|
|
(13 intermediate revisions by 7 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | <noinclude>
| + | {|class="wikitable collapsible {{{state|collapsed}}}" width="100%" cellpadding=2 style="text-align:center" |
− | {{translation switching|en, de, es, ko, pt-br, ru}}
| + | ! class="header" colspan=9 | {{navbar float|Special taunt table}}{{Item name|Special taunts}} |
− | See also:
| + | {{Special taunt table/row |
− | {{tl|Kill taunt table}}
| + | | class = Scout |
− | {{tl|Ability taunt table}}
| + | | rowspan = 4 |
− | </noinclude>{| class="wikitable grid"
| + | | taunt-1 = Battin' A Thousand |
− | ! class="header" | {{common string|Class}}
| + | | taunt-2 = Deep Fried Desire |
− | ! class="header" | {{item name|Taunt}}
| + | | taunt-3 = Boston Breakdance |
− | ! class="header" | {{common string|Duration}}
| + | | taunt-4 = Carlton |
− | ! class="header" | {{common string|Details}}{{navbar float|Special taunt table|right}} | + | | taunt-5 = Bunnyhopper |
− | |-
| + | | taunt-6 = Runner's Rhythm |
− | | rowspan="11" align="center" | '''{{Class link|Scout|br=yes}}'''
| + | | taunt-7 = Trackman's Touchdown |
− | | align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}}
| + | | taunt-8 = Scooty Scoot |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}} | |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Scout does a "Kung Fu" flourish, spinning his melee weapon around and saying a voice line while phasing effects similar to those made by ingesting [[Bonk! Atomic Punch]] surround him. He then throws it in the air, and flips it on his right hand while yawning.
| |
− | | cs = Při provedení Scout zatočí svou zbraní na blízko, vyhodí ji do vzduchu, a vybalancuje ji na ruce.
| |
− | | da = Når udført, snurrer Scouten sit nærkampsvåben rundt, kaster det op i luften, og balancere det på sin hånd.
| |
− | | de = Der Scout wirbelt seine Nahkampfwaffe mit beiden Händen herum und schreit dabei wie ein angreifender Ninja, wobei eine durchsichtige Spur aus {{item link|Bonk! Atomic Punch}} der Waffe folgt. Anschließend steht er still, jongliert die Waffe mit dem rechten Zeigefinger und gähnt mit vorgehaltener Hand.
| |
− | | es = El Scout hace un movimiento de artes marciales, moviendo su arma cuerpo a cuerpo y diciendo frases similares a las que dice al consumir su {{item link|Bonk! Atomic Punch}}. Después lo lanza y lo coge con la mano, haciendo equilibrio.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Scout fait tourner son arme de mêlée, la lance en l'air, et le fait balancer sur sa main.
| |
− | | hu = A felderítő előveszi a közelharci fegyverét, majd minkét kezével elkezdi pörgetni
| |
− | | ja = 実行すると、スカウトが「カンフー」の華やかな動作をし、近接武器を振り回し{{item link|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだ時のような風を切るエフェクトに包まれセリフを発します。その後空中に投げ、あくびしながら弾きます。
| |
− | | ko = 스카웃이 자신의 근접무기를 이리저리 돌리고 나서, 하늘로 던져 오른손으로 받아 균형을 맞춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut wyjmie kubełek pieczonych skrzydełek, wybierze jedno i wyrzuci je podobnie jak w [[Expiration Date/pl|Dacie Ważności]].
| |
− | | pt-br = O Scout gira a sua arma corpo a corpo em volta do corpo enquanto diz uma fala e é envolvido por efeitos similares aos da {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}, depois a joga para o alto e a equilibra na mão enquanto boceja.
| |
− | | ru = Разведчик всячески вертит своим оружием ближнего боя, создавая эффекты размытия, подобные тем, что появляются после использования [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]], произнося при этом одну из реплик. Затем он подбрасывает оружие в воздух и, зевая, подкидывает его указательным пальцем правой руки.
| |
| }} | | }} |
− | |- | + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Boston Boarder}}
| + | | taunt-1 = Boston Boarder |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | + | | taunt-2 = Spin-to-Win |
− | | {{lang
| + | | taunt-3 = Homerunner's Hobby |
− | | en = The Scout takes out a skateboard and rides it while continuously moving forward. Pressing primary and alt-fire (default keys: {{key|MOUSE1}} and {{key|MOUSE2}}, respectively) makes him perform different tricks.
| + | | taunt-4 = Killer Signature |
− | | cs = Scout vezme skateboard ze svých zad a otočí s ním než ho hodí na zem, naskočí na něj a začne se odrážet od podlahy aby nabral rychlost. Scout se bude stále pohybovat dopředu, dokud je taunt aktivovaný, což znamená, že ho nelze zabrzdit, ani se pohybovat v opačném směru. Je však možné během tauntu zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Po chvíli Scout udělá gesto [[w:cs:Shaka (gesto)|shaka]] a rozhlédne se než se znovu odrazí, aby pokračoval v pohybu. Stisknutím {{key|MOUSE1}} Scout udělá kickflip, zatímco stisknutím {{key|MOUSE2}} provede backside 360. Když hráč ukončí taunt, tak Scout vezme skateboard ze země a odloží jej.
| + | | taunt-5 = Foul Play |
− | | de = Der Scout holt ein Skateboard hervor und fährt damit stetig vorwärts. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}} und {{key|MAUS2}}) lässt ihn verschiedene Tricks vorführen.
| + | | taunt-6 = Peace Out |
− | | es = El Scout saca su tabla de skate y monta sobre ella, manteniendo un desplazamiento continuo hacia delante. A veces hace un [[w:es:señal de shaka|shaka]] y mira a su alrededor antes de darse impulso para seguir moviéndose. El jugador puede girar durante la burla. Al pulsar el botón de disparo ({{key|CLIC IZQ.}} por defecto) el Scout hará un kickflip, y al pulsar el clic derecho un backside 360. Cuando la burla acaba, el Scout coge su tabla y la guarda.
| |
− | | ko = 스카웃이 스케이트 보드를 타고 계속 앞으로 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 누르면 각각 다른 기술을 선보입니다.
| |
− | | pt-br = O Scout saca um skate e anda nele enquanto se move continuamente para a frente. Pressionar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) o faz realizar diferentes truques.
| |
− | | ru = Разведчик достает скейтборд со своей спины и постоянно едет вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) разведчик выполняет трюки.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Boston Breakdance}} | + | | class = Soldier |
− | | align="center" | {{common string|seconds|4{{dec}}0}} | + | | rowspan = 4 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = Fresh Brewed Victory |
− | | en = The Scout does a spinning breakdance on his head while music from the [[Boston Boom-Bringer]] plays. At the end, the Scout hops briskly onto his feet and shrugs.
| + | | taunt-2 = Soldier's Requiem |
− | | cs = Při provedení Scout předvede breakdance.
| + | | taunt-3 = Fubar Fanfare |
− | | da = Når udført, begynder Scouten at breakdance.
| + | | taunt-4 = Panzer Pants |
− | | de = Der Scout dreht sich kopfüber während dem Breakdance und dabei ertönt Musik vom {{item link|Boston Boom-Bringer}}. Am Ende dreht sich der Scout und landet auf den Füßen und zuckt mit den Schultern.
| + | | taunt-5 = Rocket Jockey |
− | | es = El Scout hace un movimiento de breakdance sobre su cabeza mientras suena música del {{item link|Boston Boom-Bringer}}. Al finalizar la burla, el Scout da un salto y se encoje de hombros.
| + | | taunt-6 = Profane Puppeteer |
− | | fr = Une fois activé, le Scout va faire une Break Dance.
| + | | taunt-7 = Star-Spangled Strategy |
− | | hu = A felderítő elkezd táncolni a földön, miközben énekel.
| + | | taunt-8 = Neck Snap |
− | | ja = スカウトが {{item link|Boston Boom-Bringer}} から曲が再生される間頭で回るブレイクダンスをします。終りには足で活発にはねさせ、肩をすくめます。
| |
− | | ko = 스카웃이 [[Boston Boom-Bringer/ko|보스턴 부왘 배달원]]에서 재생되는 음악과 함께 브레이크 댄스를 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut zacznie tańczyć Breakdance.
| |
− | | pt-br = O Scout dança um ''break'' giratório de cabeça enquanto música do {{item link|Boston Boom-Bringer}} toca. Ao final, o Scout fica de pé com um salto e encolhe os ombros.
| |
− | | ru = Разведчик танцует брейк-данс на своей голове под музыку, играющую в [[Boston Boom-Bringer/ru|Бостонском бумбиле]]. В конце танцор быстро вскакивает на ноги и пожимает плечами.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Bunnyhopper}}
| + | | taunt-1 = Can It! |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | + | | taunt-2 = |
− | | {{lang
| + | | taunt-3 = |
− | | en = The Scout takes out a pogo stick and starts bouncing with it. Pressing primary and alt-fire (default keys: {{key|MOUSE1}} and {{key|MOUSE2}}, respectively) causes him to perform different tricks.
| + | | taunt-4 = |
− | | cs = Scout vytáhne pogo a začne na něm skákat. Při stisku tlačítka {{key|MOUSE1}} udělá Scout salto vzad a při stisku tlačítka {{key|MOUSE2}} Scout vyskočí do vzduchu a otočí pogo kolem své osy. Po ukončení tauntu Scout z poga seskočí a odhodí jej před sebe.f
| + | | taunt-5 = |
− | | de = Der Scout holt einen Springstock hervor und beginnt, damit herumzuhüpfen. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}} und {{key|MAUS2}}) lässt ihn verschiedene Tricks vorführen.
| + | | taunt-6 = |
− | | es = El Scout saca un saltador y empieza a saltar en él. Al usar el clic izquierdo el Scout hará un backflip, al usar el clic derecho saltará alto y hará girar el saltador. Al acabar la burla, el Scout se baja del saltador y lo lanza. Durante la burla puede moverse, pero más lento de lo normal.
| + | | taunt-7 = |
− | | ja = スカウトがポゴスティックを取り出し、それで飛び跳ね始めます。プライマリとオルトファイヤー(デフォルトキーはそれぞれ {{key|MOUSE1}} と {{key|MOUSE2}})キーを押すと、キーごとに異なるパフォーマンスを行うことができます。
| + | | taunt-8 = |
− | | ko = 스카웃이 스카이콩콩을 타고 뛰기 시작합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 눌러 각각 다른 기술을 선보입니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut wyciągnie drążek pogo i zacznie na nim skakać. Naciśnięcie MOUSE1 spowoduje, że Skaut zrobi przewrót do tyłu, podczas gdy naciśnięcie MOUSE2 spowoduje, że Skaut skoczy w powietrzu i obróci drążek pogo. Gdy gracz przestanie korzystać z drwiny, to Skaut zejdzie z drążka i rzuci go przed siebie.
| |
− | | pt-br = O Scout pega um pula-pula, sobe nele, e começa a pular com ele. Apertar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) o faz realizar diferentes truques.
| |
− | | ru = Разведчик достает пого-стик («кузнечик») и начнет прыгать на нем. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) разведчик выполняет трюки.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Carlton}}
| + | | class = Pyro |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| + | | rowspan = 4 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = Party Trick |
− | | en = The Scout does the [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Carlton Dance], swinging his arms and swaying his hips from left to right while saying a voiceline.
| + | | taunt-2 = Pool Party |
− | | cs = Scout začne tancovat [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 tanec Carlton], přičemž bude máchat pažemi zleva doprava, zatímco tělem pohybuje nahoru a poté do stran stejně jako pažemi, přičemž řekne [[Scout taunts/cs#Action|svou hlášku.]].
| + | | taunt-3 = Balloonibouncer |
− | | de = Der Scout führt den [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Carlton Dance] {{lang icon|en}} aus. Er schwingt seine Arme und Hüfte von Links nach Rechts und spricht dabei.
| + | | taunt-4 = Headcase |
− | | es = El Scout hace el [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 baile de Carlton], moviendo sus brazos y sus caderas de izquierda a derecha mientras dice frases.
| + | | taunt-5 = Skating Scorcher |
− | | fr = Une fois activé, le Scout va élancer ses bras de gauche à droite tout en bougeant ses hanches du même côter que ses bras et en disant une réplique.
| + | | taunt-6 = Scorcher's Solo |
− | | hu = A felderítő a [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Carlton Tánc], kezdi el táncolni miközben imbolyogva csípője balról jobbra mozog és lengeti karjait.
| + | | taunt-7 = Hot Wheeler |
− | | ja = スカウトが[https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 カールトンダンス]をし、セリフを言いながら腕を振って腰を左から右に振ります。
| + | | taunt-8 = Roasty Toasty |
− | | ko = 스카웃이 [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 칼턴 춤]을 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut zacznie machać rękoma z lewej do prawej, w tym samym czasie ruszając tułowiem w górę i w tą samą stronę co ręce. Wypowie też kwestię.
| |
− | | pt-br = O Scout faz a [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 Dança do Carlton], balançando os braços e os quadris da esquerda para a direita enquanto diz algumas falas.
| |
− | | ru = Разведчик исполняет [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 «танец Карлтона»] {{lang icon|en}}, размахивая руками и покачивая бедрами слева направо, произнося при этом различные реплики. | |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}}
| + | | taunt-1 = Cremators Condolences |
− | | align="center" | {{common string|seconds|4{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Scout takes out a bucket of fried chicken, selects a piece, says a quote while taking a bite, and then throws both the chicken and bucket away, similar to the Training Scene seen in [[Expiration Date]].
| |
− | | cs = Při provedení Scout vytáhne kyblík se smaženým kuřetem, vybere jeden kus, řekne hlášku, poté kyblík zahodí. Taunt se podobá scéně z filmečku [[Expiration Date/cs|Expiration Date]].
| |
− | | da = Når udført, tager Scouten en bøtte med kylling frem, tager et kyllingelår, og smider det derefter væk, tilsvarende til en scene i Udløbsdatoen.
| |
− | | de = Der Scout holt einen Eimer mit Hühnchenschenkel hevor, wählt einen Schenkel aus und sagt etwas während er in den Schenkel reinbeißt und abschließend wirft er den Eimer und Hühnchen weg. Ähnliches kann in der Übungsszene zum [[Expiration Date/de|Expiration Date]] Video gesehen werden.
| |
− | | es = El Scout saca un cubo de pollo frito, coge una alita y dice una frase mientras le da un bocado. Después lanza el cubo. Similar a la escena en [[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]].
| |
− | | fr = Une fois activé, le Scout sort un seau de poulet frit, prend une cuisse, dit quelque chose, puis la jette, similaire à une scène vue dans [[Expiration Date/fr|Expiration Date]].
| |
− | | hu = A felderítő elővesz egy vödör rántott csirkét, mond egy sor szöveget, beleharap egy csirkecombba, majd eldobja a vödröt a hússal együtt.
| |
− | | ja = 実行すると、スカウトが [[Expiration Date/ja|Expiration Date]] の訓練シーンのように、フライドチキンのバーレルを取り出し、1本引き抜いてセリフを喋り、その後それらを投げ捨てます。
| |
− | | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 스카웃이 치킨 한 통을 꺼내듭니다. 그리고 한 조각을 골라 먹다가 통과 함께 던져버립니다.
| |
− | | pt-br = O Scout pega um balde de frango frito, pega um, diz uma fala e o joga fora, similar à cena de treinamento do [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
| |
− | | ru = Разведчик достает ведро жареной курицы, достает оттуда ножку, произносит реплику, откусывая от этой ножки, затем выбрасывает и ведро, и ножку, подобно сцене с тренировками в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Homerunner's Hobby}} | + | | class = Demoman |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | + | | rowspan = 4 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = Oblooterated |
− | | en = The Scout throws himself back on the chair and starts eating a chip, turns the page on his magazine, laughs while slapping his right knee, eats another chip, looks around, and shrugs.
| + | | taunt-2 = Spent Well Spirits |
− | | de = Der Scout lässt sich in einen Sitzsack fallen und beginnt Chips zu essen während er einen Comic liest. Anschließend klopft er sich lachend auf das rechte Knie, isst einen weiteren Chip, und schaut sich um und zuckt mit der Schultern.
| + | | taunt-3 = Bad Pipes |
− | | es = El Scout se tira en una silla y empieza a comer patatas fritas, pasando hojas de su revista y riendo mientras se golpea la rodilla; come otra patata, mira a su alrededor y se encoje de hombros.
| + | | taunt-4 = Scotsmann's Stagger |
− | | ja = スカウトが椅子に体を投げ出し、チップを食べ始め、雑誌のページをめくり、右膝を叩きながら笑い、またチップを食べ、周りを見回し、肩をすくめます。
| + | | taunt-5 = Pooped Deck |
− | | ko = 스카웃이 의자에 몸을 던지고 칩을 먹습니다. 그러고 나서 스카웃은 잡지를 넘기고 무릎을 치며 웃으면서 주위를 둘러보고 어깨를 으쓱입니다.
| + | | taunt-6 = Drunken Sailor |
− | | ru = Разведчик уваливается на кресло-мешок и начинает есть чипсы, листать журнал, хлопать себя по правому колену, заливаясь смехом, после снова ест чипсы, оглядывается по сторонам и пожимает плечами.
| + | | taunt-7 = Drunk Mann's Cannon |
| + | | taunt-8 = Shanty Shipmate |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Runner's Rhythm}}
| + | | taunt-1 = Roar O'War |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Scout sits on the floor and plays a pair of bongo drums.
| |
− | | cs = Scout vytáhne bonga a začne na ně hrát. Po přerušení tauntu se Scout postaví a bubny zmizí.
| |
− | | de = Der Scout setzt sich auf den Boden und holt ein Paar Bongo-Trommeln hervor und beginnt, darauf einen Rhythmus zu spielen.
| |
− | | es = El Scout se sienta en el suelo y toca un par de timbales.
| |
− | | ja = スカウトが床に座り、2つのボンゴドラムを演奏します。
| |
− | | ko = 스카웃이 바닥에 앉아 봉고 드럼을 연주합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut wyciągnie parę bongosów i zacznie na nich grać. Gdy gracz przestanie korzystać z drwiny, to Skaut wstanie a bongosy znikną.
| |
− | | pt-br = O Scout se senta no chão e batuca um par de bongôs.
| |
− | | ru = Разведчик достает пару бонго-барабанов, садится на землю и начинает играть на них.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Scooty Scoot}}
| + | | class = Heavy |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | + | | rowspan = 4 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = Proletariat Posedown |
− | | en = The Scout drives a tiny scooter. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the Scout perform a [[w:Wheelie|wheelie]] and say a line.
| + | | taunt-2 = Boiling Point |
− | | cs = Scout vytáhne groteskně malý fialový [[w:cs:Moped|moped]] a začne na něm jezdit. Po stisknutí klávesy {{key|MOUSE1}} pojede Scout po dobu 3 vteřin na zadním kole a bude pronášet různé, pro tento taunt specifické [[Scout taunts/cs#Scout-exclusive|hlášky]].
| + | | taunt-3 = Table Tantrum |
− | | de = Der Scout beginnt auf einem kleinen [[w:de:Moped|Moped]] zu fahren. Durch das Drücken der primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) macht der Scout einen [[w:de:Fahrtechnik#Auf_dem_Hinterrad_fahren|Wheelie]].
| + | | taunt-4 = Russian Arms Race |
− | | es = El Scout conduce una minimoto. Con clic izquierdo el Scout hace un [[w:es:Caballito|caballito]].
| + | | taunt-5 = Soviet Strongarm |
− | | ko = 스카웃이 작은 스쿠터를 타고 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 [[w:Wheelie|휠리]]를 합니다.
| + | | taunt-6 = Bare Knuckle Beatdown |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut skoczy z obrotem z wyciągniętym motorowerem, skoczy na niego i zacznie nim jeździć. Po zakończeniu drwin, Skaut zeskoczy z niego.
| + | | taunt-7 = Russian Rubdown |
− | | pt-br = O Scout dirige uma motoneta minúscula. Apertar o disparo primário (padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Scout realizar um [[w:Wheelie|''wheelie'']] {{lang icon|en}} e dizer uma fala.
| + | | taunt-8 = Road Rager |
− | | ru = Разведчик подпрыгивает, вращая под собой крошечный мопед, садится на него и начинает езду. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) разведчик выполняет [[w:ru:Manual|вилли]].
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Spin-to-Win}}
| + | | taunt-1 = Crushing Defeat |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Scout takes out a sign reading "THIS WAY!" and proceeds to spin it, occasionally spinning it around himself. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the Scout tell his teammates to go left, while pressing alt-fire (default key: {{key|MOUSE2}}) makes him tell them to go right.
| |
− | | cs = Scout vytáhne týmově zbarvenou ceduli ve tvaru šipky s nápisem "This way!" a začne jí ryhle točit a jednou za čas ji otočí kolem sebe a pronese nějakou hlášku. Stisknutím {{key|MOUSE1}} Scout ceduli namíří doprava a řekne svým spoluhráčum že mají jít doprava, zatímco stisknutím {{key|MOUSE2}} ji namíří doleva a řekne svým spoluhráčům, že mají jít doleva. Když hráč ukončí taunt, tak Scout ceduli zahodí na zem.
| |
− | | de = Der Scout holt ein teamfarbenes "THIS WAY!"-Schild hervor und beginnt es schnell zu drehen und um sich herum zu wenden. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) lässt den Scout und das Schild nach links zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen. Die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS2}}) lässt den Scout und das Schild nach rechts zeigen und der Scout sagt den Mitspielern dorthin zu gehen.
| |
− | | es = El Scout saca un cartel en el que pone «''THIS WAY!''» («¡POR AQUÍ!») y empieza a hacer malabares con ella, en ocasiones alrededor de sí mismo. Al pulsar clic izquierdo el Scout señalará a su derecha y dirá a sus compañeros que es por ahí. Al pulsar clic derecho hara lo mismo, pero hacia la derecha. Al finalizar al burla el Scout lanzará la señal al suelo.
| |
− | | ko = 스카웃이 "THIS WAY!" 라고 쓰여진 표지판을 꺼내 계속 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 스카웃이 왼쪽으로 가라고 말하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 스카웃이 오른쪽으로 가라고 말합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta Skaut, wyciąga znak z napisem "THIS WAY!" i zaczyna nim kręcić, okazjonalnie kręcąc nim wokół siebie. Wciśnięcie przycisku (default key: {{key|MOUSE1}}) sprawi że Skaut wskarzę znakiem prawą stronę i powie aby iść w lewo, a wciśnięcie przycisku (default key: {{key|MOUSE2}}) sprawi że Skaut pokaże znakiem stronę lewą i powie aby iść w prawo. Gdy gracz zakończy drwinę Skaut żuci znak na ziemie.
| |
− | | pt-br = O Scout saca uma placa escrito "THIS WAY!" ("POR AQUI!") e começa a girá-la, ocasionalmente girando-a ao redor de si mesmo. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Scout dizer para seus colegas de equipe irem para a esquerda, enquanto presionnar o disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) o faz dizer para irem para a direita.
| |
− | | ru = Разведчик достает знак командного цвета с надписью «THIS WAY!» (англ. ''«Сюда!»'') и начинает быстро крутить его, периодически обводя вокруг себя. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}}) персонаж дает знак повернуть налево или направо соответственно.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Trackman's Touchdown}}
| + | | class = Engineer |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}} | + | | rowspan = 2 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = Rancho Relaxo |
− | | en = The Scout grabs a football, does a forward summersault, and throws it against the ground. He then does a victory dance and finishes by pointing to himself with his thumbs.
| + | | taunt-2 = Bucking Bronco |
− | | cs = Scout udělá salto vzad s rugbyovým míčem, hodí jej na zem a předvede vítězný tanec.
| + | | taunt-3 = Dueling Banjo |
− | | de = Der Scout holt einen Football hervor, macht einen Vorwärtssalto und wirft den Ball auf den Boden. Anschließend macht er einen Siegestanz und zeigt auf sich selbst.
| + | | taunt-4 = Jumping Jack |
− | | es = El Scout coge un balón de fútbol americano y hace un mortal hacia delante para lanzar el balón. Luego hace un baile de la victoria y acaba apuntándose a sí mismo con los pulgares.
| + | | taunt-5 = Texas Truckin' |
− | | ko = 스카웃이 공을 잡고 앞으로 돌아 바닥에 던집니다. 그러고 나서 승리의 춤을 추다 엄지로 자신을 가리키며 마무리합니다.
| + | | taunt-6 = Texas Twirl 'Em |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Skaut weźmie piłkę, po czym obróci i rzuci nią w ziemie. Po chwili wykona taniec zwycięzcy.
| |
− | | pt-br = O Scout pega uma bola de futebol americano, dá um salto mortal para frente, e a joga contra o chão. ele então faz uma dança da vitória e encerra apontando para si mesmo com os polegares.
| |
− | | ru = Разведчик достает футбольный мяч, делает переднее сальто и бросает его на землю, после чего исполняет победный танец и показывает на себя большими пальцами.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | rowspan="6" align="center" | '''{{Class link|Soldier|br=yes}}'''
| + | | class = Medic |
− | | align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}} | + | | rowspan = 2 |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}} | + | | taunt-1 = Meet the Medic (taunt) |
− | | {{lang | + | | taunt-2 = Results Are In |
− | | en = The Soldier pulls out a mug and puts a foot on a bag of coffee beans. He then says a quote, gestures, and takes a victorious swig from his mug before sighing, satisfied.
| + | | taunt-3 = Surgeon's Squeezebox |
− | | cs = Při provedení se Soldier jednou nohou postaví na pytel kávových zrn a řekne hlášku, poté se vítězně napije z hrnku.
| + | | taunt-4 = Time Out Therapy |
− | | da = Når udført, tager Soldieren sin fod på en pose kaffe på jorden og drikker sejrende fra sit kaffe krus.
| + | | taunt-5 = Mannbulance! |
− | | de = Der Soldier holt eine Kaffeetasse hervor und stellt seinen Fuß auf einen Kaffeesack. Danach spricht er ein Zitat und nimmt einen siegreichen Schluck aus seiner Tasse, bevor er zufrieden seufzt.
| + | | taunt-6 = Doctor's Defibrillators |
− | | es = El Soldier saca una taza y coloca un pie sobre un saco de granos de café. Dice una frase, gesticula y da un victorioso trago a su taza, satisfecho.
| + | | taunt-7 = Head Doctor |
− | | fr = Une fois activé, le Soldier met un pied sur un sac de café moulu et boit victorieusement dans une tasse de café.
| + | | taunt-8 = Borrowed Bones |
− | | ja = ソルジャーがコーヒーのマグカップを握りコーヒー豆の袋に足を乗せます。その後セリフを喋り、ジェスチャーし、ため息をつき、満足する前に誇らしげにマグカップのコーヒーを飲み干します。
| |
− | | ko = 솔저가 한 쪽 다리를 커피 가루 봉지 위에 올리고 승리를 만끽하며 커피를 마십니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Żołnierz postawi swoją nogę na worku z kawą i triumfalnie wypije jej kubek.
| |
− | | pt-br = O Soldier saca uma caneca de café enquanto coloca um pé em cima de um saco de grãos de café. Ele diz uma fala, dá um gole com ar de vitória e suspira.
| |
− | | ru = Солдат достает кружку и ставит ногу на мешок с кофейными зернами, после чего произносит фразу, жестикулирует и делает победный глоток из кружки, удовлетворенно вздохнув в конце.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Fubar Fanfare}}
| + | | class = Sniper |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}} | + | | rowspan = 2 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = I See You |
− | | en = The Soldier will pull out a trombone and play four low notes of failure (D, D♭, C, B).
| + | | taunt-2 = Killer Solo |
− | | cs = Soldier vytáhne trombón a zahraje [[Media:Trombonetauntv2.mp3|4 nízké noty prohry]] (D, D♭, C, B). Na těžítku trombónu je logo Team Fortress.
| + | | taunt-3 = Most Wanted |
− | | de = Der Soldier holt eine Posaune hervor und spielt vier tiefe Töne des Verlierers (D, D♭, C, H).
| + | | taunt-4 = Didgeridrongo |
− | | es = El Soldier saca un trombón y toca 4 notas mal (re, re bemol, do, si).
| + | | taunt-5 = Shooter's Stakeout |
− | | fr = Une fois activé, le Soldier va sortir un trombone et jouer quatres notes basse d'échec cuisant (D, D♭, C, B). L'écusson du trombone est un logo de Team Fortress gravé.
| + | | taunt-6 = Straight Shooter Tutor |
− | | ja = ソルジャーがトロンボーンを出し失敗の4つの低音 (D, D♭, C, B)を演奏します。トロンボーンの平衡器はチームフォートレスのロゴを描いています。
| |
− | | ko = 솔저가 트롬본을 꺼내 실패의 음표 4가락(레, 레♭, 도, 시)을 연주합니다
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Żołnierz wyjmie puzon i zagra cztery niskie nuty porażki (D, D♭, C, B). Na stabilizatorze puzonu widnieje logo Team Fortress.
| |
− | | pt-br = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si).
| |
− | | ru = Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си).
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Panzer Pants}}
| + | | class = Spy |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | + | | rowspan = 4 |
− | | {{lang
| + | | taunt-1 = Buy A Life |
− | | en = The Soldier stands at attention; a small tank then pops from the ground below him, which he gets in and continuously drives forward. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes him fire a shot, which is a purely cosmetic effect.
| + | | taunt-2 = Box Trot |
− | | cs = Soldier si stoupne [[w:At_attention|do pozoru]] a poté se ze země kolem něj vynoří malý tank, on si v něm sedne a začne ho řídit. Stisknutím klávesy pro primární střelbu {{key|MOUSE1}} tank vystřelí a Soldier pronese [[Soldier taunts/cs#Soldier-exclusive|hlášku]]. Výstřely z tanku jsou pouze kosmetické a neudělují nepříteli žádné poškození. Ukončení tauntu způsobí, že tank vybouchne, Soldier z něj vyskočí a během skoku udělá salto vzad. Soldier v tanku pojede stéle dopředu a tank nelze zabrzdit ani v něm jet v opačném směru. Je však možné na něm zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Při zatáčení se Soldier otočí společně s dělem tanku doleva či doprava, což znamená, že lze s tankem střílet částečně i do stran.
| + | | taunt-3 = Disco Fever |
− | | de = Der Soldier steht still ; ein kleiner Panzer springt aus dem Boden und der Soldier fährt mit diesem dauerhaft vorwärts. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) erlaubt es zu schiessen, was aber ein rein kosmetischer Effekt ist.
| + | | taunt-4 = Luxury Lounge |
− | | es = El Soldier se pone [[w:es:En firmes|en firmes]] y un pequeño tanque aparece bajo él, en el que se monta y empieza a conducir. El clic izquierdo dispara él cañón, con un efecto puramente cosmético.
| + | | taunt-5 = Travel Agent |
− | | ko = 솔저가 땅 속에서 나타난 탱크를 타고 앞으로 계속 이동하며, {{key|MOUSE1}} 을 누르면 포를 발사합니다
| + | | taunt-6 = Tailored Terminal |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Żołnierz wejdzie do małego czołgu, którym może jeździć i strzelać.
| + | | taunt-7 = Teufort Tango |
− | | pt-br = O Soldier assume posição de atenção; um pequeno tanque surge do chão embaixo dele, o qual ele começa a dirigir continuamente. Apertar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que ele dispare um tiro, um efeito puramente cosmético.
| + | | taunt-8 = Crypt Creeper |
− | | ru = Солдат принимает строевую стойку, после чего из-под земли появляется маленький танк, в который он садится и начинает езду, высунув голову и плечи. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) солдат совершает выстрел из танка (косметический эффект).
| |
− | }}
| |
− | |- | |
− | | align="center" | {{Table icon|Profane Puppeteer}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|8{{dec}}0}} | |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Soldier pulls out a puppet version of himself, then turns his head to the side while covering his mouth as he does the puppet's voice.
| |
− | | de = Der Soldat holt eine Puppe von sich selbst hevor, dreht seinen Kopf zur Seite und verdeckt seinen Mund, um mit der Puppe als Bauchredner zu sprechen.
| |
− | | es = El Soldier saca un teleñeco de sí mismo, gira su cabeza hacia un lado mientras se cubre la boca y hace de ventrilocuo.
| |
− | | ko = 솔저가 자신의 모습을 한 인형을 꺼내, 머리를 한쪽으로 돌려 입을 가린 채로 인형의 목소리를 흉내 냅니다.
| |
− | | ru = Солдат достает куклу в виде себя, поворачивает голову в сторону и имитирует речь игрушки, прикрывая рот рукой.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Rocket Jockey}}
| + | | taunt-1 = Punchline |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = A rocket launches behind the Soldier, which he jumps onto while doing a cowboy gesture and continuously rides forward. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the rocket "jump", followed by the Soldier repeating the cowboy gesture.
| |
− | | cs = Ze země za zády Soldiera vystartuje raketa, on vyskočí vysoko do vzduchu s roztaženýma nohama, nasedne na raketu a drží se jí levou rukou, zatímco pravou dělá ve vzduchu kovbojské gesto a jede na raketě. Stisknutím {{key|MOUSE1}} raketa "poskočí", což Soldier následuje dalším kovbojským gestem. Soldier se bude neustále pohybovat dopředu bez možnosti zastavit či jet v opačném směru, ale je možné zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Když hráč ukončí taunt, tak Soldier seskočí z rakety, která následně zmizí.
| |
− | | de = Hinter dem Soldaten startet eine Rakete, auf die er mit einer Cowboy-Geste springt und kontinuierlich vorwärts reitet. Die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) sorgt für einen "Sprung" der Rakete welche zu einer erneuten Ausführung der Cowboy-Geste führt.
| |
− | | es = El Soldier monta en un cohete que avanza mientras hace gestos de vaquero. Se moverá constantemente hacia delante mientras monta el cohete. Al acabar la burla el Soldier se baja del cohete y sale volando.
| |
− | | ko = 솔저가 뒤에서 날아오는 로켓을 타고 카우보이를 흉내 내며 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 로켓이 뛰어오릅니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, za Żołnierzem z ziemi wyłoni się atomowa rakieta, na którą ten wskoczy i zacznie na niej lecieć do przodu przez chwile wykonując kowbojskie gesty, ktore okazjonalnie powtarza. Możliwe jest skręcanie w lewo i prawo. Gdy drwina zostanie zakończona Żołnierz zeskoczy z rakiety, która odleci i zniknie.
| |
− | | pt-br = Um foguete é lançado atrás do Soldier, no qual ele monta fazendo um gesto de vaqueiro e "cavalga" continuamente. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que o foguete "pule", seguido do Soldier repetindo o gesto de vaqueiro.
| |
− | | ru = Перед солдатом появляется ракета, после чего он подпрыгивает, широко расставляя ноги, садится на неё и начинает ехать, держась левой рукой и делая ковбойские жесты правой. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) заставляет ракету «подпрыгнуть», после чего солдат делает другой ковбойский жест.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}}
| + | | class = All classes |
− | | align="center" | {{common string|seconds|4{{dec}}0}} | + | | rowspan = 6 |
− | | {{lang | + | | taunt-1 = Director's Vision |
− | | en = The Soldier places down a gravestone while getting down on his knee, says a quote, and salutes while the gravestone falls down and disappears.
| + | | taunt-2 = Schadenfreude |
− | | cs = Soldier položí na zem náhrobní kámen a "vzdá hold" komukoliv komu patří tento hrob. Před tím než se postaví a zasalutuje, pronese [[Soldier taunts/cs#Akční taunty|svou hlášku]] přičemž se náhrobní kámen převrátí. Na náhrobku je nápis "Here lies maggot. I win. The end." (Zde leží červ. Já vyhrál. Konec.)
| + | | taunt-3 = High Five! |
− | | de = Der Soldier platziert einen Grabstein vor sich, salutiert, und erweist ihm die letzte Ehre während der Grabstein umfällt und verschwindet.
| + | | taunt-4 = Shred Alert |
− | | es = El Soldier coloca una tumba y se arrodilla ante ella, dice una frase y saluda. Al finalizar la tumba desaparece.
| + | | taunt-5 = Conga |
− | | fr = Une fois activé, le Soldier place une pierre tombale à terre tout en se mettant à genoux, dit une phrase, et salue.
| + | | taunt-6 = Flippin' Awesome |
− | | ja = ソルジャーが膝をつきながら墓石を置いて、ひとこと述べ、墓石が倒れて消える間敬礼をします。
| + | | taunt-7 = Rock, Paper, Scissors |
− | | ko = 솔저가 묘비를 땅에 놓고 한 쪽 무릎을 꿇으며 추모를 하고 넘어지는 묘비에 경례를 합니다.
| + | | taunt-8 = Skullcracker |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Żołnierz położy na ziemi nagrobek, padnie na kolano, wygłosi krótkie przemówienie i zasalutuje.
| |
− | | pt-br = O Soldier coloca uma lápide e se apoia em um de seus joelhos, diz uma fala, e saúda enquanto a lápide cai e desaparece.
| |
− | | ru = Солдат ставит перед собой надгробную плиту, садится на колено, произносит реплику и отдает честь, во время чего плита падает и исчезает.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | rowspan="7" align="center" | '''{{Class link|Pyro|br=yes}}'''
| + | | taunt-1 = Square Dance |
− | | align="center" | {{Table icon|Balloonibouncer}} | + | | taunt-2 = Kazotsky Kick |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | + | | taunt-3 = Burstchester |
− | | {{lang
| + | | taunt-4 = Zoomin' Broom |
− | | en = The Pyro rides a spring-mounted [[Balloonicorn]] with some voice lines of amusement.
| + | | taunt-5 = Mannrobics |
− | | cs = Pyro vytáhne houpací verzi [[Balloonicorn/cs|Balloonicornu]] se [[Pyro taunts/cs#Action|zvuky]] nadšení. Po ukončení tauntu Pyro seskočí a Balloonicorn zmizí.
| + | | taunt-6 = Second Rate Sorcery |
− | | de = Der Pyro holt ein auf einer Sprungfeder befestigtes {{item link|Balloonicorn}} hervor, auf dem er begeistert zu reiten beginnt.
| + | | taunt-7 = Victory Lap |
− | | es = El Pyro se monta en un {{item link|Balloonicorn}} y dice frases.
| + | | taunt-8 = Yeti Punch |
− | | fr = Une fois activé, le Pyro va sortir et monter un Balloonicorn monté sur un ressort tout en disant des répliques d'amusement. Une fois le taunt arrêté, le Pyro saute et le Balloonicorn disparrait.
| |
− | | ja = パイロが楽しむ声と共にばね馬の {{item link|Balloonicorn}} に乗ります。
| |
− | | ko = 파이로가 스프링 {{item link|Balloonicorn}}을 탑니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, z ziemi wyłoni się bujany Balonorożec, a Pyro zacznie go ujeżdżać. Po zakończeniu drwiny, Pyro zeskoczy z Balonorożca, a ten zapadnie się pod ziemię.
| |
− | | pt-br = Pyro "cavalga" alegremente em um {{item link|Balloonicorn}} montado em uma mola.
| |
− | | ru = Поджигатель раскачивается на пружинной качалке в виде [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]], произнося при этом радостные возгласы.
| |
| }} | | }} |
− | |-
| + | {{Special taunt table/row |
− | | align="center" | {{Table icon|Headcase}}
| + | | taunt-1 = Yeti Smash |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}} | + | | taunt-2 = Fist Bump |
− | | {{lang
| + | | taunt-3 = Scaredy-cat! |
− | | en = The Pyro pulls out a serving platter with a lid, which they take off and drop in a vigorous manner to reveal a decapitated head of a Heavy. The Pyro then proceeds to smell test and follow up with a Classic "chef kiss" movement; meanwhile, the head slides off the platter, and falls to the floor.
| + | | taunt-4 = Killer Joke |
− | | cs = Pyro vytáhne servírovací tác s poklicí, kterou odklopí a nadšeně ukáže useknutou hlavu [[Heavy/cs|Heavyho]]. Poté si k ní přičichne a udělá klasické kuchařské gesto, přičemž hlava spadne z tácu na zem.
| + | | taunt-5 = Cheers! |
− | | de = Der Pyro holt eine Servierplatte mit einem Deckel heraus, den er abnimmt und laut fallen lässt, um den enthaupteten Kopf des Heavys zu enthüllen. Danach macht er eine schmackhafte Geste und währenddessen fällt Kopf und danach die Servierplatte dem Pyro herunter.
| + | | taunt-6 = Mourning Mercs |
− | | es = El Pyro saca una fuente de comida, que abre y contiene la cabeza decapitada del Heavy. El Pyro posteriormente procede a oler su aroma haciendo el clásico «beso del chef» y se le cae la cabeza al suelo.
| + | | taunt-7 = Unleashed Rage |
− | | ko = 파이로가 쟁반을 꺼내서 커버를 열어 헤비의 잘린 머리를 보여줍니다. 그러고 나서 파이로는 냄새를 맡으며 '셰프키스'를 따라합니다. 헤비의 머리는 쟁반에서 미끄러져 바닥으로 떨어집니다.
| + | | taunt-8 = Commending Clap |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Pyro wyciągnie półmisek z pokrywą, który Pyro zdejmuje i energicznie wyrzuca aby pokazać odciętą głowę Grubego, po czym Pyro sprawdza jej zapach i pokazuje gest, że danie jest gotowe, który powoduje ze głowa spada na ziemię.
| |
− | | pt-br = Pyro puxa um prato coberto com uma tampa grande, a qual retira e larga, deixando cair no chão, revelando a cabeça decepada de um Heavy. Pyro então a cheira e faz um "beijo de chef", deixando a cabeça escorregar do prato e cair no chão.
| |
− | | ru = Поджигатель достает сервировочное блюдо с крышкой, снимает ее, демонстрируя отрезанную голову пулемётчика, и бросает крышку на землю. Затем поджигатель пробует голову на запах и выполняет классический «поцелуй повара», во время чего голова соскальзывает с блюда и падает на землю.
| |
| }} | | }} |
− | |- | + | |}<noinclude>{{Doc begin}} |
− | | align="center" | {{Table icon|Hot Wheeler}}
| + | This templated is used on the [[Taunts]] page. Uses {{tl|Special taunt table/row}} for each row, see its documentation for more info. |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Pyro jumps to the side as a team-colored motorized tricycle, with a flaming paint job and a Teufort license plate that reads "MMPH", appears; they jump on its seat and proceed to drive it, holding onto only the right hand clutch and occasionally mumbling. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes Pyro ride it more enthusiastically as flames pop from the exhaust pipes.
| |
− | | de = Der Pyro springt zur Seite, während ein motorisiertes teamfarbenes Dreirad mit einer flammenden Lackierung und einem Teufort-Kennzeichen mit der Aufschrift "MMPH" auftaucht; er springt auf den Sitz und fährt los, wobei er sich nur an der rechten Lenkung festhält und gelegentlich murmelt. Wenn Sie die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|Maus1}}) drücken, fährt der Pyro noch enthusiastischer und Flammen kommen aus den Auspuffrohren.
| |
− | Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
| |
− | | ko = 파이로가 불 그림이 그려진 트라이크에 올라타며, 오른손은 클러치를 잡고 중얼거리면서 계속 앞으로 전진합니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 배기구에 불꽃이 일어나면서 파이로가 더욱 열정적으로 운전합니다.
| |
− | | ru = Поджигатель отпрыгивает в сторону, во время чего появляется трехколесный мотоцикл с покраской в виде пламени и туфортским номерным знаком с надписью «MMPH»; персонаж запрыгивает на сиденье и управляет транспортом, держась только за правое сцепление и время от времени бормоча. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) поджигатель самозабвенно управляет мотоциклом, а из выхлопных труб вырывается пламя.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Party Trick}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|7{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Pyro inflates a long balloon, ties it into a Balloonicorn, and sets it ablaze with a lighter, clapping and laughing as it does some aerial flips while burning. With [[Pyrovision]] equipped, the Balloonicorn flies around trailing rainbows instead.
| |
− | | cs = Při provedení Pyro vytáhne dlouhý balónek, zaváže ho do tvaru [[Balloonicorn/cs|Balloonicorna]] a zapálí ho zapalovačem. Poté zatleská a zasměje se. S nasazenou [[Pyrovision/cs|Pyrovizí]] je taunt mírně odlišný.
| |
− | | da = Når udført, tager Pyroen en lang ballon frem, og binder den sammen til en [[Balloonicorn/da|Ballon enhjørning]], tænder den med en lighter, og griner mens den flyver rundt omkring i luften samtid med at den brænder. I [[Pyrovision/da|Pyroversion]], er dette hån anderledes.
| |
− | | de = Der Pyro bläst einen pinken Ballon auf und macht daraus eine kleinere Version des Balloonicorn. Danach holt der Pyro ein Feuerzeug heraus, zündet den Ballon an, kichert und klatscht gleichzeitig in seine Hände. In der [[Pyrovision/de|Pyrovision]] Ansicht erzeugt das Balloonicorn kleine Regenbögen.
| |
− | | es = El Pyro saca un gran globo y lo ata para hacer un {{item name|Balloonicorn}} de forma similar a como lo hace un payaso, lo incendia con un mechero y aplaude y ríe mientras el globo hace saltos en llamas. Con la [[Pyrovision/es|Pyrovisión]] el Globunicornio saltará entre arcoíris.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Pyro prend un grand ballon, en fait un [[Balloonicorn/fr|Ballicorne]], l'allume avec un petit briquet, et rigole pendant que le ballon fait des pirouettes en brûlant. La raillerie est différente en utilisant les [[Pyrovision Goggles/fr|lunettes de Pyrovision]].
| |
− | | ja = パイロが長い風船を取り出し、ピエロに似たやり方で {{item name|Balloonicorn}} に結び、ライターで火を付け、{{item name|Balloonicorn}} が燃えながらクルクルと吹き飛ぶ間、パイロは笑いながら拍手します。[[Pyrovision/ja|パイロビジョン]]の装備だと、{{item name|Balloonicorn}} は代わりに虹の軌跡で飛びます。
| |
− | | ko = 파이로가 긴 풍선을 불어 [[Balloonicorn/ko|풍서니콘]]을 만들고 점화기로 불을 피워 공중으로 날립니다. [[Pyrovision/ko|파이로 시야]] 상태라면, 풍서니콘은 불 대신 무지개를 뿜으며 날아다닙니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Pyro wyciągnie podłużny balon, zwiąże go w [[Balloonicorn/pl|Balonorożca]], zapali mała zapalniczkę, podpali go, zacznie klaskać i zaśmieje się, podczas gdy balon będzie robił fikołki w powietrzu. Ta drwina wygląda inaczej w [[Pyrovision/pl|Pyrowizji]].
| |
− | | pt-br = Pyro infla um balão longo, contorce-o para criar um Balãonicórnio e ateia fogo nele com um isqueiro, rindo e batendo palmas enquanto o Balãonicórnio faz alguns giros aéreos em chamas. Com [[Pyrovision/pt-br|Pyrovisão]] equipada, o rastro de chamas vira um rastro de arco-íris.
| |
− | | ru = Поджигатель достает длинный воздушный шар, надувает его и в клоунской манере делает из него Надувнорога, после чего поджигает его зажигалкой, начинает хлопать и смеяться, пока шар кружит в воздухе, оставляя след огня за собой. В режиме [[Pyrovision/ru|Пирозрения]] подожженный Надувнорог оставляет след радуги за собой.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Pool Party}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Pyro inflates a small team-colored kiddie pool containing a yellow rubber ducky, pours a container of gasoline into it, sits down in the pool's center, and pushes the rubber ducky back and forth.
| |
− | | cs = Při provedení Pyro nafoukne malý dětský bazének s žlutou kačenkou. Pyro pak do bazénku nalije benzín, posadí se do bazénku a začne si hrát s kačenkou. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, vil Pyroen oppuste en lille holdfarvet børne pøl, der indeholder en gul gummi and. Pyroen fylder den derefter op med benzin, sætter sig ned i midten af poolen, og skubber bade anden frem og tilbage. Hånet ophøre først når spilleren afbryder det, hvor hved Pyroen vil hoppe ud a pølen og ødelægge den ved at smide en lighter ned i den, eller blive ramt af en fjende.
| |
− | | de = Der Pyro bläst einen kleinen teamfarbenen Pool auf, in dem sich eine gelbe Quietscheente befindet. Der Pyro schüttet den Inhalt eines Benzinkanisters in den Pool, springt in die Mitte von diesem und schiebt die Ente hin und her.
| |
− | | es = El Pyro infla una piscina del color del equipo con un pato de goma. Luego saca un bidón de gasolina con el que la llena y se mete a jugar con el pato de goma. Al cancelar la burla el Pyro lanza un cigarrillo y esta desaparece en llamas.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Pyro va faire gonfler une petite piscine pour enfants de la couleur de son équipe, contenant un canard en plastique jaune. Le Pyro verse un bidon d'essence dans la piscine, s'assied dans son centre, et pousse le canard en plastique en avant et en arrière
| |
− | | ja = パイロが小さいチームカラーの子供用プールを膨らませ黄色いラバーダックを浮かべます。パイロはそれからプールにガソリンのコンテナを注ぎ、真ん中に座って、ラバーダックを行ったり来たりさせます。挑発はプレイヤーがキャンセルするまで続き、終わるとパイロがプールから出て中央にタバコライターを投げ入れて全て燃やし、敵に当たると火を付けることが出来ます。
| |
− | | ko = 파이로가 오리가 있는 작은 수영장 튜브를 부풀리고 휘발유를 넣은 후, 수영장 가운데에 앉아 오리를 가지며 놉니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Pyro wyciągnie basenik dla dzieci zawierający żółtą kaczuszkę, wleje do niego benzynę, usiądzie w jego centrum i zacznie popychać małą kaczuszkę. Gdy drwina zostanie przerwana przez gracza, Pyro wyjdzie z basenu i go podpali.
| |
− | | pt-br = Pyro infla uma piscina para crianças da cor da equipe, a qual contém um patinho de borracha amarelo, despeja um galão de gasolina na piscina, se senta no centro da mesma e começa a brincar com o o patinho, empurrando-o de um lado para o outro.
| |
− | | ru = Поджигатель достает небольшой детский бассейн цвета команды с желтой резиновой уткой в нем. Затем достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр и начинает толкать утку туда-сюда.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Scorcher's Solo}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Pyro sits on the floor and plays a small toy piano.
| |
− | | cs = Před Pyrem se objeví malé piano, Pyro si sedne a snaží se na něm zahrát [[Media:Taunt scorchers solo1.wav|jednu]] ze [[Media:Taunt scorchers solo2.wav|dvou]] znělek. Po nějaké době Pyro přestane, znovu si stoupne a piano se zanoří do země a zmizí.
| |
− | | de = Der Pyro sitzt auf dem Boden und spielt auf einem kleinen Spielzeugklavier.
| |
− | | es = Aparece un pequeño órgano de juguete frente al Pyro, que se sienta y empieza a tocar música.
| |
− | | ja = パイロが床に座り、小さなおもちゃのピアノを演奏します。
| |
− | | ko = 파이로가 바닥에 앉아 작은 장난감 피아노를 연주합니다.
| |
− | | pl = Mały, zabawkowy fortepian pojawia się przed Pyro, który siada na ziemi i zaczyna na nim grać. Gdy gracz zakończy drwine, Pyro przestaje grać i wstaje a mały fortepian "wsiąka" w ziemie.
| |
− | | pt-br = Pyro se senta no chão e toca um pequeno piano de brinquedo.
| |
− | | ru = Поджигатель садится на землю и пытается сыграть мелодию на маленьком игрушечном пианино.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Skating Scorcher}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}} | |
− | | {{lang
| |
− | | en = Ice skates materialize on the Pyro's feet, who proceeds to continuosly skate forward. Pressing primary and alt fire (default keys: {{key|MOUSE1}} and {{key|MOUSE2}}, respectively) makes the Pyro perform different pirouettes.
| |
− | | cs = Na Pyrových nohou se objeví lední brusle, Pyro předvede piruetu a začne bruslit stejnou rychlostí jaká je u ostatních pohybových tauntů, jako je například [[Zoomin' Broom/cs|Zoomin' Broom]]. Na rozdíl od těchto tauntů se Pyro automaticky začne pohybovat vpřed bez nutnosti stisku jakékoliv klávesy. Stisk směrových kláves doleva nebo doprava Pyra nasměruje požadovaným směrem. Při ukončení tauntu Pyro dobruslí, zabrzdí, udělá piruetu a brusle zmizí. Stiskem kláves {{key|MOUSE1}} nebo {{key|MOUSE2}} během tauntu Pyro předvede různé triky. Stiskem primární střelby Pyro předvede [[w:cs:Toeloop|Toeloop]], což je krasobruslařský prvek a stiskem sekundární střelby Pyro předvede Grand Jeté před dopadem do [[w:cs:Arabeska_(balet)|Arabesky]], což jsou baletní techniky. Oba triky je možné znovu předvést až po nějaké době. Pyro předvede Arabesku i při ukončení tauntu.
| |
− | | de = An den Füßen des Pyros materialisieren sich Schlittschuhe, mit denen er sich kontinuierlich vorwärts bewegt. Durch die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtasten: {{key|MAUS1}} bzw. {{key|MAUS2}}) führt der Pyro verschiedene Pirouetten aus.
| |
− | | es = Se materializan unos patines de hielo en los pies del Pyro. El Pyro empieza a patinar hacia delante. El jugador puede moverse a izquierda y derecha durante la burla, y hacer piruetas pulsando los clics izquierdo y derecho. Al finalizar la burla, el Pyro salta haciendo un giro y cae haciendo una pose, desvaneciéndose los patines. Al iniciar y finalizar la burla el Pyro emite los mismos sonidos y partículas de efecto que el [[Noise Maker/es#Navidad Australiana 2011|Generador de Ruidos - Invierno]].
| |
− | | ko = 파이로의 발에 스케이트가 생겨나 앞으로 계속 이동합니다. {{key|MOUSE1}} 과 {{key|MOUSE2}} 를 누르면 각각 다른 기술을 선보입니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, to na stopach Pyro pojawią się łyżwy. Po chwili Pyro wykona obrót i zacznie jeździć na łyżwach, z prędkością porównywalną do innych drwin pozwalających na poruszanie się. Lecz w przeciwieństwie do nich, Pyro będzie sam poruszał się do przodu. Naciśnięcie klawisza odpowiadającego za ruch w lewo czy prawo spowoduje, że Pyro zmieni kierunek ruchu. Gdy gracz przestanie korzystać z drwiny, to Pyro będzie jeździł aż do pewnego momentu, po czym zatrzyma się, wykonując obrót, a łyżwy znikną.
| |
− | | pt-br = Pyro passa a calçar patins de gelo e começa a patinar para frente continuamente. Pressionar os disparos primário e alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) faz Pyro realizar diferentes piruetas.
| |
− | | ru = На ногах поджигателя появляются коньки, он делает переворот и начинает скользить вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) поджигатель будет исполнять пируэты.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="8" align="center" | '''{{Class link|Demoman|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Bad Pipes}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|12{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman takes out a pair of Bagpipes and proceeds to dance and play them extremely poorly. He then puts the bagpipes away while applauding his own skill with a quote.
| |
− | | cs = Demoman vytáhne dudy a při tanci zahraje několik falešných tónů. Poté se postaví, odhodí dudy a [[Demoman taunts/cs#Action|pochválí své dovednosti]].
| |
− | | de = Der Demoman holt einen Dudelsack hervor und spielt schlecht darauf, während er dazu tanzt. Am Ende der Verspottung wirft er den Dudelsack weg und macht sich selbst ein Kompliment für seine Darbietung.
| |
− | | es = El Demoman saca un par de gaitas y empieza a bailar y tocar fatal. Luego las guarda y empieza a celebrar sus «habilidades».
| |
− | | fr = Une fois activé, le Demoman va prendre une cornemuse et y jouer très mal.
| |
− | | ja = 行すると、デモマンがバグパイプ一式を取り出し踊りながら非常にへたくそな演奏を始めます。それからバグパイプを置き自身のスキルをセリフで称賛します。
| |
− | | ko = 데모맨이 백파이프를 꺼내 춤을 추며 연주합니다. 연주가 끝나면 자신의 연주를 칭찬합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Demoman wyciągnie dudy i zacznie na nich fałszować.
| |
− | | pt-br = O Demoman pega uma gaita de fole e a toca extremamente mal enquanto dança. Ele então a guarda enquanto se gaba da sua "habilidade".
| |
− | | ru = Подрывник достает волынку и, пританцовывая, начинает играть на ней, оставляя желать лучшего в плане звучания. При завершении насмешки подрывник убирает волынку, репликой нахваливая самого себя.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Drunken Sailor}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman drinks a bottle of beer and proceeds to steer a wooden ship wheel. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the Demoman say a cheery line while tilting the helm more energetically before spinning it to the right, drinking with a triumphant pose, and burping; pressing alt-fire (default key: {{key|MOUSE2}}) makes the Demoman complain and signal people to move out of the way. When the taunt ends, the helm falls apart, and the Demoman drops its wheel and the bottle on the ground.
| |
− | | de = Der Demoman trinkt eine Flasche Bier und steuert ein hölzernes Schiffsrad. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) sagt der Demoman einen fröhlichen Spruch, während er das Steuerrad energisch neigt, bevor er es nach rechts dreht, und in einer triumphierender Pose trinkt und rülpst; durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS2}}) beschwert sich der Demoman und signalisiert den Leuten, aus dem Weg zu gehen. Wenn die Verspottung endet, fällt der Schiffsrad auseinander, und der Demoman lässt sein Rad und die Flasche auf den Boden fallen.
| |
− | | es = El Demoman se bebe una botella de cerveza y empieza a conducir el timón de un barco. Con el disparo principal (por defecto: {{key|CLIC IZQ.}}) hace una ovación y enérgicamente gira el timón a estribor, bebiendo con una pose triunfante y eructando; con el disparo secundario (por defecto: {{key|CLIC DCHO.}}) pide disculpas y pide a la gente que se quite de enmedio. Cuando la burla acaba el timón y la botella caen al suelo.
| |
− | | ko = 데모맨이 술을 마시며 나무 방향키를 돌립니다. {{key|MOUSE1}} 을 누르면 데모맨이 건배사를 외치고 방향키를 오른쪽으로 돌리며 술를 마십니다. {{key|MOUSE2}} 을 누르면 데모맨이 짜증을 내며 비키라는 손짓을 합니다.
| |
− | | ru = Подрывник отпивает из бутылки и вращает деревянный штурвал. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) подрывник выкрикивает возглас, вращая штурвал влево-вправо, после раскручивает его в правую сторону и отпивает из бутылки, встав в торжественную позу, и напоследок делает отрыжку; при нажатии же кнопки дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) подрывник с недовольным видом сигнализирует людям впереди, чтобы те сошли с дороги. При завершении насмешки опора штурвала падает на землю, а персонаж бросает бутылку и сам штурвал.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Drunk Mann's Cannon}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman rides a wheeled cannon around.
| |
− | | pt-br = O Demoman "dirige" um canhão com rodas.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Oblooterated}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|4{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman takes out a crate of lime-flavored beer bottles, holds one of them up, and cheers wildly (progressively getting softer with each cheer), exactly as seen in [[Expiration Date]].
| |
− | | cs = Při provedení Demoman vytáhne krabici piv s limetkovou příchutí, zvedne jednu lahev do vzduchu a zajásá.
| |
− | | da = Når udført, tager Demomanen en pakke øl frem, holder en flaske op, og jubler, som set i [[Expiration Date/da|Udløbsdatoen]].
| |
− | | de = Der Demoman holt eine Kiste voller Bierflaschen in Limonengeschmack hervor, nimmt eine Flasche heraus, hält diese hoch und jubelt lautstark (und wird mit jedem Jubel leiser) genau wie in [[Expiration Date/de|Expiration Date]] Film.
| |
− | | es = El Demoman saca una caja de cerveza con sabor a lima y coge una de ellas, aplaudiendo, como hace en [[Expiration Date/es|Fecha de caducidad]].
| |
− | | fr = Une fois activé, le Demoman sort une caisse de bières, tient une bouteille en l'air, et s'acclame, comme dans [[Expiration Date/fr|Expiration Date]].
| |
− | | ja = 実行すると、[[Expiration Date/ja|Expiration Date]] の1シーンのように、デモマンがライム入りビールの箱を抱え、そのうちの1本を掲げて乱暴に歓声を上げます (次第に歓声ごとに落ち着きます)。
| |
− | | ko = [[Expiration Date/ko|유통기한]]의 한 장면처럼, 데모맨이 라임 맛의 맥주 상자를 가져와 한 병을 들며 크게 함성을 지릅니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Demoman wyciągnie skrzynkę butelek, podniesie jedną i zacznie wiwatować jak w [[Expiration Date/pl|Dacie Ważności]].
| |
− | | pt-br = O Demoman pega um engradado de cervejas sabor limão, pega uma das garrafas e a levanta no alto enquanto grita loucamente, cada grito cada vez mais baixo, exatamente como ocorre no [[Expiration Date/pt-br|Expiration Date]].
| |
− | | ru = Подрывник достает ящик пива со вкусом лайма, поднимает одну из бутылок и начинает кричать (каждый последующий крик становится неловче), подобно одной из сцен в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Pooped Deck}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman falls into a folding chair, takes out a flask and uncorks it with his teeth, and drinks while intermittently spouting drunken gibberish. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the Demoman burp, while pressing alt-fire (default key: {{key|MOUSE2}}) makes him lean back on the chair before jolting back up.
| |
− | | cs = Za Demomanem se objeví týmově zbarvené [[w:Deckchair|lehátko]] a on do něj spadne. Následně vytáhle placatku svojí rodinné značky, vytáhne špunt pomocí svých zubů, odplivne jej pryč a začne z ní popíjet a občas pronese nějakou opileckou nesrozumitelnou hlášku. Stisknutím klávesy (default key: {{key|MOUSE1}}) si Demoman říhne a stisknutím klávesy (default key: {{key|MOUSE2}}) se na lehátku nahne dozadu a poté se velmi rychle vrátí do původní polohy. Když hráč taunt ukončí, tak Demoman zahodí placatku na zem a lehátko zmizí.
| |
− | | de = Der Demoman lässt sich in einen Klappstuhl fallen, nimmt einen Flachmann heraus, entkorkt ihn mit den Zähnen und trinkt, während er ab und zu betrunkenes Kauderwelsch von sich gibt. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) rülpst der Demoman. Durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS2}}) lehnt er sich auf dem Stuhl zurück, bevor abrupt wieder aufzuspringen.
| |
− | | es = El Demoman cae hacia atrás en una hamaca que aparece tras el y descorcha una petaca con los dientes y bebe de ella intermitentemente, dieciendo cosas de borracho. Con clic izquierdo el Demoman eructa y con clic derecho hace que se recueste en la silla antes de volver a levantarse.
| |
− | | ko = 데모맨이 접이식 의자에 앉아서 플라스크를 꺼내 이빨로 코르코 마개를 뽑아 술주정을 하며 술을 마십니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 데모맨이 트림을 하고, {{key|MOUSE2}} 를 누르면 데모맨이 몸을 뒤로 기울입니다.
| |
− | | pl = Demoman opada na pojawiający się za nim leżak plażowy, wyciąga flaszke, otwier ją zębami i bierze z niej łyka, pijacko przy tym bełkocząc. Wciśnięcie (default key: {{key|MOUSE1}}) sprawi że Demoman beknie, a wciśnięcie przycisku (default key: {{key|MOUSE2}}) sprawi że opadnie na leżaku po czym gwałtownie podskoczy. Kiedy gracz zakończy drwine, Demoman żuci flaszke na ziemie i wstanie a leżak zniknie.
| |
− | | pt-br = O Demoman cai para trás em uma cadeira dobrável, pega um cantil e o abre com seus dentes e bebe dele enquanto fala balbucios bêbados intermitentemente. Pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) faz o Demoman arrotar, enquanto pressionar o disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) o faz se deitar, voltando à posição anterior em seguida com um "pulo".
| |
− | | ru = Сзади подрывника появляется шезлонг, и подрывник падает на него спиной; затем он берёт флягу старого семейного бренда, достаёт пробку зубами и выплёвывает её, после чего начинает попивать из фляги, время от времени промямливая пьяную тарабарщину. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) подрывник будет отрыгивать, а при нажатии кнопки дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) он наклоняется на спинку своего шезлонга и встряхивается обратно.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Scotsmann's Stagger}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman continuously walks forward with an unsteady gait with a bottle of beer in a paper bag in his hand. He will occasionally drink from the bottle, trip, and compose himself while uttering drunk gibberish.
| |
− | | cs = Demoman vykročí vpřed opileckým krokem, rychlostí 50 [[Hammer units/cs|HU]] za sekundu, podobně jako u tauntu [[Conga/cs|Conga]]. Při této chůzi opilecky blábolí, pije z láhve piva zabalené v papírovém sáčku a občas zakopne. Z láhve se rozlévá tekutina kdykoliv kdy se z ní napije nebo s ní příliš rychle pohne. Hráč může rotovat Demomanem klávesami pro pohyb do stran. Tento taunt se stále opakuje dokud není hráč zabit nebo nestiskne klávesu pro akci nebo skok.
| |
− | | de = Der Demoman geht ständig in einem unsicherem betrunkenen Gang vorwärts, während er in einer Hand eine Bierflasche in einer Papiertüte trägt. Gelegentlich trinkt er aus der Flasche, stolpert, fängt sich wieder , und gibt betrunkenes Kauderwelsch währenddessen von sich.
| |
− | | es = El Demoman camina continuamente adeltane con una botella y pasos de borracho. En ocasiones le dará tragos y ercutará. Mientras camina va derramando el contenido de la botella.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Demoman marche droit devant en titubant, buvant une bouteille dans un sac en papier. Il trébucherat occasionellement et baragouineras des phrases d'alcoolique . Le joueur continuera d'avancer même si aucun bouton n'est préssé, et peux tourner ) gauche ou à droite. Taunter ou sauter mettra fin au taunt.
| |
− | | ja = デモマンがふらつく足取りで前に歩き、紙バッグのビールボトルを飲みます。酔っぱらった意味不明なことを発しながら時々つまづいて自身を落ち着かせます。プレイヤーはボタンが押されないなら前に動き続け、左か右に回ることができます。再び挑発するかジャンプするかで挑発を終了します。
| |
− | | ko = 데모맨이 종이봉투가 싸여진 술을 마시며 앞으로 계속 걸어갑니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie aktywowana, Demoman będzie szedł niestabilnym chodem do przodu, pijąc piwo z butelki w papierowej torbie. Czasem będzie się przewracał i próbował dojść do ładu, mamrocząc po pijanemu pod nosem. Demoman będzie sam szedł do przodu ale można zmienić kierunek jego chodu. Gracz może anulować drwinę naciskając przycisk odpowiedzialny za skok lub drwinę.
| |
− | | pt-br = O Demoman caminha continuamente com um passo bêbado, segurando uma garrafa de cerveja em um saco de papel. De vez em quando ele toma um gole da cerveja, tropeça e se recompõe, balbuciando em seguida.
| |
− | | ru = Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, держа в руке завернутую в бумажный пакет бутылку пива. Время от времени он отпивает из бутылки, спотыкается и несет невнятную тарабарщину.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
| | | |
− | | align="center" | {{Table icon|Shanty Shipmate}}
| + | == See also == |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| + | * {{tl|Ability taunt table}} |
− | | {{lang
| + | * {{tl|Kill taunt table}} |
− | | en = The Demoman jumps into a small rowing boat and "sails" around in it.
| + | </noinclude> |
− | | pt-br = O Demoman pula em um pequeno barco a remo e o "navega".
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|10{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Demoman bites the top off of a grenade, pours a [[Bottle|bottle of cider]] and some of the grenade's gunpowder into his mouth, and breathes out the mixture over a lighter, which creates a small mushroom cloud inches in front of the Demoman's face; he celebrates the results by closing his hand into a fist and saying a line.
| |
− | | cs = Při provedení Demoman ukousne vršek granátu, obsah granátu si spolu s alkoholem nalije do úst, a směs vydechne směrem na zapalovač, který způsobí malý výbuch před Demomanovým obličejem.
| |
− | | da = Når udført, bider Demomanen toppen af en granat, hælder en flaske whisky og noget krudt fra granaten ned I sin mund, og spytter blandingen ud over en lighter, hvilket forårsager en lille eksplosion.
| |
− | | de = Der Demoman beißt die Spitze einer Granate ab, schüttet eine [[Bottle/de|Flasche Apfelwein]] und etwas vom Schießpulver der Granate in den Mund und atmet das Gemisch über einem Feuerzeug aus, wodurch ein kleiner Atompilz wenige Zentimeter vor dem Gesicht des Demomans entsteht; er feiert das Ergebnis, indem er seine Hand zur Faust schließt und eine Erwiderung sagt.
| |
− | | es = El Demoman desenrosca la parte superior de una granda, bebe de su [[botella]] y se vierte pólvora en la boca a la vez. Sopla la mezcla mientras prende con un mechero y crea una pequeña explosión con nube en forma de seta nuclear. Luego lo celebra.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Demoman arrache le haut d'une grenade avec ses dents, verse une bouteille de whisky et de la poudre à canon de la grenade dans sa bouche, recrache le mélange obtenu sur un briquet allumé, créant ainsi une petite explosion.
| |
− | | ja = デモマンがグレネード弾の縁を噛み切り、アルコールボトルと共にグレネードの火薬を口に含み、ライターに向けて混合物を吹き出すと、デモマンの顔の前に小さなキノコ雲が浮かびます。
| |
− | | ko = 데모맨이 유탄을 꺼내 윗부분을 입으로 뜯어내 [[Bottle/ko|술]]과 함께 화약을 입 안에 붓고 점화기의 불꽃에 화합물을 뿜어내 폭발을 일으킵니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Demoman wyciągnie butelkę alkoholu i odgryzie górną część granatu, wleje zawartości obu pojemników do swoich ust, wyjmie zapalniczkę i zacznie dmuchać miksturą przez jej ogień, tworząc w ten sposób miniaturowego grzyba atomowego.
| |
− | | pt-br = O Demoman remove o topo de uma granada com os dentes, despeja uma [[Bottle/pt-br|garrafa de cidra]] e parte da pólvora da granada na boca e cospe a mistura na chama de um isqueiro, criando uma pequena explosão em cogumelo a centímetros de seu rosto. Ele então mostra a mão em punho em um gesto de comemoração e diz uma fala.
| |
− | | ru = Подрывник откусывает верхушку гранаты, выливает в рот содержимое [[Bottle/ru|бутылки сидра]] и туда же высыпает немного пороха от гранаты, затем сплевывает смесь на пламя зажигалки, в результате чего происходит взрыв, образующий маленькое грибовидное облако в нескольких дюймах от лица подрывника; поощряя результат, персонаж сжимает руку в кулак перед собой и произносит реплику.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="6" align="center" | '''{{Class link|Heavy|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Bare Knuckle Beatdown}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Heavy punches the head and chest of a dummy with a picture of an enemy Scout.
| |
− | | de = Der Heavy schlägt auf den Kopf und die Brust einer Attrappe mit dem Bild des feindlichen Scouts ein.
| |
− | | es = El Heavy golpea la cabeza y el pecho de un maniquí con una imagen del Scout.
| |
− | | ko = 헤비가 적 스카웃의 사진이 붙은 더미 인형에 주먹을 날립니다.
| |
− | | ru = Пулемётчик начинает бить манекен, к которому прикреплена фотография вражеского разведчика, по голове и по грудной клетке.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Boiling Point}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = A table full with an assortment of food appears in front of the Heavy while he rubs his hands and stares at the spread gleefully. Taunting again makes the Heavy flip the table, which flings a steak from the Joule sous-vide cooker on the table straight into his mouth.
| |
− | | cs = Funguje stejně jako [[Table Tantrum/cs|Table Tantrum]], ale místo ocelového hrnce je na stole vařič Joule [[w:Sous-vide|sous-vide]] {{lang icon|en}}. Uvnitř něj se vaří steak v obalu.
| |
− | | de = Ein Tisch mit einer Auswahl an Speisen erscheint vor dem Heavy, während er sich die Hände reibt und genüsslich auf den Tisch starrt. Die erneuter Verspottung lässt den Heavy den Tisch umschmeißen, und dies führt dazu dass ein Steak aus dem Joule-Sous-Vide-Garer auf dem Tisch direkt in seinen Mund fliegt.
| |
− | | es = Aparece una mesa llena de comida frente al Heavy, que se frota las manos y mira con alegría. Al volver a pulsar el botón de burla, el Heavy lanza la mesa por los aires y abre la boca, recibiendo en la boca un filete que sale de la olla.
| |
− | | ja = 食べ物の寄せ集めで満たされたテーブルがヘビーの前に現れ手をこすり楽しそうにごちそうをじっと見つめます。再び挑発すると挑発が終わり、ヘビーがテーブルをひっくり返し、テーブルのジュールの真空調理法の加熱用調理器具の中のステーキをまっすぐに口に放り投げます。
| |
− | | ko = 헤비 앞에 수비드와 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, to przed Grubym pojawi się stół pełen różnorakiego jedzenia, podczas gdy on zaciera ręce i z radością na to patrzy. Naciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za drwinę zakończy ją, a Gruby przewróci stół, co powoduje, że stek znajdujący się w kuchence Joule sous-vide na stole, poleci prosto do jego ust.
| |
− | | pt-br = Uma mesa cheia com diversas comidas aparece na frente do Heavy, enquanto ele esfrega as mãos e olha para o banquete alegremente. Provocar outra vez faz com que o Heavy vire a mesa, arremessando um bife do Joule [[w:pt:Sous-vide|sous-vide]] sobre a mesa diretamente em sua boca.
| |
− | | ru = Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из погружного термостата персонажу прямо в рот.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|7{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Heavy performs 4 different flexing poses and shouts each time he flexes his muscles.
| |
− | | cs = Při provedení Heavy předvede 4 různé pózy.
| |
− | | de = Der Heavy führt 4 verschiedene Beugeposen aus und schreit jedes Mal, wenn er seine Muskeln anspannt.
| |
− | | es = El Heavy hace 4 poses de flexiones distintas y grita cada vez que hace una.
| |
− | | fr = Une fois activé, le heavy va performer 4 differentes pose et crier à chaque fois qu'il contracte ses muscles.
| |
− | | ja = ヘビーが4種類の異なる筋肉を誇示するようなポーズを見せつけ筋肉を誇示するたびに叫びます。
| |
− | | ko = 헤비가 큰 소리와 함께 근육을 구부리며 4개의 각각 다른 포즈를 취합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Gruby wykona cztery różne pozy, w których ukaże swoje mięśnie, za każdym razem wydając z siebie inny okrzyk.
| |
− | | pt-br = O Heavy realiza 4 diferentes poses de flexão e grita cada vez que flexiona seus músculos.
| |
− | | ru = Пулемётчик принимает 4 различные позы, как бодибилдер и, напрягая свои мышцы, с каждым разом издает крик.
| |
− | }} | |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Russian Arms Race}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Heavy does one armed push-ups.
| |
− | | cs = Heavy začne dělat [[w:cs:Klik|kliky]] na jedné ruce.
| |
− | | de = Der Heavy macht einarmige Liegestütze.
| |
− | | es = El Heavy hace flexiones con un solo brazo.
| |
− | | ko = 헤비가 한쪽 팔만으로 팔굽혀펴기를 합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Gruby zacznie wykonywać pompki jedną ręką.
| |
− | | pt-br = O Heavy faz flexões com um só braço.
| |
− | | ru = Пулемётчик начинает делать отжимания на одной руке.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Soviet Strongarm}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Heavy pulls out two large dumbbells and begins doing a 'cross body hammer curl' exercise, re-adjusting his shoulders and beginning again after a while.
| |
− | | cs = Heavy vytáhne dvě velké [[w:cs:Činka|činky]] a začne s nimi cvičit. Po určité době si Heavy upraví ramena a začne cvičit znovu. Po ukončení si Heavy protáhne paže a odhodí činky na zem.
| |
− | | de = Der Heavy holt zwei große Hanteln heraus und beginnt mit einer "Cross Body Hammer Curl"-Übung, richtet dann seine Schultern neu aus und beginnt nach einer Weile erneut.
| |
− | | es = El Heavy saca dos mancuernas y empieza a hacer bíceps con ellas. Tras varias repeticiones se reacomoda los hombros y empieza de nuevo.
| |
− | | ko = 헤비가 두 개의 큰 아령을 꺼내 아령을 하나씩 번갈아가면서 대각선으로 들었다 내립니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Gruby wyciągnie dwie duże hantle i zacznie nimi ćwiczyć. Po pewnym czasie Gruby poprawi ułożenie swych pleców i zacznie od nowa. Gdy gracz zakończy drwinę, Gruby rozciągnie swe ramiona i rzuci hantle na ziemię.
| |
− | | pt-br = O Heavy pega dois halteres e se exercita com eles. Após um tempo ele reajusta os ombros e recomeça.
| |
− | | ru = Пулемётчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение «молоток», с каждым разом меняя руку, время от времени расправляя плечи и повторяя процесс.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Table Tantrum}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = A table full with an assortment of food will appear in front of the Heavy while he rubs his hands and stares at the spread gleefully. Taunting again makes the Heavy flip the table, which flings a steak from a pot on the table straight into his mouth.
| |
− | | cs = Před Heavym se objeví velký stůl s jídlem, který se na něj potěšeně dívá. Hostina zahrnuje kuřecí stehno a celý kukuřičný klas na talíři, dvě rajčata a otevřenou plechovku sardinek na samotném stole, láhev vína a velký hrnec uprostřed stolu, ve kterém se vaří steak. Pokud hráč nestiskne klávesu pro akci, Heavy bude pokračovat v rozjímání nad stolem. Pokud hráč stiskne klávesu pro taunt znovu, Heavy převrhne stůl, což způsobí, že veškerý obsah spadne na zem, kromě steaku, ten vzlétne do vzduchu a Heavy jej zachytí ústy. Heavy před koncem tauntu přikývne a spokojeně si pohladí břicho.
| |
− | | de = Ein Tisch mit einer Auswahl an Speisen erscheint vor dem Heavy, während er sich die Hände reibt und genüsslich auf den Tisch starrt. Die erneuter Verspottung lässt den Heavy den Tisch umschmeißen, und dies führt dazu dass ein Steak aus den Topf direkt in den Mund des Heavys fliegt .
| |
− | | es = Aparecerá una mesa llena de comida frente al Heavy y este se frotará las manos y mirará al banquete con alegría. Volver a activar la burla hace que el Heavy lance la mesa por los aires, abriendo la boca y comiendo un filete que cae de la sartén directamente a su boca.
| |
− | | fr = Une fois activé, une table pleine de nourriture différente va apparaitre devant le heavy pendant que le Heavy frotte ses mains et regarde attentivement. Taunter mettra fin au taunt, provoquant le Heavy à retourner la table, qui envoie un steak de la marmite dans les airs et qui retombe dans sa bouche.
| |
− | | ja = 食べ物の寄せ集めで満たされたテーブルがヘビーの前に現れ手をこすり楽しそうにごちそうをじっと見つめます。再び挑発すると挑発が終わり、ヘビーがテーブルをひっくり返し、テーブルの鍋の中のステーキをまっすぐに口に放り投げます。
| |
− | | ko = 헤비 앞에 음식들이 가득 차려진 밥상이 나타나며, 헤비는 양손을 비비며 즐겁게 음식을 바라봅니다. 도발을 취소하면 헤비는 밥상을 전부 뒤집어 엎어버리고 위로 솟아오른 스테이크를 받아 먹습니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, to przed Grubym pojawi się stół pełen różnorakiego jedzenia, podczas gdy on zaciera ręce i z radością na to patrzy. Naciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za drwinę zakończy ją, a Gruby przewróci stół, co powoduje, że stek znajdujący się w garnku na stole, poleci prosto do jego ust.
| |
− | | pt-br = Uma mesa cheia com diversas comidas aparece na frente do Heavy, enquanto ele esfrega as mãos e olha para o banquete alegremente. Provocar outra vez faz com que o Heavy vire a mesa, arremessando um bife da panela sobre a mesa diretamente em sua boca.
| |
− | | ru = Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из кастрюли персонажу прямо в рот.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="6" align="center" | '''{{Class link|Engineer|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Engineer summons a mechanical bull, which he mounts and rides wildly while hanging on for dear life.
| |
− | | cs = Pod Engineerem se objeví týmově zbarvený, mechanický býk, kterého osedlá a jezdí na něm. Taunt bude pokrčovat ve smyčce dokud není hráč zabit nebo sám taunt přeruší, přičemž se býk rozloží a Engineer se vrátí do polohy stání.
| |
− | | de = Der Engineer holt einen mechanischen Stier hervor, auf den er aufspringt und wild reitet, während er sich an ihm festhält.
| |
− | | es = El Engineer hace aparecer un toro mecánico, el cual monta y cabalga sin control.
| |
− | | fr = Une fois activé, l'Engineer va faire apparaître un taureau mécanique, sur lequel il va monter et s'amuser dessus.
| |
− | | ja = エンジニアが機械仕掛けの牛を呼び出し、必死につかまりながら激しく上に飛び乗ります。
| |
− | | ko = 엔지니어가 기계 황소를 소환해 황소 위로 미친 듯이 올라탑니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Inżynier wyciągnie mechanicznego byka, którego zacznie ujeżdżać.
| |
− | | pt-br = O Engineer convoca um touro mecânico, o qual ele monta e cavalga descontroladamente.
| |
− | | ru = Инженер запрыгивает на появившегося под ним механического быка, который начинает бешено крутиться и скакать, а наездник изо всех сил старается удержаться на нем.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Dueling Banjo}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Engineer sits on a haystack and plays banjo. Pressing alt-fire (default key: {{key|MOUSE2}}) increases the tempo at which the Engineer plays, and smoke rises from his hands; pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) returns the taunt to its original tempo.
| |
− | | cs = Za Engineerem se objeví balík sena, Engineer vytáhne [[w:cs:Banjo|banjo]], sedne si na balík a začne na něj hrát. Po ukončení odloží banjo vedle balíku a postaví se, balík s banjem poté zmizí. Stiskem tlačítka pro alternativní palbu se zrychlí tempo hraní a z jeho rukou začne stoupat kouř. Stiskem tlačítka pro primární palbu se tempo vrátí zpět na původní rychlost.
| |
− | | de = Der Engineer setzt sich auf einen Heuhaufen und spielt auf dem Banjo. Durch die sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{Key|MAUS2}}) erhöht sich das Tempo, in dem der Engineer spielt, und Rauch steigt aus seinen Händen auf; durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{Key|MAUS1}}) kehrt die Verspottimg zu seinem ursprünglichen Tempo zurück.
| |
− | | es = Aparece una bala de heno tras en Engineer, mientras este saca un banjo; se sienta y empieza a tocar música. Al pulsar clic derecho aumenta el ritmo con el que el Engineer toca, llegando a hacer humo con sus manos. Al pulsar clic izquierdo vuelve a su ritmo original. Cuando el jugador acaba la burla, el Engineer coloca el banjo junto a la bala de heno y se levanta; tras eso todos los elementos tras él desaparecerán.
| |
− | | fr = Une fois activée, une botte de foin va apparaître, l'Engineer va s'équiper d'un banjo, il va alors s’asseoir et commencer à jouer.
| |
− | | ko = 엔지니어가 건초 더미에 앉아서 밴조를 연주합니다. {{key|MOUSE2}} 를 누르면 템포가 빨라지며 손에서 연기가 납니다. {{key|MOUSE1}} 누르면 다시 원래 템포로 돌아옵니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, za Inżynierem pojawia się siano podczas gdy on wyciąga banjo, po czym usiądzie na nim i zaczyna grać. Gdy gracz zakończy drwinę, Inżynier położy banjo obok siana i wstanie, po czym siano oraz banjo znikną za nim. Naciśnięcie klawisza odpowiadającego za atak alternatywny przyspieszy tempo gry Inżyniera, a banjo zacznie dymić. Naciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za atak podstawowy przywróci pierwotne tempo.
| |
− | | pt-br = O Engineer se senta em uma pilha de feno e toca banjo. Pressionar disparo-alt (tecla padrão: {{key|MOUSE2}}) aumenta o ritmo em que o Engineer toca e faz fumaça sair de suas mãos; pressionar o disparo primário (tecla padrão: {{key|MOUSE1}}) retorna a provocação ao ritmo original.
| |
− | | ru = Инженер садится на стог и начинает играть на банджо. При нажатии кнопки дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) игрок ускорит темп игры инженера на банджо, руки которого начнут дымиться; при нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) вернет насмешку в исходный темп.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Jumping Jack}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Engineer pulls a jackhammer out of his tool pocket and rides around on it as if it was a pogo stick.
| |
− | | cs = Engineer vytáhne z kapsy [[w:cs:Pneumatické_kladivo|pneumatické kladivo]] a začne na něm jezdit. Po ukončení jízdy Engineer seskočí a schová jej zpět do kapsy. Při jízdě kladivo vytváří hlasitý zvuk a tvoří se za ním [[Particle effects/cs|kouř]]
| |
− | | de = Der Engineer zieht einen Presslufthammer aus seiner Werkzeugtasche und reitet darauf herum, als wäre es ein Pogo-Stick.
| |
− | | es = El Engineer saca un un martillo neumático de su bolsa de herramientas y lo monta como si fuera un saltador.
| |
− | | ko = 엔지니어가 잭 해머를 꺼내서 스카이콩콩처럼 타고 다닙니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Inżynier wyciągnie młot pneumatyczny z kieszeni i zacznie na nim jeździć. Gdy gracz zakończy drwinę, Inżynier zeskoczy z niego i włoży go do kieszeni. Podczas jazdy na nim, młot zostawi za sobą dym oraz będzie powodował hałas.
| |
− | | pt-br = O Engineer saca uma britadeira do seu bolso de ferramentas e monta nela como se fosse um pula-pula.
| |
− | | ru = Инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем, как на пого-стике.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Engineer builds a mechanical reclining lawn chair, complete with a parasol and bottles of beer, and lies back in it, drinking from one of the bottles and occasionally burping and saying some quotes.
| |
− | | cs = Při provedení Engineer položí svou bednu s nářadím (podobně jako při stavbě [[building/cs|budovy]]), která se rozloží na lehátko. Poté si lehne na lehátko, začne pít pivo a občas řekne hlášku. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, sætter Engineeren en værktøjskasse på jorden, som udfolder sig til en stol. Han ligger sig ned i stolen, og skiftevis drikker han øl fra en ølflaske eller slår en bøvs. Hån igen eller hop for at folde stolen sammen og slutte hånet.
| |
− | | de = Der Engineer baut einen mechanischen Liegestuhl mit einem Sonnenschirm und Bierflaschen auf und lehnt sich darin zurück, trinkt aus einer der Flaschen, rülpst gelegentlich und sagt ein paar Erwiderungen.
| |
− | | es = El Engineer suelta su caja de herramientas (similar a la que usa cuando va a [[building/es|construir]]) y despliega una tumbona reclinable, junto a un parasol y unas botellas de cerveza. Se tumba y bebe de una de las botellas. A veces eructa y dice frases. Si se vuelve a activar la burla saltará de la tumbona (que se volverá a plegar, para sorpresa del Engineer) y acaba la burla.
| |
− | | fr = Une fois activé, l'Engineer pose une boîte à outil (similaire à celle des [[Building/fr|Bâtiments]]), qui devient une chaise longue. Il se repose sur la chaise et boit une bière ou rote occasionnellement en disant quelques citations. Railler de nouveau ou sauter va plier la chaise et arrêter la raillerie.
| |
− | | ja = エンジニアが([[building/ja|装置]]を建設するときと同様に)工具箱を置きますが、中から傘付きのリクライニングチェアが現れます。椅子に寝そべって、瓶ビールを飲んだり、セリフを喋りながら時々ゲップをしたりします。再度挑発キーを押すかジャンプすると椅子をしまい(エンジニアが驚いたことに)挑発が終了します。
| |
− | | ko = 엔지니어가 기계 접이식 의자를 설치하고 의자에 드러누운 후, 맥주를 마십니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Inżynier położy skrzynkę z narzędziami, która zmieni się w leżak. Inżynier położy się na nim i zacznie popijać piwo. Ponowne użycie drwiny lub skok powoduje schowanie leżaka i zakończenie drwiny.
| |
− | | pt-br = O Engineer constrói uma cadeira reclinável mecânica, completa com um guarda-sol e garrafas de cerveja, e se deita nela, bebendo de uma das garrafas e ocasionalmente arrotando e dizendo algumas falas.
| |
− | | ru = Инженер возводит шезлонг с маленьким зонтиком и несколькими бутылками пива, ложится на него и попивает пиво из бутылки, периодически делая отрыжку и произнося некоторые реплики.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Texas Truckin'}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Engineer continuously drives a miniature farm truck, giving an occasional salute while looking around.
| |
− | | cs = Engineer ukročí doleva a ze země se vynoří malý, týmově zbarvený traktor. On na něj nadšeně naskočí, začne ho řídit a salutuje hráčům, kolem kterých projede. Engineer pojede stále dopředu a není možné zastavit na místě či jet v opačném směru. Je však možné zatáčet doleva a doprava pomocí kláves pro pohyb. Když hráč taunt ukončí, tak Engineer seskočí z traktoru a ten se zanoří zpět do země.
| |
− | | de = Der Engineer fährt ununterbrochen einen Miniatur-Farmtraktor und salutiert gelegentlich, während er sich umsieht.
| |
− | | es = El Engineer conduce continuamente un tractor agrícola en miniatura, saludando ocasionalmente a su alrededor.
| |
− | | ko = 엔지니어가 트랙터를 타고 앞으로 계속 이동합니다.
| |
− | | pl = Z ziemi wyłania się mały, farmerski traktor, na który Inżynier wsiada i zaczyna nim jechać do przodu, okazyjnie salutując i rozglądając się dookoła. Kiedy gracz zakończy drwine, Inżynier zsiada z traktora, który po chwili znika.
| |
− | | pt-br = O Engineer dirige continuamente um trator agrícola em miniatura, fazendo uma saudação ocasional enquanto olha ao redor.
| |
− | | ru = Инженер азартно запрыгивает на небольшой трактор и начинает ехать, иногда салютуя другим игрокам.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Texas Twirl 'Em}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|7{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Engineer performs tricks with a lasso before throwing it onto the ground.
| |
− | | pt-br = O Engineer faz truques com uma corda em laço e então a arremessa no chão.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="6" align="center" | '''{{Class link|Medic|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Doctor's Defibrillators}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Medic pulls out a pair of team-colored defibrillators and rubs them together; they pop with electricity, and the Medic puts them back away.
| |
− | | de = Der Medic holt zwei teamfarbene Defibrillatoren heraus und reibt sie aneinander; sie knallen mit Elektrizität und der Medic steckt sie wieder weg.
| |
− | | ko = 메딕이 제세동기를 꺼내 문지르며, 전기가 터집니다. 그러고 나서 메딕은 제세동기를 다시 집어넣습니다.
| |
− | | ru = Медик достаёт пару дефибрилляторов цвета команды и трёт их друг о друга; они с характерным треском производят разряд, и медик убирает их обратно.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Medic strikes a pose and glows as doves fly around him while a heavenly choir sings and "opera" music plays in the background (similarly to several instances in [[Meet The Medic]]).
| |
− | | cs = Při provedení Medic zaujme hrdinskou pózu, zazáří a zpoza jeho těla vylétnou holubice.
| |
− | | da = Når udført, fremstår Medic i sin heroiske stilling og stråler mens duer flyver frem bag ham samt en andelse salmer høres med "opera" musik i baggrunden.
| |
− | | de = Der Medic nimmt eine Pose ein und leuchtet, während Tauben um ihn herumfliegen und ein himmlischer Chor singt und im Hintergrund erklingt "Opern"-Musik (ähnlich wie an mehreren Stellen in [[Meet The Medic/de|Meet The Medic]]).
| |
− | | es = El Medic pone una pose heroica y se ilumina su fondo mientras le rodean unas palomas y suena música de ópera de fondo (similar al [[Conoce al Medic]]).
| |
− | | fr = Une fois activé, le Medic prend une position héroïque, un halo lumineux l'entoure, et des colombes s'envolent autour de lui.
| |
− | | hu = A szanitéc hősies pózba vágja magát, miközben egy fénysugár vetül rá, közben pedig galambok szállnak fel körülötte.
| |
− | | ja = 天国の聖歌隊が歌い"オペラ"の曲が背景に流れる間メディックがポーズを取り光に包まれ周囲から鳩が飛び立ちます([[Meet The Medic/ja|Meet The Medic]] の動画での様々な例に似ています)。
| |
− | | ko = [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]의 한 장면처럼, 코러스와 함께 메딕이 포즈를 취하며 후광과 함께 비둘기가 날아갑니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Medyk przybierze bohaterską pozę wraz ze swoim Medigunem, z ziemi wydobywać się będzie białe światło, a zza jego pleców zaczną wylatywać gołębie.
| |
− | | pt-br = O Medic faz uma pose e brilha; pombos voam ao seu redor enquanto um coro angelical canta e música estilo ópera toca no fundo (similar a várias cenas em [[Meet The Medic/pt-br|Conheça o Medic]]).
| |
− | | ru = Медик становится в героическую позу, вокруг него появляется свечение и вылетают голуби, всё это в сопровождении небесного хора и оперной музыки (аналогично некоторым сценам из видео ''[[Meet The Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]'').
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Mannbulance!}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Medic drives a small ambulance, eventually telling people to move out the way. The player will continuously move forward during this taunt, only being able to turn left and right.
| |
− | | de = Der Medic fährt einen kleinen Spielzeugkrankenwagen und sagt den Leuten eventuell, sie sollen aus dem Weg gehen. Der Spieler bewegt sich während dieser Verspottung ständig vorwärts und kann sich nur nach links und rechts drehen.
| |
− | | es = El Medic conduce una pequeña ambulancia, mientras pide a la gente que se aparte. El jugador se mueve continuamente hacia delante durante la burla, pudiendo girar a izquierda y derecha.
| |
− | | ko = 메딕이 작은 구급차를 운전하면서 비키라는 말과 함께 앞으로 계속 이동합니다.
| |
− | | ru = Медик садится в маленькую машину скорой помощи, периодически сигнализируя людям, чтобы те сошли с дороги. Игрок может ездить только вперед и поворачивать направо или налево.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Results Are In}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Medic takes out an X-ray chart showing the Heavy's skeleton with a bomb stuck in his ribs. He examines it, laughes, and gives his prognosis, then crumples it up and tosses it away.
| |
− | | cs = Při provedení Medic vytáhne rentgenový snímek, na kterém je vidět bomba zaseklá v Heavyho žebrech, a řekne hlášku, poté snímek zmačká a odhodí.
| |
− | | da = Når udført, tager Medicen en X-ray scan frem som viser et skelet med en raket mellem ribbenene, undersøger det, derefter krøller han det sammen og smider det væk, mens han siger: " Diagnose? HAH! DU ER DØD!".
| |
− | | de = Der Medic holt ein Röntgenbild hervor, welches ein Skelett des Heavys mit einer Bombe in den Rippen zeigt. Er betrachtet es, lacht und gibt seine Prognose ab, dann zerknüllt er es und wirft es weg.
| |
− | | es = El Medic saca una radiografía mostrando el esqueleto del Heavy con una bomb en sus costillas. La examina, ríe y da su pronóstico, arrugando y jugando la radiografía.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Medic sort une feuille radiographique qui montre un squelette avec une roquette dans ses côtes, l'examine, puis le froisse et le jette sur le côté.
| |
− | | ja = メディックがヘビーの骨格の胸部に爆弾が埋まっているX線写真を見せつけ、セリフを喋りながら検査して笑い、写真をクシャクシャにして投げ捨てます。
| |
− | | ko = 메딕이 갈비뼈 쪽에 폭탄이 있는 X선 사진을 꺼내 웃으면서 예후를 한 후, 사진을 구겨서 던져버립니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Medyk wyjmie wynik prześwietlenia, na którym znajdować się będzie szkielet z rakietą w żebrach. Skomentuje to śmiechem i wyrzuci kartkę.
| |
− | | pt-br = O Medic tira um raio-X do esqueleto do Heavy com uma bomba presa em sua caixa torácica. Ele o examina, ri e dá seu prognóstico, amassando e jogando o raio-X fora em seguida.
| |
− | | ru = Медик достает рентгенограмму, на которой изображен скелет пулемётчика с застрявшей в ребрах бомбой. Он рассматривает снимок, после чего смеется, ставит диагноз, комкает и выбрасывает его.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Surgeon's Squeezebox}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Medic brings out an accordion and plays while dancing in place laughing and cheering.
| |
− | | cs = Medic vytáhne tahací harmoniku a začne na ní hrát, během hraní tancuje na místě a raduje se. Jedná se o taunt ve smyčce a proto je ukončen pouze hráčem nebo smrtí.
| |
− | | de = Der Medic holt ein Akkordeon hervor und spielt darauf, während er lachend und jubelnd auf der Stelle tanzt.
| |
− | | es = El Medic saca un acordeón y empieza a tocar música mientras baile, ríe y lo celebra.
| |
− | | ko = 메딕이 아코디언을 꺼내 춤을 추며 연주합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Medyk wyciągnie na nim grać, przy tym tańcząc i śmiejąc się. Drwina zostanie zakończona, gdy gracz przestanie z niej korzystać lub zostanie zabity.
| |
− | | pt-br = O Medic pega um acordeão e começa a tocar enquanto dança, fala e ri.
| |
− | | ru = Медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Time Out Therapy}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Medic sits on a medical reclining chair and reads a paper on a clipboard, occasionally chuckling and taking sips from a mug.
| |
− | | cs = Medic ukročí doprava, zatímco vytahuje psací podložku a hrnek s červeným křížem a čtyřmi puntíky, přičemž se ze země vynoří týmově zbarvená polohovací židle. Medic se na židli posadí, zatáhne za páčku, aby ji uvedl do jiné polohy, začne si číst papír na psací podložce a občas se krátce zasměje a napije z hrnku. Když hráč ukončí taunt, tak se Medic zvedne, hrnek s psací podložkou mu spadnou na zem a židle se zanoří zpět do země.
| |
− | | de = Der Medic setzt sich auf einem medizinischen Lehnstuhl und liest ein Papier auf einem Klemmbrett, wobei er gelegentlich kichert und einen Schluck aus einem Becher nimmt.
| |
− | | es = El Medic saca una taza y una carpeta y aparece una silla reclinable del suelo. Se sienta en la silla y la reajusta con la palanca, procediendo a leer la carpeta. De vez en cuando le da tragos a la taza. Cuando el jugador finaliza la burla el médico se levanta, dejando la carpeta y la taza en el suelo y desapareciendo la silla.
| |
− | | ko = 메딕이 의료용 의자에 앉아 컵 안의 음료를 마시며 웃으면서 클립보드의 글을 읽습니다.
| |
− | | pl = Medyk wyciąga kubek i notatnik, a za nim pojawia się fotel medyczny. Siada on na nim, reguluje wysokość i zaczyna czytać notatki, okazjonalnie chichocząc i pijąc z kubka. Kiedy gracz zakończy drwine, Medyk wstaje, upuszcza notatnik i kubek na ziemie, a fotel znika.
| |
− | | pt-br = O Medic se senta em uma cadeira reclinável médica e lê do papel em uma prancheta, ocasionalmente dando risadas e bebendo alguns goles de uma caneca.
| |
− | | ru = Медик садится на медицинское кресло и начинает читать записи на планшете, время от времени издавая короткие смешки и попивая из кружки.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="5" align="center" | '''{{Class link|Sniper|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Didgeridrongo}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Sniper pulls out a didgeridoo with a spin, then sits down and plays it.
| |
− | | cs = Sniper vytáhne [[w:didgeridoo|didgeridoo]] {{lang icon|en}} se značnou okázalostí, posadí se na zem a začne na něj hrát. Taunt pokračuje dokud není zrušen hráčem, při ukončení se Sniper postaví, prohodí si didgeridoo v ruce a schová jej. Jakékoliv vnější vlivy (jako je zásah z [[Pistol/cs|Pistole]]) taunt ukončí, nehledě na to, zda si Sniper sedl nebo vstal.
| |
− | | de = Der Sniper holt ein [[w:de:Didgeridoo|Didgeridoo]] hervor, setzt sich hin und spielt es.
| |
− | | es = El Sniper saca un [[w:es:didyeridú|didyeridú]], se sienta y empieza a tocarlo.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Sniper sort un didgeridoo qu'il fait tourner, ensuite s'assied et en joue. Taunter une seconde fois provoque le Sniper à se mettre debout et à ranger le didgeridoo.
| |
− | | ja = 実行すると、スナイパーが[[w:ja:ディジュリドゥ|ディジュリドゥ]]を出して回し、座って演奏します。再び挑発すると立ってディジュリドゥをしまいます。
| |
− | | ko = 스나이퍼가 디저리두를 돌리면서 꺼내 들고 앉아서 연주합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Snajper wyciągnie didgeridoo, po czym usiądzie i będzie na nim grał. Naciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za drwinę spowoduje, że wstanie i odłoży didgeridoo.
| |
− | | pt-br = O Sniper pega um [[w:pt:Didjeridu|didjeridu]] com um giro, se senta e começa a tocar.
| |
− | | ru = Снайпер достает диджериду, прокручивая ее в руке, садится и начинает играть на ней.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|I See You}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|3{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Sniper brings two fingers to his eyes, then points ahead in an intimidating manner while saying a quote.
| |
− | | cs = Při provedení Sniper si dá 2 prsty před oči, zatím co říká hlášku, a pak ukáže směrem před sebe.
| |
− | | da = Når udført, tager Sniperen to finger op til sine øjne, og derefter peger fremad.
| |
− | | de = Der Sniper zeigt mit zwei Fingern auf seine Augen und deutet dann auf eine einschüchternde Weise nach vorne, während er eine Erwiderung sagt.
| |
− | | es = El Sniper se apunta con dos dedos a los ojos y luego apunta al frente de forma intimidatoria, diciendo una frase.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Sniper pointe deux doigts vers ses yeux, puis les pointe en avant.
| |
− | | ja = スナイパーが2本指で自分の目を指差し、そのあとセリフを喋りながら脅すような方法で前方を指差します。
| |
− | | ko = 스나이퍼가 두 손가락으로 자신의 눈을 가리킨 후, 상대방을 향해 가리키며 대사를 말합니다.
| |
− | | pl = Po wykonaniu Snajper podniesie dwa palce do oczu, a następnie pokaże nimi przed siebie.
| |
− | | pt-br = O Sniper leva dois dedos aos olhos e então aponta para frente de forma intimidadora enquanto diz uma fala.
| |
− | | ru = Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем угрожающе указывает вперед, произнося реплику.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Killer Solo}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|3{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Sniper pulls out a saxophone and plays several tunes from ''[[Seduce Me! (Soundtrack)|Seduce Me!]]'' while pumping his hips.
| |
− | | cs = Při provedení Sniper zahraje na saxofon.
| |
− | | da = Når udført, tager Sniperen en saxofon frem og begynder at spille.
| |
− | | de = Der Sniper holt ein Saxophon hervor und spielt mehrere Melodien aus ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/de|Seduce Me!]]'', während er mit den Hüften schwingt.
| |
− | | es = El Sniper saca un saxofón y toca partes de la canción ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/es|Seduce Me!]]'' mientras mueve sus caderas.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Sniper va jouer du saxophone.
| |
− | | ja = スナイパーがサックスを出し腰を動かしながら ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ja|Seduce Me!]]'' のいくつかのメロディーを演奏します。
| |
− | | ko = 스나이퍼가 색소폰을 꺼내 들어 ''[[Seduce Me! (Soundtrack)|Seduce Me!]]''의 한 부분을 연주합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Snajper zagra na saksofonie.
| |
− | | pt-br = O Sniper saca um saxofone e toca vários trechos de ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/pt-br|Seduce Me!]]'' enquanto move os quadris para frente e para trás.
| |
− | | ru = Снайпер достает саксофон и, подтанцовывая, наигрывает один из мотивов саундтрека ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ru|Seduce Me!]]''.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Most Wanted}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|4{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Sniper pulls out a notepad and marker, crosses a name off, and laughs before putting the notepad away.
| |
− | | cs = Při provedení Sniper vytáhne blok a fixu, a přeškrtne jedno jméno.
| |
− | | da = Når udført, tager Sniperen en tuschpen og en notesblok frem og krydser et navn af.
| |
− | | de = Der Snuper holt einen Notizblock und einen Filzstift hervor, streicht einen Namen durch und steckt den Notizblock lachend weg.
| |
− | | es = El Sniper saca una libreta y un rotulador y tacha un nombre. Ríe y vuelve a guardar su libreta.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Sniper va sortir un bloc-note et un marqueur, et rayer un nom.
| |
− | | ja = 実行すると、スナイパーがメモ帳とマーカーペンを取り出し、標的リストの名前を線で消し、メモ帳をしまう前に笑います。
| |
− | | ko = 스나이퍼가 메모장과 펜을 꺼내 들어 이름에 줄을 그어 지우고 웃으면서 메모장을 집어넣습니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Snajper wyciągnie notatnik i marker, a następnie skreśli imię.
| |
− | | pt-br = O Sniper pega um bloco de notas e uma caneta, risca um dos nomes e ri antes de guardar o bloco.
| |
− | | ru = Снайпер достает блокнот и маркер, вычеркивает оттуда имя и, посмеиваясь, убирает блокнот.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Shooter's Stakeout}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Sniper sits inside a tent, grabs a thermal bottle, and uses a pair of binoculars.
| |
− | | de = Der Sniper sitzt in einem Zelt, schnappt sich eine Thermosflasche und benutzt ein Fernglas.
| |
− | | ko = 스나이퍼가 텐트 안에 앉아서 보온병을 들고, 쌍안경으로 주변을 둘러보면서 보온병의 음료를 마십니다.
| |
− | | ru = Снайпер усаживается внутри палатки, берет термос в руку и начинает наблюдать через бинокль.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="5" align="center" | '''{{Class link|Spy|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Box Trot}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Spy hides inside a cardboard box, which he can crawl around in.
| |
− | | cs = Při provedení se Spy schová do krabice a pomalu leze po zemi, tak jak určí hráč.
| |
− | | de = Der Spy versteckt sich unter einem Pappkarton, in dem er herumkrabbeln kann.
| |
− | | es = El Spy se esconde en una caja de cartón. El jugador puede moverse libremente mientras está escondido. Cuando el jugador finaliza la burla, el Spy se levanta y tira la caja.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Spy va se placer dans une boîte qui va mettre sur lui-même par dessus et s'accroupir par terre comme indiqué par le joueur.
| |
− | | ja = 実行すると、スパイが箱をかぶってその中に隠れプレイヤーが操作する方向に向かって地面を移動します。再び挑発するとスパイが箱を持ち上げ、挑発が終わります。
| |
− | | ko = 스파이가 종이 상자에 숨어서 기어 다닙니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, Szpieg założy na siebie pudło i zacznie poruszać się w stronę wskazaną przez gracza.
| |
− | | pt-br = O Spy se esconde debaixo de uma caixa de papelão, na qual ele pode andar às espreitas.
| |
− | | ru = Шпион набрасывает на себя большую коробку, при этом игрок всё еще может передвигаться.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Buy A Life}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Spy takes a stack of dollar bills with [[Saxton Hale]]'s face on them, counts a few, tosses out an insult, and makes it "rain money" in front of him.
| |
− | | cs = Při provedení Spy vezme balík peněz, několik bankovek vybere a odhodí je, zatím co říká hlášku.
| |
− | | da = Når udført, tager Spyen et bundt pengesedler med Saxton Hales ansigt på, ud af sit jakkesæt, tæller en del, og smider dem foran sig.
| |
− | | de = Der Spy nimmt einen Stapel [[Saxton Hale/de|Saxton Hale]]-Dollarnoten, zählt ein paar, äußert eine Beleidigung, und lässt es vor ihm "Geld regnen".
| |
− | | es = El Spy coge un fajo de billetes con la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]], cuenta algunos, dice un insulto y hace una «lluvia de dinero» hacia delante.
| |
− | | fr = Une fois activé, le Spy prend une liasse de sa veste, compte quelques billets, puis les jette en face de lui.
| |
− | | ja = 実行すると、スパイが[[Saxton Hale/ja|サクストン・ヘイル]]の肖像画が描かれたドル札の束を取り出し、少し数え、侮辱を投げ、前方に"雨金"を作ります。
| |
− | | ko = 스파이가 [[Saxton Hale/ko|색스턴]]의 얼굴이 있는 돈다발을 꺼내 몇 장을 센 다음 앞에 뿌립니다.
| |
− | | pl = Po wykonaniu Szpieg wyciągnie z garnituru banknoty, przeliczy je i wyrzuci przed siebie.
| |
− | | pt-br = O Spy pega um chumaço de notas com o rosto do [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]], conta algumas, diz um insulto e "faz chover" na sua frente.
| |
− | | ru = Шпион достает пачку долларовых купюр с лицом [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на них, отсчитывает несколько, бросает оскорбление и деньги в воздух.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Disco Fever}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|8{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Spy performs a series of disco moves while groovy music plays, saying some voice lines along the way.
| |
− | | cs = Začne hrát [[Media:Taunt_disco.wav|disko hudba]] a Spy vykoná sérii disko pohybů, přičemž říká několik [[Spy taunts#Action/cs|hlášek]].
| |
− | | de = Der Spion führt eine Reihe von Disco-Schritten aus, während flotte Musik ertönt, und er spricht dabei einige Erwiderungen.
| |
− | | es = El Spy realiza una serie de movimientos de baile mientras suena música, diciendo frases.
| |
− | | fr = Une fois activé, une musique groovy va se jouer pendant que le Spy exécute une série de mouvements disco, disant quelques réplique au passage.
| |
− | | ja = 実行すると、スパイがディスコの動きの系統を踊りながらすてきな曲が流れ、合わせてセリフを言います。
| |
− | | ko = 스파이가 음악과 함께 디스코 춤을 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, muzyka zacznie grać, a Szpieg zacznie wykonywać taniec disco, czemu towarzyszyć będą jego reakcje głosowe.
| |
− | | pt-br = O Spy executa uma série de movimentos de dança de discoteca ao som de uma música animada, dizendo algumas falas ao longo do caminho.
| |
− | | ru = Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Luxury Lounge}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Spy sits on an armchair and reads from a book while occasionally taking sips from a mug and saying some lines.
| |
− | | cs = Za Spyem se objeví křeslo, do kterého se Spy usadí, vytáhne sklenici a knihu a začne si číst a upíjet, při čemž pronese pár replik. Taunt se opakuje do nekonečna. Při ukončení Spye zahodí knihu i sklenici na stranu a křeslo se převrátí a zmizí.
| |
− | | de = Der Spy sitzt auf einem Sessel und liest aus einem Buch, während er ab und zu einen Schluck aus einer Tasse nimmt und ein paar Erwiderungen spricht.
| |
− | | es = Aparece una silla tras el Spy. Se sienta y coge un vaso y un libro con cada mano. Cuando el jugador acaba la burla, el Spy suelta el vaso y el libro y se levanta de la silla, la cual desaparece.
| |
− | | ko = 스파이가 소파에 앉아서 컵 안의 음료를 마시며 책을 읽습니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, za Szpiegiem pojawi się fotel. Usiądzie na nim, lecz przedtem wyciągnie szklankę oraz książkę. Gdy gracz zakończy drwinę, to Szpieg rzuci szklankę oraz książkę, tuż zanim wstanie z fotelu, który przewróci się i zniknie.
| |
− | | pt-br = O Spy se senta em uma poltrona e lê um livro enquanto ocasionalmente toma goles de uma caneca e diz algumas falas.
| |
− | | ru = Шпион садится на кресло и начинает читать книгу, моментами попивая из кружки и произнося некоторые реплики.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Travel Agent}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The Spy pulls out a briefcase that transforms into a propeller backpack, then jumps up and hovers above the ground.
| |
− | | pt-br = O Spy saca uma maleta que se transforma em uma mochila que voa com uma hélice, semelhante a um helicóptero, pula e começa a voar a um pouco acima do chão.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | rowspan="19" align="center" | '''{{Class link|All classes|br=yes}}'''
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Burstchester}}
| |
− | | align="center" | {{lang
| |
− | | en = Variable
| |
− | | cs = Různě
| |
− | | da = Variere
| |
− | | de = Variabel
| |
− | | es = Variable
| |
− | | fr = Variable
| |
− | | hu = Változó
| |
− | | ja = クラスにより異なる
| |
− | | ko = 가변
| |
− | | pt-br = Variável
| |
− | | ru = Разное
| |
− | | zh-hans = 可变
| |
− | }}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = A [[bread monster]] pops out of the mercenary's chest, then shortly retracts back inside. Each class has a different reaction to the creature's appearance.
| |
− | | cs = Z hráčovy hrudi vyskočí [[bread monster/cs|bread monsrer]] a má krátkou interakci s hráčem než se vrátí zpátky dovnitř. Interakce některých tříd se mírně liší, například Medic jej zkoumá a Soldier se jej snaží chytit.
| |
− | | de = Ein [[bread monster/de|Brotmonster]] springt aus der Brust des Spielers heraus und zieht sich kurz darauf wieder zurück. Jede Klasse reagiert anders auf das Erscheinen der Kreatur.
| |
− | | es = Aparece un [[bread monster/es|monstruo de pan]] del pecho del mercenario y se vuelve a esconder. Cada clase tiene una reacción distinta.
| |
− | | fr = Une fois activé, une créature similaire au [[bread monster/fr|Monstre de Pain]] surgira du torse du joueur et va retourner à l'intérieur.
| |
− | | ja = [[bread monster/ja|怪物パン]]に似たクリーチャーがプレイヤーの胸を食い破って飛び出してきたのち、すぐに内部へ引っ込みます。それぞれのクラスでクリーチャーの出現に対し異なるリアクションをします。
| |
− | | ko = [[bread monster/ko|빵 괴물]]과 비슷한 외계 괴물이 용병의 가슴을 뚫고 나온 후 다시 안으로 들어갑니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, mały kosmita wyskoczy z klatki piersiowej gracza, a później wróci do środka.
| |
− | | pt-br = Um [[Bread monster/pt-br|Monstro Pão]] surge do peito do jogador, voltando para dentro pouco tempo depois. Cada classe tem uma reação diferente à aparição da criatura.
| |
− | | ru = Из груди персонажа выскакивает [[Bread monster/ru|хлебный монстр]], после чего он лезет обратно внутрь. Каждый класс по-своему реагирует на это.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Conga}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary starts dancing [[w:conga|conga]] while slowly walking forward. Other players are able to join in by taunting near a dancing player.
| |
− | | cs = Při provedení začne hráč tancovat, zatímco se pohybuje pomalu vpřed. Ostatní hráči se mohou připojit provedením tauntu poblíž tancujícího hráče. Hráč nemůže pomalý pohyb vpřed zastavit, ale může se otáčet klávesami používanými k pohybu doleva a doprava. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, vil spilleren på ubestemt tid udføre en dans mens han langsomt bevæger sig frem ad. Andre spillere vil være i stand til at deltage ved at håne nær en dansende spiller. Spilleren kan ikke stoppe med at bevæge sig fremad, men kan dreje med knapperne brugt til at bevæge dig højre og venstre. Hån igen eller hop for at slutte hånet.
| |
− | | de = Der Spieler fängt an die Polonaise zu tanzen, während er langsam vorwärts geht. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers die Verspottungstaste aktivieren.
| |
− | | es = El mercenario empieza a bailar la [[w:es:conga|conga]] mientras va caminando hacia delante. Los demás jugadores pueden unirse a la conga usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur va indéfiniment danser lentement en avant. D'autres joueurs peuvent participer à la danse en raillant tout près du joueur qui danse. Le joueur ne peut pas s'arrêter d'avancer lentement mais peut tourner en utilisant les touches droit et gauche. Railler de nouveau ou sauter arrêtera la raillerie.
| |
− | | ja = プレイヤーは[[w:ja:コンガ|コンガ]]ダンスを踊りながらゆっくりと前方へ移動し始めます。他のプレイヤーも周囲に立って挑発キーを押すことでダンスに加わることができます。前に動くのを止めることはできませんが、攻撃のために左右にキーを使って方向を変えることは可能です。もう一度挑発キーを押すかジャンプすると挑発を終了します。
| |
− | | ko = 용병이 [[w:ko:콩가|콩가]]를 추기 시작하며 천천히 앞으로 이동합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 콩가를 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie tańczyć i jednocześnie poruszać się do przodu. Inni gracze mogą się przyłączyć do innego tańczącego gracza. Gracz może poruszać się w lewo i prawo. Skok lub użycie ponownie drwiny zakończy ją.
| |
− | | pt-br = O mercenário começa a dançar conga enquanto anda devagar para frente. Outros jogadores podem participar ao provocar próximo de um jogador que esteja dançando.
| |
− | | ru = Персонаж начинает танцевать [[w:ru:Конга (музыкальный инструмент)|конгу]], медленно двигаясь вперед. Другие игроки могут присоединиться к танцующим, нажав кнопку насмешки возле них.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
| |
− | | align="center" | {{lang
| |
− | | en = Variable
| |
− | | cs = Různě
| |
− | | da = Variere
| |
− | | de = Variabel
| |
− | | es = Variable
| |
− | | fr = Variable
| |
− | | hu = Változó
| |
− | | ja = クラスにより異なる
| |
− | | ko = 가변
| |
− | | pt-br = Variável
| |
− | | ru = Разное
| |
− | | zh-hans = 可变
| |
− | }}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary puts their hands and arms out in front of them to form a square with their fingers, as if trying to visualize the scene in front of them in a picture or a screen, similarly to the [[Meet the Director]] comic. The Pyro has two variations for this taunt.
| |
− | | cs = Při provedení hráč zformuje čtverec ze svých prstů, naznačující kameru.
| |
− | | da = Når udført, med udstrakte arme placere spilleren sine finger foran sig og danner en firkant.
| |
− | | de = Der Spieler streckt seine Hände und Arme vor sich aus, um mit den Fingern ein Rechteck zu bilden, als würde er versuchen, sich die Szene vor ihm auf einem Bild oder einer Leinwand vorzustellen, ähnlich wie im [[Meet the Director/de|Meet the Director]]-Comic. Der Pyro hat zwei Varianten für diese Verspottung.
| |
− | | es = El mercenario extiende sus brazos, poniendo sus manos con los dedos pulgar e índice estirados en forma de L, haciendo un enmarque con sus manos como si estuviera haciendo de director de cine, de forma similar a cómo se ve en el cómic de [[Meet the Director/es|Conoce al Director]]. El Pyro tiene dos variantes de esta burla.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur tend les bras et forme un carré avec ses doigts.
| |
− | | hu = A játékos négyzetet alkot a kezével, és azon keresztül néz.
| |
− | | ja = プレイヤーが正面に手と腕を出して指で四角形を作り、カメラの真似をします。コミック"Meet the Director"に似ています。
| |
− | | ko = 용병이 팔을 뻗어 손가락으로 사각형 모양을 만들며 [[Meet the Director/ko|감독을 만나다]]의 한 장면처럼 사진을 찍는 흉내를 냅니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz wyciągnie ręce w przód i ułoży je w kwadrat jakby to była kamera.
| |
− | | pt-br = O mercenário coloca as suas mãos e braços na frente, formando um quadrado com os dedos, como se tentasse visualizar a cena a sua frente em um quadro ou uma tela, similar ao ocorrido na HQ [[Meet the Director/pt-br|Conheça o Diretor]]. Pyro possui duas variações para esta provocação.
| |
− | | ru = Персонаж вытягивает руки перед собой, образуя пальцами прямоугольник, как бы пытаясь визуализировать перед собой сцену фильма или картину, подобно комиксу ''[[Meet the Director/ru|Знакомьтесь, Режиссер]]''. Поджигатель имеет два варианта выполнения данной насмешки.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Fist Bump}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary holds a fist out and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. They then proceed to punch each other's fists in an energetic fist bump.
| |
− | | cs = Postava zatne pravou ruku v pěst, nátáhne paži dopředu a nabízí ostatním hráčům pozdrav "fist bump". Když jiný hráč, bez ohledu na to jestli jsou z jeho týmu nebo vlastní tento taunt, zatauntuje před uživatelem tohoto tauntu, tak oba projdou krátkou přípravnou animací a poté si mezi sebou ťuknou pěstmi.
| |
− | | de = Der Spieler streckt seine Faust aus und wartet auf unbestimmte Zeit, bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Dann schlagen beide gegenseitig die Fäuste zusammen mit einem energischen Faustgruß.
| |
− | | es = El mercenario saca el puño y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace ambos chocarán sus puños enérgicamente.
| |
− | | ko = 용병이 주먹을 쥔 채로 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면 서로 힘차게 주먹을 맞댑니다.
| |
− | | pl = Gracz wyciąga pięść i czeka aż inny gracz użyje przed nim drwiny. Gdy to się stanie obaj gracze zderzają się energicznie pięściami. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
| |
− | | pt-br = O mercenário mantém um punho fechado e espera que outro jogador provoque na sua frente. Eles então socam os punhos um do outro em um energético "fist bump".
| |
− | | ru = Персонаж вытягивает свой кулак и ждет пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьют друг друга кулаком о кулак.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary crouches and waits indefinitely for a player to taunt in front of them. The initiator then helps the receiver perform a backflip.
| |
− | | cs = Při provedení se hráč pokrčí a čeká až před ním někdo provede taunt. Iniciátor pak pomůže druhému hráči udělat salto vzad. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí. Různé třídy provádí taunt různě.
| |
− | | da = Når udført, vil spilleren sætte sig på hug og vente på ubestemt tid for en spiller til håne foran dem. En anden spiller vil så udføre en baglæns salto med hjælp fra spilleren som hånede i starten. Hån igen eller hop før en anden spiller acceptere vil slutte hånet. Forskellige klasser udfører hånet på forskellige måder (for eksempel. Heavyen vil kaste spilleren bagover med en finger og falde baglæns som den der laver en baglæns salto, Spyen vil udføre en piruet, osv.)
| |
− | | de = Der Spieler hockt sich hin und wartet auf unbestimmte Zeit, bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Der Initiator hilft dann dem Empfänger, einen Rückwärtssalto zu machen.
| |
− | | es = El mercenario se agacha y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace, este ayudará al otro jugador a hacer un mortal hacia atrás.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur s'accroupit et attend qu'un autre joueur raille en face de lui. L'initiateur va ensuite aider le receveur à effectuer un salto arrière. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie. Chaque classe effectue cette raillerie d'une différente façon. (exemple: le Heavy va initier le salto avec un seul doigt et tombe en faisant le salto, le Spy ca faire une pirouette, etc.)
| |
− | | ja = プレイヤーはしゃがみこんで、他のプレイヤーが正面で挑発するのを無限に待ちます。1人目の手助けを受けて受け手が宙返りを決めます。
| |
− | | ko = 용병이 몸을 수구리며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 기다리던 용병이 다른 플레이어가 뒤로 공중제비 하는 것을 도와줍니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz kucnie i zacznie czekać na innego gracza, by pomóc mu wykonać fikołek w powietrzu. Gracz, który posiada drwinę, podrzuci drugiego gracza, a ten zrobi przewrót. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
| |
− | | pt-br = O mercenário se agacha e espera que outro jogador provoque na sua frente. O iniciador então ajuda o receptor a fazer uma cambalhota para trás.
| |
− | | ru = Персонаж приседает и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего первый поможет второму сделать заднее сальто.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|High Five!}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary holds one hand up and waits for another player to taunt in front of them. They high five and express each other's enthusiasm to slap hands. The Pyro has two ending animations for this taunt.
| |
− | | cs = Při provedení hráč zvedne ruku a počká na dalšího hráče, aby před ním zatauntoval. Hráči si pak plácnou. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, vil spilleren holde en hånd op rakt på ubestemt tid indtil en holdkamerat håner foran dem. De to spillere vil derefter give hinanden klør fem og udtrykke begejstring.
| |
− | | de = Der Spieler hält eine Hand hoch und wartet bis ein Spieler vor ihm eine Verspottung startet. Danach klatschen beide Hände sich ab und drücken ihre Begeisterung aus. Der Pyro hat zwei Animationen für das Ende dieser Verspottung.
| |
− | | es = El mercenario levanta una mano y espera indefinidamente a que otro jugador se acerque y haga la burla frente a él. Si algún otro jugador lo hace, estos chocarán las cinco y expresarán entusiamos tras el impacto. El Pyro tiene dos animaciones finales para esta burla.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur lève une main et attend pendant une durée indéterminée qu'un coéquipier se place devant lui et raille à son tour. Alors, les deux joueurs s'en tapent cinq avant d'exprimer leur enthousiasme.
| |
− | | hu = Ha használod a játékos addig vár, amíg egy másik játékos oda nem megy, és bele nem csap a tenyeredbe.
| |
− | | ja = プレイヤーは片手を上げ他のプレイヤーが正面で挑発するのを待ちます。プレイヤーはハイタッチした後、それぞれの熱情を表現します。パイロには2種類の終了アニメーションがあります。
| |
− | | ko = 용병이 한 손을 들으며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 그들은 서로 하이파이브를 하고 열정을 표합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz uniesie jedną rękę i pozostanie w takiej pozycji do czasu, gdy inny gracz przybije z nim piątkę. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
| |
− | | pt-br = O mercenário levanta uma das mãos e espera que outro jogador provoque na sua frente. Os jogadores fazem um "toca aqui" (como sugere o nome) e expressam entusiasmo por bater as mãos. Pyro possui duas animações de encerramento para esta provocação.
| |
− | | ru = Персонаж поднимает руку и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба сделают жест «дай пять», хлопнув друг друга по рукам. Поджигатель имеет два варианта анимации после выполнения данной насмешки.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Kazotsky Kick}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary performs their interpretation of a [[w:russian folk dances|Russian dance]]. Other players are able to join in by taunting near a dancing player.
| |
− | | cs = Při provedení hráč začne tancovat ruský tanec. Ostatní hráči se mohou připojit provedením tauntu poblíž tancujícího hráče. Hráč se během tance může zastavit na místě. Opětovný taunt nebo výskok probíhající taunt ukončí.
| |
− | | de = Der Spieler führt eine Interpretation eines russischen Volkstanzes aus. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten.
| |
− | | es = El mercenario realiza su interpretación de la [[w:es:Danza folclórica rusa|danza folclórica rusa]]. Los demás jugadores pueden unirse al baile usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur effectuera une dance russe.
| |
− | | ja = プレイヤーが[[w:russian folk dances|ロシアのダンス]]{{lang icon|en}}を始めます。他のプレイヤーも踊っているプレイヤーの近くで挑発することでダンスに加わることができます。プレイヤーは踊っている間はゆっくり動き回るか、その場にとどまることが可能です。
| |
− | | ko = 용병이 러시아춤을 춥니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 러시아춤을 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie tańczyć kozaka, rosyjski (a także ukraiński) taniec ludowy. Inni gracze mogą się dołączyć. Gracz może zatrzymać się w miejscu. Użycie drwiny ponownie lub skok zakończy drwinę.
| |
− | | pt-br = O mercenário executa a sua interpretação de uma dança russa. Outros jogadores serão capazes de se juntar à dança ao executar a provocação perto de um jogador que esteja dançando.
| |
− | | ru = Персонаж начнет исполнять [[w:ru:Русский народный танец|русский танец]] как умеет. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Mannrobics}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary starts with a variety of arm lunges and flairs, before starting a looping aerobics dance. Other players are able to join in by taunting near a dancing player. Pressing primary or alt-fire (default keys: {{key|MOUSE1}} and {{key|MOUSE2}} respectively) makes the mercenary perform some dance actions, each class having different animations (alt-fire) or a shared animation (primary fire).
| |
− | | cs = Tento taunt se skládá z různých skoků s několika švihy pažemi: Primární a alternativní střelba předvede různé pohyby. Primární pohyby jsou sdíleny všemi třídami a skládají se z několika vln máchnutí pažemi nahoru a dolů, dvěma skoky, třemi širokými průtahy paží a několika poskoky, kdežto alternativní pohyby jsou u každé třídy jiné. Po zahájení, použije hráč alternativní pohyb a poté se vrátí do základní polohy, což je animace tleskání a běhu na místě. Tohle je také animace do které se hráč vrátí po ukončení primárního nebo alternativního pohybu. Celý taunt je doprovázen [[Media:Mannrobics music.wav|rychlou syntetizovanou melodií]]. Hráč se může během tauntu pohybovat použitím kláves pro pohyb. Alternativní pohyb zastaví hráče na místě, kdežto při prováděni primárního pohybu nechá hra hráči možnost pohybu po ukončení dvou skoků. Kontrola nad postavou je hráči znovu povolena po navráceni do animace běhu.
| |
− | | de = Der Spieler beginnt mit einer Reihe von Armbewegungen, bevor er einen Aerobic-Tanz in einer Endlosschleife beginnt. Andere Spieler können mitmachen, indem sie in der Nähe eines tanzenden Spielers verspotten. Die primäre und sekundäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}} und {{key|MAUS2}}) lässt den Spieler verschiedene Tanzaktionen ausführen, wobei jede Klasse unterschiedliche Animationen (bei der Sekundärtaste) oder eine gemeinsame Animation (bei der Primärtaste) hat.
| |
− | | es = El mercenario empieza con una serie de movimientos de aeróbic distintos para cada clase e inicia un baile deportivo en bucle. Los demás jugadores pueden unirse a la clase de aeróbic usando la burla junto a un jugador que ya esté bailando. Pulsando los botones del ratón {{key|CLIC IZQ.}} o {{key|CLIC DER.}} el mercenario realizará distintas acciones de baile, que además variarán según la clase.
| |
− | | fr = Une fois activée, le joueur va commencer à effectuer une danse aérobique. D'autres joueurs pourront s'y joindre en appuyant sur la touche pour effectuer une raillerie.
| |
− | | ja = エアロビクスダンスのループを始める前に、プレイヤーが腕の曲げ伸ばしといったアクションを始めます。他のプレイヤーも踊っているプレイヤーの近くで挑発することでダンスに加わることができます。踊っている間プレイヤーゆっくり動き回るか、その場にとどまることが可能です。メインかサブ攻撃キーを押すことでプレイヤーが現在のクラスに割り当てられた異なったダンスアクションをします。
| |
− | | ko = 용병이 팔 동작과 온몸 동작 등으로 에어로빅 춤을 추기 시작합니다. 다른 플레이어들이 근처에서 도발을 하면 함께 에어로빅을 춥니다. {{key|MOUSE1}} 를 눌러 공통된 춤을, {{key|MOUSE2}} 를 눌러 병과마다 다른 춤을 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie ćwiczyć aerobik. Inni gracze będą mogli dołączyć. Gracz może zatrzymać się w miejscu. Klikając prawy lub lewy przycisk myszy, gracz może wykonać inny taniec. Użycie drwiny ponownie lub skok zakończy drwinę.
| |
− | | pt-br = O mercenário começa com uma variedade de movimentos aeróbicos diferentes para cada classe, antes de iniciar uma dança de aeróbica em repetição. Outros jogadores serão capazes de se juntar à dança ao executar a provocação perto de um jogador que esteja dançando. O jogador pode se mover lentamente enquanto dança ou ficar no lugar. Pressionar disparo primário ou alt (teclas padrões: {{key|MOUSE1}} e {{key|MOUSE2}}, respectivamente) faz com que o jogador execute diferentes ações de dança, dependendo de sua classe atual.
| |
− | | ru = Персонаж выполняет различные выпады руками в стороны, после чего начнет выполнять танцевальную аэробику. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}} соответственно) игрок будет выполнять различные движения в зависимости от класса.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary puts forth a challenge to a game of rock, paper, scissors. When another player taunts in front of the initiator, the two will then play against each other, with a random outcome. If the players are on opposing teams, the loser explodes.
| |
− | | cs = Při provedení hráč vyzve ostatní na kámen, nůžky, papír. Když další hráč provede taunt před iniciátorem, dva hráči si spolu zahrají a výsledek bude náhodný. Pokud jsou hráči z opačných týmů tak poražený vybuchne. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, gøre spilleren sig klar til et spil sten, saks, papir. Når en anden spiller håner foran spilleren, vil de to spillere spille mod hinanden, med tilfældige udfald. Hvis spillerne er fra forskellige hold, vil taberen eksplodere. Hån igen eller hop før en anden spiller acceptere vil slutte hånet.
| |
− | | de = Der Spieler fordert einen anderen Spieler zu einer Partie Schere, Stein, Papier heraus. Wenn ein anderer Spieler vor dem Initiator verspottet, spielen beide gegeneinander, wobei das Ergebnis zufällig ist. Wenn die Spieler in gegnerischen Teams sind, explodiert der Verlierer.
| |
− | | es = El mercenario se prepara para una partida de piedra, papel, tijeras. Cuando otro jugador hace la burla frente al jugador que está esperando, ambos librarán un duelo con un resultado aleatorio. Si los jugadores son de equipos opuestos, el que pierda explota.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur va donc défier quelqu'un à jouer un jeu de pierre-papier-ciseaux. Lorsqu'un autre joueur raille en face de l'initiateur, les deux joueurs vont ensuite jouer l'un contre l'autre avec un résultat aléatoire. Si les joueurs sont de deux équipes différentes, le perdant explose. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie.
| |
− | | ja = プレイヤーが周囲に向かってじゃんけん試合のチャレンジを持ちかけます。他のプレイヤーが開始者の正面で挑発すると、2人でじゃんけんをし、結果はランダムです。相手が別のチームだった場合、敗者は爆死します。
| |
− | | ko = 용병이 가위바위보 대결을 제안합니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 서로 가위바위보를 합니다. 만약 다른 플레이어가 상대 팀이라면, 패배한 플레이어는 폭발합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz namawia innych graczy, by zagrali z nim w papier, kamień, nożyce. Kiedy drugi gracz postanowi zagrać, gra zakończy się losowym wynikiem. Kiedy gracze są w przeciwnej drużynie, przegrany eksploduje. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
| |
− | | pt-br = O mercenário desafia os demais a uma partida de pedra, papel e tesoura. Quando outro jogador provoca na frente do desafiador, eles jogarão um contra o outro, com resultado aleatório. Se os jogadores forem de equipes adversárias, o perdedor explode.
| |
− | | ru = Персонаж бросает вызов сыграть в камень, ножницы, бумагу. Когда другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, они начнут играть друг против друга, исход игры при этом будет случайным. Если игроки находятся в противоположных командах, проигравший будет взорван на месте.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Scaredy-cat!}}
| |
− | | align="center" | {{lang
| |
− | | en = Variable
| |
− | | cs = Různě
| |
− | | da = Variere
| |
− | | de = Variabel
| |
− | | es = Variable
| |
− | | fr = Variable
| |
− | | hu = Változó
| |
− | | ja = クラスにより異なる
| |
− | | ko = 가변
| |
− | | pt-br = Variável
| |
− | | ru = Разное
| |
− | | zh-hans = 可变
| |
− | }}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary cowers in fear until they calm down and return to their previous position.
| |
− | | pt-br = O mercenário se encolhe de medo até se acalmar e retornar à posição anterior.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
| |
− | | align="center" | {{lang
| |
− | | en = Variable
| |
− | | cs = Různě
| |
− | | da = Variere
| |
− | | de = Variabel
| |
− | | es = Variable
| |
− | | fr = Variable
| |
− | | hu = Változó
| |
− | | ja = クラスにより異なる
| |
− | | ko = 가변
| |
− | | pt-br = Variável
| |
− | | ru = Разное
| |
− | | zh-hans = 可变
| |
− | }}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary laughs at the demise and utter failure of their opponent(s).
| |
− | | cs = Při provedení se hráč začne posmívat protivníkovi.
| |
− | | da = Når udført, griner spilleren i vildensky af sin fjendes elendighed.
| |
− | | de = Der Spieler lacht über den Misserfolg und das völlige Versagen seiner Gegner.
| |
− | | es = El mercenario ríe jocosamente de la desgracia del adversario.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur se met à rire de ses adversaires.
| |
− | | hu = A játékos kiröhögi az körülötte lévőket.
| |
− | | ja = プレイヤーが相手(達)の死や全くの失敗を笑います。
| |
− | | ko = 용병이 상대방에게 모욕을 주며 미친 듯이 웃어 댑니다.
| |
− | | pl = Po wykonaniu gracz wyśmieje przeciwnika.
| |
− | | pt-br = O mercenário ri do destino e do total fracasso de seu(s) adversário(s).
| |
− | | ru = Персонаж злорадствует над противниками, потерпевшими поражение.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Second Rate Sorcery}}
| |
− | | align="center" | {{lang
| |
− | | en = Variable
| |
− | | cs = Různě
| |
− | | da = Variere
| |
− | | de = Variabel
| |
− | | es = Variable
| |
− | | fr = Variable
| |
− | | hu = Változó
| |
− | | ja = クラスにより異なる
| |
− | | ko = 가변
| |
− | | pt-br = Variável
| |
− | | ru = Разное
| |
− | | zh-hans = 可变
| |
− | }}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary takes out a cheap 99¢ staff and attempts to cast a [[magic spell]]. The staff fails at casting anything but green sparks; the mercenary then breaks, throws, or puts the staff away.
| |
− | | cs = Postava vytáhne berlu s lebkou a cenovkou "99¢." Hráč se poté pokusí čarovat, nepovede se mu to, proto jí zahodí nebo zničí. Některé třídy mají mírné odlišností při tauntování, například Demoman, který při čarování zakopne nebo Pyro, který něco mumlá, když se mu kouzlo nepovede.
| |
− | | de = Der Spieler nimmt einen billigen 99¢ Stab und versucht, einen [[magic spell/de|Zauberspruch]] zu bewirken. Dem Stab gelingt es nicht, etwas anderes als grüne Funken zu zaubern; der Spieler zerbricht den Stab, wirft ihn weg oder legt ihn weg.
| |
− | | es = El mercenario saca un bastón con una etiqueta que indica el precio de 99 céntimos e intenta hacer un [[magic spell/es|hechizo]]. El bastón solo hace chispas verdes y el mercenario lo guarda, rompe o tira.
| |
− | | fr = Une fois activée, le joueur va sortir un bâton bon marché, en tentant de lancer [[Magic spell/fr|sort magique]], rien ne se produira mise à part quelques étincelles vertes, le bâton va soit, être rangé, soit être jeté, soit être détruit.
| |
− | | ja = プレイヤーが安い 99¢ の杖を出し、[[magic spell/ja|魔法の呪文]]を投げようとします。杖は何かを投げるのに失敗しますが緑色のスパークを出し、クラスに割り当てられた、プレイヤーが杖を破壊/投かん/放置するといった動作をします。
| |
− | | ko = 용병이 99¢ 짜리 지팡이를 꺼내 [[magic spell/ko|마법 주문]]을 시도합니다. 지팡이는 초록색 불꽃밖에 나오지 않고, 용병은 그 지팡이를 부수거나, 던지거나, 다시 집어넣습니다.
| |
− | | pl = Postać wyjmuje różdżkę, którą próbuje rzucić zaklęcie, odmawia ona posłuszeństwa więc zostaje złamana w pół i wyrzucona na ziemię.
| |
− | | pt-br = O mercenário pega um cajado barato de 99¢ e tenta lançar um [[Magic spells/pt-br|feitiço]]. O cajado falha em lançar qualquer coisa além de faíscas verdes; o mecenário então quebra, arremessa ou guarda o cajado.
| |
− | | ru = Персонаж достает дешевый посох за 99 центов и пытается наложить [[magic spell/ru|магическое заклинание]]. Посох же ничего не сделает, разве что появятся зеленые искры; тогда персонаж ломает его, бросает или просто убирает.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|4{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary summons an electric guitar and plays a wicked rock solo on it as fireworks and lights spout from behind them. The final note causes a lightning strike and an accompanying wave of sound.
| |
− | | cs = Při provedení hráč zahraje na kytaru doprovázen světly a bleskem.
| |
− | | da = Når udført, hidkalder spilleren en elektrisk guitar og spiller en intens guitar solo på den idet flamer og tordenkiler springer frem bag dem.
| |
− | | de = Der Spieler beschwört eine E-Gitarre und spielt darauf ein cooles Rocksolo, während hinter ihm ein Feuerwerk und Lichter aufblitzen. Die letzte Note lässt einen Blitz einschlagen und wird von einer Soundwelle begleitet.
| |
− | | es = El mercenario hace aparecer una guitarra eléctrica y toca un solo de rock mientras salen luces y fuegos artificiales tras él. La nota final tocada hace que caiga un rayo acompañando al sonido.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur fait sort une guitare électrique et se met à jouer un solo intense avec des feux d'artifice et un coup d'éclair derrière lui.
| |
− | | ja = プレイヤーがどこからともなく出したエレクトリックギターで悪いロックのソロを後ろの花火やライトとともにかき鳴らします。最後の音符で光が強く当たりともに音波が出ます。
| |
− | | ko = 용병이 일렉 기타를 꺼내 뒤에 폭죽과 번개가 요동치며 강렬한 솔로 연주를 합니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz wyciągnie gitarę i odegra na niej solo, w tle wystąpią efekty pirotechniczne i świetlne, a wszystko zakończy się uderzeniem pioruna.
| |
− | | pt-br = O mercenário saca uma guitarra e toca um solo irado enquanto fogos de artifício e raios saem de detrás dele. A última nota é acompanhada de um raio e uma onda de choque sonora.
| |
− | | ru = Персонаж достает электрогитару и исполняет на ней тяжелое соло в свете прожекторов и фейерверков за спиной, с завершающим ударом молнии в конце насмешки.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Skullcracker}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary taps their head or helmet while waiting for another player to taunt in front of them, at which point the two bash their heads together.
| |
− | | cs = Při provedení si hráč zaklepe na hlavu nebo helmu, a čeká až před ním někdo provede taunt. Dva hráči poté do sebe narazí hlavou. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, banker spilleren på sit hoved eller sin hjelm, og venter på en anden spiller håner foran dem, på dette tidspunkt vil de to banke hovederne sammenat. Hån igen eller hop før en anden spiller acceptere vil slutte hånet.
| |
− | | de = Der Spieler klopft sich auf den Kopf oder den Helm, während er darauf wartet, dass ein anderer Spieler vor ihm verspottet, woraufhin beide Spieler ihre Köpfe zusammenschlagen.
| |
− | | es = El mercnario toca su cabeza o casco mientras espera a otro jugador que haga la burla frente a él, en ese momento ambos chocarán sus cabezas.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur se tape la tête et attend qu'un autre joueur raille en face d'eux. Les deux joueurs se cognent ensuite la tête l'un contre l'autre. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie.
| |
− | | ja = プレイヤーが頭やヘルメットを叩きながら他のプレイヤーが正面で挑発するのを待ち、2人で頭突きをします。
| |
− | | ko = 용병이 머리나 헬멧을 치며 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 도발을 하게 되면, 서로 손을 잡고 머리를 부딪힙니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie klepać swoją głowę, dopóki inny gracz, niezależnie z której drużyny, naciśnie klawisz drwiny przed nim. Po tym gracze zderzą się głowami. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
| |
− | | pt-br = O mercenário toca na sua cabeça ou no seu capacete e espera até que outro jogador provoque na sua frente, momento no qual os dois baterão com a cabeça.
| |
− | | ru = Персонаж постукивает по своей голове и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьются лбами друг об друга.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Square Dance}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary invites people to dance with them. If another player taunts in front of them, the two perform a [[w:Square dance|square dance]] while folk music is played.
| |
− | | cs = Při provedení začne hráč tancovat dokud se k němu nepřipojí další hráč tím, že před ním provede taunt. Hráči si poté zatancují [[Wikipedia:Square dance|"square dance"]]{{lang icon|en}}, který doprovází lidová hudba. Opětovný taunt nebo výskok před dokončením tauntu druhým hráčem probíhající taunt ukončí.
| |
− | | da = Når udført, vil spilleren begynde at danse på ubestemt tid, indtil en anden spiller håner forand dem, på dette tidspunkt vil de to udføre en [[Wikipedia:Square dance|square dance]] mens folkemusik spilles. Hån igen eller hop før en anden spiller acceptere vil slutte hånet.
| |
− | | de = Der Spieler lädt die Leute ein, mit ihm zu tanzen. Wenn ein anderer Spieler vor ihm verspottet, führt dazu das beide Spieler einen [[w:de:Square Dance|Square Dance]] vollführen, während Volksmusik gespielt wird.
| |
− | | es = El mercenario invita que la gente baile con él. Si otro jugador hace la burla frente a él harán el [[w:es:Square dance|square dance]] mientras suena música folclórica.
| |
− | | fr = Une fois activé, le joueur commence à danser indéfiniment, jusqu'à ce qu'un autre joueur raille en face de lui, ce qui fait commencer la [[Wikipedia:Square dance|square dance]] pendant que de la musique folklorique est jouée. Railler de nouveau ou sauter avant qu'un autre joueur n'intervienne arrêtera la raillerie.
| |
− | | ja = プレイヤーがそれぞれ固有のダンスを踊ります。一緒に踊るプレイヤーが2人になった場合、民族音楽の[[w:スクエアダンス|square dance]]が流れます。
| |
− | | ko = 용병이 같이 춤을 추면서 다른 플레이어가 앞에서 도발할 때까지 기다립니다. 다른 플레이어가 앞에서 도발을 하게 되면, 그들은 신나는 음악과 함께 [[w:ko:스퀘어댄스|스퀘어 댄스]]를 춥니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz zacznie zachęcać innych graczy do tańca. Kiedy drugi gracz postanowi podejść, obaj zaczną tańczyć Oberka, a w tle będzie grać muzyka. Kiedy gracz ponownie użyje drwiny lub skoczy podczas oczekiwania, drwina się zakończy.
| |
− | | pt-br = O mercenário convida as pessoas para dançarem com ele. Se outro jogador provocar na frente dele, os dois dançam [[w:pt:Quadrilha (dança)|quadrilha]] ao som de música de festa junina.
| |
− | | ru = Персонаж примет стойку ожидания партнера для танца и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба начнут танцевать [[w:ru:Кадриль|кадриль]] в сопровождении народной музыки.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Victory Lap}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary jumps into a bumper car, which they can drive around. Pressing primary fire (default key: {{key|MOUSE1}}) makes the mercenary honk the bumper car's horn.
| |
− | | cs = Postava nasedne do autíčka barvy jeho týmu, podobného na autíčka na mapě [[Carnival of Carnage/cs|Carnival of Carnage]]. Při tomto tauntu může hráč zůstat stát nebo se volně pohybovat v jakémkoliv směru. Rychlost pohybu a trakce je redukována při použití tohoto [[taunt/cs|tauntu]] a také je během něj přehráván zvukový efekt hučení. Po ukončení tauntu se hráč postaví a autíčko zmizí. Hráči mohou také stisknout klávesu pro primární střelbu aby zatroubili.
| |
− | | de = Der Spieler springt in einen Autoscooter, mit dem er herumfahren kann. Durch die primäre Feuertaste (Standardtaste: {{key|MAUS1}}) hupt der Spieler mit dem Autoscooter.
| |
− | | es = El mercenario salta y se monta en un coche de choque similar a los de [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]]. El jugador puede moverse lentamente mientras conduce y girar hacia los lados. Con clic izquierdo puede tocar el claxon. Volver a pulsar la tecla de burla o saltar hará que esta se detenga.
| |
− | | fr = Une fois activée, le joueur va sauter dans une auto-tamponneuse similaire à celles sur la carte [[Carnival of Carnage/fr|Carnaval du Carnage]]. Le joueur peut se déplacer lentement en conduisant. Appuyez sur {{key|MOUSE1}} va permettre au personnage de klaxonner. Railler ou sauter cessera la raillerie.
| |
− | | ja = 実行すると、プレイヤーが [[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]] で見られるバンパーカーに似たものにジャンプします。プレイヤーは運転中ゆっくり動き回ることができます。メイン攻撃キーを押すとプレイヤーがバンパーカーの警笛を鳴らします。また挑発するかジャンプするかで挑発を終わらせます
| |
− | | ko = 용병이 범퍼카에 올라타 운전합니다. {{key|MOUSE1}} 를 누르면 용병이 경적을 울립니다.
| |
− | | pl = Zaczynamy jeździć małym samochodzikiem znanym z Halloweenowej wersji mapy Dustbowl.
| |
− | | pt-br = O mercenário pula para dentro de um carrinho de bate-bate, o qual pode dirigir livremente. Pressionar disparo primário (padrão: {{key|MOUSE1}}) faz com que o mercenário buzine.
| |
− | | ru = Персонаж запрыгнет в бамперную машинку и сможет ездить на ней. При кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) игрок может посигналить.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Yeti Punch}}
| |
− | | align="center" | {{lang
| |
− | | en = Variable
| |
− | | cs = Různě
| |
− | | da = Variere
| |
− | | de = Variabel
| |
− | | es = Variable
| |
− | | fr = Variable
| |
− | | hu = Változó
| |
− | | ja = クラスにより異なる
| |
− | | ko = 가변
| |
− | | pt-br = Variável
| |
− | | ru = Разное
| |
− | | zh-hans = 可变
| |
− | }}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = A wooden cutout with moving arms of a yeti appears roaring in front of the mercenary, which they destroy (or, in the [[Scout]]'s case, attempt to), each class with a different technique.
| |
− | | cs = Před hráčem se objeví lepenkový terč v podobě Yetiho do kterého postava udeří pěstí. Efekt a hlasové projevy se u jednotlivých tříd liší.
| |
− | | de = Ein hölzerner Ausschnitt mit beweglichen Armen eines Yetis erscheint brüllend vor dem Spieler, welcher dann zerstört wird (oder, im Fall des [[Scout/de|Scout]]s, versucht wird zu zerstören), jede Klasse hat eine andere Technik.
| |
− | | es = Aparece un yeti de madera articulado y sonido de rugido frente al mercenario, que acaba siendo destruido (excepto en el caso del [[Scout/es|Scout]]), con una técnica distinta por cada clase.
| |
− | | fr = Une fois activée, le joueur va faire apparaitre un planche en bois avec le Yéti et va le détruire (ou tenter de le détruire pour le [[Scout/fr|Scout]]), avec des techniques variant en fonction des classes. La planche du Yéti explose par la suite.
| |
− | | ko = 용병이 예티 모양의 나무 판자를 부숩니다. ([[scout/ko|스카웃]]은 부수기를 '시도합니다'.)
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, przed graczem pojawi się tekturowy Yeti, który zostanie zniszczony (lub będzie podjęta próba jego zniszczenia, w przypadku [[Scout/pl|Skaut]]) przy pomocy różnych technik. Tekturowy Yeti wybuchnie przy uderzeniu.
| |
− | | pt-br = Um "boneco" de madeira com braços articulados de um yeti surge rosnando em frente ao mercenário, que o golpeia e destrói (ou tenta, no caso do [[Scout/pt-br|Scout]]), cada classe com uma técnica diferente.
| |
− | | ru = Перед персонажем появится деревянная панель с подвижными руками и нарисованным на ней орущим йети, которую он впоследствии разрушит (или, в случае [[Scout/ru|разведчика]], попытается разрушить), причем, каждый класс сделает это по-своему.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Yeti Smash}}
| |
− | | align="center" | {{common string|seconds|5{{dec}}0}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The mercenary turns into a yeti, then roars while beating their chest before slamming the ground with their fist and turning back to normal. Each class reacts to the transformation differently.
| |
− | | cs = Postava se promění v Yetiho, který si zabuší do hrudi a zakřičí, taunt končí úderem pěsti do země při kterém se hráč změní zpět do normálu. Animace transformace se u jednotlivých tříd liší. Tato transformace je doprovázena [[particle effect/cs|částicovým efektem]] sněhových vloček, velmi podobný efektu u [[Noise Maker/cs#Australian Christmas 2011|Noise Makeru]].
| |
− | | de = Der Spieler verwandelt sich in einen Yeti, brüllt und schlägt sich auf die Brust, bevor er mit der Faust auf den Boden schlägt und sich wieder zurückverwandelt. Jede Klasse reagiert unterschiedlich auf die Verwandlung.
| |
− | | es = El mercenario se convierte en un yeti. Ruge, se golpea el pecho y golpea el suelo con sus puños, volviendo a su estado original tras golpear el suelo. Cada clase reacciona de forma distinta a la transformación. Junto a la transformación aparecen partículas de efecto de copos de nieve, similar al [[Noise Maker/es#Navidad Australiana 2011|Generador de Ruidos - Invierno]].
| |
− | | fr = Une fois activée, elle va transformer momentanément le joueur en Yéti, puis il se mettra à rugir en battant la poitrine puis en frappant le sol. En plus de la transformation, il y a un effet de particules de flocon de neige très similaire à celui joué avec le Générateur de Bruit.
| |
− | | ko = 용병이 예티로 변해 가슴을 치면서 으르렁거리며 바닥을 내려칩니다. 바닥을 내려치면 용병은 원래대로 돌아옵니다. 각 병과마다 다른 반응을 보입니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz chwilowo staje się Yeti, wykonuje ryk, uderzając się równocześnie w pierś, po czym uderza ziemię. Transformacji towarzyszą efekty cząsteczkowe opłatków śniegu, podobne do tych które są widoczne podczas korzystania z terkotki.
| |
− | | pt-br = O mercenário se transforma em um yeti, rosnando enquanto bate no peito antes de golpear o chão com a mão fechada em punho e voltar ao normal. Cada classe reage à transformação de maneira diferente.
| |
− | | ru = Персонаж превращается в йети. Крича, он колотит себя по груди, а в конце бьет кулаком по земле, во время чего персонаж вновь обращается в самого себя. Каждый класс по-своему реагирует на процесс превращения.
| |
− | }}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Table icon|Zoomin' Broom}}
| |
− | | align="center" | {{common string|As long as the taunt is held}}
| |
− | | {{lang
| |
− | | en = The player summons a broom and rides it around like a witch.
| |
− | | cs = Postava vytáhne koště a začne na něm létat. Může zůstat na místě nebo se může volně pohybovat do všech směrů. Rychlost pohybu a trakce, jsou při použití tohoto tauntu, sníženy. Dále hraje při pohybu na koštěti smyčka zvuků tajuplného větru. Po ukončení tauntu hráč seskočí z koštěte a zahodí jej.
| |
− | | de = Der Spieler beschwört einen Besen und reitet darauf herum wie eine Hexe.
| |
− | | es = El jugador hace aparecer una escoba y monta en ella como si fuese una bruja.
| |
− | | fr = Une fois activée, le joueur va invoquer un balai et se promener avec, guidé par le joueur.
| |
− | | ja = 実行すると、プレイヤーがホウキを呼びゆっくりまたがり、プレイヤーの操作に従ってあたりを動き回ります。再び挑発するとクラスがほうきを降ります。
| |
− | | ko = 용병이 빗자루를 소환해 마녀처럼 타고 다닙니다.
| |
− | | pl = Kiedy zostanie użyta, gracz wyciągnie miotłę i zacznie na niej latać. Miotłę można kontrolować. Użycie drwiny ponownie lub skok zakończy drwinę.
| |
− | | pt-br = O mercenário saca uma vassoura voadora e monta nela igual a uma bruxa.
| |
− | | ru = Персонаж достает метлу, садится на нее и начинает летать на ней, подобно ведьме.
| |
− | }}
| |
− | |}
| |