Difference between revisions of "Sprays/ru"
m (→Создание спрея) |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно. | Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно. | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | |||
+ | '''[[September 28, 2007 Patch/ru|Обновление от 28 сентября 2007]]''' | ||
+ | * Добавлена возможность отключать логотипы игроков. | ||
+ | |||
+ | '''[[November 7, 2007 Patch/ru|Обновление от 7 ноября 2007]]''' | ||
+ | * Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым. | ||
+ | |||
+ | '''[[January 25, 2008 Patch/ru|Обновление от 25 января 2008]]''' | ||
+ | * Исправлены падения при импортировании своего спрея | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]''' | ||
+ | * Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == |
Revision as of 16:39, 27 February 2011
Спреи — это метки игроков. Их можно распылять (кнопка по умолчанию: «T») почти на всех поверхностях. Файл изображения должен быть загружен в ваш список спреев в сетевых настройках, но для начала он должен быть преобразован в формат VTF. В интернете существует несколько сайтов с готовыми спреями для TF2 в формате VTF.
Спреи — полезное, хотя почти незначительное приложение к игре. Они могут иногда обманывать врагов, например, насчёт того, что у вас есть затаившийся снайпер, турель или ковер из липучек. В некоторых случаях это хорошо отвлекает врага. (См. видео).
Создание спрея
Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF. Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр, выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея». Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP. Выйдите из игры. Зайдите в папку counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos или half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь. Скопируйте .vmt и .vtf файлы в team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos. Если нет папки VGUI, то создайте её, а затем в ней — папку logos. Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.
Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу, зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут отображатся одновременно.
Предыдущие изменения
Обновление от 28 сентября 2007
- Добавлена возможность отключать логотипы игроков.
- Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.
- Исправлены падения при импортировании своего спрея
- Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.