Difference between revisions of "Gang Garrison 2/ru"
(доделал перевод) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
[[Image:Ganggarrison.jpg|right|200px]] | [[Image:Ganggarrison.jpg|right|200px]] | ||
− | |||
'''Gang Garrison 2''' — это фанатская игра, созданная командой из трех человек: MedO (программист), mrfredman (художник) и Synnah (композитор). Первый релиз был 7-го августа 2008 года. Игра первоначально была создана для TIGSource Forums Bootleg Demake Contest (состязание по созданию демейков). Игра была создана в программе Game Maker. | '''Gang Garrison 2''' — это фанатская игра, созданная командой из трех человек: MedO (программист), mrfredman (художник) и Synnah (композитор). Первый релиз был 7-го августа 2008 года. Игра первоначально была создана для TIGSource Forums Bootleg Demake Contest (состязание по созданию демейков). Игра была создана в программе Game Maker. | ||
Игра, как и Team Fortress 2, создана полностью под мультиплеерный режим. Все элементы пародированы, например 8-битный ремикс основной музыкальной темы Team Fortress 2 и логотип Valve при запуске игры заменен на ретро-логотип выдуманной компании FAUCET. | Игра, как и Team Fortress 2, создана полностью под мультиплеерный режим. Все элементы пародированы, например 8-битный ремикс основной музыкальной темы Team Fortress 2 и логотип Valve при запуске игры заменен на ретро-логотип выдуманной компании FAUCET. | ||
+ | |||
+ | __TOC__ | ||
==Игровой процесс== | ==Игровой процесс== | ||
Line 133: | Line 134: | ||
!Team Fortress 2 !!Gang Garrison 2 !! Различия в классах | !Team Fortress 2 !!Gang Garrison 2 !! Различия в классах | ||
|- | |- | ||
− | |[[Scout]]||align="center"| | + | |[[Scout/ru|Разведчик]]||align="center"|Бегун||align="left"|У Бегуна 100 ед. здоровья, тогда как у Разведчика — 125. Двухмерная окружающая среда делает уклонение тяжелее, а двойной прыжок легче. Обрез Бегуна имеет 6 пуль наготове, как и у Разведчика. |
+ | |- | ||
+ | |[[Soldier/ru|Солдат]]||align="center"|Ракетчик||align="left"|У Ракетчика 100 ед. здоровья, тогда как у Солдата — 200. В двухмерной окружающей среде выстрелы делать сложнее, если твои товарищи по команде блокируют путь. Ракетчику ракетный прыжок сделать легче. Ракеты могут пройти через товарищей, но потеряют силу и возможность отбрасывания врагов. Новое оружие существует, позволяя Ракетчику выпускать по 4 ракеты. После каждого выстрела перезарядка, что снижает их частоту. | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Pyro/ru|Поджигатель]]||align="center"|Жгун||align="left"|Огнемёт Жгуна работает на газовых боеприпасах, тогда как Огнемёт Поджигателя имеет 200 ед. патронов. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Demoman/ru|Подрывник]]||align="center"|Взрыватель||align="left"|Ловушки ставить Взрывателю труднее, поскольку у противника есть лучшее представление карты. В двухмерной окружающей среде тяжелее избежать бомб-липучек. У Бомбомёта Взрывателя есть 8 бомб наготове, как и у Подрывника. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Heavy/ru|Пулемётчик]]||align="center"|Тяжеловес||align="left"|В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Тяжеловеса. У него есть только 200 ед. здоровья, в то время как Пулемётчик имеет 300. Пулемёт Тяжеловеса работает на газоподобных боеприпасах, в то время как Пулемёт Пулемётчика имеет 200 патронов. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Engineer/ru|Инженер]]||align="center"|Строитель||align="left"|В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Пушку Строителя. Он автоматически получает металл, но может сделать только Пушку 1-го уровня и никаких других построек. Пушку нельзя чинить, она стоит 100 орехов и болтов, в то время как Охранная пушка Инженера стоит 130 ед. металла. У Строителя Дробовик заряжен 8-ю пулями, в то время как Дробовик Инженера имеет 6 пуль наготове. |
|- | |- | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Medic/ru|Медик]]||align="center"|Целитель||align="left"|Лечебная пушка Целителя не работает из-за углов. Она не может перелечивать союзников, и имеет 40 шприцов, как у Шприцемёта Медика. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Sniper/ru|Снайпер]]||align="center"|Стрелок||align="left"|В двухмерной окружающей среде тяжелее поразить противников, если твои товарищи по команде блокируют путь. Прицеливание даёт Стрелку лучший обзор карты. Хотя он не может делать выстрелы в голову, но, как и Снайпер, может заряжать свои выстрелы. |
|- | |- | ||
− | |[[Spy]]||align="center"| | + | |[[Spy/ru|Шпион]]||align="center"|Лазутчик||align="left"|Его невидимость никогда не отключается. Его Нож медленнее, но всегда является мгновенным убийством, даже если это не удар в спину. Его Револьвер имеет 6 боеприпасов наготове, как и Револьвер Шпиона. |
|} | |} | ||
Revision as of 16:52, 30 July 2010
Gang Garrison 2 — это фанатская игра, созданная командой из трех человек: MedO (программист), mrfredman (художник) и Synnah (композитор). Первый релиз был 7-го августа 2008 года. Игра первоначально была создана для TIGSource Forums Bootleg Demake Contest (состязание по созданию демейков). Игра была создана в программе Game Maker. Игра, как и Team Fortress 2, создана полностью под мультиплеерный режим. Все элементы пародированы, например 8-битный ремикс основной музыкальной темы Team Fortress 2 и логотип Valve при запуске игры заменен на ретро-логотип выдуманной компании FAUCET.
Содержание
[hide]Игровой процесс
Начиная с версии 2,2, в игре доступны 4 режима:
- Захват разведданных: требуется найти, подобрать, а затем принести к себе на базу разведданные для получения очков.
- Контрольные точки: этот режим разделяется на два подрежима: Захват и Защита\нападение.
- Захват: необходимо захватить все контрольные точки для победы.
- Защита\нападение: Красная команда должна захватить все точки, Синяя — их защитить.
- Арена: здесь невозможно ожить, и цель режима — уничтожить команду врага. Если к определенному времени ни одна команда не погибла полностью, появляется точка, которую нужно захватить для победы в раунде. Команда, набравшая наибольшее количество побед побеждает окончательно.
- Генератор: режим, созданный специально для Gang Garrison 2. Примечание: были попытки создать режим Destruction в TF2, однако он не был популярным. У обеих команд есть генератор. Нужно защищать свой генератор от нападения врагов, в то же время атакуя генератор вражеской команды.
Классы
Бегун
Бегун — это самый быстрый класс в игре. Идеален в захвате точек и разведданных из-за скорости и двойного прыжка.
Здоровье 100 ед.; стреляет дробью, по 8 ед. урона у каждой.
Ракетчик
У Ракетчика высокий уровень здоровья и пониженная скорость перемещения. Вооружен ракетницей, которая наносит большой урон при попадании. Умеет делать высокий прыжок, используя свою ракетницу. К сожалению, он имеет только 4 ракеты в обойме.
Жгун
Жгун — единственный класс ближнего боя. Он быстр и превращает врагов в котлеты очень быстро (урон - 90 ед. здоровья в секунду!). Огнемёт имеет короткую дистанцию поражения, примерно 5 широт самого Жгуна, и очень мощный на близкой к врагу дистанции. У Огнемёта есть эффект поджигания. Когда кто-то попал под огонь, он начинает гореть, отчего наносится большое количество урона в сравнительно небольшое время. Даже когда враг вас ликвидировал, у вас всё равно будет шанс посмеяться последним. Огнемётчик также имеет способность отталкивать от себя бомбы-липучки и ракеты, используя сжатый воздух.
Взрыватель
Взрыватель может выстреливать из своего оружия до 8 мин и детонировать их на расстоянии. Всего лишь парочка мин может убить любой класс (урон от 25 до 50 ед.). Он хорош на дальней дистанции, но на близкой вам нужны хорошие тренировка и рефлексы, чтобы устранять ваших врагов. Один из самых малоподвижных классов в игре. Он может высоко прыгать, используя свои же мины, но это может уменьшить его количество единиц здоровья.
Тяжеловес
Тяжеловес и вправду толстый. Из-за этого он медленный и прыгает невысоко, но зато это самый живучий класс в игре. У него есть огромная пушка, которая наносит 120 единиц урона в секунду, по 12 за пулю. Его пули сгруппированы на ближней дистанции, но на дальних разброс огромен. Целитель — его лучший друг, вместе они свернут горы. Нажав на ПКМ он может есть Мужеброд и лечить себя, но оставив себя без защиты на некоторое время.
Строитель
Строитель — это нечто среднее между Бегуном и Взрывателем. Он обладает хорошим Дробовиком, который стреляет пулями (6 единиц урона) и имеет возможность создавать Турели. Это стационарные орудийные башни, которые буквально изрешетят пулями ваших врагов. Однако турели не могут быть усовершенствованы.
Он обладает приличной скоростью и высотой прыжка.
Целитель
Целитель является единственным классом, который может лечить людей. Просто крикните «Медик!» (клавиша «E» на клавиатуре).
Он постоянно восстанавливает своё здоровье, а также может исцелять товарищей по команде. Врач также может использовать свой Шприцемет (правая кнопка мыши) который имеет быстрый темп стрельбы, но ограничен в радиусе действия и мощности. Он имеет средний уровень мобильности. Исцеление команды увеличивает суперзаряд. Когда он заполнен полностью, Целитель может предоставить себе и товарищу временную непобедимость! Просто нажмите правую кнопку мыши, когда суперзаряд полон, чтобы его активировать.
Стрелок
Стрелок обладает Снайперской винтовкой, самым смертоносным оружием в игре.
С помощью Снайперской винтовки можно прицеливаться правой кнопкой мыши, а также заряжать её.
Полностью заряженная Винтовка может мгновенно убить противника! Её главный недостаток заключается в медленной скорости стрельбы. Винтовка главным образом эффективна на больших расстояниях, но, если вы умело с ней обращаетесь, вы сможете уничтожить врагов даже на близком расстоянии. После выстрела из Винтовки появляется луч цвета вашей команды, таким образом, противник сможет узнать где вы находитесь.
Лазутчик
Лазутчик — это очень подлый класс, он может исчезнуть, появиться позади вас и пристрелить!
Вы можете исчезать и появляться с помощью правой кнопки мыши. У Лазутчика есть Пистолет с хорошей мощностью и большим радиусом действия, но из него можно стрелять только если вы видимы. Щёлкнув левой кнопкой мыши под маскировкой, вы сможете уничтожить противника всего лишь одним ударом в спину.
Секретный класс
При выборе класса надо нажать «Q» для выбора секретного класса. На самом деле это Кавычка (Красные) и Фигурная скобка (Синие), оба — персонажи из Cave Story, и используют Пузыремёт из этой же игры.
Различия в классах между Gang Garrison 2 и Team Fortress 2
Team Fortress 2 | Gang Garrison 2 | Различия в классах |
---|---|---|
Разведчик | Бегун | У Бегуна 100 ед. здоровья, тогда как у Разведчика — 125. Двухмерная окружающая среда делает уклонение тяжелее, а двойной прыжок легче. Обрез Бегуна имеет 6 пуль наготове, как и у Разведчика. |
Солдат | Ракетчик | У Ракетчика 100 ед. здоровья, тогда как у Солдата — 200. В двухмерной окружающей среде выстрелы делать сложнее, если твои товарищи по команде блокируют путь. Ракетчику ракетный прыжок сделать легче. Ракеты могут пройти через товарищей, но потеряют силу и возможность отбрасывания врагов. Новое оружие существует, позволяя Ракетчику выпускать по 4 ракеты. После каждого выстрела перезарядка, что снижает их частоту. |
Поджигатель | Жгун | Огнемёт Жгуна работает на газовых боеприпасах, тогда как Огнемёт Поджигателя имеет 200 ед. патронов. |
Подрывник | Взрыватель | Ловушки ставить Взрывателю труднее, поскольку у противника есть лучшее представление карты. В двухмерной окружающей среде тяжелее избежать бомб-липучек. У Бомбомёта Взрывателя есть 8 бомб наготове, как и у Подрывника. |
Пулемётчик | Тяжеловес | В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Тяжеловеса. У него есть только 200 ед. здоровья, в то время как Пулемётчик имеет 300. Пулемёт Тяжеловеса работает на газоподобных боеприпасах, в то время как Пулемёт Пулемётчика имеет 200 патронов. |
Инженер | Строитель | В двухмерной окружающей среде тяжелее обойти Пушку Строителя. Он автоматически получает металл, но может сделать только Пушку 1-го уровня и никаких других построек. Пушку нельзя чинить, она стоит 100 орехов и болтов, в то время как Охранная пушка Инженера стоит 130 ед. металла. У Строителя Дробовик заряжен 8-ю пулями, в то время как Дробовик Инженера имеет 6 пуль наготове. |
Медик | Целитель | Лечебная пушка Целителя не работает из-за углов. Она не может перелечивать союзников, и имеет 40 шприцов, как у Шприцемёта Медика. |
Снайпер | Стрелок | В двухмерной окружающей среде тяжелее поразить противников, если твои товарищи по команде блокируют путь. Прицеливание даёт Стрелку лучший обзор карты. Хотя он не может делать выстрелы в голову, но, как и Снайпер, может заряжать свои выстрелы. |
Шпион | Лазутчик | Его невидимость никогда не отключается. Его Нож медленнее, но всегда является мгновенным убийством, даже если это не удар в спину. Его Револьвер имеет 6 боеприпасов наготове, как и Револьвер Шпиона. |
Управление
WASD: перемещение и прыжок
Мышь: прицеливание
ЛКМ: стрельба
ПКМ: особое умение класса
N, M: смена команды/класса
Левый шифт: таблица результатов
Разработчики
Графика — mrfredman
Музыка — Synnah
Программирование — MedO
Ссылки
- Официальный сайт
- Официальный форум
- Тема о Gang Garrison 2 на TIGForums
- Официальный блог TF2 — Я буду на тебе, как опоясывающий лишай
Язык: | English · español · suomi · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) |