Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/ru"
StrafolGOR (talk | contribs) (→Оружие ближнего боя) |
(→Постройки: мини-турель) |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 15: | Line 15: | ||
| | | | ||
*Инженер является одной из основных целей для убийства. Команда, оставшаяся без турели и раздатчика, не сможет удержать позиции. | *Инженер является одной из основных целей для убийства. Команда, оставшаяся без турели и раздатчика, не сможет удержать позиции. | ||
− | *Турель уязвима для атак расстояния, когда инженера нет поблизости. | + | *Турель уязвима для атак с расстояния, когда инженера нет поблизости. |
*Одинокий инженер бесполезен для команды, так что, если вы убили одного вдалеке от базы врага, его команда попытается защитить его постройки. Используйте это в своих целях. | *Одинокий инженер бесполезен для команды, так что, если вы убили одного вдалеке от базы врага, его команда попытается защитить его постройки. Используйте это в своих целях. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/ru|Здоровье]] | ||
| | | | ||
− | *Инженер довольно уязвимый класс с небольшим запасом здоровья. Вам не составит большого труда расправиться с одиноким инженером за несколько секунд. | + | *Инженер - довольно уязвимый класс с небольшим запасом здоровья. Вам не составит большого труда расправиться с одиноким инженером за несколько секунд. |
+ | **[[Gunslinger/ru|Оружейник]] увеличивает запас здоровья инженера на 25 единиц, но заменяет его турель на более уязвимую (но при этом быстровозводимую) мини-турель. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/ru|Скорость]] | ||
| | | | ||
− | *Инженер двигается со средней скоростью, | + | *Инженер двигается со средней скоростью (как поджигатель, снайпер или шпион). Поэтому если он находится на расстоянии от своих построек, вам не составит большого труда его умертвить. |
+ | *Инженер двигается медленнее пулемётчика, когда переносит постройки и не может атаковать - попытайтесь убить его, а за одно и уничтожить переносимую постройку. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/ru|Сила]] | ||
| | | | ||
− | *Инженер может нанести средний урон и без своей турели, однако, работая в команде, вы не оставите ему шансов. | + | *Турель наносит огромный урон, но она не опасна на большом расстоянии. |
+ | *Инженер может нанести средний урон и без своей турели, однако, работая в команде, вы не оставите ему шансов. Если вы один, старайтесь быстро среагировать на заведомо спрятанную турель и не дать инженеру построить другую или использовать свои криты мести. | ||
|} | |} | ||
Line 44: | Line 47: | ||
| | | | ||
*Дробовик обладает большим разбросом дроби на расстоянии, поэтому инженеру необходимо быть ближе к цели. Пользуйтесь этим чтобы отвести его подальше от турели и расправиться с ним без лишних проблем. | *Дробовик обладает большим разбросом дроби на расстоянии, поэтому инженеру необходимо быть ближе к цели. Пользуйтесь этим чтобы отвести его подальше от турели и расправиться с ним без лишних проблем. | ||
+ | * Дробовик эффективен только на близких и средних дистанциях. Двигайтесь хаотично, чтобы снизить его точность. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br />[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br />[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] | ||
Line 49: | Line 53: | ||
*Инженер, погибший перед разрушением его турели, не получит критов мести. | *Инженер, погибший перед разрушением его турели, не получит критов мести. | ||
*Как только турель будет разрушена, инженер попытается воспользоваться полученными критами мести. Убейте его до того, как он сумеет нанести существенный урон. | *Как только турель будет разрушена, инженер попытается воспользоваться полученными критами мести. Убейте его до того, как он сумеет нанести существенный урон. | ||
+ | * Подумайте об убийстве инженера до его турели; инженер не может получить криты мести, пока он мертв. | ||
+ | * В бою относитесь к Самосуду как к дробовику. Он имеет небольшой размер обоймы, равный трем, что сурово наказывает инженера за промах. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}} | ||
| | | | ||
− | *Овдовитель может произвести лишь | + | *Овдовитель может произвести лишь шесть выстрелов при полной загрузке инженера металлом. Уклоняйтесь от выстрелов и убейте инженера, когда он не сможет стрелять! |
− | *Если рядом находится какой-нибудь источник металла, используйте его первым, чтобы инженер не смог восполнить свой запас металла. | + | *Если рядом находится какой-нибудь источник металла, используйте его первым, чтобы инженер не смог восполнить свой запас металла. Если рядом лежат ящички с боеприпасами, подберите их первыми, чтобы не дать инженеру восполнить свои боеприпасы. |
+ | * Соберите все ближайшие боеприпасы и уничтожьте раздатчик инженера, чтобы лишить его металла. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pomson 6000}} | ||
+ | | | ||
+ | *От снарядов Помсона легко уклониться, однако он будет часто использовать это оружие, стреляя по все стороны и убивать ваших невнимательных товарищей по команде с дальнего расстояния. Используйте углы и стены для уклонения и ищите более безопасные пути. | ||
+ | * Помсон 6000 — слабое оружие, если вы можете поймать инженера в одиночку. Оружие нужно часто перезаряжать, а его снаряды медленные и слабые. | ||
+ | **Медики и шпионы должны быть особенно осторожны при встрече инженера с Помсоном. Прячьтесь или бегайте вокруг инженера, чтобы избежать попадания под снаряды. | ||
+ | |- | ||
+ | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rescue Ranger}} | ||
+ | | | ||
+ | *Снаряды Спасателя похожи на таковые у Помсона 6000, но они летят по дуге. Атакуйте инженера вблизи или используйте укрытие при сражении на расстоянии. | ||
+ | *Старайтесь отталкивать сжатым воздухом снаряды Спасателя, если инженер пытается таким образом починить постройку, которую вы хотите уничтожить. | ||
+ | * Инженер может телепортировать свои постройки к себе с помощью Спасателя, если он находится в пределах видимости. Перенос постройки любым способом помечает его меткой смерти, что дает вам возможность убить его и разрушить его здание. | ||
+ | * Спасатель предназначен для поддержки построек инженера издалека; его болты наносят слабый урон, но могут ремонтировать постройки на большом расстоянии. Обычно он использует его, если не может приблизиться к своей турели с помощью гаечного ключа. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Panic Attack|}} | ||
+ | | | ||
+ | * Паническая атака достаётся на 50% быстро, но страдает от большого разброса пуль при последовательных выстрелах. Соблюдение дистанции заставляет инженера переключиться на свой пистолет. | ||
|} | |} | ||
Line 66: | Line 90: | ||
*Инженер будет использовать пистолет, если вы находитесь далеко от него, при сокращении дистанции он переключится на основное оружие. | *Инженер будет использовать пистолет, если вы находитесь далеко от него, при сокращении дистанции он переключится на основное оружие. | ||
*Инженер может вести непрерывную стрельбу из пистолета в течение долгого времени, так как он имеет 200 патронов в запасе. | *Инженер может вести непрерывную стрельбу из пистолета в течение долгого времени, так как он имеет 200 патронов в запасе. | ||
+ | * После того, как инженер израсходует обойму своего дробовика, он может переключиться на свой пистолет, чтобы убить вас. Оставайтесь начеку даже после того, как он выстрелит в последний раз. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br />[[Wrangler/ru|Поводырь]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br />[[Wrangler/ru|Поводырь]] | ||
Line 71: | Line 96: | ||
*Поле Поводыря поглощает урон, наносимый турели, на 60%. Убейте инженера, чтобы снять поле и отключить турель на несколько секунд, сделав уязвимой для атак. | *Поле Поводыря поглощает урон, наносимый турели, на 60%. Убейте инженера, чтобы снять поле и отключить турель на несколько секунд, сделав уязвимой для атак. | ||
*Инженер, управляющий турелью с помощью Поводыря, не смотрит по сторонам. Используйте это преимущество, чтобы неожиданно нападать на него. | *Инженер, управляющий турелью с помощью Поводыря, не смотрит по сторонам. Используйте это преимущество, чтобы неожиданно нападать на него. | ||
+ | * Атакуйте инженера, чтобы заставить его сменить оружие, отключив турель на несколько секунд и оставив ее уязвимой для атаки. | ||
+ | * Поводырь позволяет инженеру вручную управлять своей турелью, защищая ее и позволяя атаковать за пределами ее обычного радиуса действия. Обратите внимание на появление лазерных указателей цвета команды. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Short Circuit}} | ||
+ | | | ||
+ | * Энергетический шар Короткого замыкания стоит 65 единиц металла из 200 у инженера. Если он без поддержки своего раздатчика или товарищей по команде, вы можете продолжать стрелять, чтобы в конечном итоге израсходовать его запасы. | ||
+ | * Энергетический шар может уничтожать снаряды ракет, бомб липучек и снаряды гранатомёта. Вы можете напасть на инженера оружием ближнего боя | ||
|} | |} | ||
Line 87: | Line 119: | ||
*Оружейнику необходимо три точных удара для завершения комбинации критическим ударом. Старайтесь избегать попаданий, чтобы не дать инженеру совершить мощный удар. | *Оружейнику необходимо три точных удара для завершения комбинации критическим ударом. Старайтесь избегать попаданий, чтобы не дать инженеру совершить мощный удар. | ||
*Когда на вас нападает инженер с Оружейником, оглядитесь по сторонам. Возможно где-то неподалеку расположена его мини-турель и он пытается заманить вас в ее область поражения. Или же он намерен разрушить ее, получив при этом криты мести к Самосуду. | *Когда на вас нападает инженер с Оружейником, оглядитесь по сторонам. Возможно где-то неподалеку расположена его мини-турель и он пытается заманить вас в ее область поражения. Или же он намерен разрушить ее, получив при этом криты мести к Самосуду. | ||
+ | * Оружейник дает инженеру дополнительные 25 единиц базового здоровья в обмен на более слабый, но более быструю мини-турель. Ожидайте, что инженер возьмет на себя более наступательную роль в бою. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br />[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br />[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] | ||
Line 93: | Line 126: | ||
*Используя это оружие, инженер не сможет нанести критический урон, что может помочь вам в бою с ним. | *Используя это оружие, инженер не сможет нанести критический урон, что может помочь вам в бою с ним. | ||
*Кровотечение продолжается несколько секунд и оставляет следы крови до полного исчезновения. Вы получите серьезные ранения и станете легкой добычей, если получили пару ударов Южным гостеприимством. | *Кровотечение продолжается несколько секунд и оставляет следы крови до полного исчезновения. Вы получите серьезные ранения и станете легкой добычей, если получили пару ударов Южным гостеприимством. | ||
+ | * Южное гостеприимство увеличивает урон от огня на 20%, что делает его легкой добычей для поджигателя. | ||
+ | * Играя за шпиона, избегайте ударов этим оружием, так как эффект кровотечения виден в маскировке и в невидимости. | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br />[[Jag/ru|Острозуб]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br />[[Jag/ru|Острозуб]] | ||
Line 98: | Line 133: | ||
*Острозуб наносит меньше урона, но вам все равно следует опасаться критического попадания. | *Острозуб наносит меньше урона, но вам все равно следует опасаться критического попадания. | ||
*При использовании Острозуба, инженер возводит свои постройки гораздо быстрее. Остерегайтесь таких инженеров на поле боя, так как это оружие позволяет им возводить турель 1-го уровня всего за 5 секунд. | *При использовании Острозуба, инженер возводит свои постройки гораздо быстрее. Остерегайтесь таких инженеров на поле боя, так как это оружие позволяет им возводить турель 1-го уровня всего за 5 секунд. | ||
+ | * Инженер должен продолжать бить по своим постройкам, чтобы ускорить их строительство. Это делает его уязвимым, особенно если его турель еще не построена. | ||
+ | * Острозуб имеет значительно сниженную скорость ремонта и требует 3 удара, чтобы уничтожить жучок. Постоянное напряжение в конечном итоге разрушит его постройку. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Eureka Effect|icon-size=100x100px}} | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon weapon|weapon=Eureka Effect|icon-size=100x100px}}<br />[[Eureka Effect/ru|Озарение]] |
| | | | ||
*Инженеры с озарением строят свои постройки далеко от базы, расчитывая на перемещения «Ключ-телепорт». Поэтому у вас имеется очень мало времени чтобы, не потревожив турель, уничтожить телепорт и тем самым отрезать инженера от построек. | *Инженеры с озарением строят свои постройки далеко от базы, расчитывая на перемещения «Ключ-телепорт». Поэтому у вас имеется очень мало времени чтобы, не потревожив турель, уничтожить телепорт и тем самым отрезать инженера от построек. | ||
*Инженер с этим ключом, в опасных ситуациях может телепортироваться. Спрятавшись за турелью или раздатчиком он ~2 секунды будет беззащитен, и если его уничтожение важно команде, то лучше использовать оружие с радиусом поражения (Ракетомет, гранатомет) | *Инженер с этим ключом, в опасных ситуациях может телепортироваться. Спрятавшись за турелью или раздатчиком он ~2 секунды будет беззащитен, и если его уничтожение важно команде, то лучше использовать оружие с радиусом поражения (Ракетомет, гранатомет) | ||
+ | * Озарение дает инженеру на 20% меньше металла из раздатчиков и боеприпасов. Украдите ближайшие металлы, чтобы заставить инженера телепортироваться, чтобы пополнить свой запас металла из ящика, а затем разрушьте его постройки. | ||
+ | * Озарение менее эффективен для ускорения строительства построек. Будет намного проще снести постройку до того, как он закончит строительство постройки . | ||
|} | |} | ||
Line 132: | Line 171: | ||
*Разрушение телепорта очень важно, если вы играете против атакующей команды. | *Разрушение телепорта очень важно, если вы играете против атакующей команды. | ||
*Остерегайтесь возможности быть убитым [[telefrag/ru|при телепортации]] в процессе разрушения вами вражеского телепорта. | *Остерегайтесь возможности быть убитым [[telefrag/ru|при телепортации]] в процессе разрушения вами вражеского телепорта. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Guns]]<br />'''[[Combat Mini-Sentry Gun/ru|Мини- турель]]''' | ||
+ | | | ||
+ | * Как и обычную турель, на мини-турель можно поставить жучок. | ||
+ | * Не стоит недооценивать мини-турели; хотя у них меньше здоровья и мощности, чем у стандартной турели, они строятся почти мгновенно и по-прежнему автоматически нацеливаются на вас. | ||
+ | * Если инженер устанавливает мини-турели рядом с запасами боеприпасов, их уничтожение может быть бессмысленным, учитывая, как легко их поставить. Не позволяйте ему отвлекать вас от основного боя или высокоприоритетных целей. | ||
|} | |} | ||
Latest revision as of 10:53, 2 October 2022
« | Did ze Fräuleins have zeir Mittelschmerz?
Нажмите, чтобы прослушать
— Медик
|
» |
Инженер силен за счет своих построек, но имеет мало очков здоровья. Кроме того, он не силен в атаке и для максимального эффекта ему необходима огневая мощь турели и поддержка раздатчика. Сам по себе, инженер предпочтет отступить при первой опасности. Его основная роль заключается в постройке телепортов и раздатчиков, чтобы помочь своей команде в удержании позиций. Инженер всегда возводит «базу» с турелью, раздатчиком и телепортом, куда могут вернуться его союзники для лечения и пополнения боезапаса. Однако, используя Оружейник и Самосуд, инженер может играть более агрессивно и становится опаснее, чем обычно.
Содержание
Общее
Параметры | Стратегия |
---|---|
Предназначение |
|
Здоровье |
|
Скорость |
|
Сила |
|
Стратегии против оружия
Список полезных советов по противодействию различному оружию инженера.
Основное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
Дробовик |
|
Самосуд |
|
Овдовитель |
|
Помсон 6000 |
|
Спасатель |
|
Паническая атака |
|
Дополнительное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
Пистолет / Люгерморф |
|
Поводырь |
|
Короткое замыкание |
|
Оружие ближнего боя
Оружие | Стратегия |
---|---|
Гаечный ключ / Золотой гаечный ключ |
|
Оружейник |
|
Южное гостеприимство |
|
Острозуб |
|
Озарение |
|
Постройки
Постройка | Стратегия |
---|---|
Турель |
|
Раздатчик |
|
Телепорт |
|
Мини- турель |
|
См. также
|