Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

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{| class="wikitable grid" width="100%"
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{{Class weapons table header}}
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{{afterburn damage|6|10}}
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{{afterburn damage|8|7.5}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}On hit, ignites enemy.<br/>
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{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.
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{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
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{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.<br/>
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{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
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  | cs =
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{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
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{{Pro}}Garantuje kritické poškození při zasažení hořícího cíle.
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  | da =
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{{Info}}Sætter [[Fire/da|ild]] til fjenden.<br/>
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{{Pro}}Giver garenteret [[Critical/da|kritisk]] skade på brændende fjender.
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  | de =
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
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{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen.<br/>
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{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Pro}}Garantiza daño crítico a jugadores en llamas.
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{{Info}}Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.<br/>
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{{Pro}}Causa críticos a jugadores en llamas.<br/>
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{{Pro}}Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/>
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  | fi =
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{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
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{{Pro}}Takaa kriittisen osuman palaviin pelaajiin.<br/>
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{{Pro}}Ammus voi kulkeutua veden alle ja vahingoittaa vihollisia (aiheuttamatta kuitenkaan jälkipolttoa).<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Pro}}Garantit des [[Crit/fr|critiques]] sur des cibles en feu.
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{{Pro}}Garantit des coups [[Crit/fr|critiques]] sur des cibles en feu.
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  | hu =
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{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
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{{Pro}}Garantált kritikus találat égő ellenfeleken.
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  | it =
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{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
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{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br />
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  | ja =
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{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
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{{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% クリティカルヒット
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  | ko =
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{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
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{{Pro}}불타는 적을 공격하면 치명타로 적중합니다.
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  | nl =
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{{Info}}Vijanden [[Fire/nl|branden]] zodra ze worden geraakt.<br />
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{{Pro}}[[Mini-Crit/nl|Mini-Crit]] op brandende vijanden bij gemiddelde afstand (800 units).<br />
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{{Pro}}[[Critical/nl|Critical hit]] bij vijanden op langere afstand.<br />
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  | no =
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{{Info}}På treff [[Brenner|tenner på]] fienden.<br />
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{{Pro}}Garanterer [[mini kritisk]] skade på brennende mål innen middels rekkevidde (800 enheter).<br />
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{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
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  | pl =
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
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{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
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{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne przy trafieniu płonących celów.<br/>
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{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę, aby zranić znajdujących się w niej wrogów (bez podpalenia).<br/>
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  | pt =
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{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
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{{Pro}}Inflige golpes [[Crit/pt|críticos]] a jogadores que se encontrem a arder.<br />
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Info}} Ao atingir o inimigo, ateia-o em [[Fire/pt-br|fogo]].<br/>
+
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Crítico]] em alvos que já estão queimando.
+
{{Info}}Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.<br/>
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{{Pro}}Causa [[critical/pt-br|críticos]] garantidos em alvos em chamas.<br/>
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{{Pro}}Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).
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  | ro =
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br />
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{{Pro}}Garantează daune [[Critical hits/ro#Mini-Crit-uri|Mini-Crit]] pe inamicii în flăcări la o distanță medie (Până la 800 [[Hammer unit/ro|unități]]).<br />
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{{Pro}}Garantează daune [[Critical hits/ro|critice]] pe inamicii în flăcări la distanțe mari.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}При попадании [[Fire/ru|воспламеняет]] противника.<br/>
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{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
{{Pro}}Попадание по уже горящему врагу гарантирует [[Critical/ru|крит]].
+
{{Info}}Выстрел по игроку находящегося под водой наносит ему урон, но не вызывает догорание.<br/>
   }}
+
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 +
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу.
 +
  | sv =
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{{Info}}Tänder [[Fire/sv|eld]] på fienden vid träff.<br/>
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{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnade mål på medellångt avstånd (800 enheter).<br/>
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{{Pro}}Garanterad [[Critical/sv|kritisk träff]] på brinnande mål på långt avstånd.<br/>
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  | zh-hans =
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{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
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{{Info}}此武器不在手持时也会自动装弹。<br/>
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{{Pro}}对着火敌人100%爆击。<br/>
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{{Pro}}可在水下伤到敌人 (不会产生后续燃烧)。<br/>
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   | zh-hant =
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{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
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{{Pro}}擊中燃燒的敵人保證會有爆擊傷害。
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! {{Table icon|Detonator|{{common string|craft}}}}
 
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| align="center" | {{base crit|30|90}}
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| align="center" | {{base crit|23|68}}
{{afterburn damage|6|10}}
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{{afterburn damage|8|7.5}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}On hit, ignites enemy.<br/>
+
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}Alt-fire detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The [[knockback]] can be used to [[Jumping#Detonator jump|flare jump]].<br/>
+
{{Info}}Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The [[knockback]] can be used to [[Jumping#Detonator jump|flare jump]].<br/>
 
{{Info}}Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.<br/>
 
{{Info}}Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.<br/>
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance (only when flare is not detonated).<br/>
+
{{Info}}On detonation flare destroys enemy sticky bombs.<br/>
{{Con}}25% explosion self-damage vulnerability on user.
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{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
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{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.<br/>
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{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
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{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
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{{Con}}25% damage penalty.
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  | cs =
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{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
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{{Info}}Tlačítko pro sekundární střelbu odpálí za letu vystřelenou světlici, to způsobí malou explozi, která zapálí okolní nepřátele, ale způsobí menší poškození než normální zásah. [[knockback/cs|Odhození]], které exploze způsobí může být použito ke [[Jumping/cs#Detonator jump|skoku]].
 +
{{Info}}Světlice vybuchnou po nárazu s velice malým radiusem výbuchu.<br/>
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{{Pro}}Způsobuje Mini-kritické poškození při zasažení hořícího nepřítele (pokud není světlice odpálena).<br/>
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{{Con}}O 50% větší poškození od vlastních explozí.
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  | da =
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{{Info}}Sætter [[Fire/da|ild]] til fjenden.<br/>
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{{Info}}Sekundær angreb detonerer signalet. Hvilket skaber en lille eksplosion som sætter ild til fjender, men giver mindre skade end normalt. Eksplosionen can blive brugt til at [[Jumping/da#Flare jump|signal hoppe]].<br/>
 +
{{Info}}Signalet detoner hvis den rammer en genstand, men med en meget reduceret eksplosions radius.<br/>
 +
{{Pro}}Giver garenteret [[Mini-Crit/da|Mini-kritisk]] skade på brændende fjender (kun når signalet ikke bliver detoneret).<br/>
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{{Con}}50% til sig selv.
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  | de =
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
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{{Info}}Alt-Feuer: Detonation der Kugel in der Luft, erzeugt eine kleine Explosion, die Gegner im Radius entflammt, doch der Treffer verursacht weniger Schaden als ein normaler direkter Treffer. Der [[knockback/de|Rückstoß]] der Explosion kann zum [[Jumping/de#Flare-Sprung|Flare-Sprung]] genutzt werden.<br/>
 +
{{Info}}Die Kugel explodiert bei direktem Kontakt mit einem deutlich kleineren Explosionsradius.<br/>
 +
{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 +
{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz.<br/>
 +
{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 +
{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Explosions-Eigenschaden durch den Detonator.<br/>
 +
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}El boton secundario detona la bengala. Crea una pequeña explosión que quema a todos los jugadores cercanos, pero hace menos daño. El [[Knockback/es|empujón]] puede usarse para realizar un [[Jumping/es#Flare jump|Salto Bengala]].<br/>
+
{{Info}}Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El [[knockback/es|retroceso]] se puede usar para hacer [[Jumping/es#Salto con Detonador|salto con bengala]].<br/>
{{Info}}Las bengalas explotar al impactar, pero tienen el radio de la explosión es menor.<br/>
+
{{Info}}Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.<br/>
{{Pro}}Causa [[Mini-Crit/es|minicrítico]] en objetivos ardiendo, sin tener en cuenta la distancia (Solo si la bengala no es detonada).<br/>
+
{{Info}}Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.<br/>
{{Con}}Vulnerabilidad de daño propio al portador +25%.
+
{{Info}}Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.<br/>
 +
{{Pro}}Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.<br/>
 +
{{Pro}}Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/>
 +
{{Con}}Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.<br/>
 +
{{Con}}Penalización de daño: -25 %.
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  | fi =
 +
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 +
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää vielä ilmassa olevan valoammuksen, aiheuttaen pienen räjähdyksen, joka sytyttää lähellä olevat vihollispelaajat. Valoammus tekee kuitenkin vähemmän vahinkoa normaalista osumasta. Tätä asetta voidaan käyttää [[Jumping/fi#Detonator jump|valoammushyppyyn]].<br/>
 +
{{Info}}Valoammus räjähtää osumasta, mutta sillä on kuitenkin huomattavasti pienempi räjähdysalue.<br/>
 +
{{Info}}Valoammuksen räjähdys tuhoaa vihollisen tahmapommeja.<br/>
 +
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 +
{{Pro}}Tekee mini-kriittistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin etäisyydestä huolimatta (tämä toimii vain, mikäli valoammusta ei ole räjäytetty).<br/>
 +
{{Pro}}Ammus voi kulkeutua veden alle ja vahingoittaa vihollisia (aiheuttamatta kuitenkaan jälkipolttoa).<br/>
 +
{{Con}}Pelaaja ottaa 50% enemmän vahinkoa itseaiheutetuista räjähdyksistä.<br/>
 +
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 
{{Info}}Le tir alternatif fait exploser les fusées en vol, créant une petite explosion enflammant les ennemis proches; cela cause moins de dégâts qu'un tir classique. Le [[Knockback/fr|recul]] peut être utilisé pour faire un [[Jumping/fr#Sauts de Pyro|flare jump]].<br/>
 
{{Info}}Le tir alternatif fait exploser les fusées en vol, créant une petite explosion enflammant les ennemis proches; cela cause moins de dégâts qu'un tir classique. Le [[Knockback/fr|recul]] peut être utilisé pour faire un [[Jumping/fr#Sauts de Pyro|flare jump]].<br/>
 
{{Info}}Les fusées explosent aussi à l'impact, avec un rayon d'explosion très réduit.<br/>
 
{{Info}}Les fusées explosent aussi à l'impact, avec un rayon d'explosion très réduit.<br/>
 +
{{Info}}Les explosions détruisent les bombes collantes ennemies.<br/>
 
{{Pro}}Garantit des [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]] si la cible est déjà en feu, quelle que soit la distance.<br/>
 
{{Pro}}Garantit des [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]] si la cible est déjà en feu, quelle que soit la distance.<br/>
{{Con}}+25% de vulnérabilité aux dégâts d'explosion auto-infligés.
+
{{Con}}+50% de vulnérabilité aux dégâts d'explosion auto-infligés.
 +
  | hu =
 +
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 +
{{Info}}Másodlagos tüzelőgomb: felrobbantja a lövedéket, miközben az még a levegőben van, evvel egy kis robbanást eredményezve, amely felgyújtja a legközelebb álló játékosokat, de kevesebb sebzéssel. Ez a [[knockback/hu|visszalökés]] használható speciális, ún. [[Jumping#Flare jump]]flare-jump ugrásokra. [[Jumping#Detonator jump|flare jump]].<br/>
 +
{{Info}}Lövedék felrobbannak érintkezéskor, nagyon kicsi hatósugáron belül.<br/>
 +
{{Info}}A lövedék robbanásakor ellenséges tapadóbombákat semmisít meg.<br/>
 +
{{Pro}}Garantált Mini-Krit sebzés égő ellenfeleken, a távolságra nem véve tekintetet (csak ha a lövedék nincs felrobbantva).<br/>
 +
{{Con}}+25%-kal nagyobb robbanási sebzés a játékoson.
 +
  | it =
 +
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 +
{{Info}}Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo. Ciò provoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, procurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il [[knockback/it|rinculo]] può essere utilizzato per un [[Jumping/it#Salto-Detonatore|salto-Detonatore]].<br/>
 +
{{Info}}I razzi detonano all'impatto con un raggio di esplosione ridotto.<br/>
 +
{{Pro}}Garantisce un [[Crit/it#Mini-Critici|mini-critico]] contro bersagli in fiamme (solo nel caso in cui razzo non sia detonato).<br/>
 +
{{Con}}Aumenta del 50% la vulnerabilità ai danni da esplosione autoinflitti.
 +
  | ja =
 +
{{Info}}命中時:ターゲットが炎に包まれる<br/>
 +
{{Info}}サブ攻撃キー:発射したフレアー弾を爆破して、小さな爆発を起こし近くのプレイヤーを炎上させるが、ダメージは通常のヒット時より減少する。また爆発の[[knockback/ja|反動]]は[[Jumping/ja#フレアジャンプ|フレアージャンプ]]に利用出来る。<br/>
 +
{{Info}}フレアー弾が衝突で爆発すると爆発の半径が大幅に縮小される<br/>
 +
{{Info}}フレアー弾の爆発で敵の粘着爆弾を破壊可能<br/>
 +
{{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒット<br/>
 +
{{Con}}自爆ダメージ +50%
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 +
  | ko =
 +
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 +
{{Info}}보조기능: 비행 중인 조명탄을 폭파시켜 근처의 플레이어에게 불을 붙일 수 있습니다. 직격했을 때보다는 피해량이 적습니다. [[knockback/ko|밀려남]]을 이용하여 [[Jumping/ko#기폭 장치 점프|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다.<br/>
 +
{{Info}}조명탄이 충돌하면 작은 폭발을 일으킵니다.<br/>
 +
{{Info}}조명탄을 폭파시켜서 적 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br/>
 +
{{Pro}}거리에 상관없이 불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중합니다.<br/>
 +
{{Con}}자가 폭발 피해에 50% 취약해집니다.<br/>
 +
{{Con}}피해량이 25% 적습니다.
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/>
 +
{{Info}}Alt-fire detoneerd lichtschot gedurende de vlucht, creeërt een kleine explosie die dichtbijzijnde spelers in brand steekt, maar minder schade doet als een normale treffer. De [[knockback/nl|terugslag]] kan gebruikt worden om te [[Jumping/nl#Flare jump|lichtschotspringen]].<br/>
 +
{{Info}}Lichtschoten detoneren bij impact, met een zeer groot gereduceerde explosie radius.<br/>
 +
{{Pro}}Garandeerd mini-voltreffer schade bij brandende doelwitten, ongeacht de afstand (alleen wanneer lichtschot niet gedetoneerd is).<br/>
 +
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker. 
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząca małą eksplozję, która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[Knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonatorowy skok|skoków na flarze]].<br/>
 +
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu z dowolną powierzchnią, co znacznie zmniejsza zasięg wybuchu.<br/>
 +
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 +
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
 +
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę, aby zranić znajdujących się w niej wrogów (bez podpalenia).<br/>
 +
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
 +
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt-br|incendeia]] o inimigo.<br/>
+
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Botão alternativo de tiro detona o flare durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas que causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br#Flare jump|flare jump]].<br/>
+
{{Info}}Disparo-alt: detona o sinalizador durante o voo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O [[Knockback/pt-br|coice]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/>
{{Info}}Flares detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
+
{{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
{{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o flare não for detonado).<br/>
+
{{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/>
{{Con}}25% de dano-próprio por explosão no usuário.
+
{{Info}}Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.<br/>
 +
{{Pro}}Minicrits garantidos em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/>
 +
{{Pro}}Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).<br/>
 +
{{Con}}+50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.<br/>
 +
{{Con}}-25% de dano causado.
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/>
 +
{{Info}}Focul secundar detonează artificiul în timp ce e in aer. Producând o mică explozie care aprinde jucătorii din arpopiere, dar face mai puține pagube decât o lovitură normală. [[Knockback]]ul poate fi folosit pentru [[Jumping#Flare jump|flare jump]].<br/>
 +
{{Info}}Artificiile se detonează la impact, producând o mică explozie.<br/>
 +
{{Pro}}Garantează Mini-crit-uri pe inamicii în flăcări, la orice distanță este (numai când artificiul nu este detonat).<br/>
 +
{{Con}}Proudce cu 50% mai multe pagube jucătorului care îl folosește.
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}При попадании [[Fire|воспламеняет]] противника.<br/>
+
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
{{Info}}Дополнительная атака взрывает сигнальную ракету в полёте. Создаётся малый взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/>
+
{{Info}}Дополнительная атака: взрывает сигнальную ракету в полёте, создаётся небольшой взрыв, поджигающий ближайших игроков, но наносящий меньше урона, по сравнению с обычным попаданием. [[Knock back/ru|Отдача]] от взрыва может быть использована для совершения [[Jumping/ru#Пламенный прыжок|пламенного прыжка]].<br/>
{{Info}}Сигнальная ракета производит взрыв, поджигающий врагов в радиусе поражения.<br/>
+
{{Info}}Выстрел по игроку находящегося под водой наносит ему урон, но не вызывает догорание.<br/>
{{Pro}}Гарантирует нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/>
+
{{Info}}Если сигнальная ракета взрывается при ударе, то радиус взрыва будет сильно уменьшен.<br/>
{{Con}}Урон, получаемый от собственных взрывов: +25 %.
+
{{Info}}При взрыве сигнальная ракета уничтожит вражеские липучки.<br/>
   }}
+
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 +
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим врагам.<br/>
 +
{{Con}}На 50% больше урона от собственных взрывов.<br/>
 +
{{Con}}Урон: -25%.
 +
  | sv =
 +
{{Info}}Tänder [[Fire|eld]] på fienden vid träff.<br/>
 +
{{Info}}Sekundär eldknapp detonerar projektilen. Detta skapar en liten explosion som tänder eld på spelare i området, men gör mindre skada än en vanlig träff. Kan användas för att utföra ett [[Jumping/sv#Flare jump|signalljushopp (flare jump)]].<br/>
 +
{{Info}}Projektilen detonerar vid träff, med kraftigt reducerad explosionsradius.<br/>
 +
{{Pro}}Garanterad [[Mini-Crit/sv|mini-kritisk träff]] på brinnande mål, oberoende av avstånd (bara när projektilen inte detoneras).<br/>
 +
{{Con}}50% sårbarhet mot egna explosioner.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}击中敌人:使其燃烧<br/>
 +
{{Info}}辅助开火能力:引爆信号弹,对附近敌人造成小爆炸伤害,低于通常击中伤害。其[[knockback/zh-hans|击退]]可用于[[Jumping/zh-hans|信号弹]]。<br/>
 +
{{Info}}信号弹撞到物体时爆炸,爆炸半径大幅缩短。<br/>
 +
{{Info}}起爆信号弹可摧毁敌人的粘弹。<br/>
 +
{{Info}}此武器不在手持时也会自动装弹。<br/>
 +
{{Pro}}对着火敌人100%迷你爆击。<br/>
 +
{{Pro}}可在水下伤到敌人 (不会产生后续燃烧)。<br/>
 +
{{Con}}+50 自身伤害。<br/>
 +
{{Con}}伤害-25%
 +
   | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Info}}按下次要攻擊鍵:會引爆信號彈,使小範圍的周邊敵人著火,但比原先直擊的信號彈傷害值少。爆炸的擊退力可用來做出[[Jumping/zh-hant|信號彈跳]]。<br/>
 +
{{Info}}信號彈會在撞擊到物體時引爆,但爆炸範圍會比手動引爆小得多。<br/>
 +
{{Info}}引爆時可破壞敵方的黏性炸彈。<br/>
 +
{{Pro}}對著火玩家造成小爆擊。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈擊中目標時會產生擊退效果並在擊中地面時爆炸。<br/>
 +
{{Pro}}著火目標受到的擊退力更強。<br/>
 +
{{Con}}自我擊退力道 -35%。<br/>
 +
{{Con}}傷害值 -35%。
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
| align="center" | 3
+
| align="center" | 4
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | {{base crit|60|180}}
 
| align="center" | {{base crit|60|180}}
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| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}15% faster weapon switch speed.<br/>
+
{{Pro}}20% faster weapon switch-to speed.<br/>
{{Pro}}Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch.<br/>
+
{{Pro}}15% faster weapon switch-from speed.<br/>
{{Con}}Has 50% smaller clip size.<br/>
+
{{Pro}}Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a [[Thermal Thruster]] stomp, or using the grapple hook.
 +
:{{Info}}Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.
 +
{{Con}}Has 34% smaller clip size.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}O 15% rychlejší změna zbraní. <br/>
 +
{{Pro}}Minikritické poškození proti hráčům, kteří jsou ve vzduchu, poze první 5 vteřiny po změně zbraní.<br/>
 +
{{Con}}Má o 34% menší zásobník.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 +
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
 +
{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der [[Thermal Thruster/de|Thermiktriebwerk]]-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.<br/>
 +
:{{Info}}Mini-kritische Treffer werden nur innerhalb der ersten 5 Sekunden nach dem Einsatz verliehen.<br/>
 +
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Cambio de armas un 15% más rápido.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +20 %.<br/>
{{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire 3 segundos después de sacar el arma.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +15 %.<br/>
{{Con}}Posee un cargador un 50% más pequeño.<br/>
+
{{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.<br/>
 +
:{{Info}}Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.<br/>
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -34%.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/>
 +
{{Pro}}Ase laitetaan pois 15% nopeammin.<br/>
 +
{{Pro}}Minikriittisiä osumia kohteisiin, jotka on laukaistu ilmaan räjähdyksillä, heittokoukuilla tai [[Thermal Thruster/fi|rakettirepuilla]].
 +
:{{Info}}Minikriittisten osumien edellytyksenä on, että ase otettiin esille alle 5 sekuntia sitten.
 +
{{Con}}-34% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Temps de changement d'arme réduit de 15%.<br/>
+
{{Pro}}Changement d'arme 15% plus rapide.<br/>
{{Pro}}Mini-crits les cibles en l'air durant 3s après un changement d'arme.<br/>
+
{{Pro}}Inflige des Mini-crits aux cibles en l'air durant 5 secondes après un changement d'arme.<br/>
{{Con}}Capacité chargeur -50%.<br/>
+
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}15%-kal gyorsabb fegyverváltás.<br/>
 +
{{Pro}}Mini-kritek a levegőben lévő célpontok ellen 5 másodpercig a fegyverváltás után.<br/>
 +
{{Con}}34%-kal kisebb tárméret. <br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}15% velocità cambio d'arma.<br/>
 +
{{Pro}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 5 secondi dal cambio d'arma.<br/>
 +
{{Con}}Caricatore più piccolo del 34%.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/>
 +
{{Pro}}武器切り替え後 5 秒間は[[juggling/ja|空中]]の相手にミニクリティカル<br/>
 +
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 20% 빠릅니다.<br/>
 +
{{Pro}}폭발, 로켓 배낭, {{item name|Grappling Hook}}로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/>
 +
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}15% snellere wapenwissel.<br />
 +
{{Pro}}Mini-voltreffer op vijanden in de lucht voor 5 seconden na wapenwissel.<br />
 +
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej.<br/>
 +
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
 +
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
 +
:{{Info}}Minikryty są zadawane tylko w ciągu 5 sekund po dobyciu broni.
 +
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Arma é equipada 20% mais rápido.<br/>
 +
{{Pro}}Arma é desequipada 15% mais rápido.<br/>
 +
{{Pro}}Minicrits garantidos em alvos lançados ao ar por explosões, arremessos, empurrão do {{item link|Thermal Thruster}} ou usando ganchos.<br/>
 +
:{{Info}}Minicrits só acontecem até 5 segundos após o disparo.
 +
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}Скорость смены оружия: +15 %.<br/>
+
{{Pro}}Достается на 20% быстрее.<br/>
{{Pro}}Мини-криты по летящим целям в течение 3 сек. после смены оружия.<br/><br/>
+
{{Pro}}Убирается на 15% быстрее.<br/>
{{Con}}Объём магазина: –50 %.
+
{{Pro}}Мини-криты по целям, запущенным в воздух взрывами, отталкиванием, сжатым воздухом или Абордажным крюком.<br/>
   }}
+
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br/>
 +
  | sv =
 +
{{Pro}}15% snabbare vapenbyte.<br/>
 +
{{Pro}}[[Mini-Crit/sv|Mini-kritiska träffar]] på luftburna mål för 5 sekunder efter byte.<br/>
 +
{{Con}}-34% Magasin.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}部署速度+20%。<br/>
 +
{{Pro}}切换其他武器速度+15%。<br/>
 +
{{Pro}}对被炸飞、击退、或使用[[Thermal Thruster/zh-hans|热能推进曲]]飞行,或使用抓钩中的目标造成迷你爆击。
 +
:{{Info}}迷你爆击只在部署此武器后5秒内生效。
 +
{{Con}}弹匣容量-34%。<br/>
 +
   | zh-hant =
 +
{{Pro}}可對被爆炸/敵方攻擊彈飛、或使用鉤索的空中目標產生小爆擊傷害。<br/>
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 20%。<br/>
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -34%。<br/>
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Manmelter|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Manmelter|{{common string|craft}}}}
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| align="center" | ∞
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" | {{base crit|30|90}}
 
| align="center" | {{base crit|30|90}}
{{afterburn damage|6|10}}
+
{{afterburn damage|8|7.5}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Info}}On hit, ignites enemy.<br/>
+
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
{{Info}}Alt-fire extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished.<br/>
+
{{Info}}No extra damage on burning targets.<br/>
 +
{{Info}}Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).<br/>
 +
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 +
{{Pro}}Extinguishing teammates will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Does not require ammo.<br/>
 
{{Pro}}Does not require ammo.<br/>
{{Pro}}Projectiles are 50% faster than other flares.<br/>
+
{{Pro}}+50% projectile speed.<br/>
{{Pro}}Projectiles cannot be [[Airblast|deflected]].<br/>
+
{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
{{Con}}No extra damage on burning targets.<br/>
+
  | cs =
{{Con}}Has a 20% slower firing rate.<br/>
+
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 +
{{Info}}Sekundární střelba: uhasí spoluhráče a přidá jednu kritickou střelu (max. 35).<br/>
 +
{{Pro}}Nepotřebuje munici.<br/>
 +
{{Pro}}O 50% větší rychlost projektilu.<br/>
 +
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/>
 +
{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
 +
{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
 +
{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
 +
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
 +
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 +
{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}El fuego secundario extingue las llamas en un aliado. El hacer esto le da un crítico por cada aliado que es extinguido. <br/>
+
{{Info}}Sin daño adicional a enemigos ardiendo.<br/>
 +
{{Info}}Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).<br/>
 +
{{Pro}}Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.<br/>
 
{{Pro}}No requiere munición.<br/>
 
{{Pro}}No requiere munición.<br/>
{{Pro}}Los proyectiles son un 50% más rápidos.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad de proyectil: +50 %.<br/>
{{Pro}}Los proyectiles no se pueden devolver con el [[Airblast/es|aire comprimido]].<br/>
+
{{Pro}}Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/>
{{Con}}Sin impactos [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/>
+
{{Con}}Sin [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/>
{{Con}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
+
  | fi =
{{Con}}Velocidad de disparo -20%.<br/>
+
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 +
{{Info}}Ei tee ylimääräistä vahinkoa jo valmiiksi tulessa oleviin kohteisiin.<br/>
 +
{{Info}}Toissijainen ampuminen sammuttaa joukkuekavereita. Jokaisesta joukkuekaverein sammuttamisesta saa 1 kriittisen osuman (maksimissaan kriittisiä osumia voi olla varastoituneena 35).<br/>
 +
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 +
{{Pro}}Joukkuekavereiden sammuttaminen parantaa sinua 20:llä terveyspisteellä.<br/>
 +
{{Pro}}Ei vaadi ammuksia.<br/>
 +
{{Pro}}Projektiilit ovat 50% nopeampia kuin muut valoammukset.<br/>
 +
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
+
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}} Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme.<br/>
+
{{Info}}Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
{{Pro}} Ne nécessite pas de munitions.<br/>
+
{{Info}}Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
{{Pro}} Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
+
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br/>
{{Pro}} Les projectiles ne peuvent être [[Compression blast/fr|renvoyés]].<br/>
+
{{Pro}}Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
{{Con}} Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.
+
{{Con}}Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 +
{{Info}}Nincs extra sebzés az égő játékoson.<br/>
 +
{{Info}}Másodlagos tüzelőgomb: eloltja az égő csapattársakat. Minden ilyen eloltott csapattárs 1 kritikus lövést garantál (legfeljebb 35-öt).<br/>
 +
{{Pro}}Nem használ lőszert. .<br/>
 +
{{Pro}}50%-kal gyorsabb lövedékek.<br/>
 +
{{Con}}Nincs véletlenszerű kritikus találat.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Info}}Manda a [[Fire/it|fuoco]] i nemici colpiti.<br/>
 +
{{Info}}Il fuoco secondario spegne le fiamme sui compagni di squadra.<br/>
 +
{{Pro}}Proiettili più veloci del 50%.<br/>
 +
{{Pro}}Non necessita di ricaricare.<br/>
 +
{{Pro}}Non necessita di munizioni.<br/>
 +
{{Pro}}I proiettili non possono essere riflessi.<br/>
 +
{{Pro}}Guadagna un [[critical|colpo critico garantito]] per ogni alleato spento.<br/>
 +
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 +
{{Info}}サブ攻撃キー:チームメイトを消火し、1人につき1発のボーナスクリティカルを得られる(最大35発まで)<br/>
 +
{{Pro}}弾薬を必要としない<br/>
 +
{{Pro}}投射速度 +50%<br/>
 +
{{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットなし<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 +
{{Info}}불타는 적에게 추가 피해를 입히지 않습니다.<br/>
 +
{{Info}}보조기능: 아군에게 붙은 불을 꺼 줍니다. 불을 꺼줄 때마다 치명타가 하나씩 쌓입니다(최대 35발까지 보유할 수 있습니다).<br/>
 +
{{Pro}}탄약이 필요 없습니다.<br/>
 +
{{Pro}}투사체 속도가 50% 빠릅니다.<br/>
 +
{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/>
 +
{{Info}}Secundaire vuurknop blust teamleden. Door dit te doen 1 gegarandeerde voltreffer per uitgeblust teamlid.<br/>
 +
{{Pro}}Geen munitie nodig.<br/>
 +
{{Pro}}Projectielen zijn 50% sneller dan andere lichtschoten.<br/>
 +
{{Pro}}Projectielen kunnen niet [[Airblast/nl|gedeflecteerd]] worden.<br/>
 +
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
 +
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz).<br/>
 +
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia.<br/>
 +
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 +
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
 +
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 +
{{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/>
 +
{{Info}}Disparo-alt: extingue aliados. Ganha 1 crítico garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/>
 +
{{Info}}Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.<br/>
 +
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 +
{{Pro}}Não requer munição.<br/>
 +
{{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/>
 +
{{Con}}Sem [[critical/pt-br|críticos]] aleatórios.
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}При попадании [[Fire/ru|воспламеняет]] противника.<br/>
+
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
{{Info}}Дает один гарантированный крит за каждого потушенного товарища по команде.<br/>
+
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 +
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>
 +
{{Info}}Дополнительная атака: тушение союзников. Один гарантированный крит даётся за каждого потушенного союзника (можно накопить до 35 критов).<br/>
 +
{{Pro}}Тушение союзников даёт 20 единиц здоровья.<br/>
 
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/>
 
{{Pro}}Не требует боеприпасов.<br/>
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50% .<br/>
+
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +50%.<br/>
{{Pro}}Снаряд не может быть [[Airblast/ru|отражён]].<br/>
+
{{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критов]].<br/>
{{Con}}Без случайных [[Crit/ru|критов]].
+
  | sv =
   }}
+
{{Info}}Tänder [[Fire/sv|eld]] på fienden vid träff.<br/>
 +
{{Info}}Ingen extra skada på brinnande mål<br/>
 +
{{Info}}Alt-fire: släcker brinnande lagkamrater. När man gör det får man 1 garanterat kritiskt skott per lagkamrat släckt (kan hålla upp till 35).<br/>
 +
{{Pro}}Behöver inte ammo<br/>
 +
{{Pro}}Projektiler är 50% snabbare än andra signaler<br/>
 +
{{Con}}Får inte slumpmässiga [[Crit/sv|kritiska träffar]]<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}击中敌人:使其燃烧<br/>
 +
{{Info}}不会对着火的目标造成额外伤害。<br/>
 +
{{Info}}辅助能力:为队友灭火来积载爆击。每次灭火获得一发爆击(最多 35发)。<br/>
 +
{{Info}}此武器在不手持时也会自动装弹。<br/>
 +
{{Pro}}为队友灭火恢复20点生命值。<br/>
 +
{{Pro}}不需要弹药。<br/>
 +
{{Pro}}炮弹速度 +50%。<br/>
 +
{{Con}}不会出现[[Critical hits/zh-hans|随机爆击]]。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}擊中會使敵人燃燒。<br/>
 +
{{Info}}擊中燃燒的敵人沒有傷害加成。<br/>
 +
{{Pro}}投射物速度 +50%。<br/>
 +
{{Pro}}不需要彈藥補給。<br/>
 +
{{Pro}}次要攻擊:可以幫隊友滅火藉此取得爆擊次數。<br/>
 +
{{Pro}}幫助隊友滅火可回復 20 單位生命值。<br/>
 +
{{Con}}無隨機爆擊。<br/>
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Scorch Shot|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch Shot}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | 16
 +
| align="center" | {{base crit|20|60}}
 +
{{afterburn damage|8|7.5}}
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}On hit: ignites enemy.<br/>
 +
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 +
{{Pro}}Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.<br/>
 +
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.<br/>
 +
{{Pro}}Flare can be used to destroy stickybombs.<br/>
 +
{{Pro}}Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.<br/>
 +
{{Con}}-35% damage penalty.<br/>
 +
{{Con}}-35% self damage force penalty.
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
 +
{{Pro}}Světlice po zásahu odhodí cíl a zapálí poblíž stojící nepřátele.<br/>
 +
{{Con}}O 35% méně poškození.
 +
  | de =
 +
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
 +
{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und entflammt Gegner in einem kleinen Radius.<br/>
 +
{{Pro}}Garantierte mini-kritische Treffer und stärkerer Rückstoß gegen brennende Ziele.<br/>
 +
{{Pro}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 +
{{Pro}}Leuchtrakete fällt auf den Boden nach einem direkten gegnerischen Treffer, wo diese für eine kurze Weile verbleibt und jeden Gegner bei Berührung entflammt.<br/>
 +
{{Con}}-35% geringerer Schaden.<br/>
 +
{{Con}}-35% Schubkraft durch Selbstschaden.
 +
  | es =
 +
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
 +
{{Info}}Sin daño adicional a enemigos ardiendo.<br/>
 +
{{Pro}}Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.<br/>
 +
{{Pro}}Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.<br/>
 +
{{Pro}}Las bengalas pueden destruir bombas lapa.<br/>
 +
{{Pro}}La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.<br/>
 +
{{Con}}Penalización de daño: -35 %.<br/>
 +
{{Con}}Penalización de daño autoinfligido: -35 %.
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 +
{{Info}}Ase latautuu itsestään, kun se ei ole käytössä.<br/>
 +
{{Pro}}Ammus potkaisee kohdetta taaksepäin ja sytyttää lähellä olevat viholliset.<br/>
 +
{{Pro}}Tekee minikriittistä vahingoa palaviin pelaajiin ja potkaisee heitä enemmän.<br/>
 +
{{Pro}}Ammusta voidaan käyttää tahmapommien tuhoamiseen.<br/>
 +
{{Pro}}Ammus putoaa maahan osuttuaan ensin suoraan viholliseen. Ammus on maassa vähän aikaa ja sytyttää kaikki, jotka koskettavat sitä.<br/>
 +
{{Con}}Tekee 35% vähemmän vahinkoa.<br/>
 +
{{Con}}35% vähemmän työntövoimaa itseaiheutetusta vahingosta.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
 +
{{Info}}Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
 +
{{Pro}}Le projectile inflige un recul à l'ennemi touché, puis explose en tombant au sol, enflammant les cibles sur une petite zone.<br/>
 +
{{Pro}}Les projectiles peuvent détruire les bombes collantes.<br/>
 +
{{Con}}Inflige 35% de dégâts de moins.
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 +
{{Info}}Nincs extra sebzés az égő játékoson.<br/>
 +
{{Pro}}A lövedék visszalöki játékost és felgyújt minden játékost a közelben.<br/>
 +
{{Pro}}A lövedék használható tapadóbombák elpusztítására.<br/>
 +
{{Pro}}A lövedék az ellenség eltalása után a földre esik, ahol egy pillanatig aktív marad, így esélyt ad más játékosok felgyújtására is.<br/>
 +
{{Con}}35%-kal kisebb sebzés.
 +
  | it =
 +
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 +
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
 +
{{Pro}}Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.<br/>
 +
{{Pro}}I colpi possono distruggere le bombe adesive.<br/>
 +
{{Pro}}I nemici vengono incendiati in un piccolo raggio.<br/>
 +
{{Con}}Danni inflitti -35%.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 +
{{Pro}}命中した相手を吹き飛ばし、小さな範囲内の敵を炎上させる<br/>
 +
{{Pro}}燃えている敵にはミニクリティカルになり、ノックバック距離が向上する<br/>
 +
{{Pro}}フレアー弾で敵の粘着爆弾を破壊可能<br/>
 +
{{Pro}}フレアー弾が敵に命中した後は少しの間地面に残り、触れた敵を炎上させる<br/>
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -35%<br/>
 +
{{Con}}自爆ダメージによる飛距離ペナルティ -35%
 +
  | ko =
 +
{{Info}}적중 시, 적을 불태웁니다.<br/>
 +
{{Pro}}적을 맞추면 적을 밀쳐내며 근처에 있는 적들을 불태웁니다.<br/>
 +
{{Pro}}불타는 적을 공격하면 소형 치명타로 적중하며 적을 밀쳐냅니다.<br/>
 +
{{Pro}}조명탄으로 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br/>
 +
{{Pro}}적을 맞춘 후 바닥에 떨어진 조명탄은 바닥에 잠시 동안 머무르며 건드리는 플레이어를 불태웁니다.<br/>
 +
{{Con}}피해량이 -35% 적습니다.<br/>
 +
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Przy trafieniu we: podpala go.<br/>
 +
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
 +
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
 +
{{Pro}}Flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 +
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 +
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 +
{{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/>
 +
{{Pro}}Sinalizadores empurram alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/>
 +
{{Pro}}Minicrits garantidos e arremesso maior em alvos pegando fogo.<br/>
 +
{{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/>
 +
{{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando ali por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que o tocarem.<br/>
 +
{{Con}}-35% de dano.<br/>
 +
{{Con}}-35% de dano em si mesmo.
 +
  | ru =
 +
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 +
{{Info}}Перезаряжается даже когда используется другое оружие.<br/>
 +
{{Pro}}Снаряд отбрасывает цель при попадании и поджигает всех врагов в небольшом радиусе.<br/>
 +
{{Pro}}Наносит мини-криты по горящим целям и сильнее отбрасывает их.<br/>
 +
{{Pro}}При взрыве, снаряд уничтожит вражеские липучки.<br/>
 +
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/>
 +
{{Con}}Урон: -35%.<br/>
 +
{{Con}}Сила отбрасывания при попадании по себе уменьшена на 35%.<br/>
 +
  | sv =
 +
{{Info}}Tänder [[Fire|eld]] på fienden vid träff.<br/>
 +
{{Info}}Ingen extra skada på brinnande mål<br/>
 +
{{Pro}}Puttar tillbaka målet vid träff och tänder [[Fire|eld]] på fienden i en liten radius<br/>
 +
{{Pro}}Projektilen kan användas för att förstöra klisterbomber<br/>
 +
{{Pro}}Projektilen faller till marken efter kontakt och ligger där en liten stund och kan tända [[Fire|eld]] på fiender som rör vid den<br/>
 +
{{Con}}Gör 35% mindre skada.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}击中敌人:使其燃烧。<br/>
 +
{{Info}}此武器在不手持时也会自动装弹。<br/>
 +
{{Pro}}对于着火的敌人具有更强的击退效果。<br/>
 +
{{Pro}}对着火目标会100%迷你爆击。<br/>
 +
{{Pro}}信号弹可用于摧毁粘弹。<br/>
 +
{{Pro}}信号弹会在击中敌人后掉落地面并在触碰任何物体后造成二次爆炸。<br/>
 +
{{Con}}伤害 -35%。<br/>
 +
{{Con}}自身伤害推动力 -35%。
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}信號彈會點燃被打中的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈擊中目標時會產生擊退效果,並點燃小範圍內的敵人。<br/>
 +
{{Pro}}對著火玩家造成小爆擊傷害和更強的擊退立。<br/>
 +
{{Pro}}信號彈可用來摧毀敵方黏彈。<br/>
 +
{{Pro}}直擊敵人後信號彈會掉到地上並留在原地一小段時間,可點燃碰到信號彈的敵人。<br/>
 +
{{Con}}傷害值減少 35%。<br/>
 +
{{Con}}自我擊退力道減少 35%。
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Panic Attack|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Panic Attack}}
 +
| align="center" | 6
 +
| align="center" | 32
 +
| align="center" |{{base crit|72|216}}
 +
{{common string|cwt dmg pellet|4.8|15}}
 +
|{{lang
 +
  | en =
 +
{{Pro}}+50% bullets per shot.<br />
 +
{{Pro}}+50% faster weapon deploy time.<br />
 +
{{Pro}}Fires a fixed shot pattern.<br />
 +
{{Con}}-20% damage penalty.<br />
 +
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/>
 +
{{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/>
 +
{{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/>
 +
{{Con}}20% geringerer Schaden.<br/>
 +
{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de despliegue: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -20 %.<br />
 +
{{Con}}Los disparos consecutivos son menos precisos.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 +
{{Pro}}Ase vedetään esiin 50% nopeammin.<br />
 +
{{Pro}}Kuulien hajonta noudattaa tiettyä kuviota.<br />
 +
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 +
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 +
{{Pro}}リロード速度 +34% 上昇<br />
 +
{{Pro}}ヘルスが減少するほど発射速度が上昇する<br />
 +
{{Pro}}攻撃キーを押し続けると4発まで装填出来る<br />
 +
{{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
 +
{{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br />
 +
{{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br />
 +
{{Con}}피해량 -20% 감소<br />
 +
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br/>
 +
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br/>
 +
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br/>
 +
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br/>
 +
{{Pro}}É equipada 50% mais rápido.<br/>
 +
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br/>
 +
{{Con}}-20% de dano.<br/>
 +
{{Con}}Balas se dispersam mais a cada tiro consecutivo.<br/>
 +
   | ru =
 +
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 +
{{Pro}}Достается на 50% быстрее.<br />
 +
{{Pro}}Фиксированный разброс пуль.<br />
 +
{{Con}}Урон: -20%.<br />
 +
{{Con}}Каждое успешное попадание увеличивает разброс пуль.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}每次射击的子弹数 +50%。<br />
 +
{{Pro}}部署速度 +50%。<br />
 +
{{Pro}}开火弹丸散布固定。<br />
 +
{{Con}}伤害 -20%。<br />
 +
{{Con}}连续开火降低精准度。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}只要持續按住主要開火鍵,火焰兵就會開始將子彈填入槍中,直到填滿為止或放開按鍵。<br />
 +
{{Pro}}單發霰彈量 +50%。<br />
 +
{{Pro}}切換至此武器的速度增快 50%。<br />
 +
{{Pro}}彈著分布固定。<br />
 +
{{Con}}傷害值 -20%。<br />
 +
{{Con}}連續射擊時準度降低。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Thermal Thruster|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 +
| align="center" | 2
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | N/A
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{pro}}Pushes nearby enemies away upon landing.<br/>
 +
{{pro}}Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.<br/>
 +
{{pro}}Extinguish teammates at the beginning of your launch.<br/>
 +
{{pro}}Fall damage is decreased when a charge is used.<br/>
 +
{{info}}Has a 15 second recharge for each launch.<br/>
 +
{{con}}0.8 second locked holster penalty.<br/>
 +
{{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
 +
  | es =
 +
{{pro}}Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.<br/>
 +
{{pro}}Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.<br/>
 +
{{pro}}Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.<br/>
 +
{{pro}}Se reduce el daño por caída al usar una carga.<br/>
 +
{{info}}Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.<br/>
 +
{{con}}Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.<br/>
 +
{{con}}Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{pro}}Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/>
 +
{{pro}}Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
 +
{{pro}}Sammuta tiimikavereitasi hypyn alussa.<br/>
 +
{{info}}Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
 +
{{con}}Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{pro}}Repousse les ennemis proches lorsque vous atterrissez.<br/>
 +
{{pro}}Inflige le triple de dégâts de chute au joueur sur lequel vous atterrissez.<br/>
 +
{{pro}}Éteint les coéquipiers au début du lancement.<br/>
 +
{{pro}}Les dégâts de chute sont diminués lorsque la charge est utilisée.<br/>
 +
{{info}}Possède un rechargement de 15 secondes pour chaque lancement.<br/>
 +
{{con}}Pénalité de 0,8 seconde de verrouillage de la capacité de ranger le propulseur.<br/>
 +
{{con}}30% de recul causé par toutes les sources de dégâts lorsqu'une charge est utilisée.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
 +
{{Pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
 +
{{Pro}}Gaszenie sojuszników przy starcie.<br/>
 +
{{Pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
 +
{{Info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
 +
{{Con}}Jest chowany 0.8 sekundy.<br/>
 +
{{Con}}30% silniejszy odrzut ze wszystkich źródeł, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{pro}}착지 지점의 적을 밀쳐냅니다.<br/>
 +
{{pro}}밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배의 피해를 입힙니다.<br/>
 +
{{pro}}착지 시 주변 아군에게 붙은 불을 꺼줄 수 있습니다.<br/>
 +
{{pro}}본 무기로 날아오른 후 받는 낙하 피해가 감소합니다 .<br/>
 +
{{info}}재사용하기까지 15초가 걸립니다.<br/>
 +
{{con}}꺼내고 넣는 속도가 0.8초로 느립니다.<br/>
 +
{{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{pro}}Empurra inimigos próximos ao aterrissar.<br/>
 +
{{pro}}Causa 3x o dano de queda ao inimigo em que você aterrissar.<br/>
 +
{{pro}}Extingue as chamas de aliados no começo do lançamento.<br/>
 +
{{pro}}Dano de queda é reduzido quando uma carga é usada.<br/>
 +
{{info}}15 segundos de recarga para cada carga.<br/>
 +
{{con}}Não pode ser guardado por 0,8 segundos após ser selecionado.<br/>
 +
{{con}}+30% de coice de todas as fontes de dano quando uma carga  é usada.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
 +
{{Pro}}При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
 +
{{Pro}}Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
 +
{{Pro}}Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
 +
{{Info}}Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
 +
{{Con}}Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
 +
{{Con}}Отталкивание увеличено на 30% от всех источников.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{pro}}落地时击退敌人。<br/>
 +
{{pro}}对被踩中的敌人造成3倍伤害。<br/>
 +
{{pro}}在发动时为队友灭火。<br/>
 +
{{pro}}使用冲锋时降低摔落伤害<br/>
 +
{{info}}每次启用后需冷却15秒。<br/>
 +
{{con}}0.8 秒锁定武器握把切换。<br/>
 +
{{con}}冲锋时对收到的伤害来源+30%击退力。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 +
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Stößt nahe Gegner bei der Landung weg.<br/>
 +
{{Pro}}Fügt dem Feind auf dem Sie landen das Dreifache des Fallschadens zu.<br/>
 +
{{Pro}}Lösche Teamkollegen zu Beginn Ihres Starts.<br/>
 +
{{Pro}}Fallschaden wird verringert wenn eine Ladung verwendet wird.<br/>
 +
{{Info}}Hat eine Aufladezeit von 15 Sekunden pro Ladung.<br/>
 +
{{Con}}Waffenwechseln für 0,8 Sekunden gesperrt.<br/>
 +
{{Con}}30% mehr Rückstoß von allen Schadensquellen sobald eine Ladung genutzt wird.<br/>
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Gas Passer|{{common string|contract}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flame Thrower}}
 +
| align="center" | 1
 +
| align="center" | ∞
 +
| align="center" | N/A
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{pro}}Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>
 +
{{pro}}Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).<br/>
 +
{{pro}}Gas meter builds with damage done and/or time.<br/>
 +
{{con}}Spawning and resupply do not affect the Gas meter.<br/>
 +
{{con}}Gas meter starts empty.<br/>
 +
{{info}}Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/>
 +
| es =
 +
{{pro}}Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.<br/>
 +
{{pro}}Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).<br/>
 +
{{pro}}El medidor de Gasolina se llena al causar daño.<br/>
 +
{{con}}Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.<br/>
 +
{{con}}El medidor de Gasolina empieza vacío.<br/>
 +
{{info}}El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.<br/>
 +
| fi =
 +
{{pro}}Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/>
 +
{{pro}}Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/>
 +
{{pro}}Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/>
 +
{{con}}Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/>
 +
{{con}}Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
 +
{{info}}Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{pro}}Crée un nuage de gaz enduisant les ennemis de produit inflammable.<br/>
 +
{{pro}}Lorsque ces ennemis subissent des dégâts, les enflamme (même les Pyros ennemis !).<br/>
 +
{{pro}}La quantité de gaz augmente au fil du temps ou des dégâts infligés.<br/>
 +
{{con}}Les réapparitions et les réapprovisionnements n'affectent pas le volume de gaz.<br/>
 +
{{con}}Le réservoir de gaz est vide au début.<br/>
 +
{{info}}À un rechargement de 60 secondes si vous n'infligez aucun dégât.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
 +
{{Pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
 +
{{Pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
 +
{{Con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
 +
{{Info}}Odnawia się 60 sekund jeśli użytkownik nie zadał przeciwnikom żadnych obrażeń.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{pro}}끔찍한 가스 구름을 만들어 적을 가연성 물질로 뒤덮습니다.<br/>
 +
{{pro}}가연성 물질이 묻은 적은 피해를 받을 경우 불이 붙습니다(파이로마저!).<br/>
 +
{{pro}}가스는 입힌 피해량 및 시간에 따라 충전됩니다.<br/>
 +
{{con}}부활 및 재보급 수단으로는 가스 충전에 영향을 주지 않습니다.<br/>
 +
{{con}}가스는 빈 상태로 시작합니다.<br/>
 +
{{info}}피해를 안 입히고는 사용하기까지 60초가 걸립니다.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{pro}}Cria uma nuvem visível de gás que cobre inimigos com um material inflamável.<br/>
 +
{{pro}}Inimigos cobertos com o material são postos em chamas se sofrerem dano (inclusive Pyros inimigos!).<br/>
 +
{{pro}}Recarrega com dano causado e/ou com o tempo.<br/>
 +
{{con}}Renascer e reabastecer não afetam o medidor de recarga.<br/>
 +
{{con}}O medidor começa vazio.<br/>
 +
{{info}}Leva 60 segundos para recarregar se nenhum dano for causado.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Pro}}Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
 +
{{Pro}}Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
 +
{{Pro}}Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
 +
{{Con}}Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
 +
{{Con}}Изначально шкала бензина пуста.<br/>
 +
{{Info}}Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{pro}}制造一团恐怖的可燃性雾气。<br/>
 +
{{pro}}敌人被雾气覆盖时,受到伤害即会产生后续燃烧 (包括敌方火焰兵!)。<br/>
 +
{{pro}}油料需通过造成伤害或随时间增加。<br/>
 +
{{con}}油料不受重生和补给的影响。<br/>
 +
{{con}}油料在开始时为空。<br/>
 +
{{info}}不造成伤害的话恢复油料需等待60秒。<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 +
{{Con}}重生與使用補給櫃不會影響油表。<br />
 +
{{Con}}油表從零開始。<br />
 +
{{Info}}製造一團可怕的可燃雲霧,敵人沾染上時,受到傷害即著火(對上敵方Pyro依然有效!)
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Erzeugt ein schreckliches sichtbares Gas, welches Feinde mit einem brennbaren Material umhüllt.<br/>
 +
{{Pro}}Mit Gas bedeckte Feinde entzünden sich sobald sie Schaden erleiden (sogar feindliche Pyros!).<br/>
 +
{{Pro}}Gaszähler füllt sich mit verursachtem Schaden und/oder Zeit auf.<br/>
 +
{{Con}}Respawnen und Nachschub haben keinen Einfluss auf den Gaszähler.<br/>
 +
{{Con}}Gaszähler startet leer.<br/>
 +
{{Info}}Wiederaufladezeit von 60 Sekunden wenn kein Schaden verursacht wurde.<br/>
 +
}}
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Pyro]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Pyro]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|es, fr, pt-br, ru}}
+
{{translation switching|en, de, es, fi, fr, ja, ko, pl, ru, zh-hans, zh-hant}}
 +
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 22:23, 4 March 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png 0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png 30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png Gas meter starts empty.
Pictogram info.png Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

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