Health (Classic)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Gesundheit ist ein wichtiger Gegenstand zum Aufnehmen in dem klassischen Team Fortress Spiel. Dieser Gegenstand stellt eine gewisse Anzahl an Gesundheit wieder her, was zum Vorteil für den Nutzer ist, vor allen Dingen wenn dieser verwundet ist. In manchen Fällen kann dies für den Spieler eine zweite Chance zum Überleben sein.

Individuelle Gesundheitsgegenstände zum Aufnehmen nennt man Medikit. Medikits kamen oft auf den frühen Team Fortress und Team Fortress Klassic Karten, auf offiziellen Karten, sowie angefertigten Karten vor, wurden aber später auf späteren Karten komplett durch Rucksäcke ersetzt.

Medikits

  • Klein (Nur in Team Fortress) – Gibt 15 Gesundheitspunkte zurück wenn es aufgenommen wird.
  • Mittel – Gibt 25 Gesundheitspunkte zurück wenn es aufgenommen wird.
  • MegaGesundheit – (Nur in Team Fortress) Überheilt den Nutzer zu 100%, aber die Gesundheit geht mit der Zeit langsam zurück, bis wieder 100% erreicht wird.

Andere Quellen

  • Rucksack – Der Kartenersteller legt die Anzahl fest.
  • Medikit – Stellt Gesundheit bis zu 100% wieder her, wenn das Ziel weniger als 100% Gesundheit hat; fügt 5 Punkte pro Aufnahme hinzu wenn das Ziel über 100% Gesundheit hat (bis zu maximal 50 Gesundheitspunkten).

Galerie