Difference between revisions of "Chokepoint/ru"
m (Fixed categories) |
Kostolom05 (talk | contribs) (добавил галерею.) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
В ''Team Fortress 2'', множество [[maps/ru|карт]] варьируются от наиболее плотно закрытых и менее закрытых, чтобы обеспечить баланс между всеми классами. Самые известные узкие пространства на картах включают повороты и изгибы дороги на картах с режимом [[Payload/ru|Сопровождение]] и [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]. | В ''Team Fortress 2'', множество [[maps/ru|карт]] варьируются от наиболее плотно закрытых и менее закрытых, чтобы обеспечить баланс между всеми классами. Самые известные узкие пространства на картах включают повороты и изгибы дороги на картах с режимом [[Payload/ru|Сопровождение]] и [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]. | ||
+ | |||
+ | Примеры узких пространств: | ||
+ | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
+ | File:CTF 2Fort RedEntrance.png|Вход на базу на карте [[2Fort/ru|2Fort]] | ||
+ | File:CTF 2Fort Sewers.png|Канализация на карте [[2Fort/ru|2Fort]] | ||
+ | File:CTF 2Fort OutsideRedSpawn.png|За пределами области появления игрока на карте [[2Fort/ru|2Fort]] | ||
+ | </gallery> | ||
== См. также == | == См. также == |
Revision as of 11:11, 6 March 2012
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Узкие пространства — стратегический термин, который относится к любому замкнутому пространству через которое игроки вынуждены пройти. Как правило, узким пространствам предшествуют открытые пространства. Например, узкий коридор или дверной проем могут быть узким пространством, если они соединены с широкой открытой площадкой. Узкие пространства очень важны, так как это позволяет игрокам находиться в засаде и легче перебраться из открытого пространства в узкое.
В Team Fortress 2, множество карт варьируются от наиболее плотно закрытых и менее закрытых, чтобы обеспечить баланс между всеми классами. Самые известные узкие пространства на картах включают повороты и изгибы дороги на картах с режимом Сопровождение и Захват контрольных точек.
Примеры узких пространств:
Вход на базу на карте 2Fort
Канализация на карте 2Fort
За пределами области появления игрока на карте 2Fort