Короткое замыкание

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Хорошо получилось!
Инженер, уничтожая снаряды
»

Короткое замыкание — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера, но в отличии от Оружейника появляется на модели инженера только когда выбран.

Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на то как может показаться, электрический разряд наносит урон только на ближней дистанции.

Дополнительная атака выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские снаряды кроме шприцов, выстрелов Благочестивого бизона и Помсона 6000 и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом. В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый контакт шара с врагом наносит 15 ед. урона каждые 0.5 секунд и дополнительно 15 ед. если шар разбился об поверхность. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.

Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также наносит низкий урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).

Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.

Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем Ani .

Урон и время

Основная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальняя
Урон
Стандартный 100%
Игрокам:
10
1
Минимальный 52.8% 9
Мини-крит 14
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Дополнительная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Снаряды
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 15
Мини-крит 20
Время
Интервал между атаками 0.5 s
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Металлолом Оружейник Короткое замыкание
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Жетон класса — Инженер Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Короткое замыкание Помсон 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
  • Короткое замыкание было добавлено в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.

Обновление от 9 февраля 2012

  • [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.

Обновление от 17 апреля 2012

  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
  • Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».

Обновление от 10 июля 2013

  • Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
  • Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
  • [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
  • [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
  • [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
  • [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.

Обновление от 12 июля 2013

  • Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Скорость атаки значительно ускорена.
  • Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
  • Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
  • Улучшены визуальные эффекты.

Обновление от 9 января 2014

  • Уменьшено количество наносимого урона.
  • При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
  • Теперь нельзя использовать под водой.
  • Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
  • Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
  • Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.

Обновление от 20 апреля 2017

  • Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.

Обновление от 29 марта 2018

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.

Обновление от 12 апреля 2018

  • Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
  • Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.

Обновление от 26 апреля 2018

  • Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Исправлен баг позволяющий атаковать игроков с помощью короткого замыкания во время перемирия.

Обновление от 15 ноября 2021

  • Исправлено столкновение снарядов Короткого замыкания с энтити func_lod.

Ошибки

  • Атрибуты Не может наносить критические удары и -93% урона по постройкам отсутствуют.
  • Достижение инженера Истребление мелких вредителей, не может быть получено с помощью короткого замыкания, несмотря на то, что он способен уничтожать снаряды.
  • Урон энергетического шара Короткого замыкания не подвержен сопротивлениям, таким как сопротивление Стальных кулаков.
  • Вместо выстрела энергетическим шаром игрок подберет постройку примерно на 0.6 секунд после смены оружия на Короткое замыкание.
  • Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
  • Дополнительная атака использует иконку черепа в ленте убийств.
  • Если инженер выстрелит энергетическим шаром в стену, в угол или рядом со стеной, будет использован металл, но энергетический шар не запустится.
  • Энергетический шар не наносит урона Пешему всаднику без головы, Глазастусу, Маразмусу, или Королю скелетов.
  • Иногда, энергетический шар останется летать в воздухе, но этот шар не наносит никакого урона и не разрушает снаряды.
    • Это можно исправить, переподключившись на сервер.
  • Энергетический шар Короткого замыкания не наносит урон инженеру выпустившему его, если он взрывается об поверхность и при этом не нанес урон противнику.
    • Если враг нанес урон инженеру, а инженер при этом умрёт от собственного урона, то это будет считаться смертью от окружения.
  • Когда включен cl_flippedviewmodels 1 энергетический шар все равно выпускается с правой стороны.

Факты

  • Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
  • Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего ток двигается по не задуманному пути.
  • Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.

Галерея

Примечания

См. также