Difference between revisions of "Basic Pyro strategy/it"

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Raramente utilizzerai l'Ascia, giacché a distanza ravvicinata è preferibile utilizzare il Lanciafiamme. Seleziona un'arma corpo a corpo differente per renderla più utile.
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Poiché a distanza ravvicinata utilizzerai il Lanciafiamme, raramente farai uso dell'Ascia. Seleziona un'arma corpo a corpo differente per renderla più utile.
  
 
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Usa il Lanciafiamme e lo Sfasciacase per difendere le [[buildings/it|costruzioni]] degli [[Engineer/it|Ingegneri]] amici dalle Spie e dai loro [[Electro Sapper/it|Artificieri]]. In funzione offensiva lo Sfasciacase raderà al suolo qualsiasi costruzione non protetta in due colpi. A causa del raggio limitato, tuttavia, contro le [[Sentry Gun/it|Torrette]] è preferibile utilizzare il Lanciafiamme.
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Usa il Lanciafiamme e lo Sfasciacase per difendere le [[buildings/it|costruzioni]] degli [[Engineer/it|Ingegneri]] alleati dalle Spie e dai loro [[Electro Sapper/it|Artificieri]]. In funzione offensiva lo Sfasciacase raderà al suolo qualsiasi costruzione priva di scudo in non più di due colpi. Contro le [[Sentry Gun/it|Torrette]], tuttavia, è preferibile impiegare il Lanciafiamme.
  
 
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Quando combatti da solo utilizza la Salute supplementare garantita dal Cric Elettrico per guarirti. A meno che tu non stia giocando in Modalità Medievale, non preoccuparti troppo della vulnerabilità alle armi corpo a corpo, poiché sei comunque avvantaggiato nei combattimenti ravvicinati. Rispetto all'Estintascia sacrifichi la possibilità di infliggere danni elevati in un sol colpo per garantire maggiore possibilità di sopravvivenza.
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Quando combatti da solo utilizza il Cric Elettrico per guarirti. A meno che tu non stia giocando in Modalità Medievale, non preoccuparti della vulnerabilità alle armi corpo a corpo, giacché nei combattimenti ravvicinati sei in chiaro vantaggio. Rispetto ad altre armi corpo a corpo, come ad esempio l'Estintascia, il Cric Elettrico sacrifica la possibilità di infliggere un quantitativo elevato di danni al fine di garantire una maggiore possibilità di sopravvivenza.
  
 
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Fai uso del Grattaschiena in Modalità Medievale o laddove non vi siano [[Medic/it|Medici]] in Squadra. Se un Medico non ha nessun altro da curare, può curare te da ferito per accumulare velocemente ÜberCarica.
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Fai uso del Grattaschiena in Modalità Medievale o laddove non vi siano [[Medic/it|Medici]] in Squadra. Nel caso in cui non vi siano altri compagni feriti un Medico può accumulare rapidamente la propria ÜberCarica curandoti.
  
 
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A distanze ravvicinate, le tue armi primarie infliggono già molto danno e danno fuoco ai nemici. Meglio usare la Scheggia Vulcanica Affilata esclusivamente in Modalità Medievale, dove è l'unica arma che può dar facilmente fuoco ai nemici. In Modalità Medievale far squadra con un Piro che usa l'Estintascia o un'[[Scout/it|Esploratore]] che usa il [[Sun-on-a-Stick/it|Sole-su-un-Bastone]] può essere una buona tattica.
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A distanza ravvicinata le tue armi primarie infliggono già un quantitativo notevole di danni e danno fuoco ai nemici. Si consiglia pertanto di impiegare la Scheggia Vulcanica Affilata esclusivamente nella Modalità Medievale, dove la sua abilità di dare fuoco ai nemici ad ogni colpo può rivelarsi preziosa. Far squadra con un Piro armato con un'Estintascia o con un [[Scout/it|Esploratore]] armato con il [[Sun-on-a-Stick/it|Sole-su-un-Bastone]] nella Modalità Medievale può rivelarsi una tattica assai efficace.
  
 
==Set di Oggetti==
 
==Set di Oggetti==

Revision as of 16:54, 5 September 2011

Il Piro è una classe moderatamente resistente specializzata nel combattimento ravvicinato che eccelle nel tendere agguati ai propri nemici con i suoi lanciafiamme. Le bruciature che infligge continueranno a danneggiare i nemici in fuga, rendendo tale Classe ottima per le strategie mordi-e-fuggi. Il compressore, inoltre, è estremamente utile, giacché può essere utilizzato per restituire al mittente proiettili, spegnere i compagni in fiamme e scagliare i nemici lontano. Le fiamme contrastano l'abilità della Spia di rendersi invisibile e di travestirsi: ciò rende il Piro l'antagonista perfetto della Spia. Benché sia facile apprendere come utilizzare il Piro, perfezionare l'uso delle sue armi richiede tempo. Un buon Piro cambierà spesso arma per infliggere quanti più danni possibile. A lunghe distanze, tuttavie, il Piro è vulnerabile ad armi quali la Mitragliatrice Pesante od il Fucile da Cecchino.

Armi Primarie

Tutte le armi primarie del Piro consumano rapidamente munizioni, pertanto cerca di rifornirti spesso raccogliendo le armi cadute e le scatole di munizioni e visitando i Dispenser alleati.

Lanciafiamme

Item icon Flame Thrower.png

Percorri vie alternative o defilate per tendere agguati ai tuoi nemici e coglierli entro la portata di tiro del Lanciafiamme. Cammina in cerchio attorno ad essi per ridurre al minimo i danni subiti. Non affidarti esclusivamente alle bruciature per ucciderli, giacché vi sono numerosi modi per estinguere le fiamme: utilizza la tua arma secondaria per dare il colpo di grazia ai nemici in fuga. Spara veloci fiammate in direzione dei tuoi compagni per assicurarti che non siano Spie travestite.

Retrobruciatore

Item icon Backburner.png

Il Retrobruciatore infligge un quantitativo di danni maggiore rispetto al Lanciafiamme, pur tuttavia è consigliabile affidarsi agli agguati per raggiungere i nemici alle spalle ed abbatterli rapidamente. Noterai che il costo elevato del compressore renderà più difficile difendersi dai proiettili e contrastare i nemici sotto gli effetti di un'ÜberCarica. In linea generale con il Retrobruciatore sacrifichi le capacità difensive in favore di quelle offensive.

Sgrassatore

Item icon Degreaser.png

Il ridotto intervallo di tempo richiesto dal cambio d'arma è una caratteristica estremamente versatile dello Sgrassatore. Essa si adatta particolarmente bene all'uso del compressore: una volta dato fuoco ad un nemico ed aver utilizzato il compressore per impedirne i movimenti è sufficiente cambiare rapidamente arma, ad esempio il Fucile o l'Estintascia, per assestargli il colpo di grazia. Rovescio della medaglia è il danno da bruciatura ridotto, il quale renderà meno efficaci le tattiche mordi-e-fuggi.

Compressore

Il compressore è uno strumento assai utile che può essere impiegato sia in funzione offensiva che difensiva. Nel primo caso puoi avvalertene per scagliare i nemici contro elementi della mappa pericolosi, fuori copertura o in un angolo, dove hai la possibilità di dar loro il colpo di grazia con armi quale l'Estintascia. In funzione difensiva, invece, può essere utilizzato per respingere proiettili e nemici pericolosi e salvare i compagni in fiamme. Il compressore può respingere persino nemici invulnerabili, come ad esempio quelli sotto gli effetti dell'ÜberCarica.

Armi Secondarie

Fucile

Item icon Shotgun.png

Il Fucile è la tua arma da fuoco più affidabile. Utilizzalo contro i nemici alle medie distanze, specialmente contro coloro che tentano di sfuggire alla portata di tiro del tuo Lanciafiamme. Il Fucile è un'arma potente ed efficace contro gli altri Piro, i quali non possono essere avviluppati dalle fiamme.

Pistola Lanciarazzi

Item icon Flare Gun.png

La Pistola Lanciarazzi spara proiettili lenti che descrivono una traiettoria ad arco e possono infliggere un quantitativo moderato di danni a distanze superiori rispetto a quelle permesse dal Fucile. Tale arma infligge Colpi Critici contro bersagli in fiamme: ciò permette di assestare il colpo di grazia ai nemici in fuga. Nei casi in cui ti fosse preclusa la possibilità di raggiungere un'area in sicurezza trova un riparo e colpisci i nemici distanti con la tua Pistola Lanciarazzi. Tiri ben piazzati possono infliggere danni notevoli, specialmente contro bersagli pressoché immobili quali i Grossi.

Detonatore

Item icon Detonator.png

Come la Pistola Lanciarazzi, il Detonatore è utile per colpire i nemici distanti. La possibilità di far detonare i razzi ti fornisce un margine di errore nel mirare e ti permette di dar fuoco più nemici alla volta. Tuttavia, il Detonatore infligge solo Mini-Critici ai nemici in fiamme, rendendolo un'arma meno efficace per l'uccisione dei nemici. Puoi usare l'esplosione del razzo per lanciarti in aria al costo di una piccola parte di Salute, esattamente come fa un Soldato per fare un salto-razzo.

Armi Corpo a Corpo

Ascia / Saxxy

Item icon Fire Axe.png Item icon Saxxy.png

Poiché a distanza ravvicinata utilizzerai il Lanciafiamme, raramente farai uso dell'Ascia. Seleziona un'arma corpo a corpo differente per renderla più utile.

Estintascia / Pestatore Postale

Item icon Axtinguisher.png Item icon Postal Pummeler.png

L'Estintascia è indubbiamente la tua arma più potente. Una volta dato fuoco ad un nemico utilizza il compressore per impedirne i movimenti ed ucciderlo in un sol colpo. L'Estintascia è particolarmente utile quando accoppiata allo Sgrassatore.

Sfasciacase / Maglio

Item icon Homewrecker.png Item icon Maul.png

Usa il Lanciafiamme e lo Sfasciacase per difendere le costruzioni degli Ingegneri alleati dalle Spie e dai loro Artificieri. In funzione offensiva lo Sfasciacase raderà al suolo qualsiasi costruzione priva di scudo in non più di due colpi. Contro le Torrette, tuttavia, è preferibile impiegare il Lanciafiamme.

Cric Elettrico

Item icon Powerjack.png

Quando combatti da solo utilizza il Cric Elettrico per guarirti. A meno che tu non stia giocando in Modalità Medievale, non preoccuparti della vulnerabilità alle armi corpo a corpo, giacché nei combattimenti ravvicinati sei in chiaro vantaggio. Rispetto ad altre armi corpo a corpo, come ad esempio l'Estintascia, il Cric Elettrico sacrifica la possibilità di infliggere un quantitativo elevato di danni al fine di garantire una maggiore possibilità di sopravvivenza.

Grattaschiena

Item icon Back Scratcher.png

Fai uso del Grattaschiena in Modalità Medievale o laddove non vi siano Medici in Squadra. Nel caso in cui non vi siano altri compagni feriti un Medico può accumulare rapidamente la propria ÜberCarica curandoti.

Scheggia Vulcanica Affilata

Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

A distanza ravvicinata le tue armi primarie infliggono già un quantitativo notevole di danni e danno fuoco ai nemici. Si consiglia pertanto di impiegare la Scheggia Vulcanica Affilata esclusivamente nella Modalità Medievale, dove la sua abilità di dare fuoco ai nemici ad ogni colpo può rivelarsi preziosa. Far squadra con un Piro armato con un'Estintascia o con un Esploratore armato con il Sole-su-un-Bastone nella Modalità Medievale può rivelarsi una tattica assai efficace.

Set di Oggetti

Equipaggiamento Benzinaio

Degreaser Powerjack Attendant

La tua velocità extra ti permette di battere tutte le classi tranne l'Esploratore, permettendoti di posizionarti meglio per agguati e fuggire più facilmente.

Voci correlate