Difference between revisions of "Health (Classic)/ko"

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'''Health'''는 팀 포트리스 클래식 에서 중요한 픽업입니다. 이것은 유저의 체력을 회복시켜주는 픽업아이템으로써 상처입고 도망치는 상황에선 매우 중요합니다. 몇몇 경우에선 플레이어에게 두번째 기회를 주기도 합니다.
 
'''Health'''는 팀 포트리스 클래식 에서 중요한 픽업입니다. 이것은 유저의 체력을 회복시켜주는 픽업아이템으로써 상처입고 도망치는 상황에선 매우 중요합니다. 몇몇 경우에선 플레이어에게 두번째 기회를 주기도 합니다.
  
보통 헬스는 '''메디킷'''이라고 불립니다. 메디킷은 ''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]''와 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]''의 커스텀과 공식맵에 있었지만 나중에는 [[Backpack (Classic)/ko|백팩]]으로 대체 되었습니다.
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보통 헬스는 '''메디킷''' 이라고 불립니다. 메디킷은 ''[[Quake Team Fortress/ko|Quake Team Fortress]]'' 와 ''[[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]'' 의 커스텀과 공식맵에 있었지만 나중에는 [[Backpack (Classic)/ko|백팩]] 으로 대체 되었습니다.
  
 
==메디킷==
 
==메디킷==

Revision as of 23:23, 22 April 2011

Health는 팀 포트리스 클래식 에서 중요한 픽업입니다. 이것은 유저의 체력을 회복시켜주는 픽업아이템으로써 상처입고 도망치는 상황에선 매우 중요합니다. 몇몇 경우에선 플레이어에게 두번째 기회를 주기도 합니다.

보통 헬스는 메디킷 이라고 불립니다. 메디킷은 Quake Team FortressTeam Fortress Classic 의 커스텀과 공식맵에 있었지만 나중에는 백팩 으로 대체 되었습니다.

메디킷

  • 소형 (퀘이크 팀 포트리스) – 15의 체력 회복
  • 중형 – 25의 체력 회복.
  • 초대형 – (QWTF만) 오버힐을 100%합니다만 100후엔 효력이 사라집니다.

다른 소스

  • 백팩 – 맵 메이커가 가지고 있는 것의 합입니다.
  • 바이오 웨폰 – 타겟의 체력이 100%보다 낮을때 100%로 채워줍니다;만약 타겟이 100%이상이면 5포인트가 추가됩니다 (최대 체력의 150%).

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