуатации турели.
  • Любимое уравнение инженера на самом деле часть уравнения, описывающего освещение в игре. В Team Fortress 2 используется алгоритм Фонга, о чём можно подробнее прочесть в статье Phong в Сообществе разработчиков Valve.
  • Первым инженером в Синей команде наёмников был Никола Тесла. Правда, вместо КПК он использовал сумку с чертежами.
  • Композиция, которую инженер играет в ролике Знакомьтесь, Инженер, называется «More Gun». Она основана на песне «Someone Else's Song» из альбома Being There, исполняемой американской кантри-группой Wilco.
  • Фотография на странице обновления инженера показывает мальчика (возможно, самого инженера) который примеряет свои первые защитные очки, в то время как инженер из Team Fortress Classic гордо смотрит на него и хлопает по плечу.
  • Инженер появляется в игре Worms: Reloaded на карте 2Fort. Кроме того, каска и очки инженера могут быть надеты на червячка в качестве одной из доступных шляп.
  • Класс поддержки из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет, состоящий из каски инженера и заплечного рюкзака медика, под названием «Doctor Dispenser».
  • Униформа инженера может быть одета на персонажа Комбат Герл в игре Super Monday Night Combat.
  • Имя инженера является данью к роману Конагер, написанный Луисом Ламуром поклонниками которого являются создатели инженера - Эрик Уолпоу и Джей Пинкертон.[1]
  • Инженер, как и поджигатель, медик и пулемётчик входит в одну из четырёх, основанных на Team Fortress 2, семей в Dungeon Defenders.

Галерея


Товары, связанные с персонажем


См. также

Примечания

  1. a b Team Fortress 2 Трейлер № 2, выпущенный в Сентябре 2006 года.

Ссылки