Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Name Tag/ru: (Review RC#371926))
m (это Открываемые оружия)
Line 36: Line 36:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Любой переименованный [[Pistol/ru|пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|оружейник]]. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
+
* Любой переименованный [[Pistol/ru|пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]] и тот при этом имеет экипированную, переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
 
* Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]] и тот при этом имеет экипированную, переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
 
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
 
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]]
+
* [[Description_Tag/ru|Ярлык для описания]]
  
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}

Revision as of 18:58, 27 February 2011

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.

С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября, 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября, 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.

Ошибки

  • Любой переименованный пистолет отображается неправильно, если игрок играет инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика и тот при этом имеет экипированную, переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.

См. также