Difference between revisions of "Fists/pt-br"
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− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 65 | |
− | + | | fall off = 59 | |
+ | | ramp up = 72 | ||
+ | | crit = 195 | ||
+ | | minicrit = 88 | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.8 s | |
− | = | + | }} |
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} |
Revision as of 01:12, 7 March 2011
Warning: Display title "Punhos" overrides earlier display title "Fists".
“ | Meus punhos, eles são feitos de AÇO!
Clique para escutar
— O Heavy
|
” |
Fists (Punhos) são as armas corpo-a-corpo padrão para o Heavy. São simplismente sua largas mãos transformadas em armas mortíferas.
Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Fists são usadas quando o oponente está perto e a Minigun possivelmente está sem munição. Alternativamente, as Fists devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Minigun custar muito. Quando o Heavy morre com as Fists, ele derruba sua Minigun, que pode ser pega para munição.
No modo padrão, o botão de fogo primário é um soco com a mão esquerda, enquando o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença no gameplay, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma hitbox e dão o mesmo dano. Socos Critical hit são uma animação de uppercut com a mão direita sem importar qual botão foi pressionado.
Jogadores que provocarem com as Fists equipadas irão ativar a taunt kill especial Showdown, conhecida por sua área (range) alta.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 72 |
Dano base | 100% | 65 |
Dano mínimo | 52.8% | 59 |
Crítico | 195 | |
Minicrit | 88 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achievements relacionados
|
Mudanças anteriores
- Até a Atualização de 19 de Agosto de 2008, o ícone de morte para as Fists eram o ícone atual da K.G.B. A versão de console ainda usa o ícone de morte da K.G.B para os Fists.
Bugs
- Se o jogador é Atordoado, a função de botão direito ainda irá funcionar, permitindo ataques. Isso é provavelmente produto do código que permite o Heavy a girar sua Minigun enquanto está atordoado.
- As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom.
Curiosidades
- O ícone de balde para os Fists tem luvas RED ou BLU dependendo em que equipe o Heavy está, mostrando que em alguma hora no beta o Heavy tinha luvas da cor do time.
Galeria
- Bucket Fists RED.png
Os punhos RED não utilizados
- Bucket Fists BLU.png
Os punhos BLU não utilizados