Difference between revisions of "Chokepoint/ru"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Узкие пространства}} {{stub}} '''Узкие пространства''' — стратегический термин, котор...") |
m (Fixed categories) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
* [[Strategy/ru|Стратегии]] | * [[Strategy/ru|Стратегии]] | ||
− | [[Category:Strategy]] | + | [[Category:Strategy/ru]] |
Revision as of 07:53, 6 March 2012
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Узкие пространства — стратегический термин, который относится к любому замкнутому пространству через которое игроки вынуждены пройти. Как правило, узким пространствам предшествуют открытые пространства. Например, узкий коридор или дверной проем могут быть узким пространством, если они соединены с широкой открытой площадкой. Узкие пространства очень важны, так как это позволяет игрокам находиться в засаде и легче перебраться из открытого пространства в узкое.
В Team Fortress 2, множество карт варьируются от наиболее плотно закрытых и менее закрытых, чтобы обеспечить баланс между всеми классами. Самые известные узкие пространства на картах включают повороты и изгибы дороги на картах с режимом Сопровождение и Захват контрольных точек.