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O Bat faz menos dano por golpe do que qualquer outra arma de branca mas golpeia consideravelmente rápido (cerca de 30%-40%). Fazendo um terço do dano da [[Scattergun/pt-br|Scattergun]]'s a queima roupa, os players devem usar essa arma para finalizar um oponente quando estão sem munição, ou quando estão recarregando as outras armas, ou sisplesmente para humilhar o seu oponente. Sua animação para o [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] mostra o movimento do Scout ao contrário.  
 
O Bat faz menos dano por golpe do que qualquer outra arma de branca mas golpeia consideravelmente rápido (cerca de 30%-40%). Fazendo um terço do dano da [[Scattergun/pt-br|Scattergun]]'s a queima roupa, os players devem usar essa arma para finalizar um oponente quando estão sem munição, ou quando estão recarregando as outras armas, ou sisplesmente para humilhar o seu oponente. Sua animação para o [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] mostra o movimento do Scout ao contrário.  
  
== Dano ==
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== Dano e tempo de funções ==
* Base: 35 (32 para 39 danos)
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{{Damage table
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 47
+
| damage            = yes
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: 105
+
|  base              = 35
 +
|  point blank      = 32-39
 +
| crit              = 105
 +
| minicrit          = 47
  
Os danos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
+
| function times    = yes
 
+
|  attack interval  = 0.5 s
== Função de Tempo ==
+
}}
* Intervalo entre ataques: 0.5
 
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidades.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 00:30, 7 March 2011

Warning: Display title "Taco" overrides earlier display title "Bat".

O Bat (Bastão) É a arma padrão corpo-a-corpo para o a classe Scout. É um bastão de alumínio com uma tira de borracha no cabo e um grande amassado no lado.

O Bat faz menos dano por golpe do que qualquer outra arma de branca mas golpeia consideravelmente rápido (cerca de 30%-40%). Fazendo um terço do dano da Scattergun's a queima roupa, os players devem usar essa arma para finalizar um oponente quando estão sem munição, ou quando estão recarregando as outras armas, ou sisplesmente para humilhar o seu oponente. Sua animação para o Critical hit mostra o movimento do Scout ao contrário.

Dano e tempo de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 35
Queima-roupa 32-39
Crítico 105
Minicrit 47
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Galeria

Curiosidades

  • Durante o TF2 beta, o taco tinha marcas do time (RED/BLU) no lado. Com o lançamento, a marca mudou para verde e cinza para os dois times.
  • O Taco do Scout é feito de alumínio. O primeiro taco de alumínio foi feito em 1970, sendo 2 anos após a era em que se passa o jogo.

Veja tambem

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