Difference between revisions of "July 19, 2024 Patch/pt-br"

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| month        = july
 
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| source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|19|07|2024}}
 
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| crowdin      = no
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| crowdin      = yes
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Transferência das binárias 64 bits do [[Steam/pt-br|Steam]] para a pasta correta
+
* Migração dos binários de 64 bits do [[Steam/pt-br|Steam]] para a pasta correta.
* Atualização da [[Equip region/pt-br|{{code|equip_region}}]] para o {{item link|Free Mann's Fashion}}
+
* Correção da [[Equip region/pt-br|região de equipamento]] do item "{{item link|Free Mann's Fashion}}".
* Atualização do [[Unusual/pt-br#Efeitos Incomuns|efeito Incomum]] do Distant Drift para corrigir um problema de visibilidade
+
* Correção do efeito Incomum "{{item name|Distant Drift}}" para corrigir um problema relacionado à visibilidade.
* Atualização do efeito Incomum Butterfly Season para corrigir problemas de escala e rastros de efeito
+
* Correção do efeito Incomum "{{item name|Butterfly Season}}" para corrigir problemas de tamanho e rastros.
* Atualização dos efeitos Incomuns de provocações Fiesta Royale e Grand Jubilee com aprimoramentos de performance
+
* Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Fiesta Royale}}" e " {{item name|Grand Jubilee}}" com aprimoramentos de desempenho.
* Atualização do {{item link|Botler 2000}} para corrigir problemas com seu posicionamento
+
* Atualização do item "{{item link|Botler 2000}}" para corrigir problemas de posicionamento.
* Atualização do mapa [[Megaton/pt-br|{{code|koth_megaton}}]]
+
* Atualização do mapa "{{code|[[Megaton/pt-br|koth_megaton]]}}":
** Correção do final ser cortado por uma rodada que acaba muito cedo
+
** Correção da interrupção do final devido à finalização precoce da rodada.
** Correção de jogadores não explodirem para smithereens durante o final
+
** Correção da não explosão dos jogadores durante o final.
** Correção de jogadores serem capazes de ficarem presos nas beiradas dos telhados de palha
+
** Correção da possibilidade de jogadores ficarem presos nas bordas dos telhados de palha.
** Aprimoramento de otimização. Uma investigação de futuros aprimoramentos para usuários lower-end e configs está em andamento.
+
** Aprimoramento da otimização. Estamos investigando outros aprimoramentos para usuários com máquinas menos potentes.
* Atualização do mapa [[Canaveral/pt-br|{{code|cp_canaveral_5cp}}]]
+
* Atualização do mapa "{{code|[[Canaveral/pt-br|cp_canaveral_5cp]]}}":
** Correção de um exploit de limites do mapa
+
** Correção da brecha que permitia ir além dos limites do mapa.
** Correção de alguns pontos que prendem o jogador
+
** Correção de alguns locais que permitiam que jogadores ficassem presos.
** Correção de alguns props flutuantes
+
** Correção de alguns objetos flutuantes.
** Adição de alguns painéis que estavam faltando
+
** Adição de algumas camadas ausentes.
* Atualização do mapa [[Overgrown/pt-br|{{code|cp_overgrown}}]]
+
* Atualização do mapa "{{code|[[Overgrown/pt-br|cp_overgrown]]}}":
** Correção de ser possível construir na base da equipe [[RED/pt-br|RED]]
+
** Correção da possibilidade de erguer construções na base da equipe RED.
** Ajustado clipping para corrigir alguns pontos de poleiro
+
** Ajuste da colisão para corrigir alguns pontos de empoleiramento.
** Remoção de entidade de controle de sombra extra
+
** Remoção de entidade {{code|shadow_control}} adicional. (Obrigado, Lacry!)
** Correção de diversos pequenos problemas visuais e de jogabilidade no mapa
+
** Correção de alguns problemas visuais e de jogabilidade no mapa. (Obrigado, Midnite!)
* Atualização do mapa [[Odyssey/pt-br|{{code|pl_odyssey}}]]
+
* Atualização do mapa "{{code|[[Odyssey/pt-br|pl_odyssey]]}}"
** Correção de um exploit que permitia jogadores da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] entrar na base da equipe RED
+
** Correção de brecha que permitia que os jogadores da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] entrassem na base da equipe [[RED/pt-br|RED]].
** Correção de problemas de iluminação na primeira base da equipe BLU
+
** Correção de problemas de iluminação na primeira base da equipe BLU.
  
 
==== Alterações não documentadas ====
 
==== Alterações não documentadas ====
* Atualização da [[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "Multijogador"|opção avançada]] "Hide Custom Decals" para esconder [[Decal Tool/pt-br|decalques]] de outros jogadores apenas
+
* Atualização dos [[Localization files/pt-br|arquivos de tradução]] para francês, português de Portugal e russo.
 
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Latest revision as of 01:48, 14 October 2024

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Migração dos binários de 64 bits do Steam para a pasta correta.
  • Correção da região de equipamento do item "Face do Físico".
  • Correção do efeito Incomum "Deriva distante" para corrigir um problema relacionado à visibilidade.
  • Correção do efeito Incomum "Temporada de borboletas" para corrigir problemas de tamanho e rastros.
  • Atualização dos efeitos Incomuns "Festa real" e " Grande jubileu" com aprimoramentos de desempenho.
  • Atualização do item "Mordomobô 2000" para corrigir problemas de posicionamento.
  • Atualização do mapa "koth_megaton":
    • Correção da interrupção do final devido à finalização precoce da rodada.
    • Correção da não explosão dos jogadores durante o final.
    • Correção da possibilidade de jogadores ficarem presos nas bordas dos telhados de palha.
    • Aprimoramento da otimização. Estamos investigando outros aprimoramentos para usuários com máquinas menos potentes.
  • Atualização do mapa "cp_canaveral_5cp":
    • Correção da brecha que permitia ir além dos limites do mapa.
    • Correção de alguns locais que permitiam que jogadores ficassem presos.
    • Correção de alguns objetos flutuantes.
    • Adição de algumas camadas ausentes.
  • Atualização do mapa "cp_overgrown":
    • Correção da possibilidade de erguer construções na base da equipe RED.
    • Ajuste da colisão para corrigir alguns pontos de empoleiramento.
    • Remoção de entidade shadow_control adicional. (Obrigado, Lacry!)
    • Correção de alguns problemas visuais e de jogabilidade no mapa. (Obrigado, Midnite!)
  • Atualização do mapa "pl_odyssey"
    • Correção de brecha que permitia que os jogadores da equipe BLU entrassem na base da equipe RED.
    • Correção de problemas de iluminação na primeira base da equipe BLU.

Alterações não documentadas

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapivk.dll
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/x64/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/x64/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/x64/shaderapidx9.dll
Modified: bin/x64/shaderapivk.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/x64/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/x64/video_services.dll
Modified: bin/x64/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/client.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/cp_canaveral_5cp.bsp
Modified: tf/maps/cp_overgrown.bsp
Modified: tf/maps/koth_megaton.bsp
Modified: tf/maps/pl_odyssey.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_023.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
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