Difference between revisions of "Basic Pyro strategy/it"

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Il [[Pyro/it|Piro]] è una classe moderatamente resistente che si specializza nel combattimento ravvicinato ed eccelle nel tendere [[ambush/it|agguati]] ai propri nemici con i suoi lanciafiamme. Le [[afterburn/it|bruciature]] che infligge continueranno a danneggiare i nemici in fuga, rendendo la classe ottima per strategie mordi-e-fuggi. Il [[compression blast/it|compressore]] è estremamente utile e può essere usato per respingere al mittente i [[projectiles/it|proiettili]], spegnere i compagni in fiamme o spingere i nemici lontano da lui. Le fiamme contrastano l'abilità della Spia di diventare [[Cloak/it|invisibile]] e di [[disguise/it|travestirsi]], ciò rende la classe l'antagonista perfetto della [[Spy/it|Spia]]. Anche se è facile giocare come Piro, perfezionare l'uso delle sue armi richiede tempo. Un buon Prio cambierà spesso le armi che usa per rendere al meglio. A lunghe distanze, il Piro è vulnerabile ad armi quali la [[Minigun/it|Mitragliatrice Pesante]] e i [[Sniper Rifle/it|Fucili da Cecchino]].
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Il [[Pyro/it|Piro]] è una classe moderatamente resistente specializzata nel combattimento ravvicinato che eccelle nel tendere [[ambush/it|agguati]] ai propri nemici con i suoi lanciafiamme. Le [[afterburn/it|bruciature]] che infligge continueranno a danneggiare i nemici in fuga, rendendo tale classe ottima per le strategie mordi-e-fuggi. Il [[compression blast/it|compressore]] è estremamente utile e può essere utilizzato per restituire al mittente i [[projectiles/it|proiettili]], spegnere i compagni in fiamme o spingere i nemici lontano. Le fiamme contrastano l'abilità della [[Spy/it|Spia]] di rendersi [[Cloak/it|invisibile]] e di [[disguise/it|travestirsi]]: ciò rende il Piro l'antagonista perfetto della Spia. Benché sia facile apprendere come utilizzare il Piro, perfezionare l'uso delle sue armi richiede tempo. Un buon Piro cambierà spesso arma per infliggere quanti più danni possibile. A lunghe distanze, tuttavie, il Piro è vulnerabile ad armi quali la [[Minigun/it|Mitragliatrice Pesante]] od il [[Sniper Rifle/it|Fucile da Cecchino]].
  
 
==Armi Primarie==
 
==Armi Primarie==
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Tutte le armi primarie del Piro consumano rapidamente munizioni, pertanto cerca di rifornirti spesso raccogliendo le armi cadute e le scatole di [[ammo/it|munizioni]] e visitando i [[Dispenser/it|Dispenser]] alleati.
  
 
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Per far entrare i nemici nel raggio d'azione del Lanciafiamme, usa strade secondarie per coglierli di sorpresa. Cammina in cerchio attorno ai nemici per minimizzare il danno subito. Cerca di non dipendere dalle [[afterburn/it|scottature]] per finire i nemici, sono molti i modi in cui si possono spegnere le fiamme. Se i tuoi nemici scappano usa la tua arma secondaria per finirli. Spara veloci fiammate per controllare che i tuoi compagni non siano Spie travestite.
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Percorri vie alternative o defilate per tendere agguati ai tuoi nemici, i quali si troveranno a portata di tiro del Lanciafiamme. Cammina in cerchio attorno agli avversari per ridurre al minimo i danni subiti. Non affidarti esclusivamente alle [[afterburn/it|bruciature]] per abbattere i nemici, giacché vi sono numerosi modi per estinguere le fiamme. Utilizza la tua arma secondaria per dare il colpo di grazia agli avversari in fuga. Spara veloci fiammate in direzione dei tuoi compagni per assicurarti che non siano Spie travestite.
  
 
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Anche se fai più danno in generale usando il Retrobruciatore, cerca comunque di fare affidamento sugli attacchi a sorpresa ai nemici, colpendoli da dietro avranno vita molto breve. Troverai che il costo aumentato del compressore renderà molto difficile difendersi da proiettili e [[ÜberCharge/it|ÜberCariche]], stai infatti cedendo delle capacità difensive per migliorare le tue capacità offensive.
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Benché il Retrobruciatore infligga un quantitativo di danni maggiore rispetto al Lanciafiamme, è comunque consigliabile affidarsi agli agguati per raggiungere i nemici alle spalle ed abbatterli rapidamente. Noterai che il costo elevato del compressore renderà più difficile difendersi dai proiettili e contrastare le [[ÜberCharge/it|ÜberCariche]]. In linea generale con il Retrobruciatore sacrifichi le capacità difensive in favore di quelle offensive.
  
 
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La velocità di cambio armi dello Sgrassatore è estremamente versatile. Si adatta bene all'uso del compressore: dopo aver dato fuoco e spinto un nemico, puoi cambiare subito arma, come ad esempio il Fucile o l'Estintascia, e infliggere ingenti danni prima che il nemico tocchi terra. Tuttavia, il danno ridotto delle [[afterburn/it|scottature]] renderà le tattiche mordi-e-fuggi meno efficaci.
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Il ridotto intervallo di tempo richiesto dal cambio d'arma è una caratteristica estremamente versatile dello Sgrassatore. Esso si adatta particolarmente bene all'uso del compressore: una volta dato fuoco e scagliato lontano un nemico è possibile cambiare rapidamente arma, come ad esempio il Fucile o l'Estintascia, per dargli il colpo di grazia. Rovescio della medaglia è il danno da [[afterburn/it|bruciatura]] ridotto, il quale renderà meno efficaci le tattiche mordi-e-fuggi.
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===[[Compression blast/it|Compressore]]===
 
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Il compressore è uno strumento utilissimo utilizzabile sia in attacco che in difesa, è presente su tutti i lanciafiamme del Piro. In attacco, puoi usarlo per spingere i nemici in un dirupo, fuori da un nascondiglio o in un angolo dove lo puoi finire velocemente. In difesa, usalo per respingere i [[projectiles/it|proiettili]], respingi lontano i nemici più pericolosi e spegni le fiamme dei tuoi compagni. Il compressore può spostare anche nemici invulnerabili.
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Il compressore è uno strumento assai utile che può essere impiegato sia in funzione offensiva che difensiva. Nel primo caso puoi avvalertene per scagliare i nemici contro elementi della mappa pericolosi, fuori copertura o in un angolo, dove hai la possibilità di dar loro il colpo di grazia con armi quale l'Estintascia. In funzione difensiva, invece, può essere utilizzato per respingere proiettili e nemici pericolosi e salvare i compagni in fiamme. Il compressore può respingere persino nemici invulnerabili, come ad esempio quelli sotto gli effetti dell'[[ÜberCharge/it|ÜberCarica]].
  
 
==Armi Secondarie==
 
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Il Fucile è la tua arma a distanza più affidabile. Usala per attaccare nemici alle medie distanze, specialmente quando cercano di fuggire dal tuo raggio d'azione. Il Fucile è potente ed è l'arma migliore contro gli altri Piro, che non possono prendere fuoco.
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Il Fucile è la tua arma da fuoco più affidabile. Utilizzalo contro i nemici alle medie distanze, specialmente contro coloro che tentano di sfuggire alla portata di tiro del tuo Lanciafiamme. Il Fucile è un'arma potente ed efficace contro gli altri Piro, i quali non possono essere avviluppati dalle fiamme.
  
 
===[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]===
 
===[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]===

Revision as of 13:51, 5 September 2011

Il Piro è una classe moderatamente resistente specializzata nel combattimento ravvicinato che eccelle nel tendere agguati ai propri nemici con i suoi lanciafiamme. Le bruciature che infligge continueranno a danneggiare i nemici in fuga, rendendo tale classe ottima per le strategie mordi-e-fuggi. Il compressore è estremamente utile e può essere utilizzato per restituire al mittente i proiettili, spegnere i compagni in fiamme o spingere i nemici lontano. Le fiamme contrastano l'abilità della Spia di rendersi invisibile e di travestirsi: ciò rende il Piro l'antagonista perfetto della Spia. Benché sia facile apprendere come utilizzare il Piro, perfezionare l'uso delle sue armi richiede tempo. Un buon Piro cambierà spesso arma per infliggere quanti più danni possibile. A lunghe distanze, tuttavie, il Piro è vulnerabile ad armi quali la Mitragliatrice Pesante od il Fucile da Cecchino.

Armi Primarie

Tutte le armi primarie del Piro consumano rapidamente munizioni, pertanto cerca di rifornirti spesso raccogliendo le armi cadute e le scatole di munizioni e visitando i Dispenser alleati.

Lanciafiamme

Item icon Flame Thrower.png

Percorri vie alternative o defilate per tendere agguati ai tuoi nemici, i quali si troveranno a portata di tiro del Lanciafiamme. Cammina in cerchio attorno agli avversari per ridurre al minimo i danni subiti. Non affidarti esclusivamente alle bruciature per abbattere i nemici, giacché vi sono numerosi modi per estinguere le fiamme. Utilizza la tua arma secondaria per dare il colpo di grazia agli avversari in fuga. Spara veloci fiammate in direzione dei tuoi compagni per assicurarti che non siano Spie travestite.

Retrobruciatore

Item icon Backburner.png

Benché il Retrobruciatore infligga un quantitativo di danni maggiore rispetto al Lanciafiamme, è comunque consigliabile affidarsi agli agguati per raggiungere i nemici alle spalle ed abbatterli rapidamente. Noterai che il costo elevato del compressore renderà più difficile difendersi dai proiettili e contrastare le ÜberCariche. In linea generale con il Retrobruciatore sacrifichi le capacità difensive in favore di quelle offensive.

Sgrassatore

Item icon Degreaser.png

Il ridotto intervallo di tempo richiesto dal cambio d'arma è una caratteristica estremamente versatile dello Sgrassatore. Esso si adatta particolarmente bene all'uso del compressore: una volta dato fuoco e scagliato lontano un nemico è possibile cambiare rapidamente arma, come ad esempio il Fucile o l'Estintascia, per dargli il colpo di grazia. Rovescio della medaglia è il danno da bruciatura ridotto, il quale renderà meno efficaci le tattiche mordi-e-fuggi.


Compressore

Il compressore è uno strumento assai utile che può essere impiegato sia in funzione offensiva che difensiva. Nel primo caso puoi avvalertene per scagliare i nemici contro elementi della mappa pericolosi, fuori copertura o in un angolo, dove hai la possibilità di dar loro il colpo di grazia con armi quale l'Estintascia. In funzione difensiva, invece, può essere utilizzato per respingere proiettili e nemici pericolosi e salvare i compagni in fiamme. Il compressore può respingere persino nemici invulnerabili, come ad esempio quelli sotto gli effetti dell'ÜberCarica.

Armi Secondarie

Fucile

Item icon Shotgun.png

Il Fucile è la tua arma da fuoco più affidabile. Utilizzalo contro i nemici alle medie distanze, specialmente contro coloro che tentano di sfuggire alla portata di tiro del tuo Lanciafiamme. Il Fucile è un'arma potente ed efficace contro gli altri Piro, i quali non possono essere avviluppati dalle fiamme.

Pistola Lanciarazzi

Item icon Flare Gun.png

La Pistola Lanciarazzi spara dei proiettili lenti, soggetti alla gravità, che possono infliggere danno affidabilmente a nemici al di fuori del raggio del tuo Fucile. La Pistola Lanciarazzi infligge Colpi Critici ai nemici in fiamme, permettendoti di finire facilmente i nemici in fuga da lontano. Se non puoi avvicinarti e attaccare normalmente, trova un riparo e usa la Pistola Lanciarazzi, puoi infliggere danni pesanti, specialmente a bersagli lenti come i Grossi.

Detonatore

Item icon Detonator.png

Come per la Pistola Lanciarazzi, il Detonatore è utile per colpire i nemici distanti. La possibilità di detonare i razzi ti fornisce un margine di errore nel mirare e ti permette di dar fuoco più nemici alla volta. Tuttavia, il Detonatore infligge solo Mini-Critici ai nemici in fiamme, rendendolo un'arma meno efficace per l'uccisione dei nemici. Puoi usare l'esplosione del razzo per lanciarti in aria al costo di una piccola parte di Salute, esattamente come fa un Soldato per fare un salto-razzo.

Armi Corpo a Corpo

Ascia / Saxxy

Item icon Fire Axe.png Item icon Saxxy.png

Siccome combatti quasi sempre a distanza ravvicinata, raramente userai l'Ascia. Usa un'arma diversa per avere della varietà.

Estintascia / Pestatore Postale

Item icon Axtinguisher.png Item icon Postal Pummeler.png

L'Estintascia è sicuramente la tua arma più potente. Dopo aver dato fuoco a un nemico, usa il compressore per spingerlo e bloccare i suoi movimenti e uccidilo in un sol colpo. È particolarmente utile se accoppiato al cambio veloce di arma dello Sgrassatore.

Sfasciacase / Maglio

Item icon Homewrecker.png Item icon Maul.png

Usa il Lanciafiamme e lo Sfaciacase per difendere le costruzioni di un Ingegnere amico dalle Spie e dai loro Artificieri. In attacco, distruggerà qualsiasi costruzione non protetta in due colpi. Per via del raggio limitato, è comunque meglio attaccare una Torretta col Lanciafiamme che con quest'arma.

Cric Elettrico

Item icon Powerjack.png

Quando combatti da solo, usa la Salute extra data dal Cric Elettrico per guarirti. A meno che tu non stia giocando in modalità medievale, non preoccuparti troppo della vulnerabilità alle armi corpo a corpo, sei comunque avvantaggiato nei combattimenti ravvicinati. Rispetto all'Estintascia, sacrifichi la possibilità di infliggere danni elevati in un sol colpo per avere migliore sopravvivenza.

Grattaschiena

Item icon Back Scratcher.png

Usa il Grattaschiena in modalità medievale o quando non ci sono Medici in squadra. Se un Medico non ha nessun altro da curare, può curare te da ferito per accumulare velocemente ÜberCarica.

Scheggia Vulcanica Affilata

Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

A distanze ravvicinate, le tue armi primarie infliggono già molto danno e danno fuoco ai nemici. Meglio usare la Scheggia Vulcanica Affilata solo in modalità medievale, dov'è l'unica arma che può dar facilmente fuoco ai nemici. In modalità medievale, far squadra con un Piro che usa l'Estintascia o un'Esploratore che usa il Sole-su-un-bastone può essere una buona tattica.

Set di Oggetti

Equipaggiamento Benzinaio

Degreaser Powerjack Attendant

La tua velocità extra ti permette di battere tutte le classi tranne l'Esploratore, permettendoti di posizionarti meglio per agguati e fuggire più facilmente.

Voci correlate