Difference between revisions of "January 7, 2011 Patch/fr"

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=== Team Fortress 2 ===
 
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*Ajout des [[kill icons/fr|icônes de frag]] proposées par la communauté.
 
*Ajout des [[kill icons/fr|icônes de frag]] proposées par la communauté.
*Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec le {{Item link|Your Eternal Reward}}.
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*Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec {{Item link|Your Eternal Reward}}.
 
*Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec {{Item name|Your Eternal Reward}}.
 
*Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec {{Item name|Your Eternal Reward}}.
*Correction du son du critboost ne s’exécutant pas avec le [[Kritzkrieg/fr|Kritkrieg]] lorsque la charge est déployée.
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*Correction du son du boost de critiques ne s’exécutant pas avec le {{item link|Kritzkrieg}} lorsque la charge est déployée.
*Correction d'une texture manquante sur le {{Item link|Flipped Trilby}}
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*Correction d'une texture manquante sur le {{Item link|Flipped Trilby}}.
 
*Mise à jour du matériel pour le {{Item link|Jag}}.
 
*Mise à jour du matériel pour le {{Item link|Jag}}.
*Demande de la communauté
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*Demandes de la communauté
 
**Correction des points de réapparition associés à un point de contrôle n'étant pas activés/désactivés correctement quand le propriétaire du point de contrôle est établi en utilisant la sortie SetOwner.
 
**Correction des points de réapparition associés à un point de contrôle n'étant pas activés/désactivés correctement quand le propriétaire du point de contrôle est établi en utilisant la sortie SetOwner.
 
**Ajout du drapeau "Server can execute" aux commandes “<code>firstperson</code>” et “<code>thirdperson</code>”.
 
**Ajout du drapeau "Server can execute" aux commandes “<code>firstperson</code>” et “<code>thirdperson</code>”.
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* Ajout d'animation de modèle côté client
 
* Ajout d'animation de modèle côté client
** Les animations de rotation du Minigun du Heavy sont changées
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** Modification de l'animation de rotation des miniguns du Heavy.
 
* Correction du {{Item link|Degreaser}} n'utilisant pas l'icône native quand il tue des ennemis.
 
* Correction du {{Item link|Degreaser}} n'utilisant pas l'icône native quand il tue des ennemis.
* Correction des joueurs recevant le bonus de santé du en changeant pour le {{Item name|Powerjack}} quand l'ennemi est tué par des dégâts de brûlure.  
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* Correction des joueurs recevant le bonus de santé du {{Item link|Powerjack}} en l'ayant en main quand l'ennemi est tué par des dégâts de brûlure.  
 
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Revision as of 12:06, 25 October 2011

Notes de mise à jour

Changements du Source Engine

  • Ajout du drapeau "Server can execute" à la commande “r_cleardecals”.
  • Correction d'un problème avec le volume de transmission du microphone n'étant parfois pas associé à une touche et étant désactivé dans la fenêtre d'option Audio.
  • Correction d'un crash pour les clients Mac lors de la sortie du jeu.

Team Fortress 2

  • Ajout des icônes de frag proposées par la communauté.
  • Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec Ton Éternelle Récompense.
  • Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec Ton Éternelle Récompense.
  • Correction du son du boost de critiques ne s’exécutant pas avec le Kritzkrieg lorsque la charge est déployée.
  • Correction d'une texture manquante sur le Chapeau de Feutre Retourné.
  • Mise à jour du matériel pour le Crochet.
  • Demandes de la communauté
    • Correction des points de réapparition associés à un point de contrôle n'étant pas activés/désactivés correctement quand le propriétaire du point de contrôle est établi en utilisant la sortie SetOwner.
    • Ajout du drapeau "Server can execute" aux commandes “firstperson” et “thirdperson”.

Changements non documentés

  • Ajout d'animation de modèle côté client
    • Modification de l'animation de rotation des miniguns du Heavy.
  • Correction du Dégraisseur n'utilisant pas l'icône native quand il tue des ennemis.
  • Correction des joueurs recevant le bonus de santé du Powerjack en l'ayant en main quand l'ennemi est tué par des dégâts de brûlure.