Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Оружие ближнего боя)
(Постройки: мини-турель)
 
(9 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 15: Line 15:
 
|
 
|
 
*Инженер является одной из основных целей для убийства. Команда, оставшаяся без турели и раздатчика, не сможет удержать позиции.
 
*Инженер является одной из основных целей для убийства. Команда, оставшаяся без турели и раздатчика, не сможет удержать позиции.
*Турель уязвима для атак расстояния, когда инженера нет поблизости.
+
*Турель уязвима для атак с расстояния, когда инженера нет поблизости.
 
*Одинокий инженер бесполезен для команды, так что, если вы убили одного вдалеке от базы врага, его команда попытается защитить его постройки. Используйте это в своих целях.
 
*Одинокий инженер бесполезен для команды, так что, если вы убили одного вдалеке от базы врага, его команда попытается защитить его постройки. Используйте это в своих целях.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]]
 
|
 
|
*Инженер довольно уязвимый класс с небольшим запасом здоровья. Вам не составит большого труда расправиться с одиноким инженером за несколько секунд.
+
*Инженер - довольно уязвимый класс с небольшим запасом здоровья. Вам не составит большого труда расправиться с одиноким инженером за несколько секунд.
 +
**[[Gunslinger/ru|Оружейник]] увеличивает запас здоровья инженера на 25 единиц, но заменяет его турель на более уязвимую (но при этом быстровозводимую) мини-турель.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]]
 
|
 
|
*Инженер двигается со средней скоростью, но не будет отлучаться от своих построек. Поэтому, если вы видите убегающего инженера, скорее всего, он бежит к своей турели.
+
*Инженер двигается со средней скоростью (как поджигатель, снайпер или шпион). Поэтому если он находится на расстоянии от своих построек, вам не составит большого труда его умертвить.
 +
*Инженер двигается медленнее пулемётчика, когда переносит постройки и не может атаковать - попытайтесь убить его, а за одно и уничтожить переносимую постройку.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]]
 
|
 
|
*Инженер может нанести средний урон и без своей турели, однако, работая в команде, вы не оставите ему шансов.
+
*Турель наносит огромный урон, но она не опасна на большом расстоянии.
 +
*Инженер может нанести средний урон и без своей турели, однако, работая в команде, вы не оставите ему шансов. Если вы один, старайтесь быстро среагировать на заведомо спрятанную турель и не дать инженеру построить другую или использовать свои криты мести.
 
|}
 
|}
  
Line 44: Line 47:
 
|
 
|
 
*Дробовик обладает большим разбросом дроби на расстоянии, поэтому инженеру необходимо быть ближе к цели. Пользуйтесь этим чтобы отвести его подальше от турели и расправиться с ним без лишних проблем.
 
*Дробовик обладает большим разбросом дроби на расстоянии, поэтому инженеру необходимо быть ближе к цели. Пользуйтесь этим чтобы отвести его подальше от турели и расправиться с ним без лишних проблем.
 +
* Дробовик эффективен только на близких и средних дистанциях. Двигайтесь хаотично, чтобы снизить его точность.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br />[[Frontier Justice/ru|Самосуд]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br />[[Frontier Justice/ru|Самосуд]]
Line 49: Line 53:
 
*Инженер, погибший перед разрушением его турели, не получит критов мести.
 
*Инженер, погибший перед разрушением его турели, не получит критов мести.
 
*Как только турель будет разрушена, инженер попытается воспользоваться полученными критами мести. Убейте его до того, как он сумеет нанести существенный урон.
 
*Как только турель будет разрушена, инженер попытается воспользоваться полученными критами мести. Убейте его до того, как он сумеет нанести существенный урон.
 +
* Подумайте об убийстве инженера до его турели; инженер не может получить криты мести, пока он мертв.
 +
* В бою относитесь к Самосуду как к дробовику. Он имеет небольшой размер обоймы, равный трем, что сурово наказывает инженера за промах.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}}
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}}
 
|
 
|
*Овдовитель может произвести лишь три выстрела при полной загрузке инженера металлом. Уклоняйтесь от его выстрелов и убейте инженера, когда он не сможет стрелять!
+
*Овдовитель может произвести лишь шесть выстрелов при полной загрузке инженера металлом. Уклоняйтесь от выстрелов и убейте инженера, когда он не сможет стрелять!
*Если рядом находится какой-нибудь источник металла, используйте его первым, чтобы инженер не смог восполнить свой запас металла.
+
*Если рядом находится какой-нибудь источник металла, используйте его первым, чтобы инженер не смог восполнить свой запас металла. Если рядом лежат ящички с боеприпасами, подберите их первыми, чтобы не дать инженеру восполнить свои боеприпасы.
 +
* Соберите все ближайшие боеприпасы и уничтожьте раздатчик инженера, чтобы лишить его металла.
 +
|-
 +
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pomson 6000}}
 +
|
 +
*От снарядов Помсона легко уклониться, однако он будет часто использовать это оружие, стреляя по все стороны и убивать ваших невнимательных товарищей по команде с дальнего расстояния. Используйте углы и стены для уклонения и ищите более безопасные пути.
 +
* Помсон 6000 — слабое оружие, если вы можете поймать инженера в одиночку. Оружие нужно часто перезаряжать, а его снаряды медленные и слабые.
 +
**Медики и шпионы должны быть особенно осторожны при встрече инженера с Помсоном. Прячьтесь или бегайте вокруг инженера, чтобы избежать попадания под снаряды.
 +
|-
 +
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rescue Ranger}}
 +
|
 +
*Снаряды Спасателя похожи на таковые у Помсона 6000, но они летят по дуге. Атакуйте инженера вблизи или используйте укрытие при сражении на расстоянии.
 +
*Старайтесь отталкивать сжатым воздухом снаряды Спасателя, если инженер пытается таким образом починить постройку, которую вы хотите уничтожить.
 +
* Инженер может телепортировать свои постройки к себе с помощью Спасателя, если он находится в пределах видимости. Перенос постройки любым способом помечает его меткой смерти, что дает вам возможность убить его и разрушить его здание.
 +
* Спасатель предназначен для поддержки построек инженера издалека; его болты наносят слабый урон, но могут ремонтировать постройки на большом расстоянии. Обычно он использует его, если не может приблизиться к своей турели с помощью гаечного ключа.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Panic Attack|}}
 +
|
 +
* Паническая атака достаётся на 50% быстро, но страдает от большого разброса пуль при последовательных выстрелах. Соблюдение дистанции заставляет инженера переключиться на свой пистолет.
 
|}
 
|}
  
Line 66: Line 90:
 
*Инженер будет использовать пистолет, если вы находитесь далеко от него, при сокращении дистанции он переключится на основное оружие.
 
*Инженер будет использовать пистолет, если вы находитесь далеко от него, при сокращении дистанции он переключится на основное оружие.
 
*Инженер может вести непрерывную стрельбу из пистолета в течение долгого времени, так как он имеет 200 патронов в запасе.
 
*Инженер может вести непрерывную стрельбу из пистолета в течение долгого времени, так как он имеет 200 патронов в запасе.
 +
* После того, как инженер израсходует обойму своего дробовика, он может переключиться на свой пистолет, чтобы убить вас. Оставайтесь начеку даже после того, как он выстрелит в последний раз.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br />[[Wrangler/ru|Поводырь]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br />[[Wrangler/ru|Поводырь]]
Line 71: Line 96:
 
*Поле Поводыря поглощает урон, наносимый турели, на 60%. Убейте инженера, чтобы снять поле и отключить турель на несколько секунд, сделав уязвимой для атак.
 
*Поле Поводыря поглощает урон, наносимый турели, на 60%. Убейте инженера, чтобы снять поле и отключить турель на несколько секунд, сделав уязвимой для атак.
 
*Инженер, управляющий турелью с помощью Поводыря, не смотрит по сторонам. Используйте это преимущество, чтобы неожиданно нападать на него.
 
*Инженер, управляющий турелью с помощью Поводыря, не смотрит по сторонам. Используйте это преимущество, чтобы неожиданно нападать на него.
 +
* Атакуйте инженера, чтобы заставить его сменить оружие, отключив турель на несколько секунд и оставив ее уязвимой для атаки.
 +
* Поводырь позволяет инженеру вручную управлять своей турелью, защищая ее и позволяя атаковать за пределами ее обычного радиуса действия. Обратите внимание на появление лазерных указателей цвета команды.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Short Circuit}}
 +
|
 +
* Энергетический шар Короткого замыкания стоит 65 единиц металла из 200 у инженера. Если он без поддержки своего раздатчика или товарищей по команде, вы можете продолжать стрелять, чтобы в конечном итоге израсходовать его запасы.
 +
* Энергетический шар может уничтожать снаряды ракет, бомб липучек и снаряды гранатомёта. Вы можете напасть на инженера оружием ближнего боя
 
|}
 
|}
  
Line 87: Line 119:
 
*Оружейнику необходимо три точных удара для завершения комбинации критическим ударом. Старайтесь избегать попаданий, чтобы не дать инженеру совершить мощный удар.
 
*Оружейнику необходимо три точных удара для завершения комбинации критическим ударом. Старайтесь избегать попаданий, чтобы не дать инженеру совершить мощный удар.
 
*Когда на вас нападает инженер с Оружейником, оглядитесь по сторонам. Возможно где-то неподалеку расположена его мини-турель и он пытается заманить вас в ее область поражения. Или же он намерен разрушить ее, получив при этом криты мести к Самосуду.
 
*Когда на вас нападает инженер с Оружейником, оглядитесь по сторонам. Возможно где-то неподалеку расположена его мини-турель и он пытается заманить вас в ее область поражения. Или же он намерен разрушить ее, получив при этом криты мести к Самосуду.
 +
* Оружейник дает инженеру дополнительные 25 единиц базового здоровья в обмен на более слабый, но более быструю мини-турель. Ожидайте, что инженер возьмет на себя более наступательную роль в бою.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br />[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br />[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]
Line 93: Line 126:
 
*Используя это оружие, инженер не сможет нанести критический урон, что может помочь вам в бою с ним.
 
*Используя это оружие, инженер не сможет нанести критический урон, что может помочь вам в бою с ним.
 
*Кровотечение продолжается несколько секунд и оставляет следы крови до полного исчезновения. Вы получите серьезные ранения и станете легкой добычей, если получили пару ударов Южным гостеприимством.
 
*Кровотечение продолжается несколько секунд и оставляет следы крови до полного исчезновения. Вы получите серьезные ранения и станете легкой добычей, если получили пару ударов Южным гостеприимством.
 +
* Южное гостеприимство увеличивает урон от огня на 20%, что делает его легкой добычей для поджигателя.
 +
* Играя за шпиона, избегайте ударов этим оружием, так как эффект кровотечения виден в маскировке и в невидимости.
 
|-
 
|-
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br />[[Jag/ru|Острозуб]]
 
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br />[[Jag/ru|Острозуб]]
Line 98: Line 133:
 
*Острозуб наносит меньше урона, но вам все равно следует опасаться критического попадания.
 
*Острозуб наносит меньше урона, но вам все равно следует опасаться критического попадания.
 
*При использовании Острозуба, инженер возводит свои постройки гораздо быстрее. Остерегайтесь таких инженеров на поле боя, так как это оружие позволяет им возводить турель 1-го уровня всего за 5 секунд.  
 
*При использовании Острозуба, инженер возводит свои постройки гораздо быстрее. Остерегайтесь таких инженеров на поле боя, так как это оружие позволяет им возводить турель 1-го уровня всего за 5 секунд.  
 +
* Инженер должен продолжать бить по своим постройкам, чтобы ускорить их строительство. Это делает его уязвимым, особенно если его турель еще не построена.
 +
* Острозуб имеет значительно сниженную скорость ремонта и требует 3 удара, чтобы уничтожить жучок. Постоянное напряжение в конечном итоге разрушит его постройку.
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Eureka Effect|100px}}
+
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Eureka Effect|icon-size=100x100px}}<br />[[Eureka Effect/ru|Озарение]]
 
|
 
|
*Инженеры с озарением строят свои постройки далеко от базы, расчитывая на перемещения "Ключ-телепорт". Поэтому у вас имеется очень мало времени чтобы, не потревожив турель, уничтожить телепорт и тем самым отрезать инженера от построек.
+
*Инженеры с озарением строят свои постройки далеко от базы, расчитывая на перемещения «Ключ-телепорт». Поэтому у вас имеется очень мало времени чтобы, не потревожив турель, уничтожить телепорт и тем самым отрезать инженера от построек.
 
*Инженер с этим ключом, в опасных ситуациях может телепортироваться. Спрятавшись за турелью или раздатчиком он ~2 секунды будет беззащитен, и если его уничтожение важно команде, то лучше использовать оружие с радиусом поражения (Ракетомет, гранатомет)
 
*Инженер с этим ключом, в опасных ситуациях может телепортироваться. Спрятавшись за турелью или раздатчиком он ~2 секунды будет беззащитен, и если его уничтожение важно команде, то лучше использовать оружие с радиусом поражения (Ракетомет, гранатомет)
 +
* Озарение дает инженеру на 20% меньше металла из раздатчиков и боеприпасов. Украдите ближайшие металлы, чтобы заставить инженера телепортироваться, чтобы пополнить свой запас металла из ящика, а затем разрушьте его постройки.
 +
* Озарение менее эффективен для ускорения строительства построек. Будет намного проще снести постройку до того, как он закончит строительство постройки  .
 +
|}
  
 
== Постройки ==
 
== Постройки ==
Line 131: Line 171:
 
*Разрушение телепорта очень важно, если вы играете против атакующей команды.
 
*Разрушение телепорта очень важно, если вы играете против атакующей команды.
 
*Остерегайтесь возможности быть убитым [[telefrag/ru|при телепортации]] в процессе разрушения вами вражеского телепорта.
 
*Остерегайтесь возможности быть убитым [[telefrag/ru|при телепортации]] в процессе разрушения вами вражеского телепорта.
 +
|-
 +
|  align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Guns]]<br />'''[[Combat Mini-Sentry Gun/ru|Мини- турель]]'''
 +
|
 +
* Как и обычную турель, на мини-турель можно поставить жучок.
 +
* Не стоит недооценивать мини-турели; хотя у них меньше здоровья и мощности, чем у стандартной турели, они строятся почти мгновенно и по-прежнему автоматически нацеливаются на вас.
 +
* Если инженер устанавливает мини-турели рядом с запасами боеприпасов, их уничтожение может быть бессмысленным, учитывая, как легко их поставить. Не позволяйте ему отвлекать вас от основного боя или высокоприоритетных целей.
 
|}
 
|}
  

Latest revision as of 10:53, 2 October 2022


«
Did ze Fräuleins have zeir Mittelschmerz?
Медик
»
Engineerhumiliation.png

Инженер силен за счет своих построек, но имеет мало очков здоровья. Кроме того, он не силен в атаке и для максимального эффекта ему необходима огневая мощь турели и поддержка раздатчика. Сам по себе, инженер предпочтет отступить при первой опасности. Его основная роль заключается в постройке телепортов и раздатчиков, чтобы помочь своей команде в удержании позиций. Инженер всегда возводит «базу» с турелью, раздатчиком и телепортом, куда могут вернуться его союзники для лечения и пополнения боезапаса. Однако, используя Оружейник и Самосуд, инженер может играть более агрессивно и становится опаснее, чем обычно.

Общее

Параметры Стратегия
Engineer emblem RED.png Предназначение
  • Инженер является одной из основных целей для убийства. Команда, оставшаяся без турели и раздатчика, не сможет удержать позиции.
  • Турель уязвима для атак с расстояния, когда инженера нет поблизости.
  • Одинокий инженер бесполезен для команды, так что, если вы убили одного вдалеке от базы врага, его команда попытается защитить его постройки. Используйте это в своих целях.
Leaderboard class medic.png Здоровье
  • Инженер - довольно уязвимый класс с небольшим запасом здоровья. Вам не составит большого труда расправиться с одиноким инженером за несколько секунд.
    • Оружейник увеличивает запас здоровья инженера на 25 единиц, но заменяет его турель на более уязвимую (но при этом быстровозводимую) мини-турель.
Leaderboard class scout.png Скорость
  • Инженер двигается со средней скоростью (как поджигатель, снайпер или шпион). Поэтому если он находится на расстоянии от своих построек, вам не составит большого труда его умертвить.
  • Инженер двигается медленнее пулемётчика, когда переносит постройки и не может атаковать - попытайтесь убить его, а за одно и уничтожить переносимую постройку.
Leaderboard class soldier.png Сила
  • Турель наносит огромный урон, но она не опасна на большом расстоянии.
  • Инженер может нанести средний урон и без своей турели, однако, работая в команде, вы не оставите ему шансов. Если вы один, старайтесь быстро среагировать на заведомо спрятанную турель и не дать инженеру построить другую или использовать свои криты мести.

Стратегии против оружия

Список полезных советов по противодействию различному оружию инженера.

Основное оружие

Оружие Стратегия
Item icon Shotgun.png
Дробовик
  • Дробовик обладает большим разбросом дроби на расстоянии, поэтому инженеру необходимо быть ближе к цели. Пользуйтесь этим чтобы отвести его подальше от турели и расправиться с ним без лишних проблем.
  • Дробовик эффективен только на близких и средних дистанциях. Двигайтесь хаотично, чтобы снизить его точность.
Item icon Frontier Justice.png
Самосуд
  • Инженер, погибший перед разрушением его турели, не получит критов мести.
  • Как только турель будет разрушена, инженер попытается воспользоваться полученными критами мести. Убейте его до того, как он сумеет нанести существенный урон.
  • Подумайте об убийстве инженера до его турели; инженер не может получить криты мести, пока он мертв.
  • В бою относитесь к Самосуду как к дробовику. Он имеет небольшой размер обоймы, равный трем, что сурово наказывает инженера за промах.
Widowmaker
Овдовитель
  • Овдовитель может произвести лишь шесть выстрелов при полной загрузке инженера металлом. Уклоняйтесь от выстрелов и убейте инженера, когда он не сможет стрелять!
  • Если рядом находится какой-нибудь источник металла, используйте его первым, чтобы инженер не смог восполнить свой запас металла. Если рядом лежат ящички с боеприпасами, подберите их первыми, чтобы не дать инженеру восполнить свои боеприпасы.
  • Соберите все ближайшие боеприпасы и уничтожьте раздатчик инженера, чтобы лишить его металла.
Pomson 6000
Помсон 6000
  • От снарядов Помсона легко уклониться, однако он будет часто использовать это оружие, стреляя по все стороны и убивать ваших невнимательных товарищей по команде с дальнего расстояния. Используйте углы и стены для уклонения и ищите более безопасные пути.
  • Помсон 6000 — слабое оружие, если вы можете поймать инженера в одиночку. Оружие нужно часто перезаряжать, а его снаряды медленные и слабые.
    • Медики и шпионы должны быть особенно осторожны при встрече инженера с Помсоном. Прячьтесь или бегайте вокруг инженера, чтобы избежать попадания под снаряды.
Rescue Ranger
Спасатель
  • Снаряды Спасателя похожи на таковые у Помсона 6000, но они летят по дуге. Атакуйте инженера вблизи или используйте укрытие при сражении на расстоянии.
  • Старайтесь отталкивать сжатым воздухом снаряды Спасателя, если инженер пытается таким образом починить постройку, которую вы хотите уничтожить.
  • Инженер может телепортировать свои постройки к себе с помощью Спасателя, если он находится в пределах видимости. Перенос постройки любым способом помечает его меткой смерти, что дает вам возможность убить его и разрушить его здание.
  • Спасатель предназначен для поддержки построек инженера издалека; его болты наносят слабый урон, но могут ремонтировать постройки на большом расстоянии. Обычно он использует его, если не может приблизиться к своей турели с помощью гаечного ключа.
Panic Attack
Паническая атака
  • Паническая атака достаётся на 50% быстро, но страдает от большого разброса пуль при последовательных выстрелах. Соблюдение дистанции заставляет инженера переключиться на свой пистолет.

Дополнительное оружие

Оружие Стратегия
Item icon Pistol.pngItem icon Lugermorph.png
Пистолет / Люгерморф
  • Инженер будет использовать пистолет, если вы находитесь далеко от него, при сокращении дистанции он переключится на основное оружие.
  • Инженер может вести непрерывную стрельбу из пистолета в течение долгого времени, так как он имеет 200 патронов в запасе.
  • После того, как инженер израсходует обойму своего дробовика, он может переключиться на свой пистолет, чтобы убить вас. Оставайтесь начеку даже после того, как он выстрелит в последний раз.
Item icon Wrangler.png
Поводырь
  • Поле Поводыря поглощает урон, наносимый турели, на 60%. Убейте инженера, чтобы снять поле и отключить турель на несколько секунд, сделав уязвимой для атак.
  • Инженер, управляющий турелью с помощью Поводыря, не смотрит по сторонам. Используйте это преимущество, чтобы неожиданно нападать на него.
  • Атакуйте инженера, чтобы заставить его сменить оружие, отключив турель на несколько секунд и оставив ее уязвимой для атаки.
  • Поводырь позволяет инженеру вручную управлять своей турелью, защищая ее и позволяя атаковать за пределами ее обычного радиуса действия. Обратите внимание на появление лазерных указателей цвета команды.
Short Circuit
Короткое замыкание
  • Энергетический шар Короткого замыкания стоит 65 единиц металла из 200 у инженера. Если он без поддержки своего раздатчика или товарищей по команде, вы можете продолжать стрелять, чтобы в конечном итоге израсходовать его запасы.
  • Энергетический шар может уничтожать снаряды ракет, бомб липучек и снаряды гранатомёта. Вы можете напасть на инженера оружием ближнего боя

Оружие ближнего боя

Оружие Стратегия
Item icon Wrench.pngItem icon Golden Wrench.png
Гаечный ключ / Золотой гаечный ключ
  • Инженер будет использовать это оружие, когда на него нападут за работой. Это означает, что он попытается догнать вас и добить ключом, поэтому отведите его подальше от построек и убейте.
Item icon Gunslinger.png
Оружейник
  • Оружейнику необходимо три точных удара для завершения комбинации критическим ударом. Старайтесь избегать попаданий, чтобы не дать инженеру совершить мощный удар.
  • Когда на вас нападает инженер с Оружейником, оглядитесь по сторонам. Возможно где-то неподалеку расположена его мини-турель и он пытается заманить вас в ее область поражения. Или же он намерен разрушить ее, получив при этом криты мести к Самосуду.
  • Оружейник дает инженеру дополнительные 25 единиц базового здоровья в обмен на более слабый, но более быструю мини-турель. Ожидайте, что инженер возьмет на себя более наступательную роль в бою.
Item icon Southern Hospitality.png
Южное гостеприимство
  • При использовании этого оружия, инженер получает больше урона от огня.
  • Используя это оружие, инженер не сможет нанести критический урон, что может помочь вам в бою с ним.
  • Кровотечение продолжается несколько секунд и оставляет следы крови до полного исчезновения. Вы получите серьезные ранения и станете легкой добычей, если получили пару ударов Южным гостеприимством.
  • Южное гостеприимство увеличивает урон от огня на 20%, что делает его легкой добычей для поджигателя.
  • Играя за шпиона, избегайте ударов этим оружием, так как эффект кровотечения виден в маскировке и в невидимости.
Item icon Jag.png
Острозуб
  • Острозуб наносит меньше урона, но вам все равно следует опасаться критического попадания.
  • При использовании Острозуба, инженер возводит свои постройки гораздо быстрее. Остерегайтесь таких инженеров на поле боя, так как это оружие позволяет им возводить турель 1-го уровня всего за 5 секунд.
  • Инженер должен продолжать бить по своим постройкам, чтобы ускорить их строительство. Это делает его уязвимым, особенно если его турель еще не построена.
  • Острозуб имеет значительно сниженную скорость ремонта и требует 3 удара, чтобы уничтожить жучок. Постоянное напряжение в конечном итоге разрушит его постройку.
Item icon Eureka Effect.png
Озарение
  • Инженеры с озарением строят свои постройки далеко от базы, расчитывая на перемещения «Ключ-телепорт». Поэтому у вас имеется очень мало времени чтобы, не потревожив турель, уничтожить телепорт и тем самым отрезать инженера от построек.
  • Инженер с этим ключом, в опасных ситуациях может телепортироваться. Спрятавшись за турелью или раздатчиком он ~2 секунды будет беззащитен, и если его уничтожение важно команде, то лучше использовать оружие с радиусом поражения (Ракетомет, гранатомет)
  • Озарение дает инженеру на 20% меньше металла из раздатчиков и боеприпасов. Украдите ближайшие металлы, чтобы заставить инженера телепортироваться, чтобы пополнить свой запас металла из ящика, а затем разрушьте его постройки.
  • Озарение менее эффективен для ускорения строительства построек. Будет намного проще снести постройку до того, как он закончит строительство постройки .

Постройки

Постройка Стратегия
Sentry Guns
Турель
  • Турель следует уничтожать в первую очередь при нападении на базу врага.
  • Инженер, сидящий за турелью, защищен от урона спереди, но с других сторон он остается уязвимым.
  • Турель может быть разрушена атакой из-за угла, при этом у нее практически не будет шанса зафиксировать атакующего в прицеле.
  • Инженер, переключившийся на дробовик или пистолет для разрушения бомб-липучек около турели, оставляет ее беззащитной против атак другого рода.
  • Турель поворачивается вокруг своей оси достаточно медленно. Если появиться из неожиданного места, можно попытаться разрушить ее в ближнем бою, бегая вокруг нее и не получая значительного урона.
  • Турель третьего уровня нельзя разрушить с одного попадания, если вы не используете для этого группу бомб-липучек. Работайте сообща, чтобы разрушить такую турель быстрее.
  • Используя тренировочный липучкомет, можно устроить бомбардировку. Достаточно высоко подпрыгнуть при этом мощно лететь вперед и стрелять в турель бомбочками. Это убъет инженера, и сильно повредит турель, при этом вы не получите урона от турели, если летели достаточно высоко, и не столкнулись с вражескими пулями или снарядами.
Dispenser
Раздатчик
  • Раздатчик также важен для разрушения, так как из него инженер получает металл для починки своей турели.
  • При атаке на вражескую базу разрушайте раздатчики, чтобы враги не смогли быстро возвести постройки после завершения атаки.
  • Если разрушить турель не удается, попытайтесь разрушить раздатчик и лишить инженера шанса на починку своей турели.
Teleporters
Телепорт
  • Если телепорт невозможно разрушить, это значит, что его ремонтируют с другой стороны. Понадобится больше урона, чтобы успешно разрушить постройку.
  • Разрушение телепорта очень важно, если вы играете против атакующей команды.
  • Остерегайтесь возможности быть убитым при телепортации в процессе разрушения вами вражеского телепорта.
Combat Mini-Sentry Guns
Мини- турель
  • Как и обычную турель, на мини-турель можно поставить жучок.
  • Не стоит недооценивать мини-турели; хотя у них меньше здоровья и мощности, чем у стандартной турели, они строятся почти мгновенно и по-прежнему автоматически нацеливаются на вас.
  • Если инженер устанавливает мини-турели рядом с запасами боеприпасов, их уничтожение может быть бессмысленным, учитывая, как легко их поставить. Не позволяйте ему отвлекать вас от основного боя или высокоприоритетных целей.

См. также