Difference between revisions of "March 13, 2009 Patch/pt-br"

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* Os jogadores que foram [[stun/pt-br|atordoado]] por um Scout agora recebem 50% menos de danos.
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* Os jogadores que foram [[stun/pt-br|atordoados]] por um Scout agora recebem 50% menos de danos.
* Aumentada à distância mínima para atordoar a um jogador com [[Sandman/pt-br|Sandman]].
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* Aumentada a distância mínima para atordoar a um jogador com [[Sandman/pt-br|Sandman]].
* Corrigido um problema com os clientes que não podiam entrar em uma equipe e mantar a conexção no servidor.
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* Corrigido um problema com os clientes que não podiam entrar em uma equipe e manter a conexão no servidor.
* Corrigido o achievement ao de matar com o taunt do [[Scout/pt-br|Scout]] que alguns não conseguia fazer.
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* Corrigido a conquista da morte de provocação do [[Scout/pt-br|Scout]] que alguns não conseguiam obter.
* Corrigido um crash do cliente quando se generavam os efeitos do disparos.
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* Corrigida uma trava do cliente quando se geravam os efeitos dos disparos.
* Corrigido um crash do cliente quando se determinava que a arma usada pelo [[Spy/pt-br|Spy]] disfarçado.
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* Corrigida uma trava do cliente quando se determinava que arma era usada pelo disfarce do [[Spy/pt-br|Spy]].
* Corrigido o cinto da [[Natascha/pt-br|Natascha]] que não se mostrava.
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* Corrigido o cinto da [[Natascha/pt-br|Natascha]] que não aparecia.
 
* Corrigido o código de volta ao normal após ser chocado que implicou em uma redução sutil do efeito de desaceleração da Natascha.
 
* Corrigido o código de volta ao normal após ser chocado que implicou em uma redução sutil do efeito de desaceleração da Natascha.
* Corrigido os rockets & grenade jumps que não impulsavam aos jogadores na medida em que devia.
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* Corrigido os rockets & grenade jumps que não davam impulso aos jogadores na medida em que deviam.
  
 
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Revision as of 16:15, 3 April 2011

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Os jogadores que foram atordoados por um Scout agora recebem 50% menos de danos.
  • Aumentada a distância mínima para atordoar a um jogador com Sandman.
  • Corrigido um problema com os clientes que não podiam entrar em uma equipe e manter a conexão no servidor.
  • Corrigido a conquista da morte de provocação do Scout que alguns não conseguiam obter.
  • Corrigida uma trava do cliente quando se geravam os efeitos dos disparos.
  • Corrigida uma trava do cliente quando se determinava que arma era usada pelo disfarce do Spy.
  • Corrigido o cinto da Natascha que não aparecia.
  • Corrigido o código de volta ao normal após ser chocado que implicou em uma redução sutil do efeito de desaceleração da Natascha.
  • Corrigido os rockets & grenade jumps que não davam impulso aos jogadores na medida em que deviam.