Difference between revisions of "Scattergun/zh-hans"
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值得注意的是,散弹枪在近距离开火时会对侦查兵造成后座力。 | 值得注意的是,散弹枪在近距离开火时会对侦查兵造成后座力。 | ||
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− | {{ | + | {{Damage table |
+ | | type = [[Hitscan]] | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | pellet count = 10 | |
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− | + | | ramp up = 10.5 / pellet | |
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− | + | | medium range = 10-40 | |
− | + | | long range = 3-10 | |
+ | | crit = 18 / pellet | ||
+ | | minicrit = 8 / pellet | ||
− | + | | function times = yes | |
+ | | attack interval = 0.64 s | ||
+ | | reload first = 0.76 s | ||
+ | | reload more = 0.56 s | ||
+ | }} | ||
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} |
Revision as of 11:14, 28 March 2011
Warning: Display title "散弹枪" overrides earlier display title "散弹枪(侦查兵用)".
“ | 对呀,来试试这个吧,你这混蛋懦夫!
点击试听
— 侦查兵
|
” |
散弹枪(或称为霰弹枪)是侦查兵的主武器,是一把短小的双枪管散弹枪。
这把散弹枪每次开火会发射十颗子弹,拥有很大的射击圆周范围,也能造成很高伤害。虽然如此,散弹枪只会在近距离时造成致命的伤害,在中距离时伤害只是一般,远距离时更会变得一无所用。因此,玩家必须懂得利用侦查兵的速度,走近敌人开火造成伤害。与其他职业的霰弹枪比较,侦查兵的双管霰弹枪除了有着稍高的伤害和更大的射击圆周范围之外,基本上是一样的。
值得注意的是,散弹枪在近距离开火时会对侦查兵造成后座力。
伤害和作用时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | Hitscan | |
伤害 | ||
最大伤害 | 175% | 10.5 / pellet |
基础伤害 | 100% | 6 / pellet |
最小伤害 | 52.8% | 3 / pellet |
霰射弹数 | 10 | |
近距离 | 90-105 | |
中距离 | 10-40 | |
远距离 | 3-10 | |
爆击 | 18 / pellet | |
迷你爆击 | 8 / pellet | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.64 s | |
重新填装(第一发) | 0.76 s | |
重新填装(第一发之后) | 0.56 s | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
相关细节
- 侦查兵其实从没有为散弹枪上膛:当六发弹药用完后,散弹枪只会把用完的弹药弹出,新的子弹不会上到枪中。
- 游戏档案中把散弹枪有关的音效名为「双响」(Double Shot)。因此推断散弹枪原先的概念可能包括了双管同时开火的功能。自然之力也有利用相关的音效。
- 散弹枪有开发者武器版本。
- 有一伺服器设定可防止散弹枪的子弹角度随机发射。利用此设定后,所有散弹枪的子弹都会以三乘三的方格排列发射。
- 散弹枪是参照现实中的削短版散弹枪设计的。