Difference between revisions of "Precipice/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(24 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Precipice}}
 
{{DISPLAYTITLE:Precipice}}
{{ra}}
 
{{stub}}
 
{{trans}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                   = Payload
+
   | map-status                  = community
   | file-name                   = pl_precipice_event_final
+
  | map-game-type               = Payload
   | map-image                  = Precipice main.jpg
+
   | map-file-name               = pl_precipice_event_final
   | developer                  = [https://steamcommunity.com/id/mrtwovideocards "MrTwoVideoCards"]<br/>[https://steamcommunity.com/id/TanookiSuit3 Sam "TanookiSuit3"]
+
   | map-image                  = Precipice main.png
  | release-date               = October 10, 2019
+
   | map-released               = {{Patch name|10|10|2019}}
   | last-updated                = October 10, 2019
+
   | map-released-major          = Scream Fortress 2019
 
   | map-environment            = Halloween
 
   | map-environment            = Halloween
 
   | map-setting                = Éjszaka
 
   | map-setting                = Éjszaka
   | map-hazards                = [[Vermek]], [[Csontvázak]]<!-- megjelennek mikor a kocsi közel van a végső ponthoz -->,<br/> [[Tökbombák]]
+
   | map-hazards                = [[Pitfall/hu|Vermek]], [[Skeletons/hu|Csontvázak]]<!-- Megjelennek ha a kocsi közel van a végső ponthoz -->,<br/> [[Pumpkin bomb/hu|Tökbombák]]
   | map-stamp-link              = Nem elérhető
+
  | map-has-magic-spells        = yes
   | map-health-pickups-small    = 0
+
   | map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/3833398
   | map-health-pickups-medium  = 0
+
   | map-pickups-health-small    = 4
   | map-health-pickups-large    = 0
+
   | map-pickups-health-medium  = 9
   | map-ammo-pickups-small      = 0
+
   | map-pickups-health-large    = 1
   | map-ammo-pickups-medium    = 0
+
   | map-pickups-ammo-small      = 5
   | map-ammo-pickups-large      = 0
+
   | map-pickups-ammo-medium    = 13
   | map-special-pickups-pumpkin = Igen
+
   | map-pickups-ammo-large      = 1
   | map-bots                   = 1
+
   | map-pickups-special-pumpkin = yes
 +
   | map-has-bots               = yes
 
}}
 
}}
  
'''Precipice''' egy  közösség által készített [[Payload]] pálya kiadva a [[Scream Fortress 2019]] frissítésben.  
+
'''Precipice''' egy  közösség által készített [[Payload/hu|Bomba]] pálya amit a [[Scream Fortress 2019/hu|Scream Fortress 2019]] frissítésben adtak hozzá a játékhoz.  
  
Precipice a [[Steam Workshop]]-ban volt [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1822483095 megosztva].
+
Precipice a [[Steam Workshop/hu|Steam műhely]]-ben volt [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1822483095 megosztva].
 +
 
 +
{{TOC limit|3}}
  
 
== Környezet ==
 
== Környezet ==
 
+
'''Megjegyzés''': Ha nem találod az itt felsorolt területeket a pályákon, görgess lejjebb a ''Hasznos Áttekintés'' szekcióhoz ahol a pontos helyük ki van jelölve a pályán.
  
 
===Foglalási pont A===
 
===Foglalási pont A===
 
A kék csapat kezd a bázisuknál a bombával, az első checkpoint-al rögtön a fal mögött, ahonnan kezdenek.
 
A kék csapat kezd a bázisuknál a bombával, az első checkpoint-al rögtön a fal mögött, ahonnan kezdenek.
  
* '''Kék bázis (BLU Spawn)''': Az újraéledőhely és [[resupply area]] egy farm épület amiből három kijárat van, egy a baloldalra és kettő a jobbra. A legbaloldalibb kijárat rögtön a kocsihoz vezet ami a mező közepén található. A jobboldali kijáratok, eközben, egy oldalsó szárnyra vezetnek, ami a jobb oldalon található. Egy [[resupply cabinet]] az újraéledő helység közepén található.  
+
* '''Kék bázis (BLU Spawn)''': Az újraéledőhely és [[resupply area]] egy farm épület, amiből három kijárat van, egy a baloldalra és kettő a jobbra. A legbaloldalibb kijárat rögtön a kocsihoz vezet, ami a mező közepén található. A jobboldali kijáratok, eközben egy oldalsó szárnyra vezetnek, ami a jobb oldalon található. Egy [[resupply cabinet]] az újraéledő helység közepén található.  
* '''Udvar''': Rögtön a bázison kívül található, rögtön itt kezdődik a sín a kocsi számára. Ez az udvar tartalmaz alap magasabban lévő platformokat és részleges falazást, ezzel védelmet létrehozva a védekező csapat számárachokehold. Az egyetlen épület az udvaron (kivéve a kék bázist) házak, csak [[Pickups|health kit]] vannak ezen a térségen.  
+
* '''Udvar''': Rögtön a bázison kívül található, rögtön itt kezdődik a sín a kocsi számára. Ez az udvar tartalmaz alap magasabban lévő platformokat és részleges falazást, ezzel védelmet létrehozva a védekező csapat számára egy támadási pont. Az egyetlen épület az udvaron (kivéve a kék bázist) házak, csak [[Pickups|health kit]]-ek vannak ezen a térségen.  
* '''Építmények''': Az udvar végén helyezkedik el az első foglalási pont. A bal oldalán a foglalási pontnak egy sorozatnyi épület van, amelyek nem egyedül összekötik az A és B pontot, de egyben otthont ad egy piros újraéledési szobának. A jobb oldalán a foglalási pontnak egy szikla szirt helyezkedik el, a szikla szirt egy halálveszélynek számít amiről akárki le tud esni.
+
* '''Építmények''': Az udvar végén helyezkedik el az első foglalási pont. A bal oldalán a foglalási pontnak egy sorozatnyi épület van, amelyek nem csak összekötik az A és B pontot, de egyben otthont adnak egy piros újraéledési szobának. A jobb oldalán a foglalási pontnak egy sziklaszirt helyezkedik el, a sziklaszirt egy halálveszélynek számít, amiről akárki le tud esni.
  
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
<gallery widths=140px heights=80px>
 
File:Precipice A1.jpg | Kék újraéledőhely.
 
File:Precipice A1.jpg | Kék újraéledőhely.
File:Precipice A2.jpg| Az udvar része, amely búvóhelyet és emelkedéseket tartalmaz.
+
File:Precipice A2.jpg| Az udvar egy része.
 
File:Precipice BLU2.jpg| Az (oldalsó) szárnyak a kék csapatnak.
 
File:Precipice BLU2.jpg| Az (oldalsó) szárnyak a kék csapatnak.
 
File:Precipice BLU1.jpg | A távolság a kék éledőszobától az A foglalási pontig.
 
File:Precipice BLU1.jpg | A távolság a kék éledőszobától az A foglalási pontig.
Line 50: Line 53:
 
A B foglalási pont párhuzamosan megy egy csomó sorozatnyi folyosó mellett, egy szakadékkal a túloldalon.
 
A B foglalási pont párhuzamosan megy egy csomó sorozatnyi folyosó mellett, egy szakadékkal a túloldalon.
  
* '''Épületek''': Az A foglalási ponttól egy sorozatnyi folyosó, ami keresztül fut a két szekción. A piros újraéledési szobát is tartalmaz, emellett egy egyoldali-ajtót ami a játékosoknak engedélyezi, hogy belépjenek a teraszra ami a kocsi sínek körül helyezkednek el. A másik vége a folyosónak kiviszi a játékost pontosan a B foglalási pont elé, a kis körterasszal az épület külső kerülete körül. Ezek a folyosók hasznosak meglepetéstámadásokra mindkét csapat számára, és engedélyezi, hogy a piros csapat fenntartsa a [[chokepoint]] a bomba útvonalán.  
+
* '''Épületek''': Az A foglalási ponttól egy sorozatnyi folyosó, ami keresztülfut a két szakaszon. Egy piros újraéledési szobát is tartalmaz, emellett egy egyirányú ajtót, ami a játékosoknak engedélyezi, hogy belépjenek a teraszra, ami a kocsisínek körül helyezkedik el. A folyosó másik vége kiviszi a játékost pontosan a B foglalási ponttal szembe, a kis körteraszra az épület külső kerülete körül. Ezek a folyosók hasznosak meglepetés-támadásokra mindkét csapat számára, és engedélyezi, hogy a piros csapat fenntartsa a [[chokepoint]]-ot a bomba útvonalán.  
* '''Szakadék szél''': A szakadék az A foglalási ponttól folytatódik, miközben egy nagyobb lesz, hogy egy még veszélyesebb tényező legyen.
+
* '''Szakadék széle''': A szakadék az A foglalási ponttól folytatódik, miközben egyre nagyobb lesz, hogy egy még veszélyesebb tényező legyen.
* '''Kunyhók''': A szakadékon lógva ott áll két kunyhó. Az első kunyhó tartalmaz egy lépcsőt, ami felvezet egy három falú szobához, amiben [[Pickups|health and ammo]]-van jelen. A második rögtön abbamarad pont a szakadék vége előtt, egy kis áruló platformmal, ami lelóg és egy kis töltényt kínál. Ez a platform el van helyezve közvetlenül az ellentétes csapat, a piros újraéledő szobával, egy nagy táblával a kettő között barikádként szolgálva.
+
* '''Kunyhók''': A szakadékon lógva ott áll két kunyhó. Az első kunyhóban van egy lépcső, ami felvezet egy háromfalú szobához, amiben [[Pickups|health and ammo]] van jelen. A második rögtön abbamarad pont a szakadék vége előtt, egy kis áruló platformmal, ami lelóg és egy kis töltényt kínál. Ez a platform el van helyezve közvetlenül az ellentétes piros csapat újraéledő szobájával szemben, egy nagy táblával a kettő között barikádként szolgálva.
  
 
<gallery widths=140px heights=80px perrow=5>
 
<gallery widths=140px heights=80px perrow=5>
Line 61: Line 64:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Checkpoint C ===
+
=== Foglalási pont C ===
Checkpoint C is located tightly within a tunnel. At the end of this tunnel is a hallway, and to the outside is a path running parallel.
+
A C foglalási pont az alagútban van. Az alagút végénél egy folyosó van, és kívül egy párhuzamosan haladó út.
  
* '''Caves''': To the left is the path which the Payload track follows, going into a tight mining tunnel. At the end of this tunnel is a platform, connected to a hallway that ultimately leads to the final control point. Classes will either need to [[Jumping|blast or double jump]] to make it onto said platform. There are also two inlays in the center of the tunnel, one with health and ammo, allowing players to take cover.
+
* '''Barlangok''': Balra egy út van amit a Robbanótöltet sínje követ, belevezet egy szoros bánya alagútba. Az alagút végén egy plotform áll, összeköttetve egy folyosóval, ami végül a végső ponthoz vezet. A class-oknak
 +
[[Jumping|blast or double jump]]kell, hogy az említett platformra érjenek. There are also two inlays in the center of the tunnel, one with health and ammo, allowing players to take cover.
 
* '''Flank''': Up the stairs to the right leads to the field at the end of checkpoint C. This field allows classes to quickly get towards the end of the tunnel, or inversely allows classes to flank the start of the tunnel.
 
* '''Flank''': Up the stairs to the right leads to the field at the end of checkpoint C. This field allows classes to quickly get towards the end of the tunnel, or inversely allows classes to flank the start of the tunnel.
  
Line 72: Line 76:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Checkpoint D ===
+
=== Foglalási pont D ===
 
The final checkpoint lies behind two main pushes. The first one requires teams to push through the gates of an open shipping yard, where cover is plentiful and some minimal flanking is available. The second one opens up into a center surrounded by a building, where numerous hallways and vantage points allow the cart to be seen from just about every angle.  
 
The final checkpoint lies behind two main pushes. The first one requires teams to push through the gates of an open shipping yard, where cover is plentiful and some minimal flanking is available. The second one opens up into a center surrounded by a building, where numerous hallways and vantage points allow the cart to be seen from just about every angle.  
  
Line 81: Line 85:
 
<gallery widths=140px heights=80px perrow=5>
 
<gallery widths=140px heights=80px perrow=5>
 
File:Precipice final.jpg| A végső foglalási pont.
 
File:Precipice final.jpg| A végső foglalási pont.
File:Precipice D1.jpg| The broken port of the shipping yard.
+
File:Precipice D1.png| The broken port of the shipping yard.
 
File:Precipice D2.jpg| Looking down on the last push from one of the buildings.
 
File:Precipice D2.jpg| Looking down on the last push from one of the buildings.
 
File:Precipice D3.jpg| Entering the mazes of hallways.
 
File:Precipice D3.jpg| Entering the mazes of hallways.
 +
File:Precipice D4.png| Egy kis szoba élettel és lőszerrel.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
==Hasznos áttekintés==
 +
[[Image:Precipice overview2with lines.png|550px|Precipice's locations|left]]
 +
1.Udvar
 +
2.Épületek
 +
3.Loading zone
 +
4.Kunyhó A
 +
5.Kunyhó B
 +
6.Barlang
 +
7.Flank
 +
8.Shipping yard
 +
9.Rejtett szoba
 +
 +
Kék/Piros átlós vonalak: Kék/Piros első spawnja
 +
Kék/Piros dupla átlós vonalak: Kék/Piros második spawnja
 +
Kék/Piros dupla átlós vonalak egy körrel: Kék/Piros harmadik spawnja
 +
 +
Sárga kör: Első checkpoint
 +
Zöld kör: Második checkpoint
 +
Pink kör: Harmadik checkpoint
 +
Fehér kör: Végső checkpoint és egy Lelkekkel teli gödör
  
 
== Stratégia ==
 
== Stratégia ==
 +
{{map strategy link|Precipice|main=yes|stub=yes}}
  
 
+
== Frissítési történet ==
== Frissítések ==
+
{{Update history|
{{Update history | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' ([[Scream Fortress 2019]])
+
'''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}})
 
* Precipice-t hozzáadták a játékhoz.
 
* Precipice-t hozzáadták a játékhoz.
  
Line 110: Line 136:
 
* Added more [[pumpkin bomb]]s
 
* Added more [[pumpkin bomb]]s
 
* [[Magic spells|Spell]]s cast by the cauldron are now helpful for the BLU team. The cauldron will only cast the tornado, jump pad, and skeleton spell. [[Skeletons]] will target and attack RED team.
 
* [[Magic spells|Spell]]s cast by the cauldron are now helpful for the BLU team. The cauldron will only cast the tornado, jump pad, and skeleton spell. [[Skeletons]] will target and attack RED team.
* Fixed the cauldron spell audio not always playing correctly}}
+
* Fixed the cauldron spell audio not always playing correctly
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2019}}'''
 +
* Fixed being able to build in [[BLU]] spawn in one very particular small spot
 +
* Fixed heal [[Magic spells|spell]] from the cauldron cart not always applying properly
 +
* Fixed being able to damage BLU through the spawn exit on the top balcony of BLU's main spawn before the round has begun
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2019}}'''
 +
* Adjusted prop fade distances for improved performance near control point A and control point B.
 +
* Adjusted flank route direction between control point C and control point D.
 +
* Lowered the high-ground flank at control point A to make it accessible for Scouts.
 +
* Changed the small health kits to medium sized near the cliff edge choke path.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2020}}'''
 +
* Lowered amount of entities on the map to prevent crashing
 +
* Adjusted some misaligned textures around the map
 +
* Simplified some detail for better performance
 +
* Combined some models for better performance
 +
* Removed some clutter to improve readability and fluid movement
 +
* Fixed some lighting bugs around the map
 +
* Added a one way door to left flank on last CP for Blu
 +
* Removed build limitations on both Shack (CP1) and the isolated balcony (final CP)
 +
* Adjusted health kits in last to be less favorable to defense
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2020}}'''
 +
* Fixed missing models.}}
 +
 
 +
== Bug-ok ==
 +
* A harmadik foglalás után a kék normál csontváznak általában nem sikerül visszamászni a földbe. A pálya készítője elfogadja ezt, egyfajta kiegyenlítő tényezőként.
 +
 
 +
== Apróságok ==
 +
*A második pont oldálánal találhatő egy kő amire egy mosolygó arc van rárajzolva.Ez egy utalás  [https://jontronshow.fandom.com/wiki/Rockington Rockington]-ra,aki egy karakter amit a YouTuber JonTron talált ki.
  
== Gallery ==
+
== Galéria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Precipice cart.jpg|Az egyedi bomba ezen a pályán.
+
File:Precipice Cauldron Cart.png|Az egyedi bomba ezen a pályán.
 
File:Precipice A.jpg|Az első a négy foglalási pontból.
 
File:Precipice A.jpg|Az első a négy foglalási pontból.
 
File:Precipice B.jpg|A második foglalási pont.
 
File:Precipice B.jpg|A második foglalási pont.
 
File:Precipice C1.jpg|A harmadik foglalási pont.
 
File:Precipice C1.jpg|A harmadik foglalási pont.
 
File:Precipice final.jpg|A pálya végső pontja.
 
File:Precipice final.jpg|A pálya végső pontja.
File:Precipice ghostroom.jpg|A fejlesztői szoba, ahol a [[Ghost]] tartózkodik amikor nem a játékosokat kísérti.
+
File:Precipice ghostroom.jpg|A fejlesztői szoba, ahol a [[Ghost/hu|Szellem]] tartózkodik amikor nem a játékosokat kísérti.
 +
File:Precipice Rockington.jpg|A "Rockington" kő a második pont oldalánál.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
[[Category:Lists/hu|Maps]]
 
 
{{Scream Fortress 2019 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2019 Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Halloween Map Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 14:46, 22 August 2024


Precipice
Precipice main.png
Alapvető információk
Pálya típusa: Robbanótöltet
Fájl neve: pl_precipice_event_final
Kiadták: 2019. Október 10-i Javítás
(Scream Fortress 2019)
Fejlesztő(k): TheHorseStrangler
TanookiSuit3
Pálya információk
Környezet: Halloween
Díszlet: Éjszaka
Veszélyek: Vermek, Csontvázak,
Tökbombák
Magic spells: Igen
Bot support: Igen
Pályatárgyak
Healthico.png Orvosi csomagok: Healthbar.png ×4  •  Healthpie.png ×9  •  
Health Cauldron.png ×1
Ammoico.png Lőszercsomag: Smallammo.png ×5   •   Mediumammo.png ×13   •  
Largeammo.png ×1
TF2 crosshair.png Speciális: Pumpkin.png
Pálya képek
Loading screen photos.
Pálya áttekintés
Precipice overview.png
Pályabélyeg
Item icon Map Stamp - Precipice.png
Támogatók Listája

Precipice egy közösség által készített Bomba pálya amit a Scream Fortress 2019 frissítésben adtak hozzá a játékhoz.

Precipice a Steam műhely-ben volt megosztva.

Környezet

Megjegyzés: Ha nem találod az itt felsorolt területeket a pályákon, görgess lejjebb a Hasznos Áttekintés szekcióhoz ahol a pontos helyük ki van jelölve a pályán.

Foglalási pont A

A kék csapat kezd a bázisuknál a bombával, az első checkpoint-al rögtön a fal mögött, ahonnan kezdenek.

  • Kék bázis (BLU Spawn): Az újraéledőhely és resupply area egy farm épület, amiből három kijárat van, egy a baloldalra és kettő a jobbra. A legbaloldalibb kijárat rögtön a kocsihoz vezet, ami a mező közepén található. A jobboldali kijáratok, eközben egy oldalsó szárnyra vezetnek, ami a jobb oldalon található. Egy resupply cabinet az újraéledő helység közepén található.
  • Udvar: Rögtön a bázison kívül található, rögtön itt kezdődik a sín a kocsi számára. Ez az udvar tartalmaz alap magasabban lévő platformokat és részleges falazást, ezzel védelmet létrehozva a védekező csapat számára egy támadási pont. Az egyetlen épület az udvaron (kivéve a kék bázist) házak, csak health kit-ek vannak ezen a térségen.
  • Építmények: Az udvar végén helyezkedik el az első foglalási pont. A bal oldalán a foglalási pontnak egy sorozatnyi épület van, amelyek nem csak összekötik az A és B pontot, de egyben otthont adnak egy piros újraéledési szobának. A jobb oldalán a foglalási pontnak egy sziklaszirt helyezkedik el, a sziklaszirt egy halálveszélynek számít, amiről akárki le tud esni.

Foglalási pont B

A B foglalási pont párhuzamosan megy egy csomó sorozatnyi folyosó mellett, egy szakadékkal a túloldalon.

  • Épületek: Az A foglalási ponttól egy sorozatnyi folyosó, ami keresztülfut a két szakaszon. Egy piros újraéledési szobát is tartalmaz, emellett egy egyirányú ajtót, ami a játékosoknak engedélyezi, hogy belépjenek a teraszra, ami a kocsisínek körül helyezkedik el. A folyosó másik vége kiviszi a játékost pontosan a B foglalási ponttal szembe, a kis körteraszra az épület külső kerülete körül. Ezek a folyosók hasznosak meglepetés-támadásokra mindkét csapat számára, és engedélyezi, hogy a piros csapat fenntartsa a chokepoint-ot a bomba útvonalán.
  • Szakadék széle: A szakadék az A foglalási ponttól folytatódik, miközben egyre nagyobb lesz, hogy egy még veszélyesebb tényező legyen.
  • Kunyhók: A szakadékon lógva ott áll két kunyhó. Az első kunyhóban van egy lépcső, ami felvezet egy háromfalú szobához, amiben health and ammo van jelen. A második rögtön abbamarad pont a szakadék vége előtt, egy kis áruló platformmal, ami lelóg és egy kis töltényt kínál. Ez a platform el van helyezve közvetlenül az ellentétes piros csapat újraéledő szobájával szemben, egy nagy táblával a kettő között barikádként szolgálva.

Foglalási pont C

A C foglalási pont az alagútban van. Az alagút végénél egy folyosó van, és kívül egy párhuzamosan haladó út.

  • Barlangok: Balra egy út van amit a Robbanótöltet sínje követ, belevezet egy szoros bánya alagútba. Az alagút végén egy plotform áll, összeköttetve egy folyosóval, ami végül a végső ponthoz vezet. A class-oknak

blast or double jumpkell, hogy az említett platformra érjenek. There are also two inlays in the center of the tunnel, one with health and ammo, allowing players to take cover.

  • Flank: Up the stairs to the right leads to the field at the end of checkpoint C. This field allows classes to quickly get towards the end of the tunnel, or inversely allows classes to flank the start of the tunnel.

Foglalási pont D

The final checkpoint lies behind two main pushes. The first one requires teams to push through the gates of an open shipping yard, where cover is plentiful and some minimal flanking is available. The second one opens up into a center surrounded by a building, where numerous hallways and vantage points allow the cart to be seen from just about every angle.

  • Shipping Yard: Between points C and D lies an open yard with various shipping containers and crates. To the left of this yard lies the hallway that connects C to D, acting as a way for classes to traverse between the points without having to take the frontlines. There also lies a broken dock, which can act as a smaller-scale flank. This is especially handy if checkpoint D is active, however this route is also extremely close to the cliff edge.
  • Final Point: Situated in the center of a hallway complex, the final point is a wide, open space, directly exposed to pathways both around the Payload track and above the Payload track.
  • Hallways: Similar to the final point on Upward, a RED respawn room is inside the walls of a building. This building has multiple narrow, small hallways, with the outside wrapped in patios and open windows alike. While this makes visibility on the Payload cart great, the hallways are easily accessible by either team, and their claustrophobic nature means it is nearly impossible to know who all is in the building at once. There are many different rooms and staircases, making flanking in the building plentiful.

Hasznos áttekintés

Precipice's locations
1.Udvar
2.Épületek
3.Loading zone
4.Kunyhó A
5.Kunyhó B
6.Barlang
7.Flank
8.Shipping yard
9.Rejtett szoba
Kék/Piros átlós vonalak: Kék/Piros első spawnja
Kék/Piros dupla átlós vonalak: Kék/Piros második spawnja
Kék/Piros dupla átlós vonalak egy körrel: Kék/Piros harmadik spawnja
Sárga kör: Első checkpoint
Zöld kör: Második checkpoint 
Pink kör: Harmadik checkpoint
Fehér kör: Végső checkpoint és egy Lelkekkel teli gödör

Stratégia

Részletek a következő szócikkben: Közösségi Precipice stratégia

Frissítési történet

2019. Október 10-i Javítás (Scream Fortress 2019)
  • Precipice-t hozzáadták a játékhoz.

2019. Október 16-i Javítás

  • Removed the right side path from BLU spawn near control point A to help BLU in keep momentum during coordinated pushes
  • BLU main spawn has been rearranged to outlet the BLU team to the left of the courtyard
  • Removed upper balcony for control point D on the RED team's side
  • Added additional cover near control point A and control point D to block long headshot sightlines
  • Redesigned RED spawn to support missing balcony level
  • Added a ramp inside the Cave to allow players to jump up onto the dropdown platform that leads to control point D
  • Fixed Engineers being able to build in certain doorways
  • Moved the health cabinet in the neutral spawn closer to the exit doors
  • Fixed one-way doors closing too soon, trapping players
  • Fixed the cliff-side one way door not closing properly, leaving behind invisible collision
  • Added additional health and ammo pickups between control point A and control point C
  • Fixed several spots players shouldn't be able to reach
  • Extended spawn room triggers to better encapsulate the neutral forward spawn room
  • Made several shed rooftops non-buildable areas for Engineers(sic)
  • Added more pumpkin bombs
  • Spells cast by the cauldron are now helpful for the BLU team. The cauldron will only cast the tornado, jump pad, and skeleton spell. Skeletons will target and attack RED team.
  • Fixed the cauldron spell audio not always playing correctly

2019. Október 17-i Javítás

  • Fixed being able to build in BLU spawn in one very particular small spot
  • Fixed heal spell from the cauldron cart not always applying properly
  • Fixed being able to damage BLU through the spawn exit on the top balcony of BLU's main spawn before the round has begun

2019. Október 24-i Javítás

  • Adjusted prop fade distances for improved performance near control point A and control point B.
  • Adjusted flank route direction between control point C and control point D.
  • Lowered the high-ground flank at control point A to make it accessible for Scouts.
  • Changed the small health kits to medium sized near the cliff edge choke path.

2020. Október 8-i Javítás

  • Lowered amount of entities on the map to prevent crashing
  • Adjusted some misaligned textures around the map
  • Simplified some detail for better performance
  • Combined some models for better performance
  • Removed some clutter to improve readability and fluid movement
  • Fixed some lighting bugs around the map
  • Added a one way door to left flank on last CP for Blu
  • Removed build limitations on both Shack (CP1) and the isolated balcony (final CP)
  • Adjusted health kits in last to be less favorable to defense

2020. Október 9-i Javítás

  • Fixed missing models.

Bug-ok

  • A harmadik foglalás után a kék normál csontváznak általában nem sikerül visszamászni a földbe. A pálya készítője elfogadja ezt, egyfajta kiegyenlítő tényezőként.

Apróságok

  • A második pont oldálánal találhatő egy kő amire egy mosolygó arc van rárajzolva.Ez egy utalás Rockington-ra,aki egy karakter amit a YouTuber JonTron talált ki.

Galéria