Difference between revisions of "Match outcomes/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 17: Line 17:
 
|-
 
|-
 
|[[Territorial Control/ru|Контроль территории]]
 
|[[Territorial Control/ru|Контроль территории]]
|One team wins upon capturing every control point on the map. If they succeed in doing this, the other team loses. The team that ultimately captures all territories is the overall victor.
+
|Условие победы — захватить все контрольные точки. Команда, которая в конечном счете получает все территории, становится полным победителем.
 
|-
 
|-
 
|[[Payload/ru|Вагонетка]]
 
|[[Payload/ru|Вагонетка]]
Line 23: Line 23:
 
|-
 
|-
 
|[[Payload Race/ru|Гонка вагонеток]]
 
|[[Payload Race/ru|Гонка вагонеток]]
|Одна из команд выигрывает, если она первой дотолкивает вагонетку до базы противника.
+
|Команда выигрывает, если она первой дотолкивает вагонетку до базы противника.
 
|-
 
|-
 
|[[Arena/ru|Арена]]
 
|[[Arena/ru|Арена]]
Line 29: Line 29:
 
|-
 
|-
 
|[[King of the Hill/ru|Царь горы]]
 
|[[King of the Hill/ru|Царь горы]]
|Одна из команд выигрывает, если она захватывает центральную точку, и удерживает её в общей сложности 3 минуты.
+
|Команда выигрывает, если она захватывает центральную точку, и удерживает её в общей сложности 3 минуты.
 
|}
 
|}
  
 
=== Унижение ===
 
=== Унижение ===
{{youtube tn|F9HcJWnZXMw|Анимация унижения}}
+
{{youtube tn|F9HcJWnZXMw|Анимации унижения}}
 
[[Image:Cp well0003.jpg|right|thumb|Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.]]
 
[[Image:Cp well0003.jpg|right|thumb|Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.]]
 
{{Quotation|Медик|Вы чувствуете шаденфройде?|sound=Medic_specialcompleted11.wav}}
 
{{Quotation|Медик|Вы чувствуете шаденфройде?|sound=Medic_specialcompleted11.wav}}

Revision as of 08:54, 20 September 2010

Сражение завершается либо победой / поражением, либо мгновенной смертью.

Победа / поражение

Игровой режим Условия победы
Захват флага Команда выигрывает, если первой заватывает необходимое количество раз разведданные противника.
Стандартный захват контрольных точек Команда выигрывает, если захватывает все контрольные точки.
Атака/защита Команда атакующих побеждает, если захватывает все контрольные точки. Защищающиеся выигрывают, если в отведённое время их не смогли захватить.
Контроль территории Условие победы — захватить все контрольные точки. Команда, которая в конечном счете получает все территории, становится полным победителем.
Вагонетка Команда атакующих побеждает, если доталкивает тележку до конечного пункта. Защищающиеся выигрывают, если в отведённое время вагонетка на дошла до последней точки.
Гонка вагонеток Команда выигрывает, если она первой дотолкивает вагонетку до базы противника.
Арена Условие победы — убить всех игроков вражеской команды или захватить центральную контрольную точку.
Царь горы Команда выигрывает, если она захватывает центральную точку, и удерживает её в общей сложности 3 минуты.

Унижение

Анимации унижения
File:Cp well0003.jpg
Если вы в проигравшей команде, то лучше спрятаться.
«
Вы чувствуете шаденфройде?
— Медик
»

После победы идет период унижения. Во время унижения все игроки команды победителя получают 10%-ую прибавку к скорости передвижения и все их выстрелы становятся критическими для охоты на выживших игроков команды противника, которые неудачно спрятались. Игроки команды победителя могут заходить во вражеские зоны пополнения запасов, однако в зоны возрождения они заходить не могут. Унижение обычно длится 15 секунд, для изменения длительности периода импользуется серверная переменная mp_bonusroundtime.

Во время унижения игроки проигравшей команды не могут стрелять и двигаютя на 10 % медленнее, однако есть шанс убить насмешкой, Охранные пушки отключаются, Шпионы выходят из невидимости (стать снова невидимым нельзя), сохраняют маскировку, если они её одели до поражения. Самоубийство и доступ в комнату пополнения запасов также невозможны.

Мгновенная смерть

Основная статья: Мгновенная смерть

Ничья

«
Мы проиграли, но и они не выиграли?
— Пулемётчик
»

Если игра перешла в режим мгновенной смерти (на некоторых серверах он может быть отключён), и ни одна из команд не смогла уничтожить другую или выполнить задание в отведённое время, объявляется ничья и никто не получает очков. Включится режим, похожий на унижение, за исключением того, что команды лишаются оружия и могут только дразниться до конца раунда. Причём достижения не будут выполняться.

См. также