Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to April 30, 2010 Patch/pl (Review RC#297196))
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 30 kwietnia 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 30 kwietnia 2010}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = [[April 29, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2010]]
+
| before = {{Patch name|4|29|2010}}
| current = Aktualizacja z 30 kwietnia 2010
+
| day    = 30
| after = [[May 5, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 5 maja 2010]]
+
| month  = april
| notes =  
+
| year  = 2010
 
+
| after = {{Patch name|5|5|2010}}
===Team Fortress 2===
+
| source = http://store.steampowered.com/news/3781/
*Dodano kolejne wsparcie modyfikacji [[PropHunt/pl|Prophunt]].
+
| notes = ===Team Fortress 2===
 +
*Dodano kolejne wsparcie dla trybu [[PropHunt/pl|PropHunt]].
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
 
**Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
 
*Naprawiono możliwość budowania przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] więcej niż 1 budynku danego typu.
 
*Naprawiono możliwość budowania przez [[Engineer/pl|Inżyniera]] więcej niż 1 budynku danego typu.
*Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera, niedziałające z nowym systemem.
+
*Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera niedziałające z nowym systemem.
 
*Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
 
*Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
 
*Naprawiono [[Gunboats/pl|Kanonierki]], które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
 
*Naprawiono [[Gunboats/pl|Kanonierki]], które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
 
*Naprawiono błąd przetwarzania, który mógł spowodować zatrzymanie mapowania tonu na najwyższym ustawieniu.
 
*Naprawiono błąd przetwarzania, który mógł spowodować zatrzymanie mapowania tonu na najwyższym ustawieniu.
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3781/
 
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 14:37, 26 February 2012

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dodano kolejne wsparcie dla trybu PropHunt.
    • Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
    • Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
  • Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera więcej niż 1 budynku danego typu.
  • Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera niedziałające z nowym systemem.
  • Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
  • Naprawiono Kanonierki, które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
  • Naprawiono błąd przetwarzania, który mógł spowodować zatrzymanie mapowania tonu na najwyższym ustawieniu.